2013-1-30 15:01
gry125
[quote]原帖由 [i]墨叶[/i] 于 2012-4-5 12:08 发表
一、剧情相关问题
1、如何快速跳过剧情。
开始游戏前查看“环境设定”选项。
游戏中有AutoDLL.ini文件可以打开,空格键可以切换是否允许快速点击鼠标。
2、瞽瞍坟救侯君集口诀
认真观察门的上方。且每次喝 ... [/quote]
高出平均等级几级后会受到惩罚????
2013-2-1 01:55
lyp1121
受教
2013-2-14 15:04
duanyu1994
回复 #1 墨叶 的帖子
好帖啊,学习了
2013-2-23 14:36
墨叶
自顶一次。本帖也被置顶,不欢迎回水贴。
字体颜色全部改回黑色,方便以后修改。
但是当MP上限降到1时,就可以无限发绝招。并且从此之后,等级即使继续与平均等级拉大差距,HP和MP上限也不会再降,而是正常成长。
2013-2-24 09:49
黑色俊马
我想问问我怎么没有看见过那个历史情报记录呢????????
2013-2-28 16:10
淋淋公主
宝物等级=1+人物等级/9
战场获得宝物按平均等级计算;战利品和剧情获得等级按管毅等级计算;人物加入自带按加入人物等级计算。
拿完金刀(小管46級)用調試器一看,怎麼是5級的?
2013-2-28 19:19
白云苍狗
[quote]原帖由 [i]黑色俊马[/i] 于 2013-2-24 09:49 发表
我想问问我怎么没有看见过那个历史情报记录呢???????? [/quote]
仔细找找所有菜单,肯定有的。而且就在图标菜单的第一位。
2013-3-9 17:14
lzx471076527
= =
拖级压级才是王道:hz1023:
2013-3-19 18:03
Heartlee8977
关于2013整合版的兵种相克
请教一个问题 2013整合版的兵种相克有调整么 有的话麻烦给个最新的呗:!!
2013-3-23 10:39
lty900821
请问一下墨叶~哪里可以查到我军将士的初始攻击力、防御力等的数值,我想看看到最后到底我军个人离理想值差多少,谢谢
2013-3-27 22:17
墨叶
回复 #73 lty900821 的帖子
2014版之后改为单数能力。
[color=Red]初始基本能力即初始能力。0级的能力。吃一个果子加2点基本能力和2点能力。
比如管毅,武力吃到100,3级以后攻击都成长5,那么10级时他的攻击应该为100+3*3+7*5=94。
20级收裴元庆的话,70级攻击最多100+5*20+6*50=500.[/color]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 墨叶 于 2015-6-3 17:23 编辑 [/i]][/color]
2013-3-27 22:18
墨叶
回复 #72 Heartlee8977 的帖子
没有。
2013-3-28 17:04
lty900821
回复 #74 墨叶 的帖子
你说的管毅是指10级的时候吧?明白了!
2013-7-20 14:09
cd19881221
楼主好人啊,很详细
2013-7-27 12:27
墨叶
宝物特效说明(2015)
轩辕神枪(全防御+15%),指减低敌军攻击命中率和策略命中率15%。不降低伤害。
丈八滚云枪(无限引导),杀死直接目标后继续攻击攻击范围内的其他敌人,只杀死穿透目标不能触发引导效果。
可以多次触发效果,优先攻击对角的敌人。
友军(北平罗成)只能引导1次(即原版方天画戟效果)。
金纂提炉枪(远距攻击),攻击范围等同没羽箭。能反击,秦琼带金纂提炉枪绝招攻击范围仍等同没羽箭。
凤翅镏金镗(穿透攻击),对直接目标相邻四格的敌人产生溅射伤害。
溅射伤害为常规伤害的50%能暴击双击。反击也能溅射。
程咬金绝招有效,但是直接目标死亡后就停止攻击了。
统军秦琼绝招也能溅射相邻四格,只对直接目标降攻防。
单雄信装备鎏金镗怒目效果能溅射(只计算直接目标是否怒目,触发特技后溅射目标MP也清0)。
熊阔海绝招所有攻击都能溅射,先攻击较远目标。即使有目标因溅射而死也能继续攻击并溅射。
擂鼓瓮金锤(攻击连击):主动攻击和反击都必定连击,与反应产生的连击效果一致不叠加。
李元霸能对同一武将攻击3次是特技效果。
天玉玲珑铠(怀恨攻击):上一回合受到物理攻击N次,则该回合主动攻击时伤害*(1+0.1*n)。
连击、六军镜形势第二次攻击有效。反击伤害不增加。
只计算上一回受到的物理攻击,即使该回合不攻击次数也会清0。
含我方回合攻击时受到的反击。格挡、法术不计。被连击算2次。
黄骠马(辅助地形移动),在不利地形效果变为100%,移动消耗-1。原消耗3的地形还需要消耗行动2。
虎類豹(惡移麻痺),所有地形移動消耗為1,物理攻擊有一定幾率麻痺。
阵谱(能力校准),攻击和精神校准为较高者。算上装备和增益策略后校准。对物理攻击、策略伤害、策略命中、策略防御、回复HP均有效。校准能力不考虑地形效果。
铉铁枪头(远距攻击),仅力士能用,攻击范围从四向变为八面。
奇门三才梭(强化间谍):增加间谍攻击距离。
间谍 攻击与效果 二转 三转
远三 远三四 远三四五;十字
奇门 远三四;十字 远三四五;十字 远三四五;九宫
景阳钟:对所有骑兵伤害加20%。包括所有骑马的,战车不属于骑兵类。包括英雄、玄术骑、雄狮、统军、弓骑等。
弓兵、弓骑对骑兵伤害有加成,景阳钟效果能叠加。
凤阳鼓:对步战类伤害加20%,包括除了外所有不骑马走路的。辎重和箭车不属于步战类。同样能与兵种相克叠加。
吸星咒(吸收MP):我方回合开始吸收相邻8格内每个有MP的敌军3点MP给自己。敌军MP降低。
转物魔锋(吸血攻击):吸收对直接目标伤害50%的HP。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 墨叶 于 2016-10-2 12:30 编辑 [/i]][/color]
2014-1-11 15:45
四宝将·尚师徒
墨叶应该改了,毕竟2014年连伤害公式都变了。
2014-1-11 19:44
墨叶
回复 #78 四宝将·尚师徒 的帖子
公式部份修改完畢。寶物效果等以後再修改。
2014-3-30 22:33
墨叶
暗殺:道士和國師特有策略。同一時間只能對一個目標使用,使用后3個回合目標的回合開始階段,若施法者沒有撤退則目標HP变为1。對有名敵將命中率為0,其他情況命中率100%。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 墨叶 于 2016-10-2 12:31 编辑 [/i]][/color]
2014-3-30 22:40
虞子期
回复 #80 墨叶 的帖子
墨叶大,打算什么时候补充完三省庄的攻略,表示很期待。
2014-7-23 22:05
jerry1016
请问用的是新引擎吗,新引擎的功勋是什么意思,怎么加能力。
2014-7-23 22:09
卫天龙
回复 #82 jerry1016 的帖子
吃果模式
2014-9-22 16:55
312768413
学习了,弱弱的问一句瓦岗这游戏全做完没有?:hz1009:
2014-10-27 10:59
kylekzw
回复 #1 墨叶 的帖子
这个游戏还真的是很优秀的作品,支持一下,感谢楼主给新人的知识普及!
2014-11-26 14:39
宁见阎王
真不能理解攻击防御绝招那个。。。你是为了出新才设计的这个?
[color=Silver][[i] 本帖最后由 宁见阎王 于 2014-11-26 14:50 编辑 [/i]][/color]
2015-3-20 20:02
ewqqwe12
好东西,学习了
2015-3-22 21:20
qq1259545523
发送到韩国
2015-3-24 22:15
粪叉水上飘
受教了
2015-5-7 14:13
liuyang95270
非常感谢!
2015-7-2 14:29
张zz
感谢
谢谢,值得学习
2015-7-13 17:39
xycq2015wg
东西比较多,详细实践不可能,作为了解对游戏还是很有帮助,特别是兵种相克,人物成长
2015-10-8 00:23
zhaocaihuli
感谢制作组制作如此精美并且让我感动的游戏。
2015-11-29 17:17
怒风烈焰
谢谢楼主了先看看再游戏
2016-9-17 14:43
墨叶
更新部分内容。若有什么内容需要补充的可以跟帖说明。
2016-10-11 08:58
winkie
回复 #13 墨叶 的帖子
轻骑2转是4向攻击,建议修改一下
2016-10-11 15:43
银狐来也
N年前就开始玩,断断续续,还是新人,终于来报道了
2016-10-16 16:35
z3527034
阵谱的效果是什么意思?
阵谱之前不是减轻法术伤害吗?怎么变成了什么最大值,麻烦详细说明一下效果,谢谢
2016-10-17 17:35
墨叶
回复 #97 z3527034 的帖子
攻击和精神在计算装备和BUFF后校正为较大值,不直接显示校正后效果。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 墨叶 于 2016-10-17 17:43 编辑 [/i]][/color]
2017-8-11 12:05
yyzyinyizhe
厉害 新人报道
2018-4-26 12:41
小便士
看起来有点复杂啊。
2018-5-3 22:39
轩辕广弟
一定要搞这么复杂么,就是个游戏啊:hz1004:
2018-7-3 21:08
墨叶
更新了2018的好感度和宝物人手。
2018-7-10 03:59
disangewunian
能更新下兵种相克吗? 罗士信算僧兵吗
2018-8-9 20:34
墨叶
回复 #102 disangewunian 的帖子
兵种相克没改啊。
罗士信就是僧兵。
2020-4-16 12:17
ddr
:hz1011:现在的MOD感觉都好复杂,智商有点跟不上了的感觉
2024-3-1 12:14
18654899827
关于有些兵种使用印绶(转职)的必要性
感觉有些人物转不转都一样啊,类似枪兵(比如尤俊达)的三转,作用只是hpmp上限提高吗
2024-4-21 09:01
cndragon
谁的绝招最厉害?
谁的绝招最厉害,适合培养mp到0?:hz1006:
2024-7-27 01:39
jimmyh
有人物培养攻略吗
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