轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD制作交流 » 5.9 正式版特别更新 修正头像变化的bug


2013-6-20 21:43 杨小五
回复 #240 star175 的帖子

求状态上升下降的比例的地址,还有能不能将我军和敌军的比例分开,如我方攻击上升只能110%,敌方120%,我方防御下降80%,敌方下降就90%

2013-6-21 09:43 star175
回复 #241 杨小五 的帖子

0043F5ED  |.  6BC0 0C       IMUL EAX,EAX,0C                                     '上升120%
0043F5F0  |.  EB 0B         JMP SHORT Ekd5.0043F5FD
0043F5F2  |>  83F9 02       CMP ECX,2
0043F5F5  |.  7F 0E         JG SHORT Ekd5.0043F605
0043F5F7  |.  8B45 08       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
0043F5FA  |.  6BC0 07       IMUL EAX,EAX,7                                       ‘下降70%

要分开必须另写代码

2013-6-28 15:51 wctwct
想问一下兵种穿透类型的地址……炮车的穿透可以保留,但不需要两格穿透的兵种……另出战框里的兵种排序地址……貌似很多情况下都会忽略这个…………

2013-7-8 23:26 x-dvd
AI会使用DEBUFF,取消这一点,请问要改哪些地方?

2013-7-22 12:40 杨小五
回复 #1 star175 的帖子

请问一下,如何将我方使用必杀“优化八阵图”也改成小范围的

2013-7-26 22:07 陆仲云
支持:hz1018:

2013-8-19 15:21 Yrocky2013Y
很想自己动手 可是不知道从何入手

2013-9-18 18:59 dnts0318
5.9武器攻击获取经验怎么改?现在攻击获取经验才2

2013-9-26 23:03 morningboo
请问STAR大能否在下一版的6.0引擎配套修改器中多加些修改选项,我的意思是指加些不重要但是制作一个MOD应该会经常用到的修改,比如:装备获取经验多少的设定,得到Exp的设定,武将提升状态百分比,默认装备更换的人物等级,人物每升多少级新得到的装备升一级,特效对应显示名称修改及宝物效果显示+还是百分比或者特殊,致命一击特殊台词对应武将等等这些功能,如果能用CheatMaker做成毅大那种修改器就好了,如果不方便做的话,能否多公布些地址,我可以帮忙制作

2013-9-30 16:55 morningboo
回复 #1 star175 的帖子

原问题解决了,想问一下,5.9引擎宝物效果显示+还是%对应相应效果这条在哪里改呢?

贴一个请教STAR大大后修复5.9引擎使用74指令假死的错误:

改成这样
0044E199   > /837D F4 00              CMP DWORD PTR SS:[EBP-C],0
0044E19D   . |74 42                       JE SHORT  0044E1E1
0044E19F   . |833D FC0F5000 00     CMP DWORD PTR DS:[500FFC],0
0044E1A6   . |74 34                       JE SHORT  0044E1DC
0044E1A8   . |803D F90D5000 00     CMP BYTE PTR DS:[500DF9],0

[color=Silver][[i] 本帖最后由 morningboo 于 2013-10-1 20:45 编辑 [/i]][/color]

2013-11-2 22:46 kggarnett5
5.9在自定武将的时候为啥没有以前的选择头像功能了……?

2014-5-30 14:52 grazyzxy
看看...................

2015-1-3 17:04 穿山
赞啊

2015-1-3 17:05 穿山
真是帅气

2015-1-5 17:42 byz932601670
看起来好厉害的说

2015-5-28 12:06 程军超
求助头像问题的附加文件

如题:不知道是不是exe的问题,所以把exe一起贴上来了。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 程军超 于 2015-6-25 20:15 编辑 [/i]][/color]

2015-5-29 16:53 程军超
还想请教大大一个关于buff和debuff的问题,如果要改百分比(默认是20%)是不是就改那个0C或0A,只改这两个地方,对其他地方会不会有影响?附图一张

2015-5-29 17:24 godtype
回复 #257 程军超 的帖子

降是上面的IMUL EAX,EAX,7那里,0A是除以10的意思。

2015-5-29 17:40 程军超
回复 #258 godtype 的帖子

意思明白了,只是想知道除了这两个地方还有没有别的地方了。

2015-5-29 18:01 star175
只要改0C或07这两处就行了

2015-5-29 18:06 程军超
回复 #260 star175 的帖子

:hz1009:晓得了!

2015-6-4 13:05 silentvirgin
想问个问题,exe里,每个档对应的5维数值和功勋模式下5维的上限(110)大概在哪里,我想试着在剧本里用指针改,但是不知道地址……(OD里的地址)

[color=Silver][[i] 本帖最后由 silentvirgin 于 2015-6-4 13:09 编辑 [/i]][/color]

2015-6-13 15:58 程军超
难道小地图上敌我友军的颜色和战场中人物血条的颜色不是一个OD地址?改了我军 44A4B7 友军:44A4BD 敌军:44A4C3
[size=3]这三个地方    然而只是在小地图上三方部队的颜色达到了目的,人物本身的血条并没有实现目的,请问还需要改哪里?[/size]

2015-6-13 16:46 godtype
回复 #263 程军超 的帖子

血条是我后来开发的,我跟你说的跟原来一样,你要看这个帖:
[url]http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=199829&extra=page%3D1&authoruid=0&page=3[/url]

2015-6-13 19:34 程军超
回复 #264 godtype 的帖子

抱歉,上午回来一直没看短消息,好像打开论坛也没听到什么声音,以为您没回复呢:hz1011:。不过去看了一下您给的连接地址,改了一下,并没发现有什么效果,让朋友帮忙看了一下,他又帮我改了一下也说改了无效,而且他用他的exe为我试验了一下,居然好用!!!:hz1011:,然而我的exe是怎么回事?贴几张图给毅大看一下,看一下我和我朋友改的对不对,对的话麻烦毅大看下这exe是不是出什么毛病了,为什么我朋友的改出来变了颜色,我的还是不变呢!(完全确定我们两个改的方式一样):hz1009:该exe除了修改过血条显示0043EC52 |. 837D EC 18   CMP  DWORD  PTR  SS:[EBP-14],18   的18改成了29,之后又限制了奋战攻击的次数,并未做过其他特殊的改动。辛苦毅大了,希望毅大能帮忙解决这个难题。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 程军超 于 2015-6-13 19:46 编辑 [/i]][/color]

2015-6-13 20:22 godtype
回复 #265 程军超 的帖子

就是43ED49至43ED64这段,每四个字节一组,前三组是我友敌,第三组以及后面的都是敌援军用。
要用CTRL - E 改

2015-6-13 21:17 程军超
回复 #266 godtype 的帖子

已搞定,感谢毅大解答。:hz1009:

2015-8-27 15:11 程军超
star君,求双击伤害时,第二次攻击伤害数值的比例地址!:hz1024:

2015-8-29 09:23 star175
回复 #268 程军超 的帖子

0043BEAC  |.  6BC9 03       IMUL ECX,ECX,3  ;*3
0043BEAF  |.  C1E9 02       SHR ECX,2          ;/4

第二次攻击和反击的伤害都是同一个比例75%

2015-8-31 13:31 程军超
回复 #269 star175 的帖子

求助文件:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 程军超 于 2015-9-13 19:55 编辑 [/i]][/color]

2015-12-31 20:46 鬼神肖锟
好东西,以后做游戏可以研究了:!!

2016-1-31 18:57 1127900630
嗯啊

很好

2016-4-26 00:04 jack802gan
请问武将在R中反复改名有什么注意事项吗?

我使用武将在R中反复改名时,从第二次改名开始,就会发生武将改名失败的情况。我改动十个武将的名字,只有一部分生效。似乎每次改名,生效的武将并不相同。

另外武将改名有字符限制和名字长度限制吗?

谢谢!

2016-4-27 14:24 star175
回复 #273 jack802gan 的帖子

是不是没有先设置4076 = 常数 0

此外,如果有重名也会失败

2016-4-27 17:06 程军超
求告知破甲攻擊10級100%傷害的地址,遊戲中寶物設置最高等級為10級了,但是擁有破甲攻擊的寶物過於變態,所以想把100%的傷害調低一下。

2016-4-27 22:37 jack802gan
回复 #274 star175 的帖子

多谢star大神!

我后来发现是我命名太长,汉字字符部分超过了4个汉字。这种情况当时不会出问题,但是再次改名的时候就会遇到上述问题,并且会影响到其它不超过4个汉字字符的名字。

4076的问题这次恰好没有遇到。多谢告知!

2016-4-28 09:16 star175
回复 #275 程军超 的帖子

只有6.1地址,5.9应该是一样的

从462364开始

2016-5-17 20:41 lysghhz520
求告知功勋模式的能力上限在哪改,加了好几档能力,功勋模式能力上限只有110,想把上限改高:hz1004:

2016-6-21 15:07 YHH
:hz1008::hz1004:

2017-1-14 12:19 程军超
想请问一下star君先手攻击有没有什么办法限制一下次数。

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