轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD作品交流 » 催更向——三国志英豪录(1-40)star6.0测试版


2015-2-11 14:18 maomao83118
催更向——三国志英豪录(1-40)star6.0测试版

[font=黑体][color=DarkRed][b][size=6]虽然是废话,本作品严禁用于商业行为……[/size][/b][/color][/font](只是表明态度,实际上要圣手大人同意才算)

首先感谢 圣手大人(lincoln10、月光疾风、veron、节操帝) 的好作品!!并且大度的让我发布!

鸣谢:轩辕春秋论坛,光荣之梦论坛

鸣谢:star175的新引擎及配套制作工具,炎帝瀑布碎的入门教程,慕容雪芸的曹操传EXE修改详解

鸣谢:godtype、狂笑四海、whiteship等的技术贴和帮助

鸣谢:杨小五的封神英杰传

鸣谢:may123的新meff(话说那个落石的效果搞不定啊)

鸣谢:游戏部分形象及宝物图片取自微笑、金刀……等人的形象集,也有从圣三、姜维传、豪曹等游戏中提取出来的,在此一并感谢,如有意见,我会删除……

还有好多人需要感谢,一时半会想不出来……总之谢谢啦!!!

说明:
     1、这是从圣手大人的三国志英豪录转过来的([url]http://www.xycq.net/forum/thread-222961-1-1.html[/url]),最主要解决了win7不能玩的问题,所以也是1-40关
   
     2、由于新旧引擎的差异,加上个人没啥特别的想法,很多兵种、物品位没有用到,会有各种残留痕迹,非强迫症就无视吧

     3、个人匆忙之中弄出的东西,加上经验不足,再加上我真的没玩过这个游戏,翻新时是抱着最小剧透的目的进行的(还是被剧透了七七八八……我哭),所以BUG在所难免,所以大家多包涵,有bug说bug,其他的随缘……主要可能存在的bug为个别形象、兵种错乱,玩到了我会慢慢改

     4、最重要的一点,本人战旗苦手,所以平衡性是什么东西我只限于知道它不能直接吃……

     5、压缩包里有点相关的资料,方便想继续自定义的人

     6、包含了曹操传吧“我就是伯伯”的曹操传优化补丁,主要是为了加多存档位(1000个),以及测试的时候飞快的自动进行。 不过玩的时候不建议开内建加速模式,会使各种信息一闪而过,所以还是去用变速齿轮吧。
     
     7、为了解决部分场景素材(好吧,是大部分),主要是三国群侠传和武林群侠传的素材颜色失真的问题,我重新提取并调整(武林群侠传的拼图工具虽然蛋疼,不过真的好逆天),结果就是好些三国志英豪录的logo没了,我美工一般,做不出圣手的效果,只好抱歉了……同时还有字体的效果……

     8、关于升级后能力重新计算:原作者曾经在某帖子中表达过不支持此项设定,所以我也不会放出补丁……但是由于改成star6版引擎后,游戏难度的平衡在下实在是没有把握能搞好,在加上翻新的目的本就是为了让更多的爱好者能够体验圣手大人的优秀作品,出于降低难度的目的,附上设置说明,有能力者自改:在R_00剧本的全局变量设定处(我设置的某子事件),添加77 变量运算 整型变量 4094=常数1    即可。[strike]注意,本设定只可在R_00中设置,否则会洗去剧本指令38所加的能力,[color=DarkRed]换言之修改后必须重开才可[/color]。[/strike][color=Red]我错了,和加在哪里没关系,和人物序号有关系,具体是前多少号不知道,总之100多号之后的人物升级会被洗掉剧本加的能力的……[/color]
[quote]原帖由 [i][color=Red][size=5]star175[/size][/color][/i] 于 2015-3-13 09:53 发表

编号[color=Blue][size=4]0-101[/size][/color]的(也就是可以获得功勋的武将)可以保留指令38所加的能力,之后的会洗掉 [/quote]


接下来是下载地址:[size=5] 游戏包[url]http://pan.baidu.com/s/1mgHuilM[/url][/size] (需要s06补丁)

主要是修了修bug(到前十四关),加了加必杀,调了调特性,换了换掉色的图片资源,小调了下个别人物形象,添了添获得的宝物,改了改剧本的难度,表情的变化……于是就不提供补丁包了(这是什么逻辑:hz1014:)

貌似需要重开(必杀和形象的问题,虽然是写到了剧本里,可是我的进度是很慢的)

[size=5] s09蛋疼的兵种补丁 感谢色胖子的测试![/size]            [attach]137695[/attach]
[size=5] s06友军敌军级别补丁 感谢pjy的测试![/size]              [attach]137710[/attach]
                           
[color=Blue]思来想去……还是附上这个吧……修改党们别用扳手改人物属性了……新引擎扩展的兵种会变掉的 [url]http://pan.baidu.com/s/1dDmzH8P[/url] (CczEditor-3y6.config)[/color]

[size=4]如果[color=Red]win7 64位[/color]点游戏后没反应的[/size],试试这个,直接覆盖到游戏目录 [url]http://pan.baidu.com/s/1jGoYow2[/url]

           


最后,轩辕众2015新春大吉!!!:hz1063:


题外话:最近不算太少的人都在或是都想翻新老引擎的游戏,不才献上自己翻新第一部时的经验教训。虽然里面60%以上都是反面教材,并且很乱。如果感兴趣的话可以去翻翻…… [url]http://pan.baidu.com/s/1jGEFAlw[/url] 里面是一些文档

其实最主要的就是star引擎的各发布帖,包括回帖,一定要看懂,其他的问题遇到了在找解决方法

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-3-20 20:00 编辑 [/i]][/color]

2015-2-11 14:20 xiawj
沙发

2015-2-11 14:48 堕路西法
:hz1027:支持

2015-2-11 16:14 揮淚殺
感恩啦!:!!

2015-2-11 20:26 woaisg
第一关就好难过:hz1004:

2015-2-11 20:29 maomao83118
回复 #5 woaisg 的帖子

第一关其实把公孙瓒卖了就行:hz1009:

2015-2-11 21:49 a707279540
给楼主点赞,最近玩了6.0的程远志传还不错

2015-2-12 12:22 鐵拳無敵孫中山
回复 #1 maomao83118 的帖子

可以更新些已完整的遊戲嗎0

2015-2-12 12:50 maomao83118
回复 #8 鐵拳無敵孫中山 的帖子

我完全凭兴趣的……

只喜欢玩一些符合个人节操的,剧情比重大的mod,现在貌似能拿到授权的剧情向mod已经没有旧引擎的了吧?有的话估计节操值也不太相符……

要是有兴趣的话自己搞呗:hz1050:

反正我也提供了一部分资料

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-2-12 12:54 编辑 [/i]][/color]

2015-2-12 14:04 tanhaoyuan
吃果子不加能力?

2015-2-12 18:21 maomao83118
回复 #10 tanhaoyuan 的帖子

我的失误,以为果子特效也是1当2用……

2015-2-13 11:40 鐵拳無敵孫中山
回复 #9 maomao83118 的帖子

隋唐志 嚴版刘备 很多啊

2015-2-13 12:15 tanhaoyuan
个人觉得普装经验不改比较好

2015-2-13 12:41 天天随意
支持楼主~~~

2015-2-13 13:13 maomao83118
回复 #12 鐵拳無敵孫中山 的帖子

[quote]原帖由 [i]鐵拳無敵孫中山[/i] 于 2015-2-13 11:40 发表
隋唐志 嚴版刘备 很多啊 [/quote]

严国栋早都归隐了……谁找得到啊?好吧,我承认主要是因为MM不够多,对我的节操没啥吸引力:hz1059:
隋唐志?龙四的那一版么?win7可以运行啊


[quote]原帖由 [i]tanhaoyuan[/i] 于 2015-2-13 12:15 发表
个人觉得普装经验不改比较好 [/quote]

这个……我是不太喜欢练果练到死去活来:hz1026:总之重点是为了降低难度,体验剧情么

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-2-13 13:18 编辑 [/i]][/color]

2015-2-13 17:54 a707279540
话说楼主有没有考虑做个升级能力重新计算的补丁

2015-2-13 20:42 maomao83118
[quote]原帖由 [i]a707279540[/i] 于 2015-2-13 17:54 发表
话说楼主有没有考虑做个升级能力重新计算的补丁 [/quote]

由于在剧本里很多地方是剧情加能力,如果重新计算的话这些将变得没有意义……

所以如果想要的,自己在[strike]剧本中合适的地方[/strike]添加指令77变量运算 整型变量4094=1

好吧,只能在R_00中添加,具体见顶楼

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-3-5 11:49 编辑 [/i]][/color]

2015-2-14 12:41 小月月
其实我也在等这个游戏哦~

2015-2-14 13:14 a707279540
[quote]原帖由 [i]maomao83118[/i] 于 2015-2-13 20:42 发表


由于在剧本里很多地方是剧情加能力,如果重新计算的话这些将变得没有意义……

所以如果想要的,自己在剧本中合适的地方添加指令77变量运算 整型变量4094=1 [/quote]


主要是因为我不压级,而且有些人能力不合格的,还有,剧本什么的不会搞,看不懂啊

2015-2-14 13:18 卡密萨玛
回复 #17 maomao83118 的帖子

加能力和重新计算完全没关系的,姜维传的赵统加了50爆发也不会被刷去,豪曹这种单挑各种加能力的一样也能重新计算

2015-2-14 21:06 maomao83118
[quote]原帖由 [i]卡密萨玛[/i] 于 2015-2-14 13:18 发表
加能力和重新计算完全没关系的,姜维传的赵统加了50爆发也不会被刷去,豪曹这种单挑各种加能力的一样也能重新计算 [/quote]

真的吗?我尽快去试一下……

非常感谢

2015-2-14 21:34 grazyzxy
请问游戏刚开始培养敌方AI是什么意思?

2015-2-14 22:14 maomao83118
回复 #22 grazyzxy 的帖子

简单说就是敌方重复出现的人会有加成

2015-2-16 15:59 381570297
赵云是弓箭手啊.................

2015-2-16 17:36 maomao83118
回复 #24 381570297 的帖子

难道不是白马骑么?攻击范围是弓箭手范围而已

2015-2-16 19:09 maomao83118
[quote]原帖由 [i]卡密萨玛[/i] 于 2015-2-14 13:18 发表
加能力和重新计算完全没关系的,姜维传的赵统加了50爆发也不会被刷去,豪曹这种单挑各种加能力的一样也能重新计算 [/quote]

测试失败……

将整形变量4094=1后,重新计算能力开启,升级之后剧本命令38加过的能力消失……

我再去看看姜维的剧本试试


[strike]结论:只能将整形变量4094=1的指令放在R_00里才会有加能力不会被刷去的效果,换言之,必须重开游戏[/strike]

我错了,见顶楼:hz1014:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-3-13 14:19 编辑 [/i]][/color]

2015-2-19 17:40 381570297
我凌乱了,我的李明也是弓箭手,弓箭手联盟么=0=

2015-2-19 17:56 maomao83118
[quote]原帖由 [i]381570297[/i] 于 2015-2-19 17:40 发表
我凌乱了,我的李明也是弓箭手,弓箭手联盟么=0= [/quote]
不是驯虎师么?自己修改过么?

多少关啊?存档打个包发上来我看看……

2015-2-21 15:18 woaisg
回复 #1 maomao83118 的帖子

汉末程远志star6.0测试版第19关,出现了花屏,请解决!

2015-2-21 16:39 maomao83118
回复 #29 woaisg 的帖子

我记得补丁里修正了的呀……难道我没有放进去……
半小时后到原帖下补丁吧,感谢测试!!:hz1009:
其实就是godtype的star6.0配套原版资源……
再次感谢godtype大神……

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-2-21 16:58 编辑 [/i]][/color]

2015-2-21 17:05 woaisg
回复 #30 maomao83118 的帖子

OK了:!!

2015-2-23 06:42 普化天尊
:!!终于可以玩到传说中的大做了,拜谢

2015-2-26 10:22 maomao83118
关于升级后能力重新计算:原作者曾经在某帖子中表达过不支持此项设定,所以我也不会放出补丁……但是由于改成star6版引擎后,游戏难度的平衡在下实在是没有把握能搞好,在加上翻新的目的本就是为了让更多的爱好者能够体验圣手大人的优秀作品,出于降低难度的目的,附上设置说明,有能力者自改:在R_00剧本的全局变量设定处(我设置的某子事件),添加77 变量运算 整型变量 4094=常数1    即可。[strike]注意,本设定只可在R_00中设置,否则会洗去剧本指令38所加的能力,换言之修改后必须重开才可。[/strike][color=Red]我错了,和加在哪里没关系,和人物序号有关系,具体是前多少号不知道,总之100多号之后的人物升级会被洗掉剧本加的能力的……[/color]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-3-11 23:09 编辑 [/i]][/color]

2015-2-26 18:22 龙城小飞将吕布
附上的新文件覆盖到哪里啊

2015-2-26 19:11 焦晨
苦等中:hz1004:
什么时候更新:hz1024::hz1024:

2015-2-27 00:05 maomao83118
回复 #34 龙城小飞将吕布 的帖子

[quote]原帖由 [i]龙城小飞将吕布[/i] 于 2015-2-26 18:22 发表
附上的新文件覆盖到哪里啊 [/quote]

longsrw的data编辑器


[quote]原帖由 [i]焦晨[/i] 于 2015-2-26 19:11 发表
苦等中:hz1004:
什么时候更新:hz1024::hz1024: [/quote]

这个……原版完成后半年吧大概:hz1016:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-2-27 00:06 编辑 [/i]][/color]

2015-3-2 09:07 色胖子
就前4关吗??意思后面BUG要自己找咯?

[color=Silver][[i] 本帖最后由 色胖子 于 2015-3-2 14:51 编辑 [/i]][/color]

2015-3-2 15:57 色胖子
是这样添加吗?另外开启AI方培养是撒玩意?

PS:1.光荣那边程远志传 我还有问题 就是程远志传里骑兵属性是XSAAA 这咋整?自己改吗?

2.怎么关闭显血?

[color=Silver][[i] 本帖最后由 色胖子 于 2015-3-2 16:17 编辑 [/i]][/color]

2015-3-2 16:21 maomao83118
[quote]原帖由 [i]色胖子[/i] 于 2015-3-2 09:07 发表
就前4关吗??意思后面BUG要自己找咯? [/quote]

恭喜你,答对了:hz1018:

年后换工作了,估计以后没有大块的闲时间了,所以以后的更新随缘了:hz1026:


[quote]原帖由 [i]色胖子[/i] 于 2015-3-2 15:57 发表
是这样添加吗?另外开启AI方培养是撒玩意?

PS:1.光荣那边程远志传 我还有问题 就是程远志传里骑兵属性是XSAAA 这咋整?自己改吗?

2.怎么关闭显血? [/quote]

第0、恭喜你,答对了:hz1018:

第1、一、兵种属性就一定要和各种版本一样么?二、因为我不会汇编,所以没有研究过各版本的兵种属性究竟怎样修改,所以,就这样吧:hz1023:

第2、还是不会汇编……

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-3-2 16:25 编辑 [/i]][/color]

2015-3-2 16:27 色胖子
回复 #39 maomao83118 的帖子

原来如此 - -那就没问题了~~我还当我下的程远志版本有问题

2015-3-2 17:26 xyq165634
感谢翻新制作分享

2015-3-2 18:23 色胖子
:hz1015: 第一关打的好累~难度变高了 杂兵平均等级高2级 BOSS级高4级,这平均属性高出一节 :hz1008:

2015-3-2 20:08 maomao83118
回复 #42 色胖子 的帖子

真的,卖掉公孙老色狼之后一点难度都木有啊!!

2015-3-2 20:54 色胖子
回复 #43 maomao83118 的帖子

问题不在这里 第2,3关还好~到了信都之战 敌人等级又恢复了杂兵高2级 BOSS高4级~ 那意味此MOD就是按这个设定的..

2015-3-2 21:19 412754770
求攻略!!!!!!:hz1004:

2015-3-3 08:29 色胖子
能用扳手修改仓库果子数量吗?

2015-3-3 16:00 maomao83118
[quote]原帖由 [i]色胖子[/i] 于 2015-3-2 20:54 发表
问题不在这里 第2,3关还好~到了信都之战 敌人等级又恢复了杂兵高2级 BOSS高4级~ 那意味此MOD就是按这个设定的.. [/quote]

规划中,越往后我军就会有新的宝物,新的特性……但是呢,我最近只有空搞到前面几关……话说圣手的原版不是这个等级设定么?

[quote]原帖由 [i]412754770[/i] 于 2015-3-2 21:19 发表
求攻略!!!!!!:hz1004: [/quote]

那啥,圣手的原版里有攻略……这一版还处于测试阶段(虽然我都不知道要测试到猴年马月),所以……:hz1014:

[quote]原帖由 [i]色胖子[/i] 于 2015-3-3 08:29 发表
能用扳手修改仓库果子数量吗? [/quote]

扳手的这个界面和兵种没关系,不过和新引擎新增的物品有关系,如果仓库里有新引擎的新增物品,会消失

[color=Silver][[i] 本帖最后由 maomao83118 于 2015-3-3 16:03 编辑 [/i]][/color]

2015-3-3 17:03 色胖子
回复 #47 maomao83118 的帖子

(⊙o⊙)哦 那我放心用了。。:hz1038:    玩原版的时候感觉没那么难...年代久远了 。。

因为新系统有围攻这个指令吧 - -妥妥的坑杀玩家

2015-3-3 17:58 maomao83118
回复 #48 色胖子 的帖子

圣手的原版也有围攻……

2015-3-5 11:01 色胖子
S9泰山之战

蛋疼!

2015-3-5 11:11 maomao83118
[quote]原帖由 [i]色胖子[/i] 于 2015-3-5 11:01 发表
蛋疼! [/quote]

多谢找虫,主楼附件修复!

2015-3-11 19:50 hbna2s2o4
游戏包的分享没了,麻烦补下档吧

2015-3-11 22:47 maomao83118
[quote]原帖由 [i]hbna2s2o4[/i] 于 2015-3-11 19:50 发表
游戏包的分享没了,麻烦补下档吧 [/quote]

0311更新

2015-3-12 22:13 pjy
楼主我的北海之战为啥敌人等级六十多????我下的是3.11版本

2015-3-12 23:16 maomao83118
[quote]原帖由 [i]pjy[/i] 于 2015-3-12 22:13 发表
楼主我的北海之战为啥敌人等级六十多????我下的是3.11版本 [/quote]

部分剧本估计被我改乱了……,顶楼补丁,感谢测试

2015-3-13 09:53 star175
[quote]注意,本设定只可在R_00中设置,否则会洗去剧本指令38所加的能力,换言之修改后必须重开才可。我错了,和加在哪里没关系,和人物序号有关系,具体是前多少号不知道,总之100多号之后的人物升级会被洗掉剧本加的能力的…… [/quote]

编号0-101的(也就是可以获得功勋的武将)可以保留指令38所加的能力,之后的会洗掉

2015-3-13 14:15 maomao83118
[quote]原帖由 [i]star175[/i] 于 2015-3-13 09:53 发表


编号0-101的(也就是可以获得功勋的武将)可以保留指令38所加的能力,之后的会洗掉 [/quote]


多谢大神解惑!不胜荣幸!:hz1004:

由于我是在未完成游戏的情况下,动手换引擎的,所以开始时并没有统计具体是多少号武将会加入我军。目前来看,关纯,耿武是101之后的,会被洗掉。

2015-3-13 18:11 pjy
话说到前十四关的意思是往后的就都不管了吗?233333333333

2015-3-13 18:16 maomao83118
[quote]原帖由 [i]pjy[/i] 于 2015-3-13 18:11 发表
话说到前十四关的意思是往后的就都不管了吗?233333333333 [/quote]

会管,只是进度不能保证……

2015-3-15 11:15 pjy
测试了一下后面几关,打到紫龙登场的那一关,白马骑的兵种还没有变,其他好像基本不影响游戏,话说楼主改新引擎之后是给他们提了能力了是吗?原版我没玩儿过

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