轩辕春秋文化论坛
»
曹操传MOD制作交流
»
5.0引擎获取武将的data编号的函数
2012-10-26 22:23
YSH0212
5.0引擎获取武将的data编号的函数
[size=4]我问一下,godbyte5.0获取武将的data编号(也就是设置武将特效)的函数不是40BE7D了吗?[/size]
2012-10-27 08:10
godtype
PUSH <武将内存地址>
CALL 40BE7D
ADD ESP,4
你看一看你的用法有没有错。
或者用
MOV ECX,<武将内存地址>
CALL 409500
2012-10-27 10:21
YSH0212
回复 #2 godtype 的帖子
嗯,已经可以了,谢谢。
页:
[1]
查看完整版本:
5.0引擎获取武将的data编号的函数
Powered by
Discuz! Archiver
5.0.0
© 2001-2006
Comsenz Inc.