2011-12-15 22:36
jiangch123
对5.8新引擎岳飞传的一些真诚建议!!!!!!!!!!!!
个人建议在5.8里头。没有必要去修改原版宝物或人物的属性。毕竟老版本的游戏平衡性已经调整得很好了。不但得到绝大部分玩家的认可。还广受好评。
更何况把旧引擎换成5.8新引擎无非是因为5.8的功能更多。那自然只要适当地在原版游戏的基础上加入新引擎的功能即可。比如X属性,或增加些新特效的新宝物等等。。。。
要是因为换成新引擎而导致游戏失衡。那岂不是又要花大量的时间和精力去测试。修改。。。
到最后只会造成玩家一遍又一遍重复着玩这个未完成的新引擎岳飞传的局面。。打一次补丁。。重玩一次。。打一次补丁。。重玩一次。。如此循环。。。
得不偿失。。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 jiangch123 于 2011-12-15 23:00 编辑 [/i]][/color]
2011-12-15 23:08
x-dvd
新引擎用的是STAR的成长档和原版公式,不改变属性会使游戏出现各种奇奇怪怪的现象:hz1019:
2011-12-16 00:44
z19771975
最怕就是加强敌人,哈哈,我方人员没所谓:hz1026:
2011-12-16 09:17
jiangch123
新引擎难道只能向上兼容而不能向下兼容?
2011-12-16 09:24
with
成长那个没办法,改为8654需要改的东西太多了。
宝物属性我已经都保留了,只改了几个鸡肋的宝物和新加了几个宝物。
2011-12-16 10:45
yeknife
希望 取消 谎报 这个计策, 对于 凭 爆发 吃饭的 角色, 谎报 等同 于 绝杀。 中个 谎报 就 要 S/L ,非常的麻烦。。
2011-12-16 13:25
z19771975
[quote]原帖由 [i]yeknife[/i] 于 2011-12-16 10:45 发表
希望 取消 谎报 这个计策, 对于 凭 爆发 吃饭的 角色, 谎报 等同 于 绝杀。 中个 谎报 就 要 S/L ,非常的麻烦。。 [/quote]
这个就算了吧,定身还不是一样?
定你身了你打个屁
2011-12-16 13:56
KYOKO
成长档不就比老版ccz多个X吗,如果伤害公式一样,那基本上素平衡的
2011-12-16 14:01
KYOKO
谎报还真有些恶心,幸亏命中相对较低,SL不中还素有希望的
反正敌人有一坨的话,俺首先清道士,然后是炮车,再然后是策士。。:hz1019:
2011-12-16 14:03
z19771975
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2011-12-16 14:01 发表
谎报还真有些恶心,幸亏命中相对较低,SL不中还素有希望的
反正敌人有一坨的话,俺首先清道士,然后是炮车,再然后是策士。。:hz1019: [/quote]
其实这个不恶心的,你们不懂,最恶心还是策士,一个法术烧你3XX,策略双击或几个策士就秒杀你了
混乱怕什么,反正我们可以解掉,又不会掉血的。。。
他们算们全是道士我也不怕,大不了他们全用混乱或毒烟,他们最爱用这些了,我用医生一个觉醒下一回合就要他的命
但用法术如火,水什么的,一次打你3XX,你能顶多少下?更不说后期的敌医生他们会回归
我方冲锋的猛都是怕法术的哟
与期去杀他们,其实最好的办法还是封策,象关铃装备六沉枪,三格封魔,或用八宝驼龙,4格外也能封魔,
给封策了的道士和法师就是垃圾,我最爱这样清人的
[color=Silver][[i] 本帖最后由 z19771975 于 2011-12-16 14:42 编辑 [/i]][/color]
2011-12-16 14:09
with
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2011-12-16 13:56 发表
成长档不就比老版ccz多个X吗,如果伤害公式一样,那基本上素平衡的 [/quote]
还有暴击连击格挡这些的,伤害其实是可以的,反正都低了。
2011-12-16 14:46
z19771975
新引挚取消了围攻,好打很多了,现在我岳雷线最后一关啦,没什么大问题
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