2014-1-1 00:47 jiansan
国风轶事1.0Beta版

[size=4][color=Red]首先申明,谢绝任何形式转载!!![/color]
制作将近一年终于发布第一版了,本次发布五关。

简介:
·这是一个秦汉时期的故事,剧情虚构,但大方向符合实事,具体情节请自行品鉴。

特色:
·本游戏采用AVG形式的R剧情,全新的一种叙事方式。
·吃果重新计算能力和装备锻造系统(未开发完毕)的结合考验玩家的金钱消费观。
·全新素材,本人蛋疼的把原版99%美术资源重制了一遍,具体效果见游戏。

制作组成员:
·技术执行:夏侯紫虚
·战场设计:子夜晨光
·剧本编写:若冰
·音乐选制:若冰
·美术支持:小剑
·战场地图:井木犴
·杂项处理:小天
·游戏测试:制作组全体

图片预告
[attach]130310[/attach]
[attach]130311[/attach]
[attach]130312[/attach]
[attach]130314[/attach]
[attach]130315[/attach]

新元素说明
每个我军角色有特技的存在,善用特技,可以玩出新的打法
·经验获取按我方平均等级
·法师普攻按精神力计算,不耗蓝
·快进剧情按住空格,血条显示ALT切换
·存档数量100个,90-99为自动存档
·游戏无单挑,可触发剧情的NPC有头像

特别申明
·制作组的初衷是不需要攻略就能过关,所以没有任何官方攻略。
·本人拒绝任何形象邀请,地图资源过段时间会放出整合资源,相关国风的资源可从游戏自行导出使用,所有资源严禁商用。形象修改什么的自己改去吧,别问我同意不同意了。。。
·诚招引擎开发人员。
·拒绝无理由吐槽。

下载链接:[url]http://pan.baidu.com/s/1qWjkgQo[/url]

补丁1.01
[/size]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 jiansan 于 2014-1-4 10:48 编辑 [/i]][/color]

2014-1-1 00:48 jiansan
占楼

2014-1-1 00:55 wu.john90
还没上载完?  心急死我了!!!

2014-1-1 00:56 v895679779
好厉害的样子

2014-1-1 00:56 jiansan
回复 #3 wu.john90 的帖子

度娘盘好慢。。。

2014-1-1 01:22 狂笑四海
这个游戏一直是本人非常非常期待的。

2014-1-1 01:27 枫叶あ神话
等这游戏发布很久了  来支持个:hz1019:

2014-1-1 01:39 WHITESHIP
对了,我必须声明一点:我只负责引擎,剧情和我无关…………别问我,玩过某游戏的应该马上就可以认出这鬼畜的剧情风格……

另外,引擎的原型是GODTYPE4.0,在我几年的调整下逐渐扭曲到现在的样子。和常见的引擎有不少地方不一样,这个慢慢体会吧,应该不会有坑人的设定出现。
轩辕从04年开始的旧引擎,和从瓦岗开始的新引擎,到现在已经有N年空白期了,这次总算又做了一些突破并充分实践,希望从新的一年能开个好头。
宝物图鉴是屏蔽了的,以后可能会换成新的功能,比如音乐欣赏等。
STAR6.0的真彩功能我有机会会尽量加上,现在还没有。毕竟真彩对这套美工素材的加成很大。
本来打算做个锻造功能,由于我不太会改对话框搁浅了,可能要麻烦懂这方面的技术高手。

有什么BUG,建议请不吝提出~引擎方面我会尽量修正的。

==============
1、我自己发现一个BUG,敌人的武器攻击力砍一下会莫名增加。这个是BUG。(已修正
2、下降状态不自动恢复,移动下降导致无法移动。(已修正
5、共敖群体治疗目标出错,范围内有敌人无法使用,这也是BUG。(已修正
[url]http://pan.baidu.com/s/1bnzPAUV[/url]
请下载该补丁,如果是碰到的是第一个BUG,请重开游戏。

3、吕臣虚诱掩杀效果是三次,不是三回合。
4、360、QQ电脑管家报毒的话,请先放心~我家金山不报的。不过我会抽空重编下PE文件头,解决该问题。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2014-1-1 10:31 编辑 [/i]][/color]

2014-1-1 02:31 狂笑四海
我发现了一个问题:防御时候动作似乎有点震荡的感觉,不知这是有意修改出的效果还是……?

2014-1-1 03:54 狂笑四海
又发现一处bug: 第三关打鲨鱼,一开始是15回合,打着打着不知怎么的回合上限变成了31,又过一会变成了24.

2014-1-1 04:25 狂笑四海
第四关共敖撤退台词循环出现,我已检查过剧本,变量赋值那里写错了。

2014-1-1 05:08 狂笑四海
第5关的战场缩小图是花的。

2014-1-1 08:16 dennis2669
額 這麼早發布。

2014-1-1 09:36 白云苍狗
0点47分。。。真是鬼畜的发布时间啊。
恭喜加支持,这种画风我最喜欢了,马上下载来玩。:emot37:

2014-1-1 09:43 灬棉崽灬
终于发了支持一个!!!

2014-1-1 09:46 江湖情圣
游戏画风不错..
不过还是等养肥了再玩了..

2014-1-1 09:46 WHITESHIP
[quote]原帖由 [i]狂笑四海[/i] 于 2014-1-1 02:31 发表
我发现了一个问题:防御时候动作似乎有点震荡的感觉,不知这是有意修改出的效果还是……? [/quote]

有意的,挨打时也是这样。很多日本游戏挨打都有个抖动效果。不过格挡和挨打是一个位置,所以懒得调了,理论上格挡倒是应该不抖。

[quote]原帖由 [i]狂笑四海[/i] 于 2014-1-1 03:54 发表
又发现一处bug: 第三关打鲨鱼,一开始是15回合,打着打着不知怎么的回合上限变成了31,又过一会变成了24. [/quote]

有几条鲨鱼就降几回合上限。

2014-1-1 09:49 李云
恭賀三爺
籌備了這麼久終於都發第一季了
作為形象控從中能學的實在太多了
給力啊

2014-1-1 10:04 天天随意
支持一下喽~

2014-1-1 10:06 狂笑四海
5关都打完了,说说看法:

1:剧情有点萌,比较接近于动画片那种,就故事内容而言只能说一般。关于紫虚胸部的话题出现过好几次,个人感觉有个别两三句台词设计的尺度有点过大了。

2:EXE真心改的不错,期待了很久看来是没白费。比如吕臣的虚诱掩杀(先手攻击),紫虚的意念唤物,真是令人拍案叫绝!最BT的是共敖的黑暗巫医和光明圣者——通过策略来改变己身兵种,文官终于也可以双用了。这种想法几百年前曾经有过,今日终成现实,一个字——赞!

3:前几关战斗设计很精彩,陆战海战夜战救援战基本全齐,唯一遗憾的是每关难度都不高,感觉上还没打过瘾就过关了,希望后期战斗能将关卡的厚重感稍稍加深,从而增强游戏的耐玩性。

2014-1-1 10:29 xggzga117
很有新意,支持一下。

2014-1-1 10:43 x-dvd
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2014-1-1 01:39 发表
对了,我必须声明一点:我只负责引擎,剧情和我无关…………别问我,玩过某游戏的应该马上就可以认出这鬼畜的剧情风格……

另外,引擎的原型是GODTYPE4.0,在我几年的调整下逐渐扭曲到现在的样子。和常见的引 ... [/quote]
我家的金山死活不给开EXE,还是建议关掉杀毒软件。

2014-1-1 11:37 WHITESHIP
[quote]原帖由 [i]x-dvd[/i] 于 2014-1-1 10:43 发表

我家的金山死活不给开EXE,还是建议关掉杀毒软件。 [/quote]

我家金山报了!!丧心病狂。看来这个引擎壳没救了,不过还好,代码搬一下就是了。
过段时间我一定重构PE……T T

上次STAR告诉我,他用UE添加导入表,我吓一跳,尔后才明白只有这样做最稳妥。

=====================
换了一台电脑,同样版本的杀软,同样的EXE,不报毒了。看来杀软的原理应该是EXE内容变动测试,次数多了就纳入病毒库。
所以只是杀软把我当成了病毒而已……毕竟正常人不会去改EXE执行程序。
因此大多数玩家应该是不会报毒的。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2014-1-2 00:13 编辑 [/i]][/color]

2014-1-1 12:09 zpftmd748
期待已久,特地诈尸来顶。下载中,一定物超所值。

2014-1-1 13:08 bacon8474
加油。头像好Q,赞~

2014-1-1 13:36 jiansan
[quote]原帖由 [i]狂笑四海[/i] 于 2014-1-1 10:06 发表
5关都打完了,说说看法:

1:剧情有点萌,比较接近于动画片那种,就故事内容而言只能说一般。关于紫虚胸部的话题出现过好几次,个人感觉有个别两三句台词设计的尺度有点过大了。

2:EXE真心改的不错,期待 ... [/quote]

1.风格本是动漫系,故事刚开始而已,你可以断言后面没意思么?

2.还有更多为开发完毕的

3.前几关都是小型战斗,大场面时机未到。

另外,感谢关注,感谢测试~

2014-1-1 15:47 yangyijunbibfor
:hz1026:支持一下,我也说两句吧,剧情方面开始以为是日范的,玩了一会发现比较接近台范,有风色幻想那种玩弄文字的味道,人物方面很给力,给人耳目一新的感觉

2014-1-1 15:56 WHITESHIP
回复 #27 yangyijunbibfor 的帖子

推荐你去玩《三国志英豪录》,一切都将真相大白:hz1019:

2014-1-1 17:21 aaa111sss
。。。。R剧情的时候保存按钮是可以点的,但是一点游戏就崩溃了

2014-1-1 22:00 住持方丈
秦汉时期? 不错. . .

2014-1-1 22:30 愚人张少
很新颖,不错。我喜欢故弄玄虚

2014-1-1 22:42 lincoln10
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2014-1-1 15:56 发表
推荐你去玩《三国志英豪录》,一切都将真相大白:hz1019: [/quote]


紫虚前辈是不是误会什么了?:hz1039:

2014-1-1 23:31 zpftmd748
5关打完的一点感想:
剧情一如既往地V风,在无节操的台词中饱含深刻意蕴,大量便当人物诈尸。
游戏界面焕然一新,画面很精美。但是必须吐槽“许多豆”,还有那句“得到许多许多豆”
物品说明,你怎么了物品说明,振作一点啊!
:hz1019:

2014-1-1 23:44 WHITESHIP
回复 #33 zpftmd748 的帖子

由于“得到了豆!”“得到了豆!”“得到了豆!”“得到了豆!“得到了豆!”“得到了豆!”实在太过鬼畜,我就去掉了得到物品时的默认对话框,然后就有了“得到了许多许多许多许多豆”……

然后这个还有物品说明都是子夜晨光写的,所以应该可以看到完全不同于V神的风格。而且策略说明是我写的,希望策略说明和物品说明风格的强烈反差带来的扭曲感能为玩家寄来一丝愉悦。

2014-1-4 00:19 WHITESHIP
顶起来。
论坛挂了两天,为了补偿制作组不准扣我分!

顺便回复29楼,这是BUG,我正在修正。由于引擎新功能比较多,测试少,出现BUG在所难免,请多多理解。

2014-1-4 09:58 漫漫无涯
:hz1018:支持支持,就是剧情对话太多,看的都迷糊了。

2014-1-4 09:58 我心飞扬
发出急速通关图片。

国风轶事第五关,3回合通关。特地来此嘚瑟一下。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 我心飞扬 于 2014-1-4 10:06 编辑 [/i]][/color]

2014-1-4 10:50 jiansan
剧本补丁已发,欢迎打过的重打~

2014-1-4 11:30 dennis2669
回复 #37 我心飞扬 的帖子

修改自重.

2014-1-4 14:25 lei464010253
Q版风格我喜欢,萌啊

2014-1-4 15:40 若冰如雪
来支持下紫虚姐姐~:P

2014-1-4 16:39 xggzga117
回复 #37 我心飞扬 的帖子

修改自重+1.

2014-1-4 20:26 我心飞扬
回复 #39 dennis2669 的帖子

绝对未曾修改,如果修改了,哪有脸来嘚瑟?

不过的确是利用了游戏本身的BUG。希望新版本能够更正这个BUG

2014-1-4 20:37 dennis2669
回复 #43 我心飞扬 的帖子

那你都要提出bug.
而且用bug做出來的戰績也用不了得瑟

2014-1-4 20:37 WHITESHIP
回复 #43 我心飞扬 的帖子

程序方面表示已经收到。和29L所说的是同一BUG。
这几天还有瓦岗的事情要做。请静待几天,一定修复。

有玩家展示战果,不管是不是利用了BUG,都是值得高兴的。

2014-1-5 14:12 我心飞扬
回复 #45 WHITESHIP 的帖子

仔细看了一下29楼的回复。
发现和他的BUG大同小异。
简单说明一下我发现的BUG吧:就是在战场上,我方行动完毕(包括友军),轮到敌方行动时,马上进行储存,然后立即读取。就会发现我方又可以行动了,而敌方未动,回合数没变。如果在存读之间敌人打了你一下,读档后会发现这一下是打过的,也就是失血了。这个时候只要再读一下档,会发现被打的这一下的效果又没了。

2014-1-5 21:02 xggzga117
在第五关战前准备卸掉了共敖的武器……
然后……然后装不回去了。算BUG?

2014-1-6 13:02 逍遥之花庆次
紫虛妹子被玩坏了.....

这么鬼畜的剧情....我.....我....我喜欢!

2014-1-6 21:53 丰收年
很喜欢宝物图鉴功能啊,为啥子要取消?

:hz1039:让玩家收集下宝物有啥不好的吗?

2014-1-7 16:56 dennis2669
回复 #49 丰收年 的帖子

因為沒設定好所有寶物......

2014-1-8 09:40 shichao12456
好游戏  支持下    求新年多更新几关  求攻略

2014-1-8 09:53 0005037
地图很新意 但是特技什么的 太变态了  而且触发那个累 跟岳飞传 一样 不喜欢低血触发的特技 很纠结

2014-1-8 11:56 jiansan
[quote]原帖由 [i]0005037[/i] 于 2014-1-8 09:53 发表
地图很新意 但是特技什么的 太变态了  而且触发那个累 跟岳飞传 一样 不喜欢低血触发的特技 很纠结 [/quote]
亲,你确定你玩的是这个游戏么?

2014-1-8 12:03 WHITESHIP
[quote]原帖由 [i]0005037[/i] 于 2014-1-8 09:53 发表
地图很新意 但是特技什么的 太变态了  而且触发那个累 跟岳飞传 一样 不喜欢低血触发的特技 很纠结 [/quote]

特技属于策略,点击使用,不是低血触发。
请下载游戏自行体验,谢谢~

2014-1-8 12:30 0005037
暂时不下  现在bug太多 等出了正式版再说  期待的说  不过岳飞传确实经典啊  希望你的游戏能超越岳飞传

2014-1-8 13:19 src
永远支持!!

慢速下载中……大爱美工

2014-1-9 13:23 0005037
弱弱的问下 你这款mod 是压级练果类型 或者加入能力重新计算系统没 再或者你更先进 直接采用豪华曹操传的无果子系统?
  有围攻和必杀吗  感觉如果有这2个系统游戏失去了很多乐趣
  还是最喜欢 敌方回合你打我一下我回击你一下

2014-1-9 18:14 WHITESHIP
[quote]原帖由 [i]0005037[/i] 于 2014-1-9 13:23 发表
弱弱的问下 你这款mod 是压级练果类型 或者加入能力重新计算系统没 再或者你更先进 直接采用豪华曹操传的无果子系统?
  有围攻和必杀吗  感觉如果有这2个系统游戏失去了很多乐趣
  还是最喜欢 敌方回合你打我 ... [/quote]

1、重新计算,但是[b][color=Red]吃果瞬间[/color][/b]重新计算,不是升级重新计算。
2、[color=Red][b]卖装备不得果子[/b][/color],果子靠买或得,等于没有果子系统。果子在这里相当于无双战略里的强化符,纯粹增加人物能力的道具。
3、围攻和必杀这种愚蠢之极的系统不可能加入!ヽ(`Д)

[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2014-1-9 18:15 编辑 [/i]][/color]

2014-1-9 19:07 0005037
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2014-1-9 18:14 发表


1、重新计算,但是吃果瞬间重新计算,不是升级重新计算。
2、卖装备不得果子,果子靠买或得,等于没有果子系统。果子在这里相当于无双战略里的强化符,纯粹增加人物能力的道具。
3、围攻和必杀这种愚蠢之 ... [/quote]
好 我喜欢 期待完整版

2014-1-9 19:41 0005037
好新意的游戏啊 界面不错 但是怎么没兵种介绍啊 而且也没人物列传  总觉得似乎少了点什么 是不是作者偷懒剩下了啊

页: [1] 2 3
查看完整版本: 国风轶事1.0Beta版


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.