2011-12-23 16:25
砖家叫兽
《苍白2011》心得及攻略
新版本的《苍白》引擎改动部分较大
新增了必杀,在清人的时候比较好用,但是要30MP 前期基本是放不出来的
现就两条线分别写一写心得
人物成长 51 =1 54=2 59=3 66=4 75=5 86=6 99=7
人物能力按 X-50开方取最大算
兵种按 S=5 A=4 B=3 C=2
蒙古线
第一关 会友
相较于以前版本明显发现,血量厚了,一刀下去的扣血也多了
总体难度上较之前版本没有太大区别
第二关 回家
在这一关笔者遇到过一次危险,并且杯具的是没有存档
同样是属于没什么难度的一关
但是新的引擎有个设置,敌人最小攻击为 等级+攻击*1.25-防御 ,所以一轮群殴下来可想而知
第三关 狩猎
同老版本,铁木真三个兄弟要逃回家中
走位是关键,由于新版本的设计,人物变得很肉,几乎很容易被围殴死,铁木真两回合被干掉也很正常
三兄弟往树林走,最后要保证一回合全部到指定区域,前一回合走位要控制好
第四关 逃走
铁木真逃走,这时候大五围增4
根据剧情 先逃往村落,忽必来 赤老温断后,由于敌人杀伤力提升,这两个人不再像老版本一样可以抗到最后
铁木真逃走,建议往下。战后学会必杀带降防,否则仅无反暴击。
第五关 剿马贼
这一关是前期比较变态的关卡之一。
敌人一窝蜂冲来,我方基本扛不住的引擎
最重要是保证地形,和尽量受到较少攻击
博尔术很好用,但是遗憾的是,经常冲到最前头被围殴掉
右边山地不要主动出击,让山贼进入水中,乱箭射死
上头的靠恢复挡住 等到右边开道,进入树林,在水中消灭骑兵这时候基本就解围了
速不台加入后+2武力果子 99-7 S-5 可以提升到6的增长 统帅5个 75-5 B-3 可以4的增长
第六关 抢亲
如果保护好孛儿贴,不会发生夺回妻子的关,孛儿贴必杀强化,但是忽必来会被削弱
这个版本忽必来比较好用,武力86没必要去加 防御72也够用 敏捷还不错 智力自然的由于兵种缘故+2
当然女兵也可以啊,霸气(新版本蒙古骑兵为气和)配上强化部队的衣服,可以回血 恢复 放必杀 全能了
第七关 夺妻
如果上关保卫好,不需要经过这一关
这一关的话可以控制术赤台,弓骑兵 并不加入我方,能力也……当然攻击力还可以
新版本中能力上80都很不错了,但是术赤台防御不行
这一关地形开阔,很容易被人殴掉一两个人,而且人越少,越不容易拉开阵势,死得飞快
笔者此关SL次数较多,战后忽必来学必杀
第八关 救王罕
沙漠(荒地)中会掉血,但是并不致命
开头迅速攻破两个村子,王罕会加防,前头测试很多次王罕都挺不到铁木真救援,所以干脆给配备了个吸血攻击的武器
不管怎么说,王罕是死不了了,靠他反击敌人,一方面快速接触,否则万一被打没血了也杯具
第九关 泰赤乌
这一关,忽必来劝降四个步兵,让他们当活靶子怕时间不够,因此消灭这边岸上敌人后,上桥触动敌人
注意哲别 混乱+高攻,敌人骑兵部队围殴
拉开阵型 ,尽量少挨打 我的速不台是 吸血 +白银+强化 死不了
第十关 鄂嫩防御
关键是坚守。跟旧版本比有两点不同。
第一,不能抗 底下危险,要速救
第二,清人快,上头下去救援可以抢时间
战后哲别学必杀。
十一 决裂
这一关的关键是忽必来不动,敌人不会行动,趁着8回合敌人行动前狠狠清一次。
冲到底下才发现文官其实挺恐怖的,哈哈。
十二 塔塔尔
感觉跟旧版本比起来去血更快,关键是快速进入沙漠消灭马贼得到果子
十三 术赤定亲
相信按照我的装备,速不台清人没问题,消灭桑昆父子很容易
十四 贝加尔
新版本修改后取消了放火,必须要靠硬撑
六回合开始敌人主帅出击 十二回合 或者消灭主帅 相应部队不会复活
关键是挺到十二回合。靠卡位,速不台一人可以顶一边。回合到开始清人。
战后 博尔术 速不台 赤老温 者勒蔑 察合台 术赤 等都会了必杀
十五 和林
没什么太大难度,木华黎的攻击没有预想的恐怖,只要不是防御太烂都可以挺过来,但是蒙古骑兵的围殴效果明显些
十六 乃蛮
这一关与之前版本不一样的是 加入了纳牙阿 粮队,每回合可以恢复周围九宫范围内部队3点MP 对于文官部队和放必杀的部队好用
但是移动力低,容易变成活靶子。
抢时间的一关,SL了两次,前期由于速度慢,回合不够,后来发现,太阳汗 100统御+6成长,130%地形,回合恢复,一定要注意保留有生力量争取一回合内多几次攻击次数。
十七 山寨
我方一直在掉状态,而且屈出律攻击不低,第一回合就要触发单挑弄掉,否则挨打的话,怕扛不住
上头坚守消耗掉敌人,攻上山寨,用两个步兵的单挑可以解决不亦鲁黑
十八 女巫
新版本的难度上感觉略有降低,营寨坚守 山下狂冲,当然选择上山就另当别论了(没有测试)
十九 肃清扎答兰
不利地形作战,多利用必杀吧,最后先消灭札木合左右,抢占平原地形
二十 蒙古保卫
这里开始 与原先版本不一样的 也是引擎一大提升的地方,从这儿开始 主角不再叫铁木真,而是成吉思汗
这一关也有些不一样,每次击退敌人,五围+10 HP+20,文官部队是加精神,武将部队加攻击
所以一方面是坚守,一方面 最好不要过度杀戮,否则一定回合后……
二一 西辽
我是带上了纳牙阿,保证每人两次必杀的机会
总体上没难度,一路冲杀,不过被骑兵兵团围殴的时候显得更凶险一点了,不像原来敌人太鸡肋
顺便说一句 ,纳牙阿实际上是刷新了火都,重新命名,重设能力,配合上剧本可以发现,其实512DATA完全够用了
成吉思汗也仅仅是改名而已,并不多占一个DATA名额
二二 长城
新版本只有20回合,跟原版35不同。由于引擎缘故,杀人快了。感觉敌人火力还是挺猛的,不过要打进去不是难事。多利用远程+必杀。
二三 胡沙虎
往前冲,遇到伏兵,铁木真差点被射死(新版引擎再也找不回当年人堆里一扔的铁木真了?)耗费了桃子救命。
最后杀胡沙虎时损失惨重啊,即便是最后一层防御,还挨了胡沙虎两炮。
二四 燕京1
之前版本中由于铁木真的变态导致这一关特别简单,如今不一样了,敌人谋士+骑兵,冲上来一回合干掉个术赤 或者忽必来没问题
如果开路开得慢,15回合绝对不够用,笔者SL两次
当然重点还是,合兵一处,最多右边留一个堵门,察合台觉醒的时机也很重要
二五 大定
扫外围容易,攻城不要急,很容易挂掉现在外围扫一圈,清掉威胁大的远程
二六 燕京2
敌人会放火,最后会绕一大圈。
重点靠远程 炮+弓
二七 西征
11回合杀死城主,20回合过一点就杀光城里,敌人突击骑兵数量明显不够
这一战开始,只要出 耶律阿海 或者 拖雷 他就可以学会必杀
二八 摩柯末
同上一关,学必杀。
战后拔都自动学会必杀。
术赤 察合台 单挑扎兰丁撤退,可以得到武器,其实追杀岛上的摩柯末,这两个人没什么作用了。
二九 追杀
与之前版本的不同地方在:
第一 加入混战,开头敌人会血拼。
第二 选择追击,30回合到若不能杀死,则算过关。换言之完成第一个任务本关不再失败(成吉思汗被打死除外)。
三十 巴格达
笔者强化后的博而忽,扛不住突击骑兵一轮强攻,成吉思汗有点危险
万一成吉思汗被追上打混乱,那就要看人品了
建议多选骑兵,快速开路
跟之前不同,本版只有十回合
战后术赤离队,博而忽离队,成吉思汗离队。成吉思汗能力传给忽必烈,攻精对调,博而忽能力传给阿里海涯,术赤能力传给阿术。
三一 拔都
回合依旧只有20,但是敌人AI发生了变化,骑士到8回合才会主动出击。
在敌人未动之前赶紧去吸引一下弓兵并且尽量消灭吧。骑士出动的时候 利用河流杀,否则雪地里你会被虐的很惨。
当亚方山卓进入水中,集中力量歼灭他,水里头站两个步兵,利用反击可以清掉一大群骑士。
注意要赶尽杀绝,否则风水师会补回去的,很讨厌。
在十四回合左右开始开路,杀下去吸引步兵。同样注意赶尽杀绝,否则下一回合不但补给回去,而且少一次反击的伤害。
笔者此关SL四次。
三二 西夏
实际上本关才发生忽必烈的继承。但是忽必烈确实太强大了,S智继承铁木真武力,A武继承铁木真智力。完全就是颠倒过来了。
配合上强化的宝物,此时已经是我军中数一数二的强者。智勇双全。
三三 高丽
第五章开始,主角变成了忽必烈,并且经过强化后的忽必烈异常强悍。这一战加入很多新的人物,其中
洪茶丘 水军 继承 别勒古台
张弘范 融合两大弓手的特长
阿里海涯 继承 博而忽
蒙哥 两智力果 一统帅果 培养完美
这一关突破敌人有两个口子,分两路可以快速通过
给枪兵带上好东西,充分发挥穿透和反击后反击吧。
未完待续,下次更新。
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总体上来讲,比起旧版本融入了很多新东西。当然新创意主要还不在这条线,这条线基本是翻新。从平衡性来讲,目前为止还可以。没有绝对能抗的,有点像英杰的感觉。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 砖家叫兽 于 2011-12-28 16:33 编辑 [/i]][/color]
2011-12-23 16:25
砖家叫兽
幻想线
相较于蒙古线,幻想线——南宋中兴,既是新的线,也是引擎提升后新的尝试
第一关 逃难战金兵
文天祥经过强化,但是被围殴,最后也怕扛不住。
由于引擎的设置,导致敌人几乎不可能再打出个位数,所以玩家要帮忙清人,清掉一些,减少挨打次数。
等援兵从另一面出来,会帮忙消灭陈和尚。
第二关 福州
这一关回合数算比较紧的,但是可以打过去。
关键是发挥好我方 枪兵 弓手两大穿透+骑兵引导
城里的文官打不死,至少这点敌人还没办法。
第三关 崖山
相比起另外一条线,这条线玩法上就大不一样。
我方可以控制16支部队,弓兵8 步兵8,这些虽然打死了不要紧,但是不要盲目牺牲。
控制友军实现大兵团作战的实例。
冲进大营,消灭陈朝皇帝很好消灭,但是要消灭陈兴道不容易。
先袭击粮仓,敌人降防,打退陈平仲,再降一次,趁机打了陈兴道。(后面的降防完全是为了照顾全灭改的)
这一关前期比较烦人的是大批部队的控制。
当然 相较我方这几个人,适当控制一下友军也是好的。
第四关 河内
之前测试,回合数总是不够。特别加了四个骑兵控制。
前期这四个骑兵每个捅一枪都是上百,很好用,而且死了没代价,充分利用吧。
还是 两个穿透+引导,好好清人。15回合扫清第一道防线,再给15回合占领河内。
第五关 高丽
金与日本都把目光放在了高丽,我方守在城中。
聪明的玩家就应该先不要到敌人可以攻击到你的范围内,不要触动敌人,然后看好戏吧。
当然注意回合数,必要的时候果断出击,否则坐山观虎斗而导致最后个别的漏网之鱼消灭不了回合数超过就麻烦了。
混战的实例。
待续……
[color=Silver][[i] 本帖最后由 砖家叫兽 于 2011-12-23 23:41 编辑 [/i]][/color]
2011-12-24 23:26
砖家叫兽
正式发布的版本修正好像还没到这一关吧
下一次更新的时候就会发布的
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