2012-3-27 02:40
宇多信玄
大家支持短MOD么
长MOD感觉要等更新遥遥无期
我打算做一个关数少(10关左右),但是注重剧情(我是剧情控,对剧情要求很高……)的MOD
不知道大家支持不
2012-3-27 03:49
long444400
支持啊,剧情要像瓦岗就好了一定要有R单挑
2012-3-27 03:51
a741
支持啊 段mod一发布就是完整版了吧 就是不知道要不要培养人物毕竟只有几关啊
:hz1018::hz1024::hz1018: 对了会是满级冲锋 还是要练级的 宝物最高几级
10关连不瞒的吧
2012-3-27 04:01
wu.john90
只有十关,建议满级,不用想压级练果的。
如果想要果子,就由剧情或单挑等来取得果子。
支持楼主。:hz1020::hz1024:
2012-3-27 04:37
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]long444400[/i] 于 2012-3-27 03:49 发表
支持啊,剧情要像瓦岗就好了一定要有R单挑 [/quote]
我觉得剧情好不好主要体现在对话和布局上,有木有R单挑不重要哦:hz1026:
2012-3-27 04:39
宇多信玄
嘻嘻,像吕布传那样满级不错,应该就是R剧本很长那类的
:hz1022:
2012-3-27 04:55
无题
[quote]原帖由 [i]宇多信玄[/i] 于 2012-3-27 02:40 发表
长MOD感觉要等更新遥遥无期
我打算做一个关数少(10关左右),但是注重剧情(我是剧情控,对剧情要求很高……)的MOD
不知道大家支持不 [/quote]
无题鼎力支持,给个预计时间吧::hz1020:
2012-3-27 09:43
1级魔法行会
[quote]原帖由 [i]宇多信玄[/i] 于 2012-3-27 04:37 发表
我觉得剧情好不好主要体现在对话和布局上,有木有R单挑不重要哦:hz1026: [/quote]
支持,这样也可以保证关卡的高质量性,可能反而比一般的长篇更期待!:hz1024:
2012-3-27 09:53
cmy77
支持,有没有R单挑没有关系的。
2012-3-27 10:48
蓝黑色世界
:hz1001::hz1001:有的话就支持
2012-3-27 10:53
fqy1002
坚决支持,现在的精力完全不能适应过长的MOD了。而且技术也不强,还是剧情什么的比较有爱
2012-3-27 10:59
WHITESHIP
0
[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-5-16 14:28 编辑 [/i]][/color]
2012-3-27 11:19
nestazhou
我见过的短篇完整版就是《楚留香传奇》的血海飘香了,感觉还挺不错的。我是练级练宝党,只有十关肯定满足不了我的需求。所以提议:要么人物满级不升级,讲究站位打法;要么提高关卡难度和回合数,关卡难度主要体现在敌军人数或复活兵上,方便每关升级,回合数又多,这样每关就会越打越容易,每关敌军等级固定也可以考虑。
其实挺烦复活兵,几年前我对战棋热情最盛的时候,柔居的杨门忠烈传就没玩完,因为要杀复活兵拿高分和升级,一个晚上也就玩个一两关。但只有几关的游戏,复活兵还是可以接受的。
2012-3-27 11:24
KYOKO
少支持吧,如果好,玩的不爽。如果不好,10关100关也无所谓了:hz1026:
2012-3-27 11:27
szwd1997
短的是不错 但是有很多弊端
比如由于注重剧情所以不会就那么4,5个人跑剧情吧?data设定什么的不管长篇短篇都要设置
最基础的工作量在那里 EXE也是如此
其次短篇看不出S的精髓,剧情为主的话完全可以用纯R编辑故事不用打仗了。或者说脱离S剧本用R剧本编辑自己的战斗模式。反正你也就10来关,编点自由R,R按钮不是很伤神。
2012-3-27 11:36
WHITESHIP
0
[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-5-16 14:28 编辑 [/i]][/color]
2012-3-27 11:50
宇多信玄
哈哈,谢谢大家的支持呀
我正是看重了目前生活节奏越来越快,所以“短MOD”这一新兴市场的潜力
试试吧,我花一段时间先做5关出来
其实剧情什么的早就想好了
咱也是写过一个火爆网络的小说的
2012-3-27 11:53
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2012-3-27 10:59 发表
我一直是反对长篇的,很多关卡都没意义,比如N多游戏都有什么山贼讨伐战,和主线剧情毫无关联,烦都烦死了。
我正在做的是中篇,还是不算短吧,因为开始构思时思维还没这么极端。
此外后来我还有个策划的 ... [/quote]
不好,看战棋游戏的剧情,比起看AVG的剧情,有优势的,因为我很喜欢看R形象……如果把R形象去掉了……
额,不好
2012-3-27 12:00
WHITESHIP
回复 #18 宇多信玄 的帖子
0
[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-5-16 14:29 编辑 [/i]][/color]
2012-3-27 12:03
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]szwd1997[/i] 于 2012-3-27 11:27 发表
短的是不错 但是有很多弊端
比如由于注重剧情所以不会就那么4,5个人跑剧情吧?data设定什么的不管长篇短篇都要设置
最基础的工作量在那里 EXE也是如此
其次短篇看不出S的精髓,剧情为主的话完全可以用纯R编 ... [/quote]
我记得广成子做过一个一关的韩信传, 大概可以参考那种模式……
2012-3-27 12:04
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2012-3-27 11:24 发表
少支持吧,如果好,玩的不爽。如果不好,10关100关也无所谓了:hz1026: [/quote]
那要看是喜欢什么的人了,如果纯是喜欢玩战棋的朋友大概就不会喜欢了
但像我这类剧情控可以一玩
2012-3-27 12:49
lincoln10
10关的话,就力求对白简短,争取每一句话都突出角色特点吧。:hz1026:
建议你做全架空的。:hz1019:
2012-3-27 12:52
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]lincoln10[/i] 于 2012-3-27 12:49 发表
10关的话,就力求对白简短,争取每一句话都突出角色特点吧。:hz1026:
建议你做全架空的。:hz1019: [/quote]
:hz1026:历史上名气大,但记载少,可以随意发挥的历史人物很多呀,春秋战国就一堆
2012-3-27 12:53
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]lincoln10[/i] 于 2012-3-27 12:49 发表
10关的话,就力求对白简短,争取每一句话都突出角色特点吧。:hz1026:
建议你做全架空的。:hz1019: [/quote]
对白要很多,而且很深啊,怎么能简短嘛:hz1022:
2012-3-27 16:45
lufy
我只支持做出来的东西,楼主发帖问这些问题,做游戏是给谁做的?
2012-3-27 17:48
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]lufy[/i] 于 2012-3-27 16:45 发表
我只支持做出来的东西,楼主发帖问这些问题,做游戏是给谁做的? [/quote]
:hz1026:
这叫市场调研
2012-3-27 20:33
szwd1997
如果做得好 多多益善 如果做得不好 别人会无视所以不存在多好少好
回复 #16 WHITESHIP 的帖子
我说的看不出精髓不是指制作者不好制作和权衡 而是没有一个铁杆人物连续几关横冲直撞 杀进杀出比如说岳的高宠、张宪,曹操传的夏侯惇、貂蝉,这些人都可以一用几十关有人脉5关作品再怎么牛也只能牛5关啊。
回复 #20 宇多信玄 的帖子
人家做那个年代做成那样就很不错了,人家只做了一关就不错了,可见当时那样做一关很伤。
诚如楼主自己所言,速度出5关,看看反响,如果好就是无限更新下去,也是很美姿的,就是苦了苦苦等待的玩家。
2012-3-28 03:56
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]szwd1997[/i] 于 2012-3-27 20:33 发表
如果做得好 多多益善 如果做得不好 别人会无视所以不存在多好少好
回复 #16 WHITESHIP 的帖子
我说的看不出精髓不是指制作者不好制作和权衡 而是没有一个铁杆人物连续几关横冲直撞 杀进杀出比如说岳的高宠 ... [/quote]
因为是短题材,所以就选取了一个比较短的故事,所以不存在能无限做下去的可能呀:hz1031:
2012-3-28 04:02
宇多信玄
工具都下好了,也研究的差不多了,明天开始做
大家支持少女我吧,虽然还要上学,不过每天可以拿出一些时间:hz1021:
2012-3-28 08:31
lufy
[quote]原帖由 [i]宇多信玄[/i] 于 2012-3-27 17:48 发表
:hz1026:
这叫市场调研 [/quote]
这样的调研有意义吗?
如果大家说不支持呢?楼主会怎么办?不做了?
2012-3-28 08:35
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]lufy[/i] 于 2012-3-28 08:31 发表
这样的调研有意义吗?
如果大家说不支持呢?楼主会怎么办?不做了? [/quote]
:hz1004:叔叔你为什么要这么尖锐
2012-3-28 08:37
x-dvd
回复 #30 lufy 的帖子
呵呵,兄台说得太多了:hz1019:
我的建议是,先做出来,再想别的。
不是打击LZ,大多数新手的热情,会在前5关就消磨得一干二净。
2012-3-28 08:42
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]x-dvd[/i] 于 2012-3-28 08:37 发表
呵呵,兄台说得太多了:hz1019:
我的建议是,先做出来,再想别的。
不是打击LZ,大多数新手的热情,会在前5关就消磨得一干二净。 [/quote]
哼,D叔叔也跟30楼的叔叔一起欺负我,气死啦:hz1021:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 宇多信玄 于 2012-3-28 09:03 编辑 [/i]][/color]
2012-3-28 09:14
lincoln10
[quote]原帖由 [i]宇多信玄[/i] 于 2012-3-28 08:42 发表
哼,D叔叔也跟30楼的叔叔一起欺负我,气死啦:hz1021: [/quote]
要叫D神啦。:hz1027:
2012-3-28 09:35
cmy77
做了再说吧,众口难调
2012-3-28 10:07
lufy
回复 #32 x-dvd 的帖子
[quote]原帖由 [i]宇多信玄[/i] 于 2012-3-28 08:35 发表
:hz1004:叔叔你为什么要这么尖锐 [/quote]
不是我尖锐
第一,我反对说的多做得少的人,就像那个什么宋亡志,从一开始我就觉得挺可笑的,真要做出游戏来,用得着发那么恶心的预告吗
第二,做游戏是自己的事,就算没人玩,做了自己喜欢的事就得了
2012-3-28 11:01
szwd1997
回复 #36 lufy 的帖子
第二条说得非常好 我非常赞同
正所谓己所不欲勿施于人
哪怕我做得东西我不喜欢,别人再喜欢我也做不下去
[color=Silver][[i] 本帖最后由 szwd1997 于 2012-3-28 11:05 编辑 [/i]][/color]
2012-3-28 12:13
kaidokido
几年前就在轩辕说过,mod就是越短越好 一来不容易太监 二来作者依靠着一开始的动力r,s剧本都能更精,时间一长呵呵
2012-3-28 12:15
kaidokido
[quote]原帖由 [i]宇多信玄[/i] 于 2012-3-27 09:35 发表
哈哈,谢谢大家的支持呀
我正是看重了目前生活节奏越来越快,所以“短MOD”这一新兴市场的潜力
试试吧,我花一段时间先做5关出来
其实剧情什么的早就想好了
咱也是写过一个火爆网络的小说的 [/quote]
啥小说???
2012-3-28 17:45
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]lufy[/i] 于 2012-3-28 10:07 发表
不是我尖锐
第一,我反对说的多做得少的人,就像那个什么宋亡志,从一开始我就觉得挺可笑的,真要做出游戏来,用得着发那么恶心的预告吗
第二,做游戏是自己的事,就算没人玩,做了自己喜欢的事就得了 [/quote]
我和你的看法不同,“做游戏不是自己的事”,如果以自己的好恶做游戏,不考虑大众的喜好,我觉得这不是一个好商人的做法
2012-3-28 17:53
WHITESHIP
0
[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-5-16 14:35 编辑 [/i]][/color]
2012-3-28 17:54
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2012-3-28 17:53 发表
我觉得你和seeseasee(好像是seaseesea…………反正我们一般叫他林总啦)的看法有些类似。
我把生产者分为两个类别:艺术家和商人。
林总就是商人型的作者。
我自己是不太认同这个方式的,我是认为要成为 ... [/quote]
哈哈,我觉得所谓“价值”应该不是在“重复劳动”里,而是我们倾注心血的剧情与构造
2012-3-28 18:10
逍遥之花庆次
lz是。。。。3108的基拉信玄吗。。。。我是白衣
2012-3-28 18:26
鱼儿只是我艺名
围观小支持
ps。。围观大叔。:hz1019:
2012-3-28 18:34
lufy
[quote]原帖由 [i]宇多信玄[/i] 于 2012-3-28 17:45 发表
我和你的看法不同,“做游戏不是自己的事”,如果以自己的好恶做游戏,不考虑大众的喜好,我觉得这不是一个好商人的做法 [/quote]
商人??谁说做游戏的就是商人?
如果你的游戏打算出售,那当我什么都没说
但是首先,请把版权问题解决,否则你就是一个违法的商人
2012-3-28 18:40
WHITESHIP
回复 #45 lufy 的帖子
楼主说的商人是广义的,顾客就是玩家而已。商人的交易也不一定要是货币交易。
2012-3-28 18:45
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]lufy[/i] 于 2012-3-28 18:34 发表
商人??谁说做游戏的就是商人?
如果你的游戏打算出售,那当我什么都没说
但是首先,请把版权问题解决,否则你就是一个违法的商人 [/quote]
我们这种商人交换的是玩家的认可,而不是金钱
2012-3-28 18:48
马腾
10关少了点,15至20关比较好
2012-3-28 18:51
szwd1997
回复 #41 WHITESHIP 的帖子
mod商业化是不可能的 其一你本来就是盗版的 你商业化?起码我在良心上过不去
以前有个北京的书店老板pm要卖我的《楚留香传奇》我说做mod纯属兴趣非为盈利而存在
其二mod是小众游戏不是主流游戏,论画面显示是严重跟不上时代的潮流,论内容也显然很有很多游戏比他好玩。就是你不讲良心道德,商业了,你卖给谁?再退万步说,现在我们的动静不大,等你真正爆冷般9分炒作,1分实力的把mod事业弄得蒸蒸日上的时候,光荣就来跟你谈心了,你那时候就知道什么叫流着泪的你的脸。
任何事情都要保持他原有的那份纯真和宁静,才能战无不胜,无往不利。李白那个时候有诗人这个职业吗?曹植那个时候有作协吗?他们拿自己的作品卖过钱吗?任何东西只要沾上铜臭那就会产生一堆的污垢。正因为不是向“钱”看,作品才能长盛不衰而不变质,因为那些都是你心向往之的自然境地。最后一句你的作品很多东西都是别人的,如果产业化了,我可以肯定的说mod作者也许还要亏本,因为很少有东西是你自己的,这就好比人生下来就注定欠了笔债。mod界你不索取什么,只是做自己的游戏,你就不存在还债的概念。
其次帮楼主说一句话 楼主毕竟还是个小姑娘 有理想有蓝图是好事
不应该磨灭别人的梦想 因为即便是过来人也要经历这一个过程
2012-3-28 18:53
lufy
[quote]原帖由 [i]宇多信玄[/i] 于 2012-3-28 18:45 发表
我们这种商人交换的是玩家的认可,而不是金钱 [/quote]
那请回答我一个问题,如果大家告诉你,不喜欢
你原本想做的游戏还做不做了?
2012-3-28 18:54
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]lufy[/i] 于 2012-3-28 18:53 发表
那请回答我一个问题,如果大家告诉你,不喜欢
你原本想做的游戏还做不做了? [/quote]
我原本有很多计划,大家喜欢哪个我做哪个
就是如此啊
现在有不少人支持短MOD,所以我决定做下去
2012-3-28 19:00
lufy
另外我声明,我无意跟楼主做对,只是觉得如果真的从心里想做一款游戏,这种调查毫无意义
如果楼主真的把游戏做出来了,我会收回所有回复的话
2012-3-28 19:32
WHITESHIP
0
[color=Silver][[i] 本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-5-16 14:35 编辑 [/i]][/color]
2012-3-28 19:44
x-dvd
回复 #52 lufy 的帖子
小孩子嘛,也可以理解:hz1027:
2012-3-28 19:50
ccproxylol
支持啊。。。长短无所谓。。。短小一样可以精悍么
2012-3-28 19:58
郭文
[quote]原帖由 [i]宇多信玄[/i] 于 2012-3-27 02:40 发表
长MOD感觉要等更新遥遥无期
我打算做一个关数少(10关左右),但是注重剧情(我是剧情控,对剧情要求很高……)的MOD
不知道大家支持不 [/quote]
我支持!不过建议你的游戏难度不要太高,这样就不会出现修改党了。
2012-3-28 20:13
cmy77
我建议是做拿手的,总是有人喜欢有人不喜欢
2012-3-29 11:11
yanyiyun
[quote]原帖由 [i]szwd1997[/i] 于 2012-3-28 18:51 发表
回复 #41 WHITESHIP 的帖子
mod商业化是不可能的 其一你本来就是盗版的 你商业化?起码我在良心上过不去
以前有个北京的书店老板pm要卖我的《楚留香传奇》我说做mod纯属兴趣非为盈利而存在
其二mod是小众 ... [/quote]
这个必须顶啊. 不过还是希望三国战棋游戏能商业化, 虽然是小众游戏, 不过也有他的市场. 商业化后能更好的发展这个产业!
2012-3-29 12:33
363618286
不支持 10关不到一天就通关了 没劲
2012-3-29 17:47
宇多信玄
[quote]原帖由 [i]363618286[/i] 于 2012-3-29 12:33 发表
不支持 10关不到一天就通关了 没劲 [/quote]
既然是10关,那么每一关的长度就必然不是一般MOD可比的了
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