2012-10-11 09:49 godtype
征集几个称号

[size=3]分三类:物理攻击击破数,对敌策略使用成功数,对己策略使用成功数。初步设想各要五个称号,限2-4个汉字,但考虑到可能会出现的BT玩家,我决定预留了八个称号的空间。

每一类数量只有0-9是没有称号的,10-19是第一个称号,20-49是第二个,50-99是第三个,100-199是第四个,200及以上是第五个。如果考虑到BT玩家,500以上用第六个,1000以上用第7个,2000以上用最后一个(不能再加了)[/size]

称号录用有奖励。

可以适当水一下,但纯表纯字母即删。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 godtype 于 2012-10-11 22:53 编辑 [/i]][/color]

2012-10-11 10:00 司徒苍月
可以参考汉代文武官名称来

最低从校尉开始到大将军

2012-10-11 10:10 godtype
[quote]原帖由 [i]司徒苍月[/i] 于 2012-10-11 10:00 发表
可以参考汉代文武官名称来

最低从校尉开始到大将军 [/quote]

:hz1010: 不想用官爵名呢。

2012-10-11 10:38 WHITESHIP
[strike]策略攻击击破数,将领(前174号)击破数,回复策略使用次数,暴击击破数,可以有很多。[/strike]


等下,是称号啊……………起名我的真不擅长……可以去找几个带挑战系统的RPG游戏看看。无双就有。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-10-11 10:39 编辑 [/i]][/color]

2012-10-11 12:01 luyuancuo
无忌,如晦,玄龄,尉迟,卫公,知节,叔宝。

商羽,丹青,书墨,星弈,杏林,天工,芳主。

残雪,流风,碎星,无双,御神,长生,千锋。

九宫,引羽,天绝,穿扬,飞星,鬼斧,千机。

2012-10-11 12:04 KYOKO
不赞同,完全看不出高低来

2012-10-11 12:11 feiyue1206
一袋弟子,二袋弟子,。。。。,八袋长老

五行旗使,散人,法王,右使,左使

2012-10-11 12:27 x-dvd
人屠:hz1019:

2012-10-11 13:40 513633522
回复 #7 feiyue1206 的帖子

七楼好  ……:hz1020:

大师兄 二师兄 三师兄:hz1030:


勇士 猛士 勇将 猛将 战神
文士 智士 文将 智将 神算
……………………………………………………和兵种差不多:hz1011:

2012-10-11 13:46 纯情的老流氓
不知道易大玩DOTA不?你想要的是不是
杀人数达到3个且期间没有被终结  Killing Spree 大杀特杀
杀人数达到4个  Dominating 主宰比赛
杀人数达到5个  Mega-Kill 杀人如麻
杀人数达到6个  Unstoppable 无人能挡
杀人数达到7个  Wicked Sick 变态杀戮
杀人数达到8个  M-m-m-m…Monster Kill 妖怪杀戮
杀人数达到9个  Godlike 神一般的杀戮
杀人数达到10个  Holy Shit 超神
这样的东西?

2012-10-11 14:00 纯情的老流氓
物理击破:杀手,冷血杀手,屠夫,嗜血屠夫,杀人狂魔(这个方向太饿很了吧。。。)
勾魂,夺魄,破胆,摄军,霸王  
对敌策略成功:巧计,奇策,多谋,足智,运筹
对己策略成功数:鼓舞,激励,赞颂,弘扬,造神(这个墨迹了半天也弄不出来了。。。)
先抛个砖看看吧

2012-10-11 16:08 with
dota称号不错,玩着曹操传也有dota的感觉。

2012-10-11 16:11 KYOKO
少同意,称号还是要一眼就能判断高低的,一般来说:hz1019:

2012-10-11 17:00 hiloong
[quote]原帖由 [i]feiyue1206[/i] 于 2012-10-11 12:11 发表
一袋弟子,二袋弟子,。。。。,八袋长老

五行旗使,散人,法王,右使,左使 [/quote]赞同这个 比如可以100个人头是一袋,加100升一级,加1000再升一级。。。。:hz1026:

2012-10-11 19:44 魅影
初级斗士 普通斗士 中级斗士 高级斗士 神级斗士
初级咒士 普通咒士 中级咒士 高级咒士 神级咒士
初级策士 普通策士 中级策士 高级策士 神级策士

2012-10-11 22:03 jiang333san
我也来水一下吧!
副将--偏将--大将--虎将--神将
智士--幕僚--军师--智将--智神
名士--能吏--贤侯--尚书--丞相

2012-10-11 22:15 周永康
回复 #1 godtype 的帖子

显威  扬武  镇军  峥嵘  寰宇
显威阶段:初露头角。
扬武阶段:扬名立万。
镇军阶段:镇握全军。
峥嵘阶段:超越平凡。
寰宇阶段:天下无双。
由平凡至非凡过程,天下名将经历的五个阶段。
武将容易,文官比较难。

2012-10-11 22:48 godtype
先搞出一个效果初图,以后确认好称号就可以代入使用了。
四个字名称似乎有点勉强,两至三个字可能会好点,而且前面的项目名称也可能要减少一下。

另外,考虑到可能会出现的BT玩家,所以我预留了每项八个称号的空间。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 godtype 于 2012-10-11 22:53 编辑 [/i]][/color]

2012-10-11 23:40 WHITESHIP
回复 #18 godtype 的帖子

四个字确实会很挤,不妨调整下对话框的大小。当然如果不是说的对话框太小就另当别论。

===========
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2012-10-11 22:48 发表
另外,考虑到可能会出现的BT玩家,所以我预留了每项八个称号的空间。[/quote]

我会证明这个做法是明智的。

2012-10-12 08:53 godtype
再调整一下。

2012-10-12 09:28 lldt06
实在不行可以仿照英雄坛说……初出茅庐,登堂入室,鹤立鸡群,已有大成,一代宗师……

2012-12-1 13:49 逍遥之花庆次
我看干脆分三个等级 青铜圣斗士 白银圣斗士 黄金圣斗士

2012-12-1 14:09 逍遥之花庆次
如果是每个人都有而且可以不同的话 就按照用什么武器击破多少人,给称号和实质性的奖励比如攻击加十点,如果不累加的话为保证平衡,最好是就计算最高等级称号的加成。
称号可以参考参考太阁立志传5里什么枪上手 枪名人 枪达人 枪天下一 弓上手 弓名人 弓天下一 剑士 剑客 剑豪 剑圣  
最好是每种武器都可以计算击破数目,给予不同的称号,如果有弓上手和枪达人这两个称号,那么装备弓的时候就显示弓上手,装备枪就显示枪达人,策略方面是 策士 军师 智将 军神 今孔明
最后一个系 能吏 名奉行 名宰相 贤侯 今周公
如果每种武器击破都达到顶级(获得全部武器的“天下一”)就给予什么天下无双(奖励必须大大滴)

话说。。。。这么多了。。。能给选取么。。。

2012-12-3 16:14 子墨虚乌有
物理击破 士卒  战士  精英  精锐  强者  武圣  战神  难越(难以超越)

策略命中 门客  幕僚  参事  军师  智囊  鬼才  神士  无评(无法评价)

辅助策略 郎中  能工  巧吏  后勤  常给  乐善  好施  慷慨

2012-12-6 06:25 小兵1234
物理型:屠夫、猛士、猛將、殺將、戰將、重鎧士
策略型:天機士、臥龍士、龍軍師
遠弓型:神弓士、火弩手

2012-12-7 05:58 小兵1234
國士無雙
王佐之材
初出茅廬
下里巴人

2012-12-22 23:37 szwd1997
物理攻击击破数
牛刀小试  初露锋芒  扬刀立威  尸横遍野  血手狂屠

对敌策略使用成功数
初生牛犊  技智超群  智冠今古  经天纬地  神鬼乱舞

对己策略使用成功数
称心如意  锦上添花  雪中送炭  五气朝元  左右逢源

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