2012-10-15 12:05
时常试
捉到cc传bug一只
正在行动的步兵hp=22(刚好是20%血量),没有气喘,但是竟然率先行动!
明显误导我这种没通过关的新手,气愤。:hz1002:
2012-10-15 12:11
WHITESHIP
这是AI,血少的单位(不一定要20%)就会率先行动,而且会去送死。
要说它是bug也可以,曹操传ai煞笔的地方到处都是…
2012-10-15 12:31
KYOKO
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2012-10-15 12:11 发表
这是AI,血少的单位(不一定要20%)就会率先行动,而且会去送死。
要说它是bug也可以,曹操传ai煞笔的地方到处都是… [/quote]
依经验,俺也觉得喘气的才先行动
如果不是介样的话,到底血少到多少才会先行动捏:hz1001:
2012-10-15 12:43
zhouhuan
并不是喘气才先行动,而是血量小于等于20%就会率先行动
2012-10-15 12:48
时常试
回复 #4 zhouhuan 的帖子
鸟兄,能帮我详细解释下濮阳二那几个看门小兵的AI不?我实在看不懂了。
2012-10-15 13:03
阿尔法孝直
气喘是小于20%,先行动是小于等于20%
2012-10-15 13:16
KYOKO
原来介样啊,刚好20%不太容易达到啊,怪不得
2012-10-15 13:29
zhouhuan
回复 #5 时常试 的帖子
看门那几个兵的AI是“攻击武将”,会有一个向指定武将移动的附加行动价值,这个价值数值比混乱稍大一点,所以让那几个小兵的行动规律看起来很怪。
说来话长,总之如果想吸引这几个小兵的话,让我方武将HP在40%以下,或者被打伤害在10%以上,这样小兵就会尽可能走到离曹操最近的位置来打你了
2012-10-15 13:40
阿尔法孝直
回复 #8 zhouhuan 的帖子
这种AI算法还真和孔明传一模一样。。。
孔明传里面贴着指定武将附加30的行动价值,假情报是22,物理攻击的话,低血时或超一成伤害是16。不知道曹操传是否一样。
2012-10-15 13:55
zhouhuan
回复 #9 阿尔法孝直 的帖子
有些不一样
攻击武将这种AI,指定武将是45,混乱是40,高伤害或低血是70
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