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2012-7-5 21:01 aaa132536
发一个在毅大的EXE基础上修改的EXE

这是在毅大上个版本的EXE的基础上再次进行修改的EXE,现主要修改了能力部分,改了能力计算,并增加一些与能力相关的特效。这个版本是没必杀的,个人不喜欢必杀,所以用这个版本。

现在的攻击力公式为:攻击力=武力加的攻击力*(100+5%*等级)*兵种加成,其他的类似

100及100以上每点武力加5点攻击力
97——99每点武力加4点攻击力
91——96每点武力加3点攻击力
81——90每点武力加2点攻击力
80及80以下每点武力加1点攻击力

武力超过80点的最大HP加成(武力-80)%
敏捷超过80点的最大HP加成(敏捷-80)%
统帅超过80点的最大HP加成(统帅-80)%
智力超过80点的最大MP加成(智力-80)%
运气超过80点的最大MP加成(运气-80)%
注:所有的加成是相加的

兵种加成为DATA里的数值*10%

加成在60%以下的能力档统一显示D
加成在60%——130%的能力档依次显示C、C+、B、B+、A、A+、S、S+
加成在140%及140%以上的能力档统一显示X

一些与能力相关的特效:

王佐之才:在战场上时,自军主帅自身全能力加强20%
蛮王血统:在战场上时,自军蛮族部队全能力加成10%
信仰之力:全军总基础精神力凝成信仰之力,信仰之力反哺已身,使自身精神力提高,提高量不会超过自身基础精神力
修罗之力:吸收战场上的血腥之气凝练身体,使自身攻击力、防御力、爆发力得到提升,提升效果不会超过自身基础能力的一半
主帅加成:主帅可将自身5%的能力赋予自军部队,加成后的自军部队不会超过主帅能力,君主类、孙权身为主帅时加成加倍,皇帝、曹操身为主帅时加成可突破自身能力限制
主将加成:主将可将自身10%的能力赋予跟谁自己的自军部队,加成后的自军部队不会超过主帅能力
军团作战:周围5格内有n个友方的西凉铁骑存在时,基础全能力+(n+1)*2%
百人之将:自身全素质加5
死士之心:将基础防御力转化为基础攻击力
孤注一掷:牺牲基础防御力,使基础攻击力、士气得到提升
热血沸腾:最大HP加强50%;每损失2点HP,增加1点攻击力
文武双全:攻击力、精神力相比较,小的得到提高,提高量为大的25%,提高后小的不会超过大的

[color=Silver][[i] 本帖最后由 aaa132536 于 2012-7-6 06:45 编辑 [/i]][/color]

2012-7-6 09:59 周定乾坤
那些特效如何使用??

2012-7-7 05:00 aaa132536
这些特效我已改到相应的人身上,在特技表里有说明。

2012-7-7 20:16 513633522
厉害啊 学习了:hz1020:

2012-10-22 14:52 YSH0212
好厉害,很有创意!

2012-10-22 15:03 YSH0212
冒昧地问一下lz方不方便将附件中的修改代码公开些,因为我也想学习改引擎~~:hz1026:

2012-10-22 17:24 xiaodimimi
可用于原版ccz(就是暗荣的原版)传么

用了的话还要什么补丁?怎么做??

2012-10-24 10:26 小兵1234
回复 #1 aaa132536 的帖子

很厲害。可是好像大多利用劇本指令,就已經能在MOD實現了。

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