2015-10-10 10:35
c381612
关于策略习得的一个想法
小白我最近有个想法,就是能不能把策略的习得和等级脱钩,和角色本身的五维挂钩呢?因为功勋模式下我们可以自由的调整五维的成长,比如我想设置曹操在武力100和智力90的这个时候习得霸气,该怎么写这样的剧本呢?我是剧本小白,自己试了很多次都不成功,希望有大神能为我指点迷津,教教我剧本怎么写。谢谢了!
2015-10-10 12:28
gaming
貌似要从引擎入手
剧本实现会很麻烦
每个S剧本中都要不停滴做能力测试
武力>A且智力>B等等判定。。。
2015-10-10 14:36
c381612
能给个具体一些的剧本写法吗?麻烦到不怕,我慢慢试,关键是想弄出来,求助
2015-10-10 16:42
心上花
引擎发布帖处,有剧本学会策略的写法,前面再加上属性测试就可以了吧
2015-10-10 16:57
c381612
单一属性我但是会,比如武力100。但是双五维,同时满足武力100和智力90,甚至多五维的条件我就不会了,求助!
求高手教我一下剧本该怎么弄
2015-10-10 19:17
dennis2669
回复 #5 c381612 的帖子
就是測試條件多一個..
多一個屬性測試指令用得著教嗎..
2015-10-10 21:18
c381612
dennis2669大大
是这样子吗?
2015-10-10 21:28
c381612
回复 #6 dennis2669 的帖子
dennis2669大大 是这样写吗?
2015-10-10 21:40
c381612
这样写法不对啊....该怎么写啊...求教
2015-10-10 21:50
godtype
1:子事件设定
36:武将状态测试 0:** 武力 100 >=
1:子事件设定
36:武将状态测试 0:** 智力 90 >=
0:事件结束
0:事件结束
这么基本的都做不来?
2015-10-10 22:03
c381612
回复 #10 godtype 的帖子
毅大 是在子事件下面再接子事件吗?
明天我试试 今天太晚了 谢谢毅大出手
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