轩辕春秋文化论坛 » 精忠报国岳飞传 » 5.8新版本功勋模式某些设定很无聊啊!


2013-8-15 13:59 dyj319
5.8新版本功勋模式某些设定很无聊啊!

最近看了电视剧岳飞传,心痒又玩起岳飞传,发现了5.8的新版本,兴奋不已,对功勋模式非常热爱。但是玩了两关后发现,兴趣降低了。。。。
原因是这个:S战场节省回合数X4(功勋)赋予战场生还武将这设定很蛋疼,压级变得更疯狂,没乐趣啊!搞到一些关卡直接触发单挑过关,这
样既可以节省回合数又可以压级,这实在无聊啊!!!!!压级是我最讨厌的,SLG要运用战略而不是在战场上放一堆木头人在那里等加功勋。
有没有人可以教教我,怎么把这个设定去掉,或者变回生还者10功勋的设定啊!!对吃果模式无爱。。。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 dyj319 于 2013-8-15 14:02 编辑 [/i]][/color]

2013-8-15 16:29 huss
新开游戏时可以不选功勋模式

2013-8-16 16:30 yiran1988
如果没这个灵活性大的设定,文官的统率,大部分武将的运气以及智力,部分武将的敏捷基本练不起来,而如果固定功勋获得,那不同关卡都变得一样了,而且具体获得多少也是值得商榷的,何况功勋模式重新计算能力升级才是王道,不用压级的

2013-8-18 11:02 小小虎5
楼主明显没玩多久,功勋模式使得能力提档以后,能力数值是重新计算的,并不是之后的等级才吃满,所以无需压级。

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.