2014-1-12 16:00 317723764
封神MOD建议

封神的MOD很多地方是很好的,也玩了好几遍了,其实也和小五QQ上提了几个建议,有的地方已经在1.2的测试补丁里看到在改了,这里汇总一下再提一个正式的建议,建议基本都是站在设计游戏的角度上提的,不喜勿喷:
1命中是个问题,太多的地方命中非常的低,这个问题会导致没有看攻略去拿命中宝物的人非常的蛋疼,毕竟游戏设计的时候你不能设计让每一个人都按照1个路线去玩,即使拿到了,还是很多人命中不够,无限SL也是需要一个基础命中的。
2练武场里轮流用加功勋的装备练功勋,这个其实是一个给玩家钻空子的地方,但是试想一下,每一关之前,在练武场要搞10多分钟,时间长了,容易对游戏失去兴趣,1.2的测试补丁貌似已经实现了
3蛋疼的友军,特别是几个大阵那几关,AI的智商就不说了,特别是有通天的关卡,几个仙人对着通天无限放混乱的技能,可是通天免疫混乱啊,当前回合立马解了,这个有意义么,九曲阵也是一样,老子和原始出来之后本来应该感觉是2大助理,但是无法控制的他们实在是蛋疼,所以建议不妨让仙人也变成可控,完全不用考虑难度的问题,难度已经不是非常低了,其实很多关卡的难度非常适中,非要把游戏设计的很多人玩不下去并不一定是好MOD。
4对于可救之人的建议,1.1的版本里,在袁洪袭营之前除了黄飞虎,公主夫妻我感觉难救点,其他人都还有方法,但是救出来之后,一关蛋疼的袁洪又全死了,这样实在是蛋疼,还不如不救了,既然设计游戏的时候就说了忠于原著,还不如就不救算了,而且那几个关键的装备很重要,如果能救,那么袁洪袭营是否能降低下难度。
5后期最大的问题,很多地方无限减攻防,建议取消点,说实话,这个实在太蛋疼了,满级的装备,基本功勋都满了,在后期的减攻防之下,实在是不堪一击,后期关卡不知道有多少人打通了,说实话我是很蛋疼的。

2014-1-12 18:56 天天随意
还别说,好多人我都是在练武场里带周易练好功勋的,练武场不加功勋对我感觉培养人物略大了啊,所以群里那个新补丁就暂时没打。。。

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