2013-1-30 15:01 gry125
[quote]原帖由 [i]墨叶[/i] 于 2012-4-5 12:08 发表
一、剧情相关问题
1、如何快速跳过剧情。
开始游戏前查看“环境设定”选项。
游戏中有AutoDLL.ini文件可以打开,空格键可以切换是否允许快速点击鼠标。
2、瞽瞍坟救侯君集口诀
认真观察门的上方。且每次喝 ... [/quote]


高出平均等级几级后会受到惩罚????

2013-2-1 01:55 lyp1121
受教

2013-2-14 15:04 duanyu1994
回复 #1 墨叶 的帖子

好帖啊,学习了

2013-2-23 14:36 墨叶
自顶一次。本帖也被置顶,不欢迎回水贴。

字体颜色全部改回黑色,方便以后修改。

但是当MP上限降到1时,就可以无限发绝招。并且从此之后,等级即使继续与平均等级拉大差距,HP和MP上限也不会再降,而是正常成长。

2013-2-24 09:49 黑色俊马
我想问问我怎么没有看见过那个历史情报记录呢????????

2013-2-28 16:10 淋淋公主
宝物等级=1+人物等级/9      
战场获得宝物按平均等级计算;战利品和剧情获得等级按管毅等级计算;人物加入自带按加入人物等级计算。

拿完金刀(小管46級)用調試器一看,怎麼是5級的?

2013-2-28 19:19 白云苍狗
[quote]原帖由 [i]黑色俊马[/i] 于 2013-2-24 09:49 发表
我想问问我怎么没有看见过那个历史情报记录呢???????? [/quote]
仔细找找所有菜单,肯定有的。而且就在图标菜单的第一位。

2013-3-9 17:14 lzx471076527
= =

拖级压级才是王道:hz1023:

2013-3-19 18:03 Heartlee8977
关于2013整合版的兵种相克

请教一个问题 2013整合版的兵种相克有调整么 有的话麻烦给个最新的呗:!!

2013-3-23 10:39 lty900821
请问一下墨叶~哪里可以查到我军将士的初始攻击力、防御力等的数值,我想看看到最后到底我军个人离理想值差多少,谢谢

2013-3-27 22:17 墨叶
回复 #73 lty900821 的帖子

2014版之后改为单数能力。
[color=Red]初始基本能力即初始能力。0级的能力。吃一个果子加2点基本能力和2点能力。
比如管毅,武力吃到100,3级以后攻击都成长5,那么10级时他的攻击应该为100+3*3+7*5=94。
20级收裴元庆的话,70级攻击最多100+5*20+6*50=500.[/color]

[color=Silver][[i] 本帖最后由 墨叶 于 2015-6-3 17:23 编辑 [/i]][/color]

2013-3-27 22:18 墨叶
回复 #72 Heartlee8977 的帖子

没有。

2013-3-28 17:04 lty900821
回复 #74 墨叶 的帖子

你说的管毅是指10级的时候吧?明白了!

2013-7-20 14:09 cd19881221
楼主好人啊,很详细

2013-7-27 12:27 墨叶
宝物特效说明(2015)

轩辕神枪(全防御+15%),指减低敌军攻击命中率和策略命中率15%。不降低伤害。

丈八滚云枪(无限引导),杀死直接目标后继续攻击攻击范围内的其他敌人,只杀死穿透目标不能触发引导效果。
可以多次触发效果,优先攻击对角的敌人。
友军(北平罗成)只能引导1次(即原版方天画戟效果)。

金纂提炉枪(远距攻击),攻击范围等同没羽箭。能反击,秦琼带金纂提炉枪绝招攻击范围仍等同没羽箭。

凤翅镏金镗(穿透攻击),对直接目标相邻四格的敌人产生溅射伤害。
              溅射伤害为常规伤害的50%能暴击双击。反击也能溅射。
              程咬金绝招有效,但是直接目标死亡后就停止攻击了。
              统军秦琼绝招也能溅射相邻四格,只对直接目标降攻防。
              单雄信装备鎏金镗怒目效果能溅射(只计算直接目标是否怒目,触发特技后溅射目标MP也清0)。
             熊阔海绝招所有攻击都能溅射,先攻击较远目标。即使有目标因溅射而死也能继续攻击并溅射。

擂鼓瓮金锤(攻击连击):主动攻击和反击都必定连击,与反应产生的连击效果一致不叠加。
          李元霸能对同一武将攻击3次是特技效果。

天玉玲珑铠(怀恨攻击):上一回合受到物理攻击N次,则该回合主动攻击时伤害*(1+0.1*n)。
         连击、六军镜形势第二次攻击有效。反击伤害不增加。
         只计算上一回受到的物理攻击,即使该回合不攻击次数也会清0。
         含我方回合攻击时受到的反击。格挡、法术不计。被连击算2次。

黄骠马(辅助地形移动),在不利地形效果变为100%,移动消耗-1。原消耗3的地形还需要消耗行动2。

虎類豹(惡移麻痺),所有地形移動消耗為1,物理攻擊有一定幾率麻痺。

阵谱(能力校准),攻击和精神校准为较高者。算上装备和增益策略后校准。对物理攻击、策略伤害、策略命中、策略防御、回复HP均有效。校准能力不考虑地形效果。

铉铁枪头(远距攻击),仅力士能用,攻击范围从四向变为八面。

奇门三才梭(强化间谍):增加间谍攻击距离。
间谍  攻击与效果     二转            三转       
      远三                  远三四          远三四五;十字       
奇门  远三四;十字   远三四五;十字   远三四五;九宫       

景阳钟:对所有骑兵伤害加20%。包括所有骑马的,战车不属于骑兵类。包括英雄、玄术骑、雄狮、统军、弓骑等。
       弓兵、弓骑对骑兵伤害有加成,景阳钟效果能叠加。

凤阳鼓:对步战类伤害加20%,包括除了外所有不骑马走路的。辎重和箭车不属于步战类。同样能与兵种相克叠加。

吸星咒(吸收MP):我方回合开始吸收相邻8格内每个有MP的敌军3点MP给自己。敌军MP降低。

转物魔锋(吸血攻击):吸收对直接目标伤害50%的HP。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 墨叶 于 2016-10-2 12:30 编辑 [/i]][/color]

2014-1-11 15:45 四宝将·尚师徒
墨叶应该改了,毕竟2014年连伤害公式都变了。

2014-1-11 19:44 墨叶
回复 #78 四宝将·尚师徒 的帖子

公式部份修改完畢。寶物效果等以後再修改。

2014-3-30 22:33 墨叶
暗殺:道士和國師特有策略。同一時間只能對一個目標使用,使用后3個回合目標的回合開始階段,若施法者沒有撤退則目標HP变为1。對有名敵將命中率為0,其他情況命中率100%。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 墨叶 于 2016-10-2 12:31 编辑 [/i]][/color]

2014-3-30 22:40 虞子期
回复 #80 墨叶 的帖子

墨叶大,打算什么时候补充完三省庄的攻略,表示很期待。

2014-7-23 22:05 jerry1016
请问用的是新引擎吗,新引擎的功勋是什么意思,怎么加能力。

2014-7-23 22:09 卫天龙
回复 #82 jerry1016 的帖子

吃果模式

2014-9-22 16:55 312768413
学习了,弱弱的问一句瓦岗这游戏全做完没有?:hz1009:

2014-10-27 10:59 kylekzw
回复 #1 墨叶 的帖子

这个游戏还真的是很优秀的作品,支持一下,感谢楼主给新人的知识普及!

2014-11-26 14:39 宁见阎王
真不能理解攻击防御绝招那个。。。你是为了出新才设计的这个?

[color=Silver][[i] 本帖最后由 宁见阎王 于 2014-11-26 14:50 编辑 [/i]][/color]

2015-3-20 20:02 ewqqwe12
好东西,学习了

2015-3-22 21:20 qq1259545523
发送到韩国

2015-3-24 22:15 粪叉水上飘
受教了

2015-5-7 14:13 liuyang95270
非常感谢!

2015-7-2 14:29 张zz
感谢

谢谢,值得学习

2015-7-13 17:39 xycq2015wg
东西比较多,详细实践不可能,作为了解对游戏还是很有帮助,特别是兵种相克,人物成长

2015-10-8 00:23 zhaocaihuli
感谢制作组制作如此精美并且让我感动的游戏。

2015-11-29 17:17 怒风烈焰
谢谢楼主了先看看再游戏

2016-9-17 14:43 墨叶
更新部分内容。若有什么内容需要补充的可以跟帖说明。

2016-10-11 08:58 winkie
回复 #13 墨叶 的帖子

轻骑2转是4向攻击,建议修改一下

2016-10-11 15:43 银狐来也
N年前就开始玩,断断续续,还是新人,终于来报道了

2016-10-16 16:35 z3527034
阵谱的效果是什么意思?

阵谱之前不是减轻法术伤害吗?怎么变成了什么最大值,麻烦详细说明一下效果,谢谢

2016-10-17 17:35 墨叶
回复 #97 z3527034 的帖子

攻击和精神在计算装备和BUFF后校正为较大值,不直接显示校正后效果。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 墨叶 于 2016-10-17 17:43 编辑 [/i]][/color]

2017-8-11 12:05 yyzyinyizhe
厉害 新人报道

2018-4-26 12:41 小便士
看起来有点复杂啊。

2018-5-3 22:39 轩辕广弟
一定要搞这么复杂么,就是个游戏啊:hz1004:

2018-7-3 21:08 墨叶
更新了2018的好感度和宝物人手。

2018-7-10 03:59 disangewunian
能更新下兵种相克吗? 罗士信算僧兵吗

2018-8-9 20:34 墨叶
回复 #102 disangewunian 的帖子

兵种相克没改啊。

罗士信就是僧兵。

2020-4-16 12:17 ddr
:hz1011:现在的MOD感觉都好复杂,智商有点跟不上了的感觉

2024-3-1 12:14 18654899827
关于有些兵种使用印绶(转职)的必要性

感觉有些人物转不转都一样啊,类似枪兵(比如尤俊达)的三转,作用只是hpmp上限提高吗

2024-4-21 09:01 cndragon
谁的绝招最厉害?

谁的绝招最厉害,适合培养mp到0?:hz1006:

2024-7-27 01:39 jimmyh
有人物培养攻略吗

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