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2011-8-20 23:49 kawxov1815
請教有關人物新增技能的方式

各位大大您好:
小弟想請教一個有關人物新增技能的問題 -

在MOD的製作過程中
如何讓二位同一職業但不同人物各自使用不同的技能呢?
(就像有的角色同一職業,但能力不同,甚至在某關學到了某項技能)
請問該怎麼設定呢?

目前的劇本編輯器有此功能嗎?
就像定點清除呂布傳中的呂鈴綺,於某一關習得了「龍嘯天驅」一樣
這個「習得技能」於實作上是利用什麼方式達成的呢?

目前的修改器有辦法讓同職業卻不同的人物,使用的法術不相同或直接新增嗎?

2011-8-21 09:16 孤鸿影
没有不可实现的,只有暂时不可实现的……

2011-8-21 10:49 dennis2669
呂玲綺的和呂布同職業...
等級問題

2011-8-21 13:27 KYOKO
等级不同技能自然可以不同
不过等级相同的话。。特殊人物可以特殊设定,咋设定?这个。。:hz1061:

2011-8-21 13:32 反斗奇彬
很明显可以,剧本编辑器就可以解决。

2011-8-21 13:59 孤鸿影
楼主说的“技能”是指“策略”吗?

要实现也很简单,设定两个同名的兵种就行了。

2011-8-21 17:12 kawxov1815
謝謝各位前輩給予小弟這麼豐富的指導

這一天我思索了一下
應該是可以用以下方式實現

若是按照定點清除設計的邏輯
將所有的人物轉職等級定死,可以按照等級不同的方式讓同一職業不同的人物擁有新增的技能
如呂玲綺是40級,因系統設定成不會升級,所以她一直維持40級的狀態
接下來再用指定器設定策略屬性讓呂玲綺42級時才能學到龍嘯天驅
這樣一來我們只需在劇本編輯器在劇情中讓她多升2級
自然就能學到龍嘯天驅了!
請問大大是不是這樣才能間接實現了「新增技能」的方式呢?

不過5F反斗大大有發現直接用剧本编辑器即可實現了
請問是用哪一個代碼呢?從哪一版開始就有這功能了呢?
如果有的話煩請不吝請告知小弟喔!^^!謝謝啦!

2011-8-21 19:50 孤鸿影
回复 #7 kawxov1815 的帖子

楼主所谓的“技能”其实就是“策略”。

有一种方法,不需要定死等级就可以实现……设定两个同名、五围成长率均相同、只有“技能”不同的兵种(职业)。

举个简单的例子:

职业名:魔术师,五围成长率:C/S/S/S/S,技能:0级-威震四方,10级-催眠术,30级-幽魂附体

职业名:魔术师,五围成长率:C/S/S/S/S,技能:0级-威震四方,10级-催眠术,[color=Blue][b]20级-勾魂术[/b][/color],30级-幽魂附体

这样一来,下面的魔术师就能在20级学会“勾魂术”,而上面同职业的魔术师不能学会此技能……(因为“勾魂术”是MM才有的技能……:unsure:)

2011-8-22 19:56 kawxov1815
謝謝孤鸿影大大
若用以上的方法就能實現同一兵種不同人有不同的技能了
不過…這樣會不會多占去一個兵種了呢?

2011-8-22 20:02 孤鸿影
回复 #9 kawxov1815 的帖子

可以拓展兵种数……不过需要对EXE进行拓容处理,比较麻烦……可以参考毅的OD修改教程

2011-8-23 18:28 kawxov1815
謝謝大大,我這就先去試試,感恩啊^^:hz1024:

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