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5.9引擎 策略免疫特性为何如此设计?
2015-2-15 16:49
jeff32111
5.9引擎 策略免疫特性为何如此设计?
对策略免疫的兵种使用灼热显示命中率是1%,使用烈火显示就是0%,这个设计什么意思啊。。。。用旋风和风阵也是1% 。。。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 jeff32111 于 2015-2-15 16:50 编辑 [/i]][/color]
2015-2-16 18:54
卡密萨玛
只是因为策略本身命中率造成的,反正都打不中也无所谓了
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