2014-8-2 10:03
冰麒麟
七夕爆图
[size=5]1、难度设定
大家都知道豪曹有难度选择,11版由于我个人的疏忽,前期的游戏难度并没有按真正预设的数值计算,14版将得到修复,让玩家体验真正的休闲难度。而选择最高难度的玩家请确保没有记忆力衰退的症状。
以下是具体难度分别图[/size]
[attach]134341[/attach]
[size=5]注:习得特技有难度区别,但即使是休闲难度亦能习得90%的特技,高难度多习得的几个特技大部分是福利性的,所以不必为了多习得这几个特技勉强挑战更高的难度。[/size]
[size=5]2、再多爆个个人特技[/size]
[attach]134349[/attach]
[size=5]其中[虎袭]就是上面说到的难度福利特技,实际就只是对付某个人有点用。[/size]
[size=5]3、天气相关设定,见图[/size]
[attach]134348[/attach]
[size=5]4、特效增益范围对攻击范围的影响,见图[/size]
[attach]134350[/attach]
[size=5]5、新RS形象。14版无论是S形象或R形象,全部采用圣三风格。非常感谢圣三形象组的支持,感谢圣三为MOD形象作出如此大的贡献。[/size]
[attach]134347[/attach]
[attach]134346[/attach]
[attach]134345[/attach]
[size=5]6、大家都知道豪曹其中一个玩点是装备搭配,低难度可以随便配,但高难度有时需要全体重新配装,以达到更优的资源配置,一个一个卸下来是无比蛋疼的,14版增加全体一键卸装按钮,世界变得美好啦。感谢神毅(godtype)的帮助。[/size]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 冰麒麟 于 2014-8-2 11:01 编辑 [/i]][/color]
2014-8-2 10:38
dennis2669
沒人嗎????
2014-8-2 10:40
a5065002
激动啊:hz1018::hz1018::hz1018::hz1018: 必须要顶
2014-8-2 10:44
utkane
还有一周,等不及啊~~~
2014-8-2 10:45
szwd1997
曹老板的防真高,官渡之战人山人海,喜欢。
2014-8-2 10:45
245189012
必须顶啊,每天度日如年
2014-8-2 10:57
噫埝棂曦
噩梦比困难多三个特技,困难比普通多三个特技,普通比休闲多三个特技……
意思是说如果噩梦难度最少也能学九个特技?每个人有多少特技啊……
2014-8-2 11:02
zero1000
太欣喜了:hz1018:
2014-8-2 11:35
冰麒麟
回复 #7 噫埝棂曦 的帖子
已经有提到休闲能习得特技数的比例了,算算就可得出我军全体大概有多少个特技啦
2014-8-2 11:49
枫叶あ神话
前排支持:hz1019:
2014-8-2 11:57
gaming
有一键全裸奔:hz1056:
能再有一键全穿回就好了
表打我。。。
2014-8-2 12:22
cocan
:hz1009:好久不来了,听说要出来啦,来支持一下
2014-8-2 12:24
小月月
今晚大饱眼福了。
2014-8-2 12:33
luyuancuo
多三,多三,再多三。姑且算多十个?
休闲难度学成90%,
难道特技有100个?:hz1041:
2014-8-2 12:50
wangbowen38
这的是灰常漂亮,风格统一且和谐
这下豪曹没有哪个地方不豪华了
我只能说:太TM豪华了!:hz1018:
2014-8-2 12:58
alfredsherwin
官渡下面那个感觉会杀的很爽啊:hz1020:
2014-8-2 13:32
猫灵
居然爆的是许褚的特技…… 爆个有趣一点的嘛……
而且两张S战场的图都是前几天爆过的……
然后,不劳您拔刀了,我刚睡醒,在等外卖,这就回黑屋去
2014-8-2 13:41
高端水
:hz1047::hz1047::hz1047:
2014-8-2 14:18
llp19920611
又见爆料,支持一下,还有一周好期待啊~~~
2014-8-2 14:49
mtxycq
关于特技与兵种特性
等等,我先缕一缕思路,光是武将特技就有100个左右,还不算兵种特性是这样么...
我理解是说,兵种特性 跟 武将特技 这是两个独立的主题,是这样吧...
举个例子,渊哥作为弓骑兵能二次移动,这是兵种特性,但同时渊哥还有个人特技若干,这两部分加在一起才是渊哥完整的武将技能体系吧...
2014-8-2 14:59
小鸟剥香蕉
感觉很不习惯啊……
2014-8-2 15:01
sunke6050
期待,表示只玩休闲:hz1024:
2014-8-2 15:09
烟火寒江
呼呼,坐等发布,支持!!
2014-8-2 15:14
gaming
回复 #20 mtxycq 的帖子
没错
兵种特性是共性
只要是弓骑都有二次移动特性
武将特技是该武将特有的
豪曹中武将特技应该是没有重复的
star引擎中,
一个特技最多分配给三个武将
而一个武将也最多获得三个特技
而豪曹引擎不太相同
我方全部武将可以获得大约100个特技
那人均特技应该在三个以上,大约四个左右。。。
2014-8-2 15:14
夕阳的哀伤
:hz1024:很期待,不过不知道剧情会不会也很棒呢?剧情党飘过:hz1019:
2014-8-2 16:20
猫灵
回复 #25 夕阳的哀伤 的帖子
努力ing,希望到时候能入您法眼。
回复 #20 mtxycq 的帖子
对,就是这样
2014-8-2 16:42
夜之
地图有名将提示位置~~:hz1024::hz1024::hz1024:
2014-8-2 16:51
mtxycq
也非常感谢猫大的努力,七夕节都得赶稿
RT
2014-8-2 16:59
IamAlian
设计理念很好,顶一个!:hz1018:
2014-8-2 18:25
李云
不是新普做不科學不幸福
2014-8-2 18:39
dennis2669
回复 #30 李云 的帖子
...那都要金刀畫....
唯一一個非新普造的兵種是西涼騎(不要雙人.要單人)(不算木人土偶)
2014-8-2 19:06
璃落坏杀
没有武将简介了么?
2014-8-2 20:17
mtxycq
关于武将的特技
像上面放出的那种特技,比如许褚的虎袭之类的,是被动效果,还是需要主动按按钮触发?
2014-8-2 20:20
mtxycq
具体来说,是说,只要许褚攻击造成暴击,则一定会触发虎袭效果么,即暴击无视防御,那伤害可老高了,许褚士气又全军最高....;还是说有个按钮控制开启特技效果...
2014-8-2 20:26
zhouhuan
[quote]原帖由 [i]mtxycq[/i] 于 2014-8-2 20:20 发表
具体来说,是说,只要许褚攻击造成暴击,则一定会触发虎袭效果么,即暴击无视防御,那伤害可老高了,许褚士气又全军最高....;还是说有个按钮控制开启特技效果... [/quote]
不是无视防御 暴击,是无视 防御暴击,就是无视原版的黄金铠
2014-8-2 20:44
猫灵
回复 #34 mtxycq 的帖子
你是不是一激动,眼睛一花,就看成暴击无视防御了……
2014-8-2 20:48
happy_csq
感谢冰大,期待发布。
2014-8-3 09:43
魔幻弓手
我只是感觉。。。曹操能带的武器好多:hz1031:
2014-8-3 15:19
小虾米5215
我顶
2014-8-3 15:28
KYOKO
啥都好,就是出阵人员太多了,能不能控制在10个以内?:hz1010:
2014-8-3 15:33
KYOKO
[quote]原帖由 [i]zhouhuan[/i] 于 2014-8-2 20:26 发表
不是无视防御 暴击,是无视 防御暴击,就是无视原版的黄金铠 [/quote]
晕 这才看懂,第一印象明显是“无视防御/暴击”,我想想这样的次次暴击伤害不要太高,冰大还说仅仅是福利。。
这里我建议去掉一个字,改成“无视防暴击”,至少我的看法,一般人就会认为“无视/防暴击”了
2014-8-3 15:55
keenkiss
顶一个,什么时候好
2014-8-3 20:23
冰麒麟
回复 #41 KYOKO 的帖子
嗯,这个改成“无视防暴击”更好。
2014-8-3 20:25
lf7899
激动人心的时刻快要到来了,吼吼:hz1024:
2014-8-3 21:51
wdliu
支持支持
2014-8-3 21:55
lhj124
小地图, 我军变成蓝色的了? 敌军变成红色的了?
2014-8-3 23:20
武陵君
狂顶!希望早日出品!:hz1018:
2014-8-4 09:25
zilong3768
:hz1016::hz1016:越看越兴奋!come on
2014-8-4 09:31
zilong3768
回复 #14 luyuancuo 的帖子
数学真好!这都被你发现了:hz1028:
2014-8-4 11:22
魂之挽歌
回复 #17 猫灵 的帖子
看起来好辛酸的样子:hz1004:,好像经常受到冰大的压迫呢(活该,叫你丫经常跑出来水)
2014-8-4 13:46
zh3135
:!!:!!:!!:!!:!!
2014-8-4 14:23
今天天气不错啊
奋战手套许诸专用?
2014-8-4 14:41
shingo8612
我的大爹早就饥渴难耐了~~~
2014-8-4 14:49
yuchen2013
:hz1026:在周六,周五晚出就好了,周末木有网络,好麻烦,真期待
2014-8-4 15:17
夕阳的哀伤
回复 #26 猫灵 的帖子
:hz1026:猫太谦虚了:^%:D
2014-8-4 15:57
mark0839
一键卸装备这个功能太棒了:hz1018:
2014-8-4 22:45
1990那些年
本来打算玩困难的 为了所有的特技只能打噩梦了:hz1024:
2014-8-5 00:29
猫灵
回复 #41 KYOKO 的帖子
无视防 爆击好像也不无不可
2014-8-5 08:32
墨叶
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2014-8-3 15:28 发表
啥都好,就是出阵人员太多了,能不能控制在10个以内?:hz1010: [/quote]
出戰人員自選,又不是必須出滿人員的。
页:
[1]
2
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.