2004-9-23 15:24
三骨毛驴
开发中国人自己的三国策略游戏
国内目前那些三国游戏实在是太差了
不管是画面剧本平衡性, 一样比一样差
有没人想过找人一起研发啊, 我觉得这
论坛里面有许多人比现在国内的策划优秀很多
另外, 我在游戏公司上班, 有这方面的经验
2004-9-23 15:56
魔傲ㄓ八方
找陈君,他自己有做了很多不错的游戏
2004-9-23 16:04
旖旎从风
国内做游戏的人也就是我们这样的人,凭什么认为我们会比他们优秀?
想象与实际总是有距离的,就好比我们总抱怨AI不行,但有没有想过AI是全世界计算机的最大难题之一?
再比如,电脑的国际象棋程序就可以与人类顶尖高手打平。。。现在可能可以胜过了,但围棋。。至少还需要好些年吧。
策略性上的AI进步,也许也需要一定时间吧。。。
至于画面可就是真的我们有可能做到的了,至少吧,按三九的风格将画面放大四倍,然后比例与精细程度以三十的作为标准,那么就会是一张让我比较满意的大地图了。
2004-9-23 16:23
三骨毛驴
其实国内的游戏制作者就是让D版给害了的
现在几乎都没有公司只开发单机游戏了
基本转网络游戏的路子
其实有很多公司还是在开发三国类的游戏
但是策划和美术都相当粗糙, 没把这个题材严肃点来搞
还有国内的游戏都没有开放性, 玩家想参与修改和新增内容都很难或者不可能
至于AI, 确实是问题, 但是除了这些其他方面都还有很大的空间去超越
说穿了做得好一样可以拿去日本台湾卖
但是D版让投资根本不敢出钱, 另一方面网游的崛起, PC单机开发更是无人问津
哎, 我们这些单机游戏迷只能玩日本台湾的游戏, 是种悲哀
2004-9-23 16:43
旖旎从风
嗯,楼主提的这些说法,非常认可,的确是挺说到点子上了。
一切不过是一个钱字,在没有经济保证的时候,开发商不会投资的。。。
我们也一样,若不是钱多得生活无忧的话,那肯定也不会去把精力大量投入到这里来。
话说回来,钱真多得没地方花了偶宁可去玩。。。何必去做游戏呢?
所以天才总是极个别人的。
2004-9-23 17:04
luweiliang
互动性是一个趋势。就像玩三国九一样,好的觉得电脑太弱,在找BT剧本折磨自己,但是如果是人人对战呢?那就不一样了,不可以SL,不可以犯错误。
2004-9-23 17:19
三骨毛驴
[quote]原帖由[i]luweiliang[/i]于2004-09-23, 17:04:13发表
互动性是一个趋势。就像玩三国九一样,好的觉得电脑太弱,在找BT剧本折磨自己,但是如果是人人对战呢?那就不一样了,不可以SL,不可以犯错误。 [/quote]
是的
但是这也代来了相当的事件触发难度,以及种种其他问题
因为三国策略游戏不是RPG, 两人对战必须考虑到良好的平衡性以及个人对所选势力的偏爱
所以这本身是矛盾的, 比如 刚出来我刘备你曹操, 两个人属性很不一样吧, 所在的城市也不一样吧, 所以如果要按照即使战略的去考虑平衡性, 那游戏的历史性必然打破, 甚至有些东西要不合逻辑才能平衡, 但是这样三国玩家能接受吗? 另一方面, 如果属性不改, 两个人水平差不多, 那其中一个必然死与"硬伤" , 那就更没意思了.
还有就是历史事件的触发, 也是个在多人游戏里面相当难解决的, 设计起来很麻烦
但是我相信这些难题迟早会解决, 一但解决好了, 将会有更耐玩的三国游戏.
2005-3-9 17:47
盘古★女娲
要做就先试试玩现在的三国策!找出长与短!
2005-3-9 17:53
Cloud
就拿我们这个论坛来说吧,又有几个人肯花银子去买正版的呢??群英5盗版现在玩不了,都没几个人愿意去买正版,更不用说别的游戏了,这样子国内的游戏怎么发展??游戏开发商赚不了钱,钱全让盗版商赚去了,以后还有谁去开发游戏啊,所以,还在抱怨群英5盗版没出来的人,去买个正版吧,就当是支持一下国产的游戏
2005-3-9 18:22
无闻
[quote]原帖由[i]三骨毛驴[/i]于2004-09-23, 15:24:59发表
开发中国人自己的三国策略游戏
国内目前那些三国游戏实在是太差了
不管是画面剧本平衡性, 一样比一样差
有没人想过找人一起研发啊, 我觉得这
论坛里面有许多人比现在国内的策划优秀很多
另外, 我在游戏公司上班, 有这方面的经验 [/quote]
兄台,偶举双手赞同(支持)你!
其实我一直都想找游戏策划测试一类的工作,这样就工作游戏两不误了挖!
我也很想支持国产游戏!所以算我一个啊!
QQ:117072614
2005-3-9 18:57
小李飞刀
一方面大家买D版让Z版成本增加,一方面Z版价钱太高大家都宁愿买D版。恶性循环下去,中国的单机游戏永远没有出头天
2005-3-9 19:59
心照不轩
市场就是这样的残酷。没有质量做保证,即使再有感情,也注定不可能投入进去。游戏如此,各行各业也是如此。再过几年,还会有那么多人买中国人自己制造的汽车么?
2005-3-9 20:13
忽兰
游戏设计人员(什么编程的、动画制作的等等)精英多如牛毛,不比外国差;但是游戏策划人员(什么开发的、游戏构思的等等)能人寥寥无几,和国外差多了。
总之一句话,千军易得,一将难求。
[color=red]-----------
义兄:韩世忠
师姐:没藏黑云[/color]
2005-3-9 21:58
金戈铁马
先把三九中骑兵阵搞成羌兵那样的画面再说!
2005-3-10 08:51
无闻
[quote]原帖由[i]秦良玉[/i]于2005-03-09, 20:13:31发表
游戏设计人员(什么编程的、动画制作的等等)精英多如牛毛,不比外国差;但是游戏策划人员(什么开发的、游戏构思的等等)能人寥寥无几,和国外差多了。
总之一句话,千军易得,一将难求。
[color=red]-----------
义兄:韩世忠
师姐:没藏黑云[/color] [/quote]
同意!
不过偶觉得,我们这里确实有很多朋友在策划方面比较强阿!
(比如说偶兄弟:李寻欢! )
所以偶很赞成楼主的提议!
2005-3-10 10:53
dollbean
[quote]原帖由[i]三骨毛驴[/i]于2004-09-23, 15:24:59发表
开发中国人自己的三国策略游戏
国内目前那些三国游戏实在是太差了
不管是画面剧本平衡性, 一样比一样差
有没人想过找人一起研发啊, 我觉得这
论坛里面有许多人比现在国内的策划优秀很多
另外, 我在游戏公司上班, 有这方面的经验 [/quote]
应该说国内每个做三国游戏的人或公司都是这么想的,你说别人做的都很差,你做的你自己会认同(如果自己都不认同,应该是不会去做的),但是其他人呢?象很多网友做的游戏(应该说只能算小游戏),只能是当着学习用,算是自己练练手,拿去和市面上的游戏比还是没法比的
还有一点就是,这种口号见得太多了,可是真正实行的没几个人,设想多多,可是没看到几个拿出实际的作品来
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