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2015-3-23 20:33 sopzealot
关于剧本编辑器中的“武将能力设定”项

如题,剧本编辑器中的“38 - 武将能力设定”
用于修改武将的武统智敏运数据时,不管在S剧本还是R剧本测试都没有产生作用,不知道该如何使其生效?

嗯,顺便一提,“6b - 法术”也没能播放出技能效果,参照了原作剧本S_00中徐子将放的朱雀,也没找到问题所在。

Orz

2015-3-24 00:22 易逍遥
1,指令38就是在剧本中直接为指定的某个武将增加指定的能力值,属性与指令36的属性是一样的,同样也有不同的引擎限制,原版只能用前7项,即只能用到MP。

2,关于6b,如果按照原版朱雀写也无效的话,把第一个6b指令的未知勾选去掉再试试(第二个6b还是要选未知)

ps:godtype已经发过了全指令说明,认真看看吧,下面附链接:
[url]http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=211959&highlight=[/url]

2015-3-24 09:47 sopzealot
回复 #2 易逍遥 的帖子

唔,感谢说明,1的问题应该就是引擎限制了,我用的原版Exe
2的话,各种姿势都试过了,勾了、没勾、加延时、加重绘,各种抽筋的蛋疼的开脑洞的方法都试过了还是不行…… Orz

2015-3-24 09:59 易逍遥
:hz1015:加重绘是什么鬼,6b只能作用于S剧本,另外不可能每种情况都不对,肯定是哪里出错了,你把你的剧本截图发上来看看吧。

2015-3-24 10:00 maomao83118
lz的引擎是原版的,剧本编辑器也要是旧的才行啊,会有关系的

2015-3-24 12:34 sopzealot
回复 #4 易逍遥 的帖子

这个是我的S剧本:

    1:子事件设定
    5:变量测试 Var262;无
            6b:法术 (8,22) MCall05.e5 未知0
            4c:隐藏武将出现 CharIndex 名取 0
            50:战场动作设定 名取 攻击预备 动作前延迟 动作后延迟
            14:对话 &名取\n请接受巫女们的祝福吧!\n兰斯大人。
            6b:法术 (8,22) 未知 未知1
            9:延时 5
            4d:武将状态变更 区域 无 0 (0,0)-(23,23) 我军 Att 上升 无 0 0
            9:延时 5
            14:对话 &兰斯\n哦哦哦~~\n&兰斯\n力量涌上来了!
            14:对话 &名取\n那么,还请努力战斗。
            31:武将消失 单人 名取 (0,0)-(0,0) 所有部队
            0:事件结束
    0:事件结束

2015-3-24 12:35 sopzealot
回复 #6 sopzealot 的帖子

这个是原版徐子将的:

    1:子事件设定
                2:内部信息 朱雀召回
                        6b:法术 (10,8) MCall05.e5 未知0
                        4f:战场转向设置 雪姬 无 朝东 转向 动作前延迟 动作后延迟
                        4f:战场转向设置 雪姬 无 朝西 转向 动作前延迟 动作后延迟
                        4f:战场转向设置 雪姬 无 朝南 转向 动作前延迟 动作后延迟
                        50:战场动作设定 雪姬 攻击预备 无延迟 动作后延迟
                        14:对话 &张飞\n不行、不行啊,火势太小了!\n根本烧不到鹿砦!
                        50:战场动作设定 雪姬 无 无延迟 无延迟
                        15:对话2 许子将 许子将 呵、呵、呵!\n那么这样呢?
                        4f:战场转向设置 五十六 无 朝东 转向 动作前延迟 动作后延迟
                        14:对话 &关羽\n咦?
                        4f:战场转向设置 雪姬 无 朝西 转向 动作前延迟 动作后延迟
                        14:对话 &张飞\n谁!?
                        6b:法术 (10,8) 未知 未知1
                        1:子事件设定
                        2:内部信息 起火


感觉没啥差别啊……

话说我的剧本编译器是1.00版build 729,应该不至于新到不适应原版引擎吧……

2015-3-24 12:59 易逍遥
编辑器版本没问题,你自己的剧本有问题:hz1015:

法术6b后面要加上另外的一条6b,选未知,改成如下:
6b:法术 (8,22) MCall05.e5 未知0
6b:法术 (8,22) 未知 未知1

说了好好看看毅大的剧本使用详解,乖孩子少无脑问:hz1009:

2015-3-24 14:41 sopzealot
回复 #8 易逍遥 的帖子

你看我那个不是有加嘛
第1行是 6b:法术 (8,22) MCall05.e5 未知0
第5行是 6b:法术 (8,22) 未知 未知1

2015-3-24 16:18 易逍遥
:hz1014:你开玩笑呢,这俩个必须放在一起!分开那么远是什么鬼啦。

2015-3-24 16:37 sopzealot
回复 #10 易逍遥 的帖子

:hz1014:原版离得比我更远啊

2015-3-24 18:44 maomao83118
教学的部分啊,记得好像要求各种人物(?法术有关系么?)相对位置不得改变……如果没啥关系就当我是来捣乱的:hz1019:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-3-24 18:45 编辑 [/i]][/color]

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