2012-10-11 09:49
godtype
征集几个称号
[size=3]分三类:物理攻击击破数,对敌策略使用成功数,对己策略使用成功数。初步设想各要五个称号,限2-4个汉字,但考虑到可能会出现的BT玩家,我决定预留了八个称号的空间。
每一类数量只有0-9是没有称号的,10-19是第一个称号,20-49是第二个,50-99是第三个,100-199是第四个,200及以上是第五个。如果考虑到BT玩家,500以上用第六个,1000以上用第7个,2000以上用最后一个(不能再加了)[/size]
称号录用有奖励。
可以适当水一下,但纯表纯字母即删。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 godtype 于 2012-10-11 22:53 编辑 [/i]][/color]
2012-10-11 10:00
司徒苍月
可以参考汉代文武官名称来
最低从校尉开始到大将军
2012-10-11 10:10
godtype
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2012-10-11 10:00 发表
可以参考汉代文武官名称来
最低从校尉开始到大将军 [/quote]
:hz1010: 不想用官爵名呢。
2012-10-11 10:38
WHITESHIP
[strike]策略攻击击破数,将领(前174号)击破数,回复策略使用次数,暴击击破数,可以有很多。[/strike]
等下,是称号啊……………起名我的真不擅长……可以去找几个带挑战系统的RPG游戏看看。无双就有。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-10-11 10:39 编辑 [/i]][/color]
2012-10-11 12:01
luyuancuo
无忌,如晦,玄龄,尉迟,卫公,知节,叔宝。
商羽,丹青,书墨,星弈,杏林,天工,芳主。
残雪,流风,碎星,无双,御神,长生,千锋。
九宫,引羽,天绝,穿扬,飞星,鬼斧,千机。
2012-10-11 12:04
KYOKO
不赞同,完全看不出高低来
2012-10-11 12:11
feiyue1206
一袋弟子,二袋弟子,。。。。,八袋长老
五行旗使,散人,法王,右使,左使
2012-10-11 12:27
x-dvd
人屠:hz1019:
2012-10-11 13:40
513633522
回复 #7 feiyue1206 的帖子
七楼好 ……:hz1020:
大师兄 二师兄 三师兄:hz1030:
勇士 猛士 勇将 猛将 战神
文士 智士 文将 智将 神算
……………………………………………………和兵种差不多:hz1011:
2012-10-11 13:46
纯情的老流氓
不知道易大玩DOTA不?你想要的是不是
杀人数达到3个且期间没有被终结 Killing Spree 大杀特杀
杀人数达到4个 Dominating 主宰比赛
杀人数达到5个 Mega-Kill 杀人如麻
杀人数达到6个 Unstoppable 无人能挡
杀人数达到7个 Wicked Sick 变态杀戮
杀人数达到8个 M-m-m-m…Monster Kill 妖怪杀戮
杀人数达到9个 Godlike 神一般的杀戮
杀人数达到10个 Holy Shit 超神
这样的东西?
2012-10-11 14:00
纯情的老流氓
物理击破:杀手,冷血杀手,屠夫,嗜血屠夫,杀人狂魔(这个方向太饿很了吧。。。)
勾魂,夺魄,破胆,摄军,霸王
对敌策略成功:巧计,奇策,多谋,足智,运筹
对己策略成功数:鼓舞,激励,赞颂,弘扬,造神(这个墨迹了半天也弄不出来了。。。)
先抛个砖看看吧
2012-10-11 16:08
with
dota称号不错,玩着曹操传也有dota的感觉。
2012-10-11 16:11
KYOKO
少同意,称号还是要一眼就能判断高低的,一般来说:hz1019:
2012-10-11 17:00
hiloong
[quote]原帖由 [i]feiyue1206[/i] 于 2012-10-11 12:11 发表
一袋弟子,二袋弟子,。。。。,八袋长老
五行旗使,散人,法王,右使,左使 [/quote]赞同这个 比如可以100个人头是一袋,加100升一级,加1000再升一级。。。。:hz1026:
2012-10-11 19:44
魅影
初级斗士 普通斗士 中级斗士 高级斗士 神级斗士
初级咒士 普通咒士 中级咒士 高级咒士 神级咒士
初级策士 普通策士 中级策士 高级策士 神级策士
2012-10-11 22:03
jiang333san
我也来水一下吧!
副将--偏将--大将--虎将--神将
智士--幕僚--军师--智将--智神
名士--能吏--贤侯--尚书--丞相
2012-10-11 22:15
周永康
回复 #1 godtype 的帖子
显威 扬武 镇军 峥嵘 寰宇
显威阶段:初露头角。
扬武阶段:扬名立万。
镇军阶段:镇握全军。
峥嵘阶段:超越平凡。
寰宇阶段:天下无双。
由平凡至非凡过程,天下名将经历的五个阶段。
武将容易,文官比较难。
2012-10-11 22:48
godtype
先搞出一个效果初图,以后确认好称号就可以代入使用了。
四个字名称似乎有点勉强,两至三个字可能会好点,而且前面的项目名称也可能要减少一下。
另外,考虑到可能会出现的BT玩家,所以我预留了每项八个称号的空间。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 godtype 于 2012-10-11 22:53 编辑 [/i]][/color]
2012-10-11 23:40
WHITESHIP
回复 #18 godtype 的帖子
四个字确实会很挤,不妨调整下对话框的大小。当然如果不是说的对话框太小就另当别论。
===========
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2012-10-11 22:48 发表
另外,考虑到可能会出现的BT玩家,所以我预留了每项八个称号的空间。[/quote]
我会证明这个做法是明智的。
2012-10-12 08:53
godtype
再调整一下。
2012-10-12 09:28
lldt06
实在不行可以仿照英雄坛说……初出茅庐,登堂入室,鹤立鸡群,已有大成,一代宗师……
2012-12-1 13:49
逍遥之花庆次
我看干脆分三个等级 青铜圣斗士 白银圣斗士 黄金圣斗士
2012-12-1 14:09
逍遥之花庆次
如果是每个人都有而且可以不同的话 就按照用什么武器击破多少人,给称号和实质性的奖励比如攻击加十点,如果不累加的话为保证平衡,最好是就计算最高等级称号的加成。
称号可以参考参考太阁立志传5里什么枪上手 枪名人 枪达人 枪天下一 弓上手 弓名人 弓天下一 剑士 剑客 剑豪 剑圣
最好是每种武器都可以计算击破数目,给予不同的称号,如果有弓上手和枪达人这两个称号,那么装备弓的时候就显示弓上手,装备枪就显示枪达人,策略方面是 策士 军师 智将 军神 今孔明
最后一个系 能吏 名奉行 名宰相 贤侯 今周公
如果每种武器击破都达到顶级(获得全部武器的“天下一”)就给予什么天下无双(奖励必须大大滴)
话说。。。。这么多了。。。能给选取么。。。
2012-12-3 16:14
子墨虚乌有
物理击破 士卒 战士 精英 精锐 强者 武圣 战神 难越(难以超越)
策略命中 门客 幕僚 参事 军师 智囊 鬼才 神士 无评(无法评价)
辅助策略 郎中 能工 巧吏 后勤 常给 乐善 好施 慷慨
2012-12-6 06:25
小兵1234
物理型:屠夫、猛士、猛將、殺將、戰將、重鎧士
策略型:天機士、臥龍士、龍軍師
遠弓型:神弓士、火弩手
2012-12-7 05:58
小兵1234
國士無雙
王佐之材
初出茅廬
下里巴人
2012-12-22 23:37
szwd1997
物理攻击击破数
牛刀小试 初露锋芒 扬刀立威 尸横遍野 血手狂屠
对敌策略使用成功数
初生牛犊 技智超群 智冠今古 经天纬地 神鬼乱舞
对己策略使用成功数
称心如意 锦上添花 雪中送炭 五气朝元 左右逢源
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.