2014-4-14 18:06
冰月霜翎云天羽
个人觉得,烧包在淤泥河可能回不来了
看了看攻略,猛然醒悟,姜松是没有好感度的,那只有两种情况,要么他不会加入,要么他加入的好感度跟另一个人有关,那除了罗烧包还能有谁呢。。。。所以总觉得,烧包可能会必死,只是根据好感度判断姜松是否代弟从军。。。。如果这个假设成立,我觉得,状元和五哥可以考虑挽留一下了。。。
2014-4-14 19:39
虞子期
回复 #1 冰月霜翎云天羽 的帖子
罗成的好感度就是决定罗成生死去留的关键
2014-4-14 19:48
天霜寒
勇三郎和烧包冲突不大的,一直选择烧包死的,希望姜松如LZ所说,让喜欢烧包的童鞋看着我玩大姜松
2014-4-14 20:21
wangbowen38
姜松和罗成的血缘关系就像袁绍和袁术一样
而且姜松对罗家也很仇视,这一切都源自罗艺这个看起来人模狗样的,实际上就是个下贱料
2014-4-14 22:58
愚人张少
没有单田芳隋唐中的和解可能么?
2014-4-15 08:26
天霜寒
罗成和姜松本就没什么仇怨,何来和解之说?姜松恨的是罗艺那个渣渣
2014-4-15 08:57
促织
好感度选择一向是放弃烧包、李氏一族、星月
2014-4-15 10:42
koei00
还好罗少保用的果子不多也不用印绶
2014-4-15 11:14
huangkun0109
可能 会 必死
想起了语文课
2014-4-15 18:05
hustljn
淤泥河都是最后面的事了,这时候加入个人或者死个人意义大么
2014-4-15 23:18
fbi007
难说哦,还得看李家的好感度吧
2014-4-17 05:48
东山公
看在唯一燕云骑兵的份上,留烧包一条狗命!:hz1054:
2014-4-20 09:35
奸雄曹操
[quote]原帖由 [i]huangkun0109[/i] 于 2014-4-15 11:14 发表
可能 会 必死
想起了语文课 [/quote]
表述一点问题没有,建议你回语文课堂深造一下
2014-4-20 20:49
fbi007
翻了兴唐,似乎没死在污泥河
2014-4-26 14:44
huanqianhappy
烧包肯定是被苏烈搞死!
兴隋九老已经过眼云烟,十八路反王都是一群杂鱼,宇文家,张善相之类完全不入流。能搞死罗成的也就李家,瓦岗这伙人,苏烈那伙人。可见最可能的就是死在苏烈手上。(评书里罗成和罗艺都是被苏烈搞死)
但是,管毅在最开始时就能在师傅的指点下有可能打败苏烈,而出道以来也是奇遇不断,学了各种绝招,也不一定能打赢罗成,那么苏烈应该也打不过罗成才对。基于以下几个猜测,认为他很可能是学了赤练魔经,并且是最后的boss:
1、管毅的最后绝招:望帝啼血。一看名字就是类似于黯然销魂掌之类凄凄惨惨的武功,肯定是妹子挂了。(那几个有好感度嘛,爱谁谁就死,或者全死了。。有点狠)那么妹子怎么会挂呢?最有可能的就是苏烈搞死的。因为要是其他反王,李家什么的肯定会招降管毅,就算招降不了也不会先把妹子杀了,只有苏烈才会惹怒爱好和平的超级赛亚人。
2、姜松的兵种及位置:燕云骑。跟罗成罗艺一样,而且位置在罗成前面,所以他是可能会加入我军的。但是前面就可以看出他是一个隐士,一般来说不会加入才对。那么假设罗成罗艺都死了,姜松会做什么?一般说来武将死于战场很正常,但是如果不是正常死亡,姜松很可能就会去报仇。而且,我认为,单就阵战来说,罗成应该算最强的,罗艺大概也不会比苏烈弱,所以他们应该会被苏烈用什么手段搞死。而这时姜松已经打不过练了赤练魔经的苏烈,只好找到实力最强的我军做帮手。罗成的好感度应该关系到(1罗成会不会死,死了姜松加入,2死了姜松会不会加入)。
2014-4-26 19:41
wangbowen38
罗成死不死我无所谓,但不希望被苏烈搞死
毕竟自己人,枪口一致对外,等苏烈死了,罗成你爱怎么死就怎么死吧
:hz1019:
2014-4-29 08:24
天霜寒
苏烈贵为男二号,杀死男N号罗成不在话下
2014-4-30 13:07
hhp19910906
兴唐中姜松是看不顺眼罗成的为人所以才去照顾罗成的母亲,书中基本上对罗艺没那么多仇
2014-5-24 20:58
威武之狼
只要好感够多,应该能救回来
2014-5-25 08:32
平原相
少保再见……
2014-5-25 15:51
aaa111sss
回复 #17 天霜寒 的帖子
其实根据最近几关的剧情来看罗成才是男1号啊233333
2014-5-30 13:55
时间轴空转
回复 #17 天霜寒 的帖子
- -话说 苏烈不是女二号么。。。。烧包男一号 男二号管毅。。。。
2014-5-30 13:59
sos2290
烧包这么风光未必是好事,这样死的时候..........:hz1026:
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.