2013-11-30 14:51
quanhwe
姜維傳和封神演義哪個比較難
最近開始玩封神演義, 玩到九曲黃河陣那裏, 覺得這個mod的難度是不是太難了一點啊, 除了少數幾關可以輕鬆打之外,
其他幾乎每一關都在拚連擊暴擊和擋格, 回合數常常不夠, 30級才一轉, 在那之前mp和法術根本不夠用, 我很少玩到這麼自虐的mod的..
岳飛傳呂布傳楊家將的難度完全和封神演義不是同一個檔次阿, 現在想要放棄這個遊戲了....
請問姜維傳跟封神相比難度如何? 想來改玩姜維傳.
2013-11-30 16:01
KYOKO
姜维没难度,如果选简单的话,你就看剧情吧
2013-11-30 22:41
郭文
[quote]原帖由 [i]quanhwe[/i] 于 2013-11-30 14:51 发表
最近開始玩封神演義, 玩到九曲黃河陣那裏, 覺得這個mod的難度是不是太難了一點啊, 除了少數幾關可以輕鬆打之外,
其他幾乎每一關都在拚連擊暴擊和擋格, 回合數常常不夠, 30級才一轉, 在那之前mp和法術根本不夠 ... [/quote]
貌似你没玩过《东吴志》、《新孔明传》以及水木清华曹操传,否则你不会发出这样的感叹。
2013-11-30 23:22
quanhwe
我玩過水木曹操傳, 不記得有這麼難
2013-12-1 13:30
KYOKO
mod 做的太简单你都不好意思发出来
2013-12-1 14:18
jiang333san
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2013-12-1 13:30 发表
mod 做的太简单你都不好意思发出来 [/quote]
呵呵,一句话道破天机。
2013-12-1 16:55
巴人承均
姜维传简单的无难度,是剧情最好的MOD
2013-12-1 16:57
巴人承均
姜维传简单的无难度,是剧情最好的MOD
2013-12-3 02:36
xiaomatu
其实应该设定低中高三个难度级别,让不同玩家自己取舍。封神我第一次打没有启用必杀系统,感觉还蛮简单的。第二次打启用了必杀系统,难度大大增加,敌军出必杀的概率和人数都大大多于我军,所以其实是对敌军更有利。
[quote]原帖由 [i]quanhwe[/i] 于 2013-11-30 14:51 发表
最近開始玩封神演義, 玩到九曲黃河陣那裏, 覺得這個mod的難度是不是太難了一點啊, 除了少數幾關可以輕鬆打之外,
其他幾乎每一關都在拚連擊暴擊和擋格, 回合數常常不夠, 30級才一轉, 在那之前mp和法術根本不夠 ... [/quote]
2013-12-3 20:35
quanhwe
我是玩有必殺系統的, 媽呀真的難到爆, 小兵都不敢打到紅血, 不然下一回合就必殺,
還有我方降全能力這種必殺, 真是見鬼了.
2013-12-3 23:45
xiaomatu
这种就得要么不打,要打就一回合打死。不用必杀系统难度会大大降低。
[quote]原帖由 [i]quanhwe[/i] 于 2013-12-3 20:35 发表
我是玩有必殺系統的, 媽呀真的難到爆, 小兵都不敢打到紅血, 不然下一回合就必殺,
還有我方降全能力這種必殺, 真是見鬼了. [/quote]
2014-1-7 16:43
吃了还打包
姜維傳基本上沒什麽難度,好像跟曹操傳原版差不多
2014-1-8 10:12
0005037
姜维传经典 封神 太枯燥了 地图 美工 战场s 只能是中庸的一款mod 我玩了20多关索然无味
2014-1-8 14:43
with
不是一个类型的,姜维传长于剧情,封神各种新元素应用得更多。
难度的话,封神远大于姜维传。
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