2012-12-31 19:31
with
5.8怀旧版
5.8出来也一年了,总的来说还是挺好玩的,但有几处改动很失败,我觉得有必要改成原版的,所以准备做一个怀旧版补丁,大家有什么好的建议可以讨论下。
几个需要的改动:
1、兵种的减少。新加的几个兵种都比较坑,枪兵还凑合,锤骑兵改成骑兵属性简直渣了,本来就骑兵多,水战山战不好打,结果锤骑兵变骑兵后更难打了。
2、可装备武器防具的增加。把枪斧、锤棍、袍服分开之后装备搭配少了很多选择,减少了可玩性,还是合起来比较好。
3、一些宝物的获得条件。主要是虎头枪的获得,这个让很多人怨念很大,还是人枪合一的好,至于损失了高杨的补偿,准备在小杨身上体现出来。
4、最主要的一点,把轩辕关补上,剧本当然是Rella版的剧本,我在剧本方面太拙计了。
这次顺便加上历史情报。
历史情报说明:黑色为岳银瓶培养相关信息。红色为S剧情重要信息。蓝色为R剧情重要信息。紫色为宝物获得信息。
[attach]125090[/attach]
0105更新:修正了一些小问题,顺便给宪哥装上斧头。:hz1002:
[color=red][size=3]0120更新:修正了一些兵种成长。发布了修正后的剧本,截止到轩辕关。[/size][/color]
[color=red][size=3]说明一下:轩辕关只要存活得越久就得宝越好,并不是非要全灭敌军才行,所以请量力而行。
完整版下载:
迅雷快传[url=http://kuai.xunlei.com/d/QFuUCQIoPwAyfn9Sc42]http://kuai.xunlei.com/d/QFuUCQIoPwAyfn9Sc42[/url][/size][/color]
百度云[url=http://pan.baidu.com/s/17V0ys]http://pan.baidu.com/s/17V0ys[/url][/size][/color]
附上形象指定器更改存档形象。
使用方法:用形象指定器打开要修改的存档,点形象一致即可。再次在游戏里读取进度时形象就正常了。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 with 于 2013-11-11 16:15 编辑 [/i]][/color]
2012-12-31 20:11
3853980
支持楼主:hz1018:
2012-12-31 20:24
fuwa
补丁在哪里?
2012-12-31 20:34
rjsyt
要是能把SABC还原成原版的8654就好了
2012-12-31 20:54
白面杀手
像统制的那种武器很不错, 又可以加武力又可以加精神
2012-12-31 20:57
白面杀手
现在这个版本玩起来觉得已经很好了 就是虎头枪和杨家枪我觉得可以做为救出的奖励 不然真的救了感觉也意义也不大 锤骑兵我个人用着感觉不错 因为我只培养一个锤子 顶多连个地雷
2012-12-31 21:15
david_a01
七星剑的问题最好修正一下,原版岳飞传的七星剑是能突破策略的命中上限的
2012-12-31 21:23
with
4楼和7楼这问题都是引擎需要改动的,难度太大了。
宝物属性是有略微调整,补丁还在制作中。
2012-12-31 21:33
小小KS
狼牙棒那些武器的小图片处理一下..各种蓝框- -
最好加几个特殊铠 现在的也略少了点
枪兵加强一点吧..至少有个出彩的地方 张宪现在就是个坑 哪样都不突出
一点都没看出铁锤的用处..跑得快死的也快
让孟邦杰董先稍微有点作用吧..
2012-12-31 21:33
jzy628911
楼主说的那几个改动一下非常好:hz1018:
还我河山过于变态。 不过改不改无所谓了,反正是加强我方的,呵呵。
锤骑改回原有地形能力,俺替几个锤骑:hz1024:With
2013-1-1 01:16
zhjienc
楼主能否讲讲怀旧版和旧引擎的版本区别在哪里?
2013-1-1 09:14
egg444
不错的修改,另外对蒙古骑兵的兵种成长真是太流口水了,我方重骑兵无地自容了。
2013-1-1 10:01
kdfs
不知道轩辕关奖励有没有10级八宝,如果有的话,感觉乱战和八宝必须削弱一个。
2013-1-1 10:12
with
回复 #11 zhjienc 的帖子
主要是引擎和宝物的不同。
2013-1-1 11:11
jzy628911
With 大概什么时候能弄完?
关于普风的必杀有点厉害,他三四个输送就100SP,然后几个必杀好像都是满屏霸气。
浑圆阵的时候平原上的拐子马霸气之后真是吃不消。这关就是不能留下喘气的,这需要sl了。敌方回合反击的时候搞不好就打喘气了。
2013-1-2 14:41
kdfs
第三点预感会出现一个霸王小杨
2013-1-2 18:06
with
回复 #16 kdfs 的帖子
:handshake:我也是这么想的,不知道会不会太强了。
2013-1-3 11:15
jzy628911
这么快????
轩辕关也好了吗???
2013-1-3 11:17
jzy628911
版主 有时间做个补丁说明吧。:hz1018:
2013-1-3 13:13
with
没改剧本呢,只是引擎改好了,后面会逐渐更新剧本的,不过也可以玩了。
2013-1-3 13:57
白面杀手
已经有试玩版拉 :hz1020:
2013-1-3 15:08
kdfs
回复 #17 with 的帖子
允许我再YY下,死高给小杨加引导攻击,死杨给小杨加双枪攻击:hz1027:
2013-1-3 15:34
GDWCX
回复 #1 with 的帖子
下载后要覆盖到哪个版本?
2013-1-3 16:07
with
回复 #22 kdfs 的帖子
这个理论上可以实现,但是我不会。
2013-1-3 16:07
with
回复 #23 GDWCX 的帖子
之前的5.8完整版。
2013-1-3 18:04
chenjh
5.8版只要加入轩辕关,而且轩辕关虎头枪和杨家枪必出就行。
2013-1-4 09:25
durametal
支持with,辛苦了。
2013-1-4 09:34
jzy628911
每个补丁都值得重玩一遍:hz1018:
2013-1-4 23:20
白面杀手
这次是不是有增加些人物的个人天赋呀? 我感觉之前个人天赋太少了 而且雷线上 岳雷都没有继承飞的个人天赋
2013-1-5 01:26
lsy2877927
:hz1018:好啊~!!!!哈哈
2013-1-5 18:16
kdfs
请问一下现在轩辕关加进去了吗
2013-1-5 18:31
a741
实在是 太好了 怀旧补丁
2013-1-5 19:17
with
回复 #31 kdfs 的帖子
没呢,我也在边打边改,过些天就到了。
2013-1-5 20:11
zongliang
打了补丁之后 诸葛英变成金兵形象了 如何解决?
2013-1-5 20:38
with
回复 #34 zongliang 的帖子
不能读以前的档。
解决办法就是重打或者用5.8形象指定器把形象一致。
2013-1-5 21:44
gaimto
我有些建议 希望楼主参考 有点多 慢慢看
1 给岳云 金弹子 粘得力 增加一个专属兵种,可以取名"猛将" 用棍 锤 XBCAA 移动 7 HP 6 平原草原110 水110 山地90 兵种特效每回合恢复状态 乱柳弹兵改为先手攻击 为猛将专用 我军只有岳云一人可用.
2 热血枪头(杨再兴不死得到) 改奋战攻击 轻骑兵专用 我军只有杨再兴一人可用,取消轻骑的威震天下.
3 白龙驹改为士气+30%
双锏改吸血攻击 33%/ 49%
武穆遗书 每回和自动加攻击防御!
干将莫邪和银锤改成 遇反击后反击+反击伤害提高100% ,铁锤改成加防御60/90!
4 兵种
武术家 ASCSB 5/5/6 5/1 树林110 水110 可在栅栏 小河移动 30级会气贯长虹 锤 棍 二转用斧
锤骑 SACBS 6/6/7 6/1 荒地120水110山地110平原100 二转破坏敌人士气 锤 棍
弓骑 SABBA 5/6/7 5/1 平原草原120 水80山地80 二转 每回合自动加轻身如燕 大大没羽箭攻击 可以近身攻击
游弋 AASAB 8 5/2 全地形110 策略模仿 会8阵图
5 全局
X 挡改成98 这样可以突出 能力100的武将 在游戏中的地位
X 98 S 90 A 70 B 50 C 0
其他 待续
2013-1-6 08:42
jzy628911
回复 #36 gaimto 的帖子
1,你确定你想要个B 防的锤子? 先手攻击这种属性不能轻易设置。就算这样设置猛将也没看头。最高的A防S敏,新补丁下有X敏了。
2,奋战攻击也是逆天的的东西,老版根本就没有,赋予给装备不合适。另外猫猫还在加强轻骑呢,去掉威震的话,轻骑永无出头之日。
3,双锏改成吸血是什么思路?让游弋岳银瓶增加生存?这在老版得逆天,新引擎开必杀就没什么用了。
4,我方的武术家没有存在感啊,高敏的太多了。
锤骑降一档攻击的代价是换来平原变100?
游弋应该是敏最高那一类的,最高是X,她也应该是X。
5,这个设置吃果模式可以。功勋模式无意义。
2013-1-6 08:50
jzy628911
像锤骑这个兵种我方有三个,所以不能全面增加部队能力和地形能力,建议只增加岳云。就像老版的骑兵都用杨再兴。增强名将的能力大家都能接受。
新引擎有个人天赋和特效,这点比较好实现。
2013-1-6 09:45
liz911
不要轻易乱改。兵种属性啥的自己想要了可以用修改器试试,不过轩辕关被打得蛋疼别怪没提醒你。:hz1023:
宝物也不要乱改效果,像奋战这种效果谁都想要,试想下给炮车一个奋战会是啥效果,改宝物还不如改天赋。:hz1012:
2013-1-6 14:15
egg444
建议统制智力也改x成长。现在除了游奕和统制,其余法师类都是x成长。游奕有先手可以放前面肉搏,但统制A攻完全是摆设。另外可以考虑游奕x敏,要不我方后期就缺敏x了
2013-1-6 14:34
白面杀手
36楼的想法 我感觉会让游戏失去平衡 而且我相信大部分玩家不愿意看到这样的改动:hz1001:
2013-1-6 14:35
白面杀手
回复 #33 with 的帖子
0105的补丁是可以覆盖直接继续玩是吗?
2013-1-6 17:08
kdfs
发现张宪敏捷能提档到S了,加上3格穿透,终于不是酱油了。
用以前的红云关存档改了把10级八宝,第二回合敌方只剩下3人,有点过了轩辕关就不用打了的感觉
[color=Silver][[i] 本帖最后由 kdfs 于 2013-1-6 17:15 编辑 [/i]][/color]
2013-1-6 20:20
with
回复 #42 白面杀手 的帖子
可以接着玩。
2013-1-6 20:21
with
回复 #43 kdfs 的帖子
看来十级八宝也该禁了。
2013-1-6 21:33
lldt06
回复 #39 liz911 的帖子
最要命的是可能出现10级八宝+奋战,两个回合可以敌人全清,加上回归后一个回合地图就没人了
2013-1-6 21:35
lldt06
回复 #45 with 的帖子
想办法弄成与奋战、还我河山不共存吧,这样就不用禁了
10级八宝+还我尚可忍受,10级八宝+奋战无法忍受
2013-1-6 21:36
lldt06
回复 #45 with 的帖子
另外我个人推荐普通八宝加一格射程
2013-1-6 21:41
gaimto
回复 #37 jzy628911 的帖子
1 B防的锤子 又如何? 在取消围攻 的MOD 里面 先手攻击就是BUG,防太高带先手攻击反而不招打! 而且这样改正好也可以加强敌军2个 BOSS 级将领(你可以想象一个X攻 带先手攻击+混乱攻击+连环铠的敌军对我军是多大的威胁). 相比其他MOD 岳飞传后面关卡的难度主要体现在无限复活兵上面 纠起原因 主要是整个游戏里面缺少对我军 能造成致命威胁的BOSS级人物 就算有 也就偶尔出现一两个关而已,个人不是很喜欢用无限复活兵来提高难度 完全可以通过改强敌人BOSS级将领来达到提高难度的目的
2 我是没弄明白 把热血枪头改奋战攻击并取消威震 你是觉的轻骑弱了 还是太强了. 我的思路是 做为我军核心的元帅应该有一招独一无二的技能 就象原版的曹操传. 杨再兴死 我军就没轻骑了得杨家枪 没死就给个专属强力宝物. 我是重平衡角度考虑
3 双锏改吸血攻击 33%/ 49% 这样就可以把落雕弓改主动连击 金镖改3格穿透攻击,震天弓改减防加定身,这也是为平衡考虑 也不用让宝物属性重复太多
4 至于 锤骑改弱 岳云 金弹子 粘得力都有新兵种了 剩下的几个锤子弱就弱点吧
2013-1-6 22:10
tony8947
支持楼主
2013-1-6 22:13
jzy628911
回复 #49 gaimto 的帖子
嗯,讨论一下
B防 即使是取消围攻,也保证不了生存,不能格挡还招打是活不下去的。至于加强敌军的办法我想那些作者强人们已经考虑过了,无限复活恐怕是不得已的办法。你说的那样加强敌方几个锤骑从而提高难度是不现实的,因为少量敌人不管多强,按照现在的基本设置都是菜。。
第二个没太看明白。专属宝物替代骑兵的威震吗? 在岳飞传骑兵是个可怜的兵种(虽然不是最可怜的),取消威震作者不会干的,玩家更不能干。宝物特性不能拿来平衡职业能力。还有没有威震加四维而空有奋战攻击是不行的,伤害低并且容易死。武将得能站住才考虑输出。
双锏吸血还是觉得有点无厘头呢。
我非常支持把岳云改强。但是你这样改不见得会变强啊,因为即使是X攻击暴击也秒不掉很多人,你可以试试:hz1026:
2013-1-6 22:14
lafuliexiy
发现如果没有轩辕关的10级宝物,红云关敌方的落雕弓貌似会加大不少难度。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 lafuliexiy 于 2013-1-6 22:32 编辑 [/i]][/color]
2013-1-7 00:05
kdfs
重騎能不能湊合加強一點呢,雖然估計加強了也沒啥存在感
2013-1-7 00:21
白面杀手
回复 #44 with 的帖子
嗯嗯 好的 :hz1018:
:hz1026:因为在下怀旧版之前 我正好是准备通关飞线 正重打到太湖
后来下了怀旧版 发现不能接存档 又要重打了 打到关胜救出战 发现有新补丁了 怕打上又要重打 那就蛋疼了 嘿嘿
2013-1-7 00:24
白面杀手
回复 #45 with 的帖子
对了 with大 那个好多兵种特性显示不出来的问题 能不能修正下呢 使那些 像穿透啊 和领近恢复状态加状态还有领近恢复HP MP的这些的兵种特性给在点开人物头像中显示出来呢?
2013-1-7 00:57
乱七八走
问题报告,打完0105补丁进关胜救出战,关胜的兵种是空14:hz1001:
我注意到重骑兵和轻骑兵合并了,原来的疾风先锋之类的兵种应该是没有了,是不是这个导致的关胜兵种出错?
2013-1-7 09:25
with
回复 #55 白面杀手 的帖子
兵种穿透属性和特效列表里的最后几个特效是显示不出来的,我也无能为力。
2013-1-7 09:27
with
回复 #56 乱七八走 的帖子
是有这个问题,这个我正在修复中。
2013-1-7 12:28
白面杀手
回复 #58 with 的帖子
那现在原先的疾风骑是不是没有突击移动了?
2013-1-7 13:22
15852185750
感谢:hz1020:
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