轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD作品交流 » 封神英杰传 » 金鸡岭。。。孔宣真的能在8回合内打死吗?


2014-3-15 00:39 zzy18zzx16
金鸡岭。。。孔宣真的能在8回合内打死吗?

我玩的简单难度,真的不知道这该如何打死孔宣。到这里也就平均49级,差了好多:hz1017:
出场人物中 魏胖子刚刚加入,属性没哪样合格的,也没有什么强力宝物可以给他拿,并没觉得多厉害。
洪锦也是刚加入,就两个技能,没看出厉害在哪,攻略上是说和孔宣相邻就撤退,我拿着捆仙绳隔着那么远打他还是撤退了:hz1008::hz1008:。
武吉我也不敢上去连环斩,听说孔宣是一刀秒杀的:hz1010:柳叶甲也只能挡一次
天化更是要保住的对象,一身防装,吼孔宣的成功率低得吓人:hz1031:
最后我是打算用哪吒带混元伞混乱孔宣,12%的成功率好不容易SL到,结果自动解除了:hz1008::hz1008:

谁能指点下思路吗?

另外,洪锦的培养到底怎么回事啊,每次升级的能力增长难道不是按当前兵种来的吗?怎么可能出现SXSSS呢:hz1032:

2014-3-15 15:16 呼然覺羅脩
我打孔宣是第一回合哪吒气合和武吉两人单挑,第二回合天化帶白玉兽吼孔宣,武吉帶日月刀连环斩四刀,哪吒SL双击和卡位,让胖子帶钻锤加成40%一回合帶走了

[color=Silver][[i] 本帖最后由 呼然覺羅脩 于 2014-3-15 15:18 编辑 [/i]][/color]

2014-3-15 15:40 zzy18zzx16
回复 #2 呼然覺羅脩 的帖子

那这游戏能力重新计算是在什么时候计算的啊  洪锦在玄士的时候升级难道也能获得X防的加成?

2014-3-15 16:42 jlnssss
选标准版,能力合格后重新计算属性,所以不用在意等级,后期合格和前期合格一样,早点收到等级高的人还能剩下几个玉符。
孔宣很好杀,上关救天化的话,前边四魔围城的时候要让他挂,然后得到钻心钉,杀孔宣绝对利器。
要是有殷虹配合回归,就是秒杀了。不要用武吉,用杨戬魔防武吉的连环斩,装备双击武器,神君原形就行。
孔宣降防,杨戬加攻后,一个连环斩能去90%以上的血,法师再打下就完事,然后回归,两次消灭。
最好的办法是杨戬前边卖点血,装备淡黄袍,直接秒杀孔宣。
没有回归就麻烦点,可以让武吉和杨戬都连环斩,另外木吒可以用莫邪暴击装备剪子,法师基本能伤害100多点,可以S.L;前边动作要快,速度消灭小兵;

2014-3-15 17:36 zzy18zzx16
回复 #4 jlnssss 的帖子

当我50级时,洪锦变城防将防御练到100    那我60级的时候升级洪锦加多少防御呢:hz1028:难道也是X成长吗?  

这关出场人物固定的  就这几个  其他的要杀了孔宣后出来  
攒心钉个人觉得比莫邪差远了

2014-3-15 18:11 jlnssss
钻心钉怎么会比莫邪差?在别的游戏中破甲是好东西,在封神里不算好;
先看下能拿的人,步兵+仙子+剑士+君王;别的基本不用考虑;这里边,剑士拿吴钩,木吒后期起码3S成长,攻击防御敏捷,拿上剪子,单体输出比莫邪强;仙子更不会拿了,龙吉公主自己有武器,剩下就是步兵;但是莫邪不是必中的,碰上高格挡照样打不中,打不中破甲没效果。另外,只有救天化才冲突,不救两件都有,先后问题。
钻心钉,全兵种可用,可以给炮车群伤,可以给武吉单体连环斩,龙须虎也是S攻S防的,后期MP多了就相当于拿了把高级武器,也是可以杀人的。
兵种变城防后按照城防的五维重新计算,变回来另算,可以参照杨戬。
杨戬变化后,按照当前五维和属性计算。变回来后另算,

2014-3-15 18:29 zzy18zzx16
回复 #6 jlnssss 的帖子

我就是拿的攒心钉(我以为是穿心锁,坑爹了!!),感觉到手后跟醒酒蘸一个待遇,而醒酒在红纱,瘟疫这些关卡有奇效,攒心钉真没觉得哪里需要他了,龙须虎标配混元珠,敏捷回来后命中不成问题。武吉带着日月刀加敏捷,感觉也不差命中呀。
莫邪剑就是天禄的标配啊,而且破甲就是用来对付防高的,敏高的有阴阳镜嘛:hz1023:,当然,孔宣这种变态还是存在的:hz1044:

变过去按城防算,变回来又按玄士算,那怎么让洪锦成为SXSSS的成长呀:hz1046:

2014-3-15 18:37 呼然覺羅脩
回复 #7 zzy18zzx16 的帖子

変成城防时加统功勋时会按S/X重新计算,変回玄士时加统功勋会按B/A重新计算,所以只要不要在玄士状态下加统功勋即可:hz1018:

2014-3-15 18:40 zzy18zzx16
假设洪锦50级时完美成长  五维100   那六十级在玄士的时候升级 到底是按X加防还是A加防呢  理解不能呀:hz1004:

2014-3-15 18:43 呼然覺羅脩
回复 #6 jlnssss 的帖子

挑几个刺:hz1026::莫邪內定是必中的,沒有说出来而己:hz1022:,我当然也建议拿钻心钉,毕竟自由度大而且后期得的莫邪剑高级嘛:hz1027:(万恶的莫邪剑是全部宝物中第二难练的)。
莫邪剑第三章天祿打醤油时除了殊仙万仙木吒拿着,其他都是由殷洪拿着,毕竟殷洪因为要回归所以一直走在前线也能拼个反击输出神马的:hz1016:
而且杨二的转职不同於洪锦,杨二是離隊后重新加入的,所以能力重新计算,而洪锦是直接変換兵种,是不重新计算的:hz1026:

2014-3-15 18:44 呼然覺羅脩
回复 #9 zzy18zzx16 的帖子

在玄士下升级加3(A)

2014-3-15 18:59 zzy18zzx16
回复 #11 呼然覺羅脩 的帖子

也就是说不存在SXSSS的成长咯:hz1004:     那还有个问题,练武场加功勋是怎么加的呀  我怎么感觉不到

2014-3-15 19:05 jlnssss
这个就不知道了,应该不能把?或者说再变为城防的时候有那个属性?后期天禄不够看,当然在城池或者村庄里还不错。我方大把S防的人,天禄60级以后才按照X的成长,也就是到99级比S成长多39点防御,不过天禄的好处是五维很强,能出到全部提档,为AXASA的属性,但是。封神多数关卡不需要他。。
60级以前S防御的人很多,而且双抗的都很多。平原的雷震子,S防+棍子+30%,相当于X以上防御,带狐裘,X精神,S格挡,多数地形优势,平原120%,就是一尊神。SXXSA属性,输出法师第一。
另外:根据当前五维计算应该是一个分段函数,其中的分段点就是你转职的等级,我猜的。
比如哪吒的属性。比如30级你一转,根据当前的五维数值计算一转前属性,再计算一转后属性,然后两者相加,再加上五维数值除以2就是了。
举例来说:68级哪吒,武力100统率100灵力96敏捷90运气86;其中灵力敏捷运气很好算,因为两次转职他没变化,变化的只是五维,五维到了就提档,没分段。
但是武力和防御麻烦点,如果是标准时间转职,比如30级和60级 。那么攻击应该是:60*4+8*5+50=330;防御应该是30*3(一转属性为B,只能提到A,即使五维为100)+38*4+50=292;其中30级以后每推迟一级转职,将来统率提到100的时候就少一点防御。
再比如天禄,从未转职,66级五维:90;100;78;98;74;当前属性为243;314;171;247;169;连续转职后属性不变;后来把敏捷提到100以后转职,仍然不变,因为默认分段地点为66级;所以属性实际按照ASBAB成长如果30一转60级二转的话,可以多加6点防御和36点敏捷;
所以如果有属性变更并且后期能提档的最好先转职,这里主要有步兵的敏捷;弓兵的士气;女兵的攻击;神兵的防御;方士的统率;别的也没什么注意的,至于像姜子牙的精神,二转后提为S,只要后期加到100,因为前期是A,全程都会提当为S,所以就无所谓了,只要后期提到100就行了,要是不提档的话就先转职。另外还有一点注意的是生命和MP的成长,也是分段,也要考虑。

2014-3-15 19:09 jlnssss
回复 #12 zzy18zzx16 的帖子

后期才有把,前期没有

2014-3-15 19:21 zzy18zzx16
回复 #14 jlnssss 的帖子

我过了金台拜将了啊   南极仙翁是盗版的?  他说可以有了:hz1004:   怎样用练武场才能加功勋啊

2014-3-15 19:28 呼然覺羅脩
回复 #12 zzy18zzx16 的帖子

有啊,就算60级升级时只加3,但是60级之前的还是按X计算啊:hz1030:,尽量在城防下升级或者在高级时升功勋重新计算就是了,记住,封神是在升功勋时重新计算能力而不是升级:hz1017:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 呼然覺羅脩 于 2014-3-15 19:29 编辑 [/i]][/color]

2014-3-15 19:34 zzy18zzx16
回复 #16 呼然覺羅脩 的帖子

:hz1042:不明白  我不要算了  让他死去吧   

还两个问题就是练武场怎么加功勋啊    看到有人说五维加到110  有什么用吗?

2014-3-16 00:26 jlnssss
有用,110会提半档成长,比如S成长变为4.5;X变为5.5;A变为3.5;但是人物属性还是显示为S和A;但升级的时候有一级加4点,一级加5点;
所以我方的主要人物属性提到110把,不过需要大量功勋,

2014-3-16 22:43 jimmy200570
回复 #18 jlnssss 的帖子

我記得能力110是讓基礎能力提高10%
舉例來說,哪吒武力110,二轉後才有攻X,那麼他到99級的基礎攻擊力就是(55+4*60+5*39)*1.1=490*1.1=539

2014-3-16 22:44 jimmy200570
當初我是用穿了MP輔助防禦的武吉拖住孔宣
剩下的人躲在後面放策略

2014-3-17 11:51 三目鱼
简单版的确实有难度,我最后是用了一个金砖才击退孔宣的

2014-3-17 13:51 耘旭
黄天化如何不死

我打了一天,每次都活着,过关过就死了,为什么

2014-3-17 18:24 jimmy200570
回复 #21 三目鱼 的帖子

為什麼簡單版會比較難打孔宣呢?印象裡他的攻擊應該會降一檔呀

PS:整體來說,簡單版是否真的比較容易?

2014-3-17 18:54 呼然覺羅脩
回复 #23 jimmy200570 的帖子

前期是因为物资多了而简单,后期是因为敌人沒有成长而简单

2014-3-17 18:59 jimmy200570
回复 #10 呼然覺羅脩 的帖子

為何莫邪剑是全部宝物中第二难练的?(我也這麼覺得,我好像只練到破甲84)
另外,哪些寶物也很難練?

2014-3-17 19:01 jimmy200570
回复 #24 呼然覺羅脩 的帖子

可是三目魚卻是說簡單版打退孔宣有難度
莫非簡單版的孔宣會更難打?

2014-3-18 12:44 zhuxl2002
洪锦需要在城防状态下升级才能是5的成长。比方50级时,防御100的情况下,在城防时升到51级,防御力才是+5。在玄士时,是加3。所以想让全达到5的成长,我推测应该是这样子,一是全部的升级都在城防情况下。二是满级时,将防御由100升到102。同时要注意,在平时,不能让防御升级,或者是不能升到110.要留下空间在城防时重新计算能力。

2014-3-18 15:25 三目鱼
回复 #23 jimmy200570 的帖子

因为简单版的洪锦、魏胖子都是新加入的,能力降一档不说,连加个攻击状态的机会都没有。当然,阵宣的攻击也降了一档。我说难打,是因为我军的输出比标准版要低。
简单版的,难度比标准版肯定要低上不只一个档次。但是在某些特定关卡,则可能反而更难一些

2014-3-18 15:27 三目鱼
比如界牌关,胖子和彭遵的单挑,不带钉子,要打中要SL到你吐血;带了钉子,则带不了旗子,过后彭遵的天崩地烈对他几乎是必中的。

2014-3-23 22:00 zengyang100
杨戬+太极图,模仿陆压钉头七箭书X2,轻松搞定

2014-3-24 09:50 三目鱼
[quote]原帖由 [i]zengyang100[/i] 于 2014-3-23 22:00 发表
杨戬+太极图,模仿陆压钉头七箭书X2,轻松搞定 [/quote]
那是孔雀明王关。金鸡岭没有杨戬,更没有陆压

2014-4-16 09:17 tryt
不难啊。用莫邪剑前一回合砍一下,反击一下,其他人降防,稍微打打下三分之一左右血。第二回合物理的先打,魔法后上(效果比物理好,受鬼神的影响较小。雷震子的风很给力,洪锦的化血阵也可以),保证都命中,最后让莫邪砍死。

2014-4-16 11:46 三目鱼
回复 #32 tryt 的帖子

前8个回合没有人能装莫邪剑,也没有雷震子。另外,洪锦也不能攻击孔宣

2014-4-19 17:08 athes
我是用洪綿放2回合化血陣加姜子那吒一些法术 打到他快有大絕時就停手 下回合放暗器才搞定的:hz1027:不要信武吉那大垃圾的連砍 砍兩下是自己死先的:hz1031:

2014-4-19 18:05 qhaabk
回复 #34 athes 的帖子

同意 連環斬打爆發力高的 等於自殺

昨天打孔宣 狂給我噹噹噹

我真得以為我在打陸文龍

2014-10-18 17:14 过过过过
回复 #7 zzy18zzx16 的帖子

新版2.0 已经可以有SXSSX的成长了 而且还自带引导攻击 那城防无敌的攻击范围啊。。。
再说清楚 是功勋升级的时候重新计算 不是升级的时候重新计算
在城防 状态下 防御加到100 就是X(5)的成长 比如之后玄士状态下升了10级依然是A(3X10)的成长 但还是可以用变城防的方法加回来 但是千万不能在玄士状态下升防御 要不然会变成玄士恒定的A(3)成长了。。

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.