2011-12-17 11:24
吴刚
新引擎岳飞传测试报告 for 5.7
首先感谢汤姆猫的辛勤劳动和无私奉献,谢谢。
新引擎下确实增加了许多乐趣,可玩性非常高。我又打了一遍神话线的困难难度,当然这一次以测试体验为主,开了调试器,验证武器搭配。没站红云,过了镜像岳家军后就停手了,等着玩下一版。
有一些想法,不敢说一定有道理,想到哪儿说到哪儿,供制作者参考。
1. 两栖银锤的故事
刚看到宝物“两栖银锤”的名字的时候,觉得很奇怪,字面上好像有辅助地形状态的意思,但是怎么也不像正经的古代武器名字。在网上搜了一下,哈哈一乐,所有的“两栖银锤”前面几乎都有“手拿”二字,原来就是“两柄银锤”的录入错误。
别看网上的《说岳全传》到处都是,其实都是复制来复制去的,出处可能就一个。而且搜索到的“两栖银锤”出现在不同章节,如果是手打输入的话,除非那个录入者特粗心,而且输入法开了联想功能,否则不太可能出现这样重复性的错误;更可能的情况是最早的那份版本是从实体书扫描以后用文字识别软件生成的,早期的文字识别软件不太给力,对“柄”和“栖”的区别做得不好,所以就所有的“柄”都成了“栖”。
建议汤姆猫保留“两栖银锤”这个名字。岳飞传MOD的制作和发布,也算是互联网共享文化的一个成果。它的出现依赖于许许多多知名和不知名的参与者,也包括当年《说岳全传》录入者的努力。保留这个小bug,除了可以搏玩家一笑外,也算是对前人的无偿奉献致敬吧。
2. bug 严成方
新引擎岳飞传增强了很多人,但是把严成方增强得离谱了。严成方的盘肠大战当然感人,但是比起之前的杨再兴董先汤怀王佐,还有岳帅一家的悲剧来,顶多也就是在同一水平上吧,而且没有史实。
新引擎给严成方加的个人特技是“一夫当关”,周围八格没有友军时五围全加30%。作者可能只想给远离大部队的他加一个超霸气,可别忘了严成方也是特技系统开启后,敌方回合增益最多的人物,敏加125,(4321系统中,固定数值加成的作用比8654系统中大多了),开满特技后士气永久加300,这样的SASSX++严成方开了霸气再开超霸气,结果是什么?就是敌方回合严的数值可以达到X+X-X+X+X++++++。
更可怕的是新引擎给了把敌方回合变成我方回合的宝物----孙子兵法,先手的意义在严成方这里才真正地体现:敌方回合也可以主动双爆。吃满果子,没有提档,加了buff的严成方(他的buff基本不掉),拿起随便什么锤,穿起随便什么甲,带上孙子兵法,直接跑到敌人面前去打酱油,等下一回合开始时,敌人基本上只剩下法师和远程了,近战兵种几乎全灭。想想看,X+X-X+X+X++++++的严成方敌方回合几乎必出先手双爆,杀步兵不算什么,杀拐子马也不算什么,严成方说了“我们的目标是秒杀高宠”。除了高杀伤力外,严的优势还在于不占用我方回合行动力,buff不容易掉,跑得快,地形适应好(有“两柄银锤”),不需考虑站位(敌人替你考虑),先手游奕的杀伤力没他强,5S虎头的岳飞杀伤范围没他大,X高宠的攻没他高,张宪用湛卢混元杀敌还要敌人数量够才行,自己还挨打,严成方则是多少不拘,来一个死一个,来两个死一双,还附赠高物理格挡,低策略命中。岳家军的其他人都可以靠边站了,主动回合记得上来补刀就好。这还是在严没有压级没有提档没站红云的情况下,要是再加了基础能力,再配了冲锋铠甲,站在优势地形上,那就........
这部《岳飞传》其实叫《严成方传》。
3.岳银瓶和连环铠甲
新引擎岳飞传作为一个战棋游戏,最大的亮点我认为是引入了冲锋攻击,在法师肉盾流以外模拟了古代战争中的一个重要元素,骑兵冲锋。新宝物“连环铠甲”的作用是攻击者每走一步攻击力+9%,这太高了,满距离冲锋的杀伤达到了一个恐怖的数字,以至于我都找不到敌人来测试,不得不给自己人减状态降等级,加4%,或者3%已经够了,而且更好玩。
连环铠甲的设定上还有一个诡异的地方,就是敌方回合敌人攻过来的时候,我方若是配了冲锋铠和先手道具的话,敌人的移动步数也可以用来算冲锋攻击的加成。虽然可以用来做一些有趣的搭配,比如说给bug严成方,让所有关卡变成过场动画,又比如说镜像关专灭镜像岳家军冲过来的猛人,来一个死一个,但这太取巧了,有违冲锋攻击的本意,我把它当禁招了。制作者要避免这一情况很容易,让冲锋铠和先手道具不能安在同一个人身上就好了。不过冲锋铠给先手游奕还是可行的,反正我用游奕的方法都是冲上去隔几格给敌人降防,等敌方回合他们来找死。
连环铠甲给谁?不能给使虎头枪的,我测试过了,冲锋攻击的加成效果只在虎头枪特效奋战攻击的第一次,以后就没关系了。从冲锋攻击的定义上看,应该给岳云王贵狄雷这些可以使锤的人,这样移动力可以高达6+3+2+2=13. 但是实际情况中,你总不可能这回合冲一次下回合拉回来,再下回合再冲吧。这样还不如就老老实实站在前面打阵地战呢。穿戴“连环铠甲”的人使用“冲锋攻击”加成的频率是不会太高的。真实战争中也是一样,一场大战中骑兵冲锋可能也就一两次,顶多两三次,但是每一次都要追求绝对的杀伤和击溃,强调对敌方阵型的破坏或者是对敌方指挥中枢的摧毁。游戏中我对这件铠甲的穿着者的要求是,能跑起来(废话),能实现最大的火力密度,换句话说,单人行动的dps输出最大化。当然,冲锋过后留在敌阵前还是要有一定的生存能力,如果离敌人太近冲不起来,还可以自带回归,先往回撤几步(张九成正好用完白虎在那里等着),相互回归以后再冲,等于是用mp换行动力和杀伤力。最后,要是这个人还是群攻就最好了。
只有一个人可以达到所有要求 ---- 完美培养的S攻S防S敏双枪岳银瓶(后来才发现A士可能比S防还重要),佩带六沉枪,连环铠甲,踢雪乌骓/白龙马/火龙驹,后期必带资治通鉴(因为双枪岳银瓶的双枪攻击可以在单人行动中就享受到资治通鉴破防的成果)。除了bug严成方外,很难再找到单人输出强度比她更好的了。走四步,无暴击稳定杀满血步兵。而且这样的岳银瓶用的都是二级装备,实现了超级杀伤,自带策略模仿等于自带霸气和身轻如燕,没事儿还可以留在后面玩玩回归,帮宪哥儿上前线,再到诸葛身边吸吸蓝,到牛皋身边冥想一把,甚至普渡下众生,给别人加个攻加个防加个敏,实在闲得无聊了,变个天,喝个茶什么的都能打发时间。
只有当大战来临的时候,岳银瓶的霸气才展现出来,
“如果愿意,我可以秒杀任何人!”
岳云偷偷地说,“其实我也可以,就是要别人帮我加BUFF”
严成方说:“我也可以,就是主人不让我上场,说我是BUG”
熊猫王贵说:“我也可以的,虽然我血短怕策略还挑地形”
连岳帅也说了:“闺女啊,运气好点,爹其实也可以的”
高宠和小杨笑而不语,但很快他们就笑不出来了。
岳银瓶说了:“俺话还没有说完哩,俺是说,如果愿意,
俺可以秒杀任何人,
和他身后的那个人,
还有那个人身后的那个人”
岳银瓶最出彩的时候不是在镜像关,而是在汴梁之战攻乌灵圣母守着的堤坝的时候,那一关岳银瓶与岳云出场后先不动,留在原地作buff准备,等普风上来后,岳云上去金锤晕普风,岳银瓶六沉连环火龙,满距离冲锋,隔着鱼鳞军直接干掉被重重保护的乌灵圣母。
4.吉青 余化龙 软猬甲
把战棋游戏中常见的二次行动的道具作为大金镖给了余化龙/樊成/罗延庆,看得出汤姆猫在维护平衡性上费了很多苦心,这个道具给了别的兵种都容易出bug人物,只有给弱势弓骑,彻底挽救了这个兵种,大幅度增添了游戏的可玩性。
二次行动的用途太广泛了,补刀,加血加蓝,前冲秒法师,一下如果秒了还能撤回来,装上震天弓,牵制敌人,一个人可以玩死两个甚至四个。
当然神话线绝大多数情况下,弓骑的作用只有一个,就是“点炮”(所以樊成/罗延庆不玩麻将),我方回合,鱼鳞军培养装配还我河山的吉青(我一定这么培养吉青,这样除了敏高,S攻省果,hp还提档)进入战斗位置,最好在岳帅旁边。带另一个还我河山的步弓要再上去重叠增援范围就更好,没有也无所谓,吉青本身的敏就不错,容易出双击,而且主动回合是由玩家来挑选进攻对象的,于是樊成/罗延庆上前,专找敌方敏低的步兵“点炮”。这时候弓骑手里拿的不是落雕弓啊,那是现代炮兵观测员手里的激光瞄准器,一箭过去,跟着就是中毒破士的五连发,五连发之后再五连发,然后弓骑换个地方再射一箭,就算射空了也没关系,还是有可能五连发加五连发。如果敌人数量够多的话,我一般都是让弓骑瞄不同的人,充分利用吉青的破士功能。可惜大金镖弓骑回归以后只有一次行动力了,否则的话,这部游戏又要叫《大金镖传》了。
一个小技巧,如果你刷双还我的话,那么选出场人物时,先选吉青,这样点炮之后,吉青先攻,中毒破士以后,另一个还我再攻,更容易出暴击。
当然,如果岳银瓶是游奕的话,吉青也可以带破防的资治通鉴,但是这样就不能带还我河山了,也就是说,吉青带什么,取决于我们用不用弓骑。我是一定用弓骑的,这里涉及到另一个问题,就是怎么灭鱼鳞和陀龙。
这一版的鱼鳞增强了S攻,我想这是制作者给吉青的彩头,不管怎样,这两个兵种都很麻烦,一般来说你能近攻,他们就隔一格,你能远射,他们就近攻,你带了八宝,他们就用策略。我方熊、老虎、贼兵其实就是被他们废掉的。对付这两个兵种最好的办法就是日月无光,要不就是法师近烧,但他们的攻击力对法师还是相当有威胁的。以前我只有用八宝来对付他们,甚至在黄龙突围前刷八宝,真是太恶心了。幸好这一版给了个新宝物“软猬甲”,可以反弹伤害,哈哈,开始修改了。
其实我一直喜欢改游戏,但只限于小改大帮忙。比如说这次,我只改了让步弓和弓骑可以穿特殊衣服,这么改说得通吧。真实世界中使弓的武士没有穿硬甲的,都是穿软甲,甚至穿布衣,穿硬甲是拉不开弓的。那么修改以后,我方的汤怀余化龙等人一是更方便练装备了,二是可以穿反弹伤害的软猬甲了,这相当于什么?您一定已经想到了,这两支部队变成近战高手了,弓骑变成脆八宝,步弓变成大脆八宝。A防的角色被人近攻,然后所受的伤害99%反弹,这种反击力度岳云也不一定做得到,至于远攻嘛,照样反弹伤害,顺带反击,落雕弓吸血。实战中,我的弓骑占住一座鹿砦,杀鱼鳞那叫一个爽啊,特别是某些鱼鳞同学还带湛卢剑,真是嫌自己死得不够快。当然如果不带步弓的话,弓骑在水面对付它们还是有些难度的,需要加BUFF和注意走位。简单的做法是水战把火龙给弓骑,绝对比给骑兵有用。
总的来说,软猬甲,大金镖,让弓骑从准二线一跃成为准一线,并且成为整只队伍的带动者和救火队员。
另外有个小建议,如果可能的话,下一版请让罗延庆而不是樊成继承弓骑余化龙的能力,因为弓骑已经不需要樊成的特技了。软猬甲也不需要反弹99%伤害,保持初级的66%就好,升到七级后可以考虑反弹66%伤害的同时附加中毒效果,大家知道,软猬甲最著名的一次应用就是附加中毒攻击的。
5.虎头啊虎头
虎头枪有了奋战攻击以后,从费尽心思的清场利器变成了傻大笨粗的dps输出/平推工具。想想看朱仙和黄龙各刷一把虎头,加上高宠那把,岳帅高宠小杨三把虎头奋战平推,喜刷刷喜刷刷喜刷刷,这个世界清静了。这游戏就毁了。我建议奋战效果还是要有,但是按照岳飞传制作的传统,这个变态能力应该给攻击力不那么强的人,如果可能的话,最好还能整出些历史依据来。岳家军里最配得起这个特技的人就是:银锤大公子岳云。身为主帅之子,每战必身先士卒,深陷敌阵,犹自奋战不已。游戏里这个特技作为个人特色给了他,不会破坏平衡,相反,你还要为岳云的生存力担心。岳云的个人特技有了奋战,加上金锤可以群瘫,加上梅花银锤可以群钝,而且必带玉砌连环甲,加上白马,也符合人物形象。
至于虎头枪,岳飞传MOD的历史中虎头已经是引导攻击的代名词,多少人为之争论不已,耗尽巧思,还是建议保留这个属性。虽然我印象中虎头在高宠手中应该是暴击的化身,至于“引导攻击”,整个说岳全传中,只有一样东西配得起这个特技,那就是金山鼓。金山鼓响,梁红玉引导攻击。如果个人特技是加爆破爆的高宠(挑滑车主要还是考验爆发力),拿上提高暴击率50%的虎头(爆头金兀术),穿上鳄皮甲,配上引导攻击的金山鼓,基本上装备就固定了,让别人去抢装备吧。
6.文龙啊文龙
因为这次打一开始就决定了不站红云,人选上自由度大多了,所以第一次打造一支纯物理远程部队,没救曹宁,放弃杨虎,除了六神、双医生外,还带了高、杨、陆、严、吉青、罗延庆和步弓樊成。其中吉青肯定带还我,罗延庆负责点炮,适合作为第二还我的就剩下陆文龙和步弓樊成(也就是汤怀)。本来以为这两个人竞争,陆文龙会有优势,可是仔细一看,吓一跳,小陆不仅在竞争还我河山中完败,而且如果要带杨虎的话,他直接出局。
本来小陆收的时候级别就太高,吃果子根本补不过来,士气又特别低,新引擎取消了致命一击的宝物,结果陆文龙两次攻击的输出还比不上汤怀S攻的一次暴击,要知道汤怀的攻击除了范围大一圈外还可以用震天弓麻痹敌人,最适合援助攻击。小陆不会策略模仿,在后方什么也干不了,防御智力HP都偏低,当不了双枪岳银瓶那样的六沉冲锋将。最后只好拿着八宝枪/紫金铠/热血箭头去打陀龙,如果有敌人的青龙柳叶骑兵,从来不出暴击的他也能发挥一把作用,碰上拐子马和法师就要吃大亏了。以前小陆争夺出场位置的PK对象是高宠、小杨,这一版他只能和狄雷关铃PK了。
相比之下汤怀/樊成真是大放异彩,原版中步弓吃满果是S-AAAS,现在4321系统中变成SAAAS,加上神话线樊成的特技,就是SASAS。SASAS,移动力5,这是什么?这就是吃满了果再浴火重生的拐子马曹宁啊,和那个曹宁相比,少了对多数兵种攻击时的25%加成,少了红云的一点升级,多了步弓的攻击范围,多了可能存在的十字金镖,多了全地形适应和全地形移动力不减,多了良好的策略防御,多了城内战的10%加成,还多了震天弓可用。曹宁哪里还有活路?弓骑虽然必出,可那是建立在借用了一次吉青攻击的基础上,如果不带吉青,弓骑也完败于步弓。
虽说从8654转到4321系统中,五围A越多的越占便宜,但是实际情况不是这样。老虎和熊还是怕小兵放策略,武术家好一点,算不上合格,主要是单纯近战限制了他。吉青做为炮车本来可以吃够了果做到SSSAS的,还是要去转鱼鳞军,只为了那个敏S。真正占了大便宜,反而是S-防升级成S防的锤骑和S-攻升级成S攻的步弓。这其实是一个做人的道理,“百尺竿头更进一步”远胜中人之资的大幅提升。
看着被边缘化的陆文龙,拿着八宝枪靠着吸血在追逐着陀龙和鱼鳞军,想到金兀术也曾经拿着八宝靠着吸血来保命,不禁感慨,完颜家的宿命啊。
7.双枪将
这一版的双击太多了,双枪将双枪攻击、杨家枪双枪攻击、金山鼓加爆破爆双击(是否双击是一攻后才计算)、岳帅霸气带旗双爆、严成方敌方回合双爆、吉青鱼鳞军培养双击、弓骑二次行动,除了步弓没配小金镖之外,所有人都是双击,牛皋/杨虎还来搞策略双击。虽说双击乃伤害输出之本,但是这也太过分了。别的不说,先把杨家枪改了吧,“丈二长枪,拨打雕翎”,变成暗装柳叶甲就好,这样小杨可以穿鳄皮,深入敌后就很合格了;杨家枪变成先手也可以,突出杨家枪的武艺水平,穿上连环铠,敌方回合靠特技挡远程,近战无敌,很诱人的。
8.岳帅和张宪
游戏后期,99级岳帅还拿着虎头枪冲杀在第一线,太诡异了,不合适。从初期单骑冲锋的猛将到后期居中调度的大帅,这个成长应该被体现出来。至于“精忠报国”旗带的“众志成城”的特技,从合理战术的角度讲,应该给金兀术,让他在后面建立进攻基地。可真这么做了,又太恶心了。这个问题我也是通过修改来解决的,小修改,元戎的攻击成长定为C,就这么简单,原来那个拿双剑秒弓兵的岳帅又回来了。当然现在我方杀伤力大大增强,用不着他秒弓兵了,他就留在后方增强我方其他人就好,增强远程的攻击,增强法师的防御,这就是岳帅应该做的。
倒是张宪,因为其他人的杀伤力加强,把腿短攻差的他置于很尴尬的境地,没混元珠时沦落到穿紫金甲(小补mp)带武穆遗书(策略模仿)的地步,只能在后面当低级法师,有了混元珠以后没敌人给他杀,现在我方攻击力强了,正常关别人清场,镜像关靠他一个人独顶镜像也做不到了,这个岳家军中的主力猛将("猛将"是史书上对张宪的统一形容),彻底打酱油了。
突出张宪的办法有很多,
弄顶步兵专用的元帅盔(5S成长)给他,移动力升为6,让他可以突前杀敌,很好的肉盾。步兵不可以带虎头枪,又维持了平衡。5S张宪和现在的5S岳飞相似,本来就是一对翁婿嘛。
或者把精忠报国旗的功能分成两份,增益我方的光环留给岳帅作个人特技,削弱敌方的光环给张宪做个人特技,这样无论他的腿有多短,玩家都会把他弄到第一线去,成全了他这个“猛”字
又或者,给他一个借力打力的卖血宝物/特技,并且让步兵也能穿特殊衣服,那么软猬甲帮助他杀敌,凤凰羽衣又可以焕发青春,碧玉梨花袍给青蛙也很养眼。
9. 其他可改动的地方
写的太多了,累了,还有很多感想,粗略地说一下吧。
其实每一版岳飞传拿来,我做的第一个修改就是把“湛卢剑”的名字改成“钩镰枪”,保留它的“剑”属性,留给步兵用。从形象上看,张宪和张显都是使步兵枪的,张显拿的就是钩镰枪,张宪在话本评书里也一直是使“五钩神飞亮银枪”的,更重要的是,历史上岳家军以步破骑,用的就是“钩镰枪”“麻扎刀”。那个“湛卢剑”“乱柳谈兵”,估计和“完颜长之”一样,是岳飞传制作初期,制作组创造性思维的遗迹,到了作品成型的后期,没有收回来加强作品的历史厚重感。
另外建议制作组以及每一个改进者,在游戏的菜单栏里加上制作者和版本号,这应该不难做到,却可以帮到很多玩家。
有人说新引擎岳飞传变得太容易了,应该增加难度。其实变容易了有什么不好?只是老鸟们觉得没有刺激感罢了。可是老鸟们终归要成家立业,娶妻生子去。一个游戏要保持生命力,根本在于能吸引新人来玩。现在来玩岳飞传的新人多吗?我看是越来越少,到网上搜一搜关于新人们关于轩辕岳飞传的询问,绝大多数回答是,很难,没有攻略打不下去。战棋游戏本来就是越来越小众,再设置这么高的门槛,更没人来了。原版曹操传、英杰传、甚至毛利元就传,到现在还有不少人玩,就是因为他们够简单,新手多死几个人照样通关,享受全部剧情。
果子理论,本来是原版曹操传的特色,到了岳飞传被发扬到极致了。恕我直言,这是走上斜路了。干脆就不要练果,就从剧情给提档果好了,简单难度3颗提档果,中等5颗,困难8颗,每个人至多提两级档,还要分属不同能力。这样新人打通一遍,一两天也就足够了,要玩精了,也够他们想的。这样他们可以把注意力焦点集中在这个游戏最精华的部分:剧情,而不是为了练果重复单纯的体力劳动。否则的话,单靠令人眼花缭乱的武器搭配,斤斤计较的五围得失,岳飞传以短攻长,是竞争不过那些层出不穷的新豪华版MOD的。那些所谓的豪华版把所有功能,先手啊双击啊,一律作三份,武器一份,铠甲一份,宝物一份,然后你就搭配去吧。
一般商业软件制作有一个铁律,就是“在照顾90%用户体验的基础上满足70%用户的需求”,用这个标准来衡量,从一开始就是一群练级狂人做出来的岳飞传肯定是照顾50%用户体验,满足30%用户需求的,虽然我也曾经算是练级狂人,但是看到这里一些朋友压级压到了收5级杨再兴,10级陆文龙的地步,还是觉得心惊肉跳,不是为他们经历的曲折,而是为他们浪费的时间。
现在的岳飞传要再改进,我建议注意力不要再放在新特技,新道具上了,虽然这些还是很吸引我。要让老玩家没事重玩几遍可以在剧本上下功夫,加些新的关卡,设计无尽敌人的挑战关,设计塔防关都可以。但是要把之前那么多被岳飞故事点燃的激情,那么多制作者耗费的心血发挥出他们应有的价值,恐怕只有一个办法,就是整理原来的文案,招一两个程序员,做一个基于Flash的网页游戏。我想制作花费绝对不会超过三四千元,服务器的维护用的钱就更少了。
现在的岳飞传已经是一个完全不同于原版曹操传的独立游戏了,独立的剧情,独立的道具系统,独立的成长设置,甚至独立的图像,独立的音乐,唯一依附于原版曹操传的就是游戏的驱动框架了。说实话曹操传的exe真不复杂,无非是贴图而已。FLASH又天生适合制作贴图型的战棋游戏,如果说单机版ccz要用一个EXE驱动动所有关卡的话,网页flash的岳飞传甚至可以每一关做一个flash,游戏的流畅度、下载量都不是问题。战棋类游戏虽然没落了,但还是有固定的市场人群,加上岳飞传的故事,我想来玩的人应该还是有一定数量的。网络时代有了一定的用户数量,不需要收费也会有不错的收入。当然,收入不是目的,我想重申一下,要让之前那么多被岳飞故事点燃的激情,那么多制作者耗费的心血发挥出他们应有的价值,想想看现在中文互联网上动不动就跳出来的广告弹窗,不是色情广告,就是神怪志异的网游广告,害了多少小孩?如果有这么一个结构严谨,气势宏大的岳飞传给他们玩,既培养了正气,又不需他们去偷钱买网游道具,不是无上功德的一件好事吗?
2011-12-17 11:53
乱世枭雄
楼主说得很好啊~期待更精彩的文章
2011-12-17 12:18
子梦
其实 我想把软猬甲改成铠甲 可是我的修改器找不到软猬甲这个东东
其他的都还好啊
我没玩过新飞线(老的也不好玩)
新神话新雷线都玩了 除了我不知道先手可以计算敌人的冲锋速度以外 感觉没什么不平衡的~~
2011-12-17 15:18
with
楼主够细心的,十分感谢。
两栖银锤太搞了,我是从说岳电子书里看的,不过这样让我写到了给个辅助地形状态的效果。不过新的我用了金银铜铁四个锤了。
严成方这么强吗?我玩的时候觉得一夫当关也不是很厉害,原来效果这么好。
2011-12-17 16:03
z19771975
[quote]原帖由 [i]with[/i] 于 2011-12-17 15:18 发表
楼主够细心的,十分感谢。
两栖银锤太搞了,我是从说岳电子书里看的,不过这样让我写到了给个辅助地形状态的效果。不过新的我用了金银铜铁四个锤了。
严成方这么强吗?我玩的时候觉得一夫当关也不是很厉害,原 ... [/quote]
他是触发了他的特技才牛好不
我曾用过他,高级的炮车打他几百X,几炮就秒杀他了,当然你给他装备NB的装备谁也牛B
象杏黄旗,你试下装备到杨继周身上试下,加了霸气,驼龙打他不超过10
结果还不是一样?
但我方有很多这样的好装备么,你看我玩的雷线,岳雷拿什么,只能拿双剑,商城的凯甲,牛什么牛?
说白了,只要装备好,我方很多人都强,但没装备的其它人呢?
你能保证全部都牛B?
去打下岳雷线的天门阵,你打左边的阵,二个我看你如何配装备,能打掉这么多拐子马和铁华车(注意敌我都是99级,不要搞什么压级之类的)
你冲进阵的效果我和你们说下吧,敌方法师一个法术打你差不多500体力,然后因为进去后能力下降,铁华车打你一下差不多3XX
你看你如何配装备去顶吧,有兴趣的去试下
冲进去的韩尚德步兵,他爸,还有一个骑兵,都是给敌人一回合秒杀,法师是100%回体力的,进去后我们很难触发爆击和双击,除非你装备双枪那没办法,就杀那个BOSS也叫你吐血
提一下,那个BOSS反击会破你攻击,就是说降你降攻击。。。
更不要说还有一大堆的铁华车,拐子马。。。
再说楼主说的都是物理攻击牛B,他又说过法师系不,敌人的法师用来摆的?,一个混乱你,你砍什么?你后方的医生用白虎么?每回合都用?
如果医生不跟进,你能清多少人,就算高宠奋击一圈,又杀了几人?你总不能象弓骑那样二次行动吧,杀完又退回来。。。?
其实说岳玩的并不是物理系,而是如何最大程度保护自己的法力系的人,然后又如何尽快清掉敌人的法师才是主要的目的
单一我算你会逆天又如何,一个混乱你,你打个屁。。。
在水战时,你玩过不,敌方的水兵全用乱X崩云,一个打你1XX,你有多秒血顶?你物理攻击个毛哟,人家都不打你,全用法术的
象砣龙,他们全用火烧你,你能如何,你反击什么?就算你反击也秒杀又如何?
敌人有几个地方很恶心的,
1,他不打你前站的人,你以为拿个肉盾扔前边他们会理他?这你就错了
2.,我方冲前边的人一般都是弱智的人,极易中法术,你敢将法师冲前边不,敌人马上改用物理攻击你的法师
3。只要我们方的法术系的进入他们可打击范围,就算你前边有美女,他也会跑到后边去秒杀我方的法术系的人
[color=Silver][[i] 本帖最后由 z19771975 于 2011-12-17 16:36 编辑 [/i]][/color]
2011-12-17 16:43
枫叶あ神话
[quote]原帖由 [i]z19771975[/i] 于 2011-12-17 16:03 发表
去打下岳雷线的天门阵,你打左边的阵,二个我看你如何配装备,能打掉这么多拐子马和铁华车(注意敌我都是99级,不要搞什么压级之类的)
你冲进阵的效果我和你们说下吧,敌方法师一个法术打你差不多500体力,然后因为进去后能力下降,铁华车打你一下差不多3XX
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你就不会等友军全死光再进去? 这样那阵的效果能有P用
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