2012-5-7 18:58
gaimto
玩过5.8的后的队平衡性的一些看法 望作者看看 大家共同讨论
1 锤骑兵实用性明显没老版强 建议还是改回原版属性! 可以改成山地120 水110 平原100 成长 改成X B C A A 削弱防御 给锤骑兵改一个专属宝物-----先手攻击 这样既可发挥起高攻击的特别 也能弥扑B 防的弱点! 另外种改动方式就现在锤骑属性不变 给岳云做一个专属兵种 姑且命名为 先锋军! SCBSS 兵种属性自带奋战攻击或 先手攻击!
2 有了X档 轻骑兵的攻击有点没落了(虽然有威震天下) 我建议 再给轻骑兵 突击特效的前提 同样设计样 专属宝物----奋战攻击 而威震天下则取消掉! 成长 SABAB 即可
3 新版的高宠就跟神一样 建议把成长改XCABA 防御削弱一挡 地性特点改成步兵性质 平原100 山地110 水 100 设计一个专使宝物 ------对所有骑兵系兵种伤害提高50% (针对所有骑马的兵种 包括轻骑兵 重骑兵 骑马军师 蒙古骑兵 金国骑兵)
4 文官当中的 玄术师 道士 统制 精神改成X 如 玄术师 CBXBS 道士CBXAA 统制BXBCA 医生就现在的CBSSA 就可! 参军应体现文武双全的特别 可以改成ASABA 精神S 比其他文官底 但防A 比其他文官高!
5 继承没了 比较坑爹 希望还是改回来.
6 成长性 建议改成X 99 S 90 A 80 B 60 这样也不用把一群人吃果子吃成100 看着没这样怪
7 元帅还是改成AAAAA吧 如果觉的这样 完颜宗弼和其他元帅太弱 可以把他们的统帅改成99 参照第6条 岳飞是100 他们是99 这样数字既可达到平衡性 也可以体现起实际能力!
8 弓骑还是希望改成 SBBBS 兵种 自带 每回合加移动特效
9 炮车改成ABACS 改弱攻击 提高士气 但是二转后 改成类似 铁副托的 9字攻击
10 女兵 武术家 敏捷改成X
11 枪兵 防御改X 精神改B或者C 改成ABXBB
[color=Silver][[i] 本帖最后由 gaimto 于 2012-5-10 19:21 编辑 [/i]][/color]
2012-5-7 22:38
rjsyt
玩过5.8后的第一感觉是弓箭兵成神了,完美培养的余化龙可以达到S攻X士,强制双击+同仇敌忾,感觉比老版的完美游奕还逆天,其他人的输出和他比真心不够看
2012-5-7 22:44
with
继承已经改回来了。
如果引擎有更新会做一次大幅调整,现在只能小修改一下了。
2012-5-7 22:44
with
回复 #2 rjsyt 的帖子
感觉是平原草原的两个120%太强了。
2012-5-8 02:14
rjsyt
回复 #4 with 的帖子
120%其实还好。
我觉得一个武将能够输出逆天必然是在一回合内能够多次出手,以前的虎头枪和先手攻击就是如此,所以虎头陆文龙和游奕yyp很逆天,现在强制双击+同仇敌忾的弓箭兵成了第3个可以在一回合内多次出手的人,而且他的杀伤力比之前两者有过之而无不及,所以我感觉他很逆天。
2012-5-8 11:17
acacbacb
回复 #3 with 的帖子
请教下,新引擎,3月30日下载的。雷线,可以按老攻略继承吗?
2012-5-8 11:55
351131476
问下新版本点头像看不见特技和功勋。
建议将岳云的武器效果改为突破攻击而只是增加防御有点废,还有赤兔马改为突击先手,增加辅助地形状态的宝物。总之在宝物上全面一点最好。
2012-5-8 11:56
351131476
问下新版本点头像看不见特技和功勋。
建议将岳云的武器效果改为突破攻击而只是增加防御有点废,还有赤兔马改为突击先手,增加辅助地形状态的宝物。总之在宝物上全面一点最好。
2012-5-9 21:03
循环
我咋觉得奋战攻击是最鸡肋的特效了。。。
尤其是在开必杀的情况下
2012-5-10 11:36
首席山大王
把继承改回来就够了,其它的已经很不错了。
2012-5-10 11:54
KYOKO
肉搏型兵种防御为C的还木有见过:hz1026:
2012-5-10 12:01
foxT
岳云的锤子加防御一点也不废. A防锤骑加那玩意再配个文官利用地形都能扛一大群杂兵了. 另外, 印象中老版锤骑在平原似乎是90%.
继承没了确实比较坑跌 :hz1019:
2012-5-10 12:09
yiran1988
我觉得现在就不错,几个锤子其实生存能力要更高了才对,至少有专有的铁锤,S防哪不能去?实在不行装个赤兔或者吞龙盔,反正大部分情况下那东西也没人装。平原上看情况拿金锤银锤。说句实话,大众职业的加强永远是对敌方更有利,武术,女兵敏捷到X谁还能打中。不过弓箭手和步兵的城内120太逆天,尤其是神话最后洛书的时候,步兵真肉,弓箭手真bug,尤其是樊成,如果装备金镖,气合之后4下过去谁都扛不住,装备同仇敌忾更加给力
2012-5-10 12:27
首席山大王
[quote]原帖由 [i]yiran1988[/i] 于 2012-5-10 12:09 发表
我觉得现在就不错,几个锤子其实生存能力要更高了才对,至少有专有的铁锤,S防哪不能去?实在不行装个赤兔或者吞龙盔,反正大部分情况下那东西也没人装。平原上看情况拿金锤银锤。说句实话,大众职业的加强永远 ... [/quote]
是啊,越来越觉得5.8的汤怀很有救的价值了,以前总嫌人多,能死的都不救,现在看见弓兵的极品装备闲置仓库,怪不落忍的
2012-5-10 12:40
yiran1988
回复 #14 首席山大王 的帖子
救汤怀可以放弃余化龙的培养,不过后来樊成双特技其实要强于汤怀的特技的,9回合的十字金镖就是超级大炮。如果再放弃曹宁,红云关出战人员更加好出。而且貌似有bug,诸葛锦红云精神加2点,两医生防御加2点,还有岳云的全能力加2点。还有可以达到4S,其实加上特技是接近5S,地形适应超强,可以拿银锤的狄雷
2012-5-10 19:20
gaimto
回复 #13 yiran1988 的帖子
我的意思 是说 现在的几个兵种都没什么特点 锤骑XACBS 岳云加入早 培养后XSBAS 背嵬 XSCBA 高宠 和岳云加入时间差不多 培养后XSCAS 穿上鳄皮后 两人成长几乎就一样完全无区别 2个人 2个职业体现不出特点!
所以我才建议 锤骑改为 XBCAA 加职业专属辅助宝物XXX-----先手攻击 平原 草原110 水 110 山地荒地90 背嵬改为XABBB 或者XSCBB 加职业专属属辅助宝物-----提高所有骑兵攻击50% 或者一夫当关 10% 平原草原110 水80 山地110 这样一来防御背嵬更高 士气和敏捷 锤骑更高 背嵬擅长平原和山地 锤骑 擅长平原和水战.
而且 锤骑改成XBCAA后 4个大锤更能体现出具体每个人的特点 严成方敏捷加强 成S 何元庆士气加强成S 岳云防御 精神加强 分别成A和B
2012-5-10 19:24
gaimto
女兵 武术家敏捷虽然提高到X 但考虑到敌人小兵实际能力只有80--90 实际成长也只有S 这个主要还是提高我军人物的能力 和敌军某些BOSS 级人物的能力
2012-6-4 22:47
351131476
平原和草原都是120,能将其中一个改为110吗,比如金国骑兵就改改为110
2012-6-5 11:19
cymm
我觉得都还好,觉得难度高就不要开必杀,觉得低就开必杀
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