2015-7-15 14:52
sos2290
关于三鼎的一些建议(军团及军团任务优化)
现在因为是公测阶段,很多东西不合理,也有很多东西需要探索,所以建议提得比较多一点。网游是一个交流的平台,对三鼎而言,它的聊天设置是台湾人弄的,既不合理也不方便,军团成为了重要的交流途径,如何让军团更加的优化,让玩家与军团的互动更强,是需要考虑的问题。这里抛砖引玉,提出一点自已的看法。
1、军团的筹建及申请
目前的模式是到了一定等级,再缴纳一定钱即可筹建军团。个人的建议:提高建立军团的等级限制(40-50级才能创建军团),适当提高筹建军团所需资金,筹建军团需要有其他玩家(10个以上)的响应。 如果成立军团的门槛过低,除了导致一大批小号军团泛滥外,还会让有心愿、有实力创建强力军团的玩家失去人气,分散他们的军团成员。另外,响应筹建军团,意味着军团长必须拉拢10个以上的在线玩家,保证基本的人气,提高他们的主动性。小贴士:可以增加玩家新成就,比如第一个筹建军团、第一个军团的团员,以吸引玩家参与。
军团除自身名称外,可编号。玩家可自由申请加入军团,也可由军团长直接邀请。军团长和副军团长,可以在申请界面可介绍本军团的基本情况。
2、军团日常管理
参照目前三鼎的模式,军团高层核心为:一军团长,一副军团长(事实上,可根据三国演义的习惯,开设“军师”一职务,作为实际的副军团长人选,很多三国玩家喜欢那种羽扇纶巾的感觉,没有比军师这个职位更适合的了)、高阶部将四人,分别拥有管理帮会的各种权限,共同管理军团,另外,军团称谓可以显示(包括军团成员)。所有职务由军团长和军师任命,军师由军团长直接任命。
3、军团基本设置及功能
军团为可升级制,完成升级,需要达到某种要求(比如完成建筑,或消耗金钱)。军团升级进度,需要消耗“人气度”,人气度由军团人数和在线情况决定,军团成员长期不在线则不增加,除军团建设之外,人气度不减少,不影响军团生存。当军团要进行规模或建筑提升时,就需要人气度的支撑。随着军团等级的提升,军团可容纳的成员上限也随之增加,同时可研发各种技能,衍生新的军团功能。
军团功能方面,玩家可以通过军团领取军团任务、学习各种技能、制作器具、获得某种军团福利、参加军团作战。
4、军团领地
军团成员在1级时只能领取基本的军团任务,在2级以后可拥有专属军团驻地,其他各项军团功能开放。当军团发展到一定等级(比如 5级军团)时,可以通过战斗或军团战,获得本国内城市的管理权,从而获得更大的福利,军团长成为城市的太守。
5、军团战斗
军团成员参加战斗可分为两个层面,一是国内军团战斗,二是以军团建制参加国战。本国各军团通过相互战斗,获得对城市的掌控权。可挑选3-5个城市作为军团战专用城市,这些城市不会受到敌国攻击(保证了不被灭国),由军团战的优胜者管理,这方面可以挖掘的亮点就太多了。
不是所有的军团都有资格参加军团战斗,可限制参战名额,如果竞争太过激烈,可以设置缴纳参战金抬高门槛。大陆玩家都是不服输的,越是要求高,他越有兴趣。另外,不要每天都安排军团战,一周打两次足够,大不了循环赛制。
各军团通过参加军团战,可以获得资金、功勋、声望、经验等,各成员根据战绩获得相应的丰厚奖励。此处可设置成就:参加军团战N次(比如3次以上,可获得成就,并且获得武将卡-------- 你还怕没人去打军团战?)
6、军团任务及活动
军团每天0时发布军团任务,或战斗、或找人、或寻物(战斗任务要少些),军团成员完成后获得金钱、经验、贡献等奖励。随着军团等级的上升和玩家等级的上升,可领取的任务可以多样化。另外,在没有军团战的时候,可以设置一些利于军团成员互动的军团趣味活动。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 sos2290 于 2015-7-15 15:02 编辑 [/i]][/color]
2015-7-15 14:54
sos2290
我知道很多建议牵涉太多,这个肯定是要以后逐一完善的。
就目前来说,开设军团任务应该算是简单易行,可操作性也强
2015-7-15 15:00
sos2290
关于军团战,你不能说“玩家们,你们快去参加军团战啊,好处多多”。
你得这么说“军团战不是什么样的人都能参加的,虽然好处多多,你既然参加不了就乖乖种田吧”。
请将不如激将啊:hz1011:
2015-7-15 15:07
司徒苍月
我觉得啥,这就是镁天三国客户端版
2015-7-15 15:11
sos2290
??游戏还是建议
2015-7-15 15:26
KYOKO
建军团还要响应,亏你想的出来
100个网游中,没1个有这样设定的
2015-7-15 15:32
sos2290
回复 #6 KYOKO 的帖子
所以100个网游中,成功的帮会系统未必有一个。其实是借鉴梦幻了,这样军团长自已就会去拉拢人气的,做到这一点真心不难。梦幻不仅需要人响应,还需要大笔资金呢。
2015-7-15 15:44
KYOKO
你玩过梦幻,就只知道梦幻了?梦幻多少人,三鼎多少人?有百分之一三鼎老板要偷着乐了
2015-7-15 15:54
sos2290
回复 #8 KYOKO 的帖子
正因为人不多才这样。
他的军团设置不完善,如果不加以限制,一帮小号当老大,然后直接挂死,这些帮会就成了死帮会,发展不起来。
最后是那些需要人气的帮会没人,死帮会的玩家等着帮会垮
2015-7-15 16:00
KYOKO
回复 #9 sos2290 的帖子
玩家都是逐利的
只要有几个大号带起来,普通玩家自然不会进那些僵尸公会。为什么要等着帮会死?我不能进另一个有活力的帮会??
2015-7-15 16:02
sos2290
它很多设置是台湾搞的,过时且不方便,大家交流也很不方便,甚至连自由加入军团都不行,互动性很差。
在这个背景下,玩家对军团发展根本就没有概念,什么是好帮会,什么是僵尸帮会,他根本就不知道。
2015-7-15 16:07
KYOKO
玩家人数多、帮会等级高的自然活力就高,玩家又不是傻子
2015-7-15 16:10
sos2290
:hz1011: 这么跟你说吧,什么等级算是高等级,普通玩家都未必知道,互动与交流太少了。
而且你退帮会没用,因为不能自由申请加入帮会,所以人多的未必是好帮会。
2015-7-15 16:14
KYOKO
玩家连帮会多少等级都不能一目了然,那是游戏的锅
不能自由加帮会嘛意思?加帮会肯定要帮助同意的
2015-7-15 16:20
sos2290
回复 #14 KYOKO 的帖子
连申请帮会的界面都没有,只有你啥时候遇上这帮主了,他拉你进帮才行。另外聊天和通话设置也是过时的,你想找他都不容易。
所以换帮什么的很麻烦,再加上帮会设置不完善,所以大家一起混日子等垮。
2015-7-15 16:26
KYOKO
回复 #15 sos2290 的帖子
呵呵,我怎么感觉回到了20年前
这些是基本中的基本了,游戏要改善的太多了。说句难听的,连这些都要从头来过,这游戏前途堪忧
2015-7-15 16:30
sos2290
回复 #16 KYOKO 的帖子
没办法,台湾人制作的游戏,题材本身很出色,但这帮大爷要强调台湾特色,最后就这样了。
我主要是很喜欢这个题材,真正意义上的战棋网游呢
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