轩辕春秋文化论坛 » 设计与修改 » 不再依赖光荣,全新脚本引擎还原《三国志曹操传》


2011-11-21 12:25 lufy
[quote]原帖由 [i]jxbb112865[/i] 于 2011-11-21 10:40 发表
:hz1024:楼主你简直太牛了。。。重编了一遍游戏。。。
:hz1013:源代码开放不? [/quote]
目前功能太少,源码会在SLG和RPG两大功能都实现之后公开

2011-11-25 14:20 hangery
今天终于看到你的MOD有新引擎。。希望你能加我QQ  看短消息  详细了解情况!!!非常感谢。。一定要加哦!!!!!

2011-11-25 23:37 immeasurable
有一个问题就是,引擎制作出来的游戏,包括预热的”黄巾军“,存档似乎是一个很大的问题。要是清理了cookies等,那存档岂不是没了?

2011-11-26 11:37 lufy
[quote]原帖由 [i]immeasurable[/i] 于 2011-11-25 23:37 发表
有一个问题就是,引擎制作出来的游戏,包括预热的”黄巾军“,存档似乎是一个很大的问题。要是清理了cookies等,那存档岂不是没了? [/quote]
引擎以后会在几个平台上发布,在不同的平台保存的方法不一样
只有在网页版的flash版才用cookie储存,因为它不属于本地程序,如果真的实现了本地保存,那就成了病毒了,如果需要本地保存,那唯一可行的方法就是相当于[另存]和[读取]的方式,每次都需要弹出一个框框,这样操作上又很麻烦,所以最终还是决定用coockie保存了
在其他版本,包括手机air,和windows的air,或是mac的air,都是本地应用程序,是直接以文件形式保存的,手机版本已经发布过,是保存在sd卡里,pc版的应用程序还没有发布过,目前是打算保存在电脑的我的文档里

[color=Silver][[i] 本帖最后由 lufy 于 2011-11-26 11:38 编辑 [/i]][/color]

2011-11-26 13:30 周定乾坤
支持....如果真的做出来...
那也是我辈之福音....

2011-11-26 18:07 immeasurable
回复 #64 lufy 的帖子

保存在“我的文档”里````
建议直接保存游戏所在路径文件夹下的指定目录更好。

2011-11-27 20:59 immeasurable
因为之前玩过的flashRPG游戏奥库兹,都玩到30多级了,结果忘记备份存档,ccleaner一清理就全没,白玩了。

2011-11-27 22:17 lufy
[quote]原帖由 [i]immeasurable[/i] 于 2011-11-27 20:59 发表
因为之前玩过的flashRPG游戏奥库兹,都玩到30多级了,结果忘记备份存档,ccleaner一清理就全没,白玩了。 [/quote]
flash游戏是这样的。

2011-11-30 20:49 immeasurable
要是这个引擎能制作出和“奥库兹”1.2版本匹敌的flashRPG游戏就好极了!!!

2011-11-30 20:52 immeasurable
建议LZ看看“流云三国志1.6”这游戏,引擎要是能制作出流云三国志1.6中的武将交友功能就过瘾了!!

[color=Silver][[i] 本帖最后由 immeasurable 于 2011-12-2 17:45 编辑 [/i]][/color]

2011-11-30 21:34 lufy
[quote]原帖由 [i]immeasurable[/i] 于 2011-11-30 20:52 发表
建议LZ看看“流光三国志1.6”这游戏,引擎要是能制作出流光三国志1.6中的武将交友功能就过瘾了!! [/quote]
这些功能实现起来并不算难,只是比较费劲,比如要实现交友,那必须为游戏准备专门的服务器
所以,我在引擎介绍的时候就说了,最终是会提供这些功能的
arpg的功能当然也打算加进去,但是得等几个主要的功能都相对完善之后才考虑
毕竟,目前引擎才刚刚发布0.1版,要实现上述功能,至少也得等到引擎2.0以后了
时间啊…人要是能不睡觉就好了

2011-12-2 17:47 immeasurable
交友指的是和游戏里的武将智士结交,互相学习等。

2011-12-2 18:58 lufy
[quote]原帖由 [i]immeasurable[/i] 于 2011-12-2 17:47 发表
交友指的是和游戏里的武将智士结交,互相学习等。 [/quote]
如果是指这个的话,要分游戏类型了
比如三国10有这个功能,而三国11则没有

2011-12-7 17:59 血牛嘎嘎
老总会VB吗。
新人求教学编程的速成入门
现在水平只够做了基础计算机=。=

2011-12-7 19:00 immeasurable
兵种系统lufy参考一下下图

2011-12-7 19:08 immeasurable
接着上边,四阶兵

2011-12-7 19:11 lufy
[quote]原帖由 [i]血牛嘎嘎[/i] 于 2011-12-7 17:59 发表
老总会VB吗。
新人求教学编程的速成入门
现在水平只够做了基础计算机=。= [/quote]
玩过一段时间vb
不过说实话,如果用vb的话,我还是建议用c或者java比较好

2011-12-7 19:15 lufy
回复 #76 immeasurable 的帖子

谢谢兄弟了
我目的是引擎,兵种是可以自由编辑的
不过这些兵种倒是可以作为拙作 三国记黄巾之乱 续做的时候参考用
谢了

2012-3-4 11:08 南德逸剑
:hz1018:哇塞~围观中。。。

2012-3-15 07:25 jhbailj
强人啊,膜拜之

2012-3-15 08:37 黑传说
回复 #5 lufy 的帖子

楼主啊,虽然你做的不错,不过我要告诉你一个持续经年累月的事情:
几乎所有使用linux的,都会痛恨flash,因为那东西在linux下狂吞cpu和内存,另外一个不好的消息是:adobe已经决定不再更新维护其linux下的flash,只提供给chrome用。
所以,你这个跨平台选择可跨得可真不好。

2012-3-15 22:24 lufy
[quote]原帖由 [i]黑传说[/i] 于 2012-3-15 08:37 发表
楼主啊,虽然你做的不错,不过我要告诉你一个持续经年累月的事情:
几乎所有使用linux的,都会痛恨flash,因为那东西在linux下狂吞cpu和内存,另外一个不好的消息是:adobe已经决定不再更新维护其linux下的fla ... [/quote]
既然用flash,又怎么会不知道这些呢?
我的跨平台主要是指air,它可以说完美支持window,mac,ios,android等多种os环境,关于网页版flash,有几个人是用linux系统呢?所以有window版和mac版就已经足够足够了:loveliness:

[color=Silver][[i] 本帖最后由 lufy 于 2012-3-15 22:37 编辑 [/i]][/color]

2012-3-15 23:06 WHITESHIP
回复 #82 lufy 的帖子

小白问下…黑传说说的linux是不是指的linux内核啊,好像android、iPhone OS都是使用的linux内核耶。

所以是在手机上不方便吧…?

2012-3-15 23:11 ancientcc
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2012-3-15 23:06 发表
小白问下…黑传说说的linux是不是指的linux内核啊,好像android、iPhone OS都是使用的linux内核耶。

所以是在手机上不方便吧…? [/quote]
以编游戏来说,flash已经进入淘汰技术行列,以相似度来说,最可取代它的是html5。

对于想做到跨平台,又只是想开发些耗内存、CPU不那么厉害游戏,html5是较好选择;而如果对内存、CPU高的话,还是得到C/C++。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 ancientcc 于 2012-3-15 23:14 编辑 [/i]][/color]

2012-3-15 23:30 lufy
[quote]原帖由 [i]ancientcc[/i] 于 2012-3-15 23:11 发表

以编游戏来说,flash已经进入淘汰技术行列,以相似度来说,最可取代它的是html5。

对于想做到跨平台,又只是想开发些耗内存、CPU不那么厉害游戏,html5是较好选择;而如果对内存、CPU高的话,还是得到C/C++。 [/quote]
朋友对flash了解多少,又对html5了解多少?
我承认网页版flash最终会被html5替代,注意仅仅是网页版,而且要等到html5真正成熟,还要等多久?
c/c++效率是高,但它能否做到跨平台的开发?
我所见到的开发语言,跨平台如java,但java只是说出来的,并没有真正做到
而这些actionscript做到了,air程序完美运行在各个平台已经是个事实,不要说苹果,它已经支持air

[color=Silver][[i] 本帖最后由 lufy 于 2012-3-15 23:35 编辑 [/i]][/color]

2012-3-15 23:33 lufy
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2012-3-15 23:06 发表
小白问下…黑传说说的linux是不是指的linux内核啊,好像android、iPhone OS都是使用的linux内核耶。

所以是在手机上不方便吧…? [/quote]
adobe停止的是linux平台下的浏览器的flashplayer插件,和linux版的air
我们大多数人用得都是window,所以影响并不大

至于在手机上,没有任何影响

[color=Silver][[i] 本帖最后由 lufy 于 2012-3-15 23:45 编辑 [/i]][/color]

2012-3-15 23:49 ancientcc
[quote]原帖由 [i]lufy[/i] 于 2012-3-15 23:30 发表

朋友对flash了解多少,又对html5了解多少?
我承认网页版flash最终会被html5替代,注意仅仅是网页版,而且要等到html5真正成熟,还要等多久?
c/c++效率是高,但它能否做到跨平台的开发?
我所见到的开发语 ... [/quote]
我既然会这么说,自然有我依据。

C++能跨平台,这是有事实为证的。你可以去看看韦诺之战([url]www.wesnoth.org[/url]),或者我自个做的广告,看看这个基于韦诺在写的游戏,[url]http://www.xycq.net/forum/thread-236824-1-2.html[/url],它已经跨掉了windows、mac os x、ios,android。现在C++不能跨的可说就是一个Windows Phone,不过对于Windows Phone到底会怎么变,还得看Window8后微软是怎么个策略。

java跨平台靠的是一个虚拟机,如果以这种方式做到跨平台,那所有语言都可跨平台,所以说java跨平台就是个“虚假”的东西。

网上html5游戏一搜就有一把,这是我用google搜关键字“html5 热门游戏”出现的头条,[url]http://www.mhtml5.com/2012/03/4566.html[/url]。

对程序员来说,有时是有很残酷的,尤其当自个用了多年的语言的,所以编程时选择语言要慎重,尤其是想把它作为长久目标的时候。

2012-3-16 00:05 lufy
[quote]原帖由 [i]ancientcc[/i] 于 2012-3-15 23:49 发表

我既然会这么说,自然有我依据。

C++能跨平台,这是有事实为证的。你可以去看看韦诺之战([url]www.wesnoth.org[/url]),或者我自个做的广告,看看这个基于韦诺在写的游戏,[url]http://www.xycq.net/forum/thread-236824[/url] ... [/quote]

air的跨平台也不是我说的,air开发的游戏前段时间在苹果商店曾持续排在首位几个月
air只需要开发一遍,就可以发布到各个平台上,代码不需要做任何修改,另外微软貌似已经应诺window phone会继续支持air的新特性
我不知道c++的跨平台能做到什么地步,c++我只是略懂,所以不好辩论什么,或许如你所说
对于html5和flash之间的论战已经太多了,谁胜谁败我也不想多说,每个人的观点不同,所以每个人的坚持不同,我并不是说flash比html5强,否则我的博客里也不会写一堆html5游戏开发的教程。

我的观点:
flash会死,但是actionscript不会死,flash就算会死也是在很久以后

[color=Silver][[i] 本帖最后由 lufy 于 2012-3-16 00:09 编辑 [/i]][/color]

2012-3-29 11:10 todorov1
不错

2012-4-30 14:05 子墨虚乌有
很好的

2012-5-5 07:20 血牛嘎嘎
[quote]原帖由 [i]WHITESHIP[/i] 于 2012-3-15 23:06 发表
小白问下…黑传说说的linux是不是指的linux内核啊,好像android、iPhone OS都是使用的linux内核耶。

所以是在手机上不方便吧…? [/quote]

话说Ios是类unix吧,android倒是linux

2012-5-16 22:41 黑传说
回复 #83 WHITESHIP 的帖子

android 不是纯linux内核,是在内核上加一个虚拟机,所有程序都运行在虚拟机里,所以已经不是linux。
ios是类unix,核心是来自bsd系的,不是linux系

对于html5,主要因为这厮快成跨平台标准了,或者说跨平台标准接口了,但目前这家伙还没有很好的“实现”,和直接c/c++编译的还没法比,就看将来某个时候出现个强大的编译器实现了……

flash死活和html5没有直接关系,直接原因是flash由于使用cpu来渲染,而不是gpu,导致在对资源要求极端的设备上,比如手机,其对系统核心资源的利用成了一个黑洞,而且渲染效果也远不如那些使用gpu的好。

争语言没意思,我只是说跨平台方式没选好,至于语言优劣,不评价,也不参与争论。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 黑传说 于 2012-5-17 06:26 编辑 [/i]][/color]

2012-5-17 07:17 lufy
[quote]原帖由 [i]黑传说[/i] 于 2012-5-16 22:41 发表
android 不是纯linux内核,是在内核上加一个虚拟机,所有程序都运行在虚拟机里,所以已经不是linux。
ios是类unix,核心是来自bsd系的,不是linux系

对于html5,主要因为这厮快成跨平台标准了,或者说跨平台 ... [/quote]
朋友,你对flash还不够了解,就像我对c了解不够一样
目前flash已经支持gpu加速,并且也支持右键等功能,还可以变相使用c,java,object-c的库函数
任何东西都在进步,adobe也不可能停止不前的

[color=Silver][[i] 本帖最后由 lufy 于 2012-5-17 07:24 编辑 [/i]][/color]

2012-5-17 07:37 黑传说
回复 #93 lufy 的帖子

嗯,我知道,我说的是当时喊flash死的那个时候,flash错过那个伸冤的机会了,被人痛打落水狗……

2012-5-17 07:47 a741
楼主厉害 实在是好厉害 还有手机 电脑 几个版本

2012-5-17 08:00 lufy
[quote]原帖由 [i]黑传说[/i] 于 2012-5-17 07:37 发表
嗯,我知道,我说的是当时喊flash死的那个时候,flash错过那个伸冤的机会了,被人痛打落水狗…… [/quote]
flash对于pc平台的垄断让adobe过于自满了,更新速度跟不上网络发展的速度
如果不是苹果和html5的出现,flash的一系列新功能不知道要拖到什么时候......

2012-5-19 13:15 edwin16
新的引擎仍需要很大的改动啊。。。很难与原引擎相提并论啊

2012-5-22 15:24 417102122
版主加油,支持你!:hz1018:

2012-5-29 22:59 Roc_hgh
[quote]原帖由 [i]lufy[/i] 于 2012-5-17 07:17 发表

朋友,你对flash还不够了解,就像我对c了解不够一样
目前flash已经支持gpu加速,并且也支持右键等功能,还可以变相使用c,java,object-c的库函数
任何东西都在进步,adobe也不可能停止不前的 [/quote]


我也是as3游戏开发者,对曹操传有着很深的感情。

最近在研究Away3d,准备做个三国志11 3D 战斗的小Demo,不知楼主对Flash3D有没有兴趣,可以一起研究一下。

本人QQ:287355238

2012-6-15 20:34 羽落夏影
回复 #5 lufy 的帖子

看到多多平台的支持,我不淡定了,支持:hz1018:
那楼主可以再加入写原创的功能吗?
我心中有很多想实现的功能,要是能实现一两个就好了。
对楼主的引擎表示大爱:hz1020:
其实,我早以前就萌生了自己做引擎的想法,可是我不会编程
试了一遍又一遍
放弃了,今天终于看到楼主开贴了
既然楼主做了自己的引擎,那就应该可以自己增加功能吧。:hz1024:

2012-6-17 08:36 lufy
[quote]原帖由 [i]Roc_hgh[/i] 于 2012-5-29 22:59 发表



我也是as3游戏开发者,对曹操传有着很深的感情。

最近在研究Away3d,准备做个三国志11 3D 战斗的小Demo,不知楼主对v有没有兴趣,可以一起研究一下。

本人QQ:287355238 [/quote]
感谢Roc_hgh兄相邀,小弟对Away3d也略有研究,不过时间实在有限,目前大部分业余时间都倾注在自己的脚本引擎和html5的游戏引擎上,恐怕抽不出时间来了,有心无力啊......
[quote]原帖由 [i]羽落夏影[/i] 于 2012-6-15 20:34 发表
看到多多平台的支持,我不淡定了,支持:hz1018:
那楼主可以再加入写原创的功能吗?
我心中有很多想实现的功能,要是能实现一两个就好了。
对楼主的引擎表示大爱:hz1020:
其实,我早以前就萌生了自己做引擎的 ... [/quote]
最近几个月都难以抽出时间,引擎已经好久没更新了,功能方面,引擎基本功能完善后,肯定会加入一些游戏独有的新元素的,这样才能是咱们自己开发引擎的优势啊,哈

2012-12-4 15:50 suhang123
543286364

请教高手
用OB修改原版曹操传
把赤兔马的突击改成先手攻击
有代码吗
谢谢

2012-12-18 09:00 shou15132978853
加油

2013-2-4 11:23 jhbailj
啥都不懂的人路过

2013-5-18 02:16 古月新风
非常赞的说!也许这是个过气的创举,但完成自己心愿,就是最大的满足。LZ的初版我在手机上玩了,问题是:hz1001:人物移动速度太慢,难以忍受,所以没玩多久,向LZ反映一下。

2013-5-23 18:17 卡卡夏沫
楼主是学什么专业的 这么厉害啊

2013-6-28 17:58 啊瞒!
很想学做MOD,看到你的引擎...唉~没人教无从入手啊

2013-7-3 01:54 sololie
用html5吧,跨平台,有浏览器就行。
[url]http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/9210753[/url]

2013-7-10 07:12 lufy
[quote]原帖由 [i]sololie[/i] 于 2013-7-3 01:54 发表
用html5吧,跨平台,有浏览器就行。
[url]http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/9210753[/url] [/quote]
这位朋友,不觉得你的链接的文章的作者跟偶很像吗?

2015-7-18 22:54 2528734513
形象党,希望形象好!

2024-9-30 02:55 okokwori
这是什么引擎

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