2012-9-27 21:24
lldt06
庞统传发布(目前更新到第四关)
[url]http://pan.baidu.com/share/link?shareid=64012&uk=151464208[/url]
试一下这个吧
大家看看能不能提取出来吧
本作品改编自《幻想刘备传》,基本采用了原来《幻想刘备传》中的人物形象与宝物设定,个人在此基础上稍加修改
前三关都是RPG关卡,并且都有一定难度
第一关果子条件是至少保住一个友军,第二关印绶条件是庞统对话陆逊,第三关果子条件是全灭敌军,印绶条件是庞统对话张飞,第四关果子条件是6回合结束战斗,印绶条件是保全所有三个友军。
可能开局过难了,大家看看能不能达成全条件吧。我正在考虑前三关要不要降一点难度
庞统传主要是做剧情的,前五关与正史基本一致,第五关后就开始原创剧情了
[color=Silver][[i] 本帖最后由 lldt06 于 2012-9-28 10:53 编辑 [/i]][/color]
2012-9-27 21:28
血海飘香
沙发,看看有什么新意?!
2012-9-27 21:30
血海飘香
提取不了,未被分享。为什么还用115呢!!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 血海飘香 于 2012-9-27 21:48 编辑 [/i]][/color]
2012-9-27 21:48
WHITESHIP
本区的版规的满五关才能发布。
但是我希望毅大别锁,转到制作区,现在新MOD太少了,鼓励一下,供大家讨论吧~
=========
[quote]原帖由 [i]血海飘香[/i] 于 2012-9-27 21:30 发表
提取不了,未被分享。为什么还用115呢!! [/quote]
同上,115已经改为小圈子模式,建议放弃。
可使用百度网盘。备用的有Raysource或者迅雷快传。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-9-27 22:01 编辑 [/i]][/color]
2012-9-27 21:51
WHITESHIP
庞统的视角很有意思,前几关在赤壁的铺垫挺重要的。
主角是文官的游戏我个人非常喜欢。
可以适当加下图片介绍,系统介绍,等等。
另外最好注明下形象作者,省得有人说闲话。
2012-9-27 22:16
godtype
1、请先调整一下下载方式。
2、第五关需要多少时间可以完成?如果需要超过一个月,我会给你的发布帖一个月的开启时间,过期后系统自动关闭。如果不需要,就当我没有说过。
3、请参考5楼重新编辑主题。
请24小时内回复本楼,过期未回复会暂时上锁。
2012-9-27 23:22
庞桶
庞桶支持一下庞统
2012-9-27 23:40
wu.john90
文件拥有者未分享该文件。
用 [url=http://www.howfile.com/]howfile[/url] 或 [url=http://pan.baidu.com/]百度[/url] 啦。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 wu.john90 于 2012-9-27 23:42 编辑 [/i]][/color]
2012-9-28 06:24
long4444000
五关就能发布啊,那我重做那么多遍无数的MOD……:hz1028:岂不是每次都能发布了……
2012-9-28 07:20
wu.john90
基于对原作品的重视,对原作者的敬意,
一般在得到原作者同意之前,我个人认为不应该发布私修的版本。
P.S. 你说的是重做,人家说的是新作。
2012-9-28 10:15
宝马银枪
什么时候出全本啊
2012-9-28 10:17
lldt06
[quote]原帖由 [i]godtype[/i] 于 2012-9-27 22:16 发表
1、请先调整一下下载方式。
2、第五关需要多少时间可以完成?如果需要超过一个月,我会给你的发布帖一个月的开启时间,过期后系统自动关闭。如果不需要,就当我没有说过。
3、请参考5楼重新编辑主题。
请2 ... [/quote]
收到,第五关应该可以在一个月之内完成,多谢版务相告
2012-9-28 10:54
lldt06
链接已修改为百度网盘
2012-9-28 11:02
KYOKO
能下载帮兰州测试下
俺都多少年不玩未完成的mod鸟:hz1026:
2012-9-28 11:04
flt19941008
看看吧,不知道会做成啥样。
2012-9-28 13:17
血海飘香
终于下载下来了,但玩了20秒,就果断的删了。
2012-9-28 13:23
KYOKO
一个小时不到玩完了,写下攻略,提点建议or意见
第一关不难,毒下诸葛、不让诸葛占恢复性地形较容易
第二关其实也不难,就是烦。庞统需要对话陆逊,可庞统走的慢,中间又有曹操堵路,很可能需要绕远路对话,烦。夏侯惇武器吸血太bug,根本就是不死之身,建议改弱点。
第三关20回合全灭稍紧,最后一批最下面一个敌兵不会主动出击,赶脚是设定错误,因为他也不是头子等了不起人物。建议把最后一批3个敌人取消算了。
第四关回合就很紧了,俺无SL9回合才过关(也可以说8回合,最后2回合紧凑点)。6回合的话,就得从第一回合就狠命SL了。个人不稀饭介样的
ps:白银铠辅助策略防御60%太强,穿在敌人身上不是让我方SL到吐血咩。干脆减轻策略伤害60%干脆:hz1017:
另外,提个比较大点的建议,感觉兰州介样的mod做成固定等级的比较好。说实话,s战斗很一般,就不要让玩家把精力放在练果子、练装备、培养人物上了,那样玩家会觉得战斗还有点爽快感。本身战斗不咋样,还得拼命练果子、练装备的话实在没那个耐心。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 KYOKO 于 2012-9-28 14:01 编辑 [/i]][/color]
2012-9-28 13:33
WHITESHIP
没事,一开始修改的也没关系。刚开始都不熟练,做了一段时间后才会精益求精。
关键不能妄自菲薄或者安于现状。
建议多玩些mod,新引擎的,如瓦岗,圣三,吸取一些经验。慢慢剧情和战场都会更合理。
2012-9-28 13:41
KYOKO
回复 #18 WHITESHIP 的帖子
子虚妹妹表说别人,乃做的25关mod咋样鸟
2012-9-28 13:54
a741
回复 #9 long4444000 的帖子
话说 这位 隋唐志作者 还做了 其他 什么木有 发布 的 作品
2012-9-28 14:36
long4444000
回复 #20 a741 的帖子
多了去了,基本都重做了……
2012-9-28 14:57
a741
回复 #21 long4444000 的帖子
不会删除了吧
2012-9-28 18:03
513633522
4关了 啊 支持下!!:hz1020:
规矩是5关才能发:hz1016:
:hz1004::hz1011::hz1015:
2012-9-28 18:12
WHITESHIP
回复 #19 KYOKO 的帖子
愚者!我的MOD的水平岂是随随便便比得的?(我还在改引擎呢,还得有一段时间)
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2012-9-28 13:23 发表
一个小时不到玩完了,写下攻略,提点建议or意见 ... [/quote]
固定等级对S战场要求更高,浮动等级还方便些,不用练级。
白银铠改成60%策伤+65535。原版曹操传玩得熟的话,一定会体会到,辅助策略防御是最蛋疼的特效没有之一。
2012-9-28 18:40
lldt06
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2012-9-28 13:23 发表
一个小时不到玩完了,写下攻略,提点建议or意见
第一关不难,毒下诸葛、不让诸葛占恢复性地形较容易
第二关其实也不难,就是烦。庞统需要对话陆逊,可庞统走的慢,中间又有曹操堵路,很可能需要绕远路对话, ... [/quote]
做这MOD的意义本来就是不固定等级,但人物初始等级比较高,而且大部分人物都有比较多的先天加成,但却不加满,所以有培养价值但又相对来说不会出现人人完美的情况,同时基本每关都会送大量的果子吧。
第三关的那个步兵不是BUG,是专门设计的增加拿果子难度的,不过考虑其特殊性,我觉得可以加入一点台词,这关我个人的记录是17回合全灭
第四关的要点是利用刘备的双剑、先手与60%的固定爆击率,可以站在步兵弓兵堆的角上,刚好可以在敌方回合一回合灭三个步兵,6回合确实是比较紧的,我试过很多次都不能在5回合灭掉,但六回合整体来说,压力不大(第一回合可能需要小SL一下,用A敏黄忠打B敏打一个双击出来可以使得第一回合开门)
另外白银铠那个是原版幻想刘备传的保留,同时我觉得策抗60%的设计还是很好的,就是尽量避免我方人员在敌人身上用法术,而策减60%的话就没什么意思了,混乱什么的太容易了。另一个原因是之后有一关的BOSS会穿白银铠+风玉铃造成策抗90%的效果,所以这一点还是必须要保留的。
2012-9-28 18:42
lldt06
回复 #18 WHITESHIP 的帖子
曹操传MOD打了十部左右了吧,也研究了不少。我自己是相对不太喜欢新引擎的
2012-9-28 18:46
lldt06
回复 #17 KYOKO 的帖子
另外,剧情我在考虑从第四关以后(因为人都陆陆续续加入了)开始大量送果(比如十个十个的送这样)。基本是不用练果的,在本作等级也不是很好压,大概主力加入都十七八级了的样子,高点甚至可能20级。前三战RPG,第四关又是快通,确实前四关的S做的是不大引人的,主要是前四关的R做的挺累,S没有太多心思,后面的S会多加一些的。
2012-9-28 18:48
lldt06
回复 #24 WHITESHIP 的帖子
改策伤的话有些攻坚战难度会降得太大。或者可以考虑改成70%或者80%策抗?总之策抗我肯定是要留的,不然完全没有办法抵挡我方的SL一次混乱流
2012-9-28 18:57
WHITESHIP
回复 #25 lldt06 的帖子
嗯。这么一说,好像策略防御也确实有价值。60%几率比60%减免确实强多了,是我欠考虑。
那个BOSS干脆改成100%策防算了,90%策防还会有人恶性SL,而实际用意和100%策防区别不大。
大量送果吗……?战场上吃一个果就要一个行动机会,其实没那么多时间吃果。
果子系统当做锦上添花就好,没必要强调它。否则玩家打起来会很累的。
新引擎不代表一定有围攻必杀真彩头像这些。整形变量和新剧本指令是新引擎最好用的地方,当然不采用也没关系~
2012-9-28 19:14
lldt06
回复 #29 WHITESHIP 的帖子
如果真有人恶性SL那就让他SL去吧。。。其实这样也略突出一点七星剑的价值
而且即使恶性SL,又有啥法术可以打中-90%策抗的人呢?甚至连钝兵、放毒这些都是0%的命中,混乱就更别想了
充其量好像也就是能受一下小火(玩到这里时还没有朱雀),我想是没有人会蛋疼到SL一个6%到9%的命中率去命中一个小火的。。
2012-9-28 19:16
lldt06
回复 #29 WHITESHIP 的帖子
另外,那个BOSS只有在那一关是90%策抗的,此外还有55%的物抗,算是比较难对付的一个BOSS
不过我方是有必然命中的武器的,所以那一关也并不是特别蛋疼,把所有人都灭了对付那BOSS就成,三个回合肯定死了
直说了,就是孙权
2012-9-28 23:37
KYOKO
俺习惯用较少回合过关,所以晕眩、沧海都是100%命中的,你设计成10%命中俺也会SL成100%命中,纯让人SL的设定就是让人蛋疼的。当然,介素按照俺的习惯,有人可能该咋样就咋样
即使以上不想做到,那在群体buff上,俺看给玩家个福利吧,100%命中,就不要让咱SL到全体都加上buff了:hz1004:
2012-9-29 15:23
wu.john90
为了对话陆逊,还是直接跑向曹操。一来防高,不怕被打,二来可以施计对付曹操或为友军补血。
2012-9-29 16:23
KYOKO
本关除了夏侯惇的bug其它敌军不是吴军的对手,如果被cc卡住他又不跑的话咋对话陆逊:hz1001:
2012-9-30 15:16
jackey1234
新作品支持一下...............
2012-9-30 15:24
3812990
新作品支持一下,虽然我不玩:^%
2012-10-2 09:23
klj20071001
不錯喔 希望不要TG了:hz1026:
2012-10-3 16:37
jackey1234
怎麼下載很慢
2012-10-3 17:26
西门飘烟
有新游戏了啊,给些介绍和些截图瞅瞅呗。
2012-10-4 23:03
lldt06
回复 #34 KYOKO 的帖子
夏侯其实还好,毕竟周泰打着较疼,等孙权陆逊这波上来,夏侯死定了,我玩的时候打了几次夏侯都在15回合挂掉
只不过曹操很难打,如果他不会大旋风烧策略,近全几乎全免又策抗的他可能要30+回合才挂掉
2012-10-23 22:03
lldt06
那啥,正在做第五关,R基本已经做完了,但是因为这个月有论文要发表开会,所以进度没跟上来,一个月做完很勉强。第五关我会尽快努力做完的,做完第五关后就是大量原创剧情的。
2012-10-23 22:57
神灵风
没有宛城战曹操,不下了
2012-10-23 23:18
WHITESHIP
回复 #42 神灵风 的帖子
你看的哪个位面的三国…………
2012-10-26 13:27
YSH0212
支持下,庞统这个角色挺好的
2012-10-26 18:58
棒老二
无图无真相
2012-10-30 16:01
shps940114
看來又是一個法師主角的MOD
2012-10-31 15:31
shps940114
回報一下
第三關的S形象錯亂
2012-11-3 16:22
lldt06
回复 #47 shps940114 的帖子
是什么问题?小兵的形象出错还是?
2012-11-5 01:29
shps940114
回复 #48 lldt06 的帖子
是的
明明是普通的小兵 卻有五花八門的形象 甚至某隻步兵的形象也和主角一個樣
2012-11-5 10:35
侦探
新作品支持一下
2012-11-26 15:56
shps940114
第五關啥時出來阿
2012-12-18 09:40
klj20071001
TG
希望可以做完
別虎頭蛇尾了
2012-12-23 20:56
chgf555
玩到第二关了,说一下感觉:
觉得你这兵种属性设置是不是太差了点啊,策士,道士,医生的士气都是c,
你是想让我们连个火阵都不敢用吗?
2013-1-6 11:11
lldt06
回复 #53 chgf555 的帖子
嗯,这个会考虑修改的
2013-1-13 19:47
shps940114
說好的第五關呢?
2013-1-19 10:34
lldt06
回复 #55 shps940114 的帖子
实在很抱歉,第五关本来已经做好R了,S也做好大半了,但是硬盘坏了,于是只能重做……
实在对不起大家
2013-1-19 11:50
KYOKO
建议。。群buff100%命中,就表让咱SL了行咩:hz1004:
刚玩了厚黑传,发现那里的海盗、山贼会压迫、咒骂,倒是不错的赶脚,比以前光会砍,用水计、山计强多了
2013-1-19 13:33
lldt06
回复 #57 KYOKO 的帖子
因为有白银铠风玉铃的关系,所以群BUFF不能100%命中,或者说,群加攻、群加防、大练兵等的命中率可以调到上限100%,但不能必中。不然大格挡套就太容易加上BUFF了
2013-1-19 13:45
周瑜
改成和加血一样不就行了吗。任何策抗道具都不会抗加血,其他的群加策略也可以跟加血类似。
2013-1-21 09:50
lldt06
回复 #59 周瑜 的帖子
我是希望策抗道具对群BUFF有效……周瑜大大理解反了
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