2011-7-26 19:09
耒戈氏
三11剧本随机化 (v1.4a @ 19/10/2011)
[size=5]三国志11剧本随机化[/size]
[size=3][color=RED]下载连结:[URL=http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/s11scenRandom.zip]按此[/URL]
程序源码[URL=http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/s11scenRandom-src.zip]按此[/URL][/size][/color]
程序以Java编写。源码比较难看,不过解说还是有的。GUI是用netbeans 6.9.1整的,那堆生成出来的码我也不会看 = = 。有兴趣的参详一下吧。
v1.4b(1/11/2011)
- 修正不使用生成特技时会出现大量特技白板的武将的bug
- 直接使用名称列表时,生成名称现会尽量避免名字重覆
v1.4a(19/10/2011)
- 改善繁简体中文支援。简体版的用户可把修改器设定简体版,读取GBK资料夹中的档案。generationTemplate_SC.skill移进GBK资料夹中,重新命名为generationTemplate.skill
(注意:GBK中的档案为GBK编码,不过写的是繁体中文。由于游戏内部采用Big5编码作为姓名,而Big5码本身是没有简体字的,所以如果在*names.txt中输入简体字后,会导致剧本中的姓名不能正常显示。)
v1.4(16/10/2011)
- 新增随机化势力色
- 新增名字列表,随机化名称时可直接使用列表中的名称
- 自动为将修改的剧本档在修改前进行备份,备份档在剧本档的资料中,档案名称为剧本档名称后加上".bak"后缀
- 新增生成SIRE组合特技﹝注:这功能会在修改器的资料夹中生成一个名为generated.skill的档案,要使用生成组合特技者,开启SIRE修改器并导入generated.skill即可﹞
v1.3(17/9/2011)
- 修正3D模组性别及文武官错乱(作成了一选项。如果有人想要之前的方式就可以调整一下)
- 新增外交度集中于中间值的选项
- 强力势力生成:
随意挑选一部分势力为“强力势力”,对势力中的武将的能力及所属城池再行调整。调得强一些,制成一些boss势力来玩:hz1026:
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard08.png[/IMG]
16/8/2011: 源码放出
v1.2(13/8/2011)
- 新增外交
- 新增“只随机化已死或没状态武将”设定,保留剧本原来可用的武将
v1.1(3/8/2011)
- 修正为部分剧本国替后势力及武将配置错乱的bug
- 修正一个会导致程序堆叠满溢的bug
- 新增据点特色修改、大都市城市设定乘数
- 把势力与据点分成两个页面
v1.0a(27/7/2011)
- 修正剧本中有部分武将在关港里会出错的bug
- 修正剧本中配偶/义兄数值过大会出错的bug
有感剧本太少吗?想要一个所有武将也是英雄(或是庸才,如果你想的话)的剧本,还是想要全女性剧本?除了众多的MOD外,现在你有另一个选择 - 游玩一个随机生成的剧本!
修改器可以把剧本:
- 调乱势力分布
- 随意重新编配城池资源
- 随意设定城池的最大士兵数及钱粮收入
- 调整势力技术
- 生成武将各项资料,由五围适性特技、至隐藏特性、至亲爱厌恶武将、人物关系、3D模组等重新随机化
- 把武将重新分配在不同的势力,令剧本更平衡(或不平衡,你喜欢的话)
- 支援英雄集结式剧本或一般剧本
- 支援SIRE新增功能(如相性255、新特技、能力适性超越限制等)
- 可以把修改器设定保存及读取,作为分享设定或重启修改器时再次使用
- 另外附上已生成的剧本,可以即时游玩,或使用其设定档再调整
修改器是我自己想出来给自己用的,想增加游戏可玩性。修改器设计上给了很大的自由度,尽管随意发挥吧,不过太夸张的话后果自负哦 - 注意备份原剧本。
另外提醒一点,免得有人不看README:如果对武将作出了修改,开始游戏时“务必”要点上“反映编辑武将”为“无效”,否则改动了的武将不会在游戏中生效。
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard01.png[/IMG]
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard03.png[/IMG]
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard04.png[/IMG]
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard05.png[/IMG]
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard06.png[/IMG]
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard07.png[/IMG]
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard03%20(2).jpg[/IMG]
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard04%20(2).jpg[/IMG]
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard05%20(2).jpg[/IMG]
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard06%20(2).jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 耒戈氏 于 2011-11-1 19:07 编辑 [/i]][/color]
2011-7-26 19:19
godtype
这个是好东西,下来研究一下,不懂再问。
2011-7-26 19:59
feiyue1206
311真被玩家玩烂了,随机化不知道对游戏性有什么改变,先试试看
2011-7-26 20:19
风之子125
这个好,增加不可知性
2011-7-26 20:52
百思不得骑姐+_+
这个……太复杂了
2011-7-26 22:07
vonleibniz
有英雄无敌的风范,若能随机增加城市就好了
2011-7-27 18:26
耒戈氏
v1.0a(27/7)
- 修正剧本中有部分武将在关港里会出错的bug
- 修正剧本中配偶/义兄数值过大会出错的bug
2011-7-27 18:54
edc34512
lz真帅,这个贴我收下了:hz1018:
2011-7-28 11:53
minamoto
城就这点。。怎么随机都没什么挑战性。。。。。。。。。。。。
2011-8-3 10:59
耒戈氏
v1.1(3/8/2011)
- 修正为部分剧本国替后势力及武将配置错乱的bug
- 修正一个会导致程序堆叠满溢的bug
- 新增据点特色修改、大都市城市设定乘数
- 把势力与据点分成两个页面
2011-8-13 16:08
耒戈氏
v1.2(13/8/2011)
- 新增外交
- 新增“只随机化已死或没状态武将”设定,保留剧本原来可用的武将
2011-8-16 14:36
耒戈氏
16/8/2011
程序源碼放出。有興趣者可以參詳甚至更改源碼,符合自己的需要。
2011-8-16 19:50
feiyue1206
下载源码需要身份认证?
2011-8-17 22:12
feiyue1206
程序源码下载不了
2011-8-19 08:48
耒戈氏
現在應該沒問題了
2011-9-17 20:47
耒戈氏
v1.3(17/9/2011)
- 修正3D模组性别及文武官错乱(作成了一选项。如果有人想要之前的方式就可以调整一下)
- 新增外交度集中于中间值的选项
- 强力势力生成:
随意挑选一部分势力为“强力势力”,对势力中的武将的能力及所属城池再行调整。调得强一些,制成一些boss势力来玩:hz1026:
[IMG]http://hksan.net/randomsurname/s11scenRandom/Clipboard08.png[/IMG]
2011-10-16 21:47
耒戈氏
v1.4(16/10/2011)
- 新增随机化势力色
- 新增名字列表,随机化名称时可直接使用列表中的名称
- 自动为将修改的剧本档在修改前进行备份,备份档在剧本档的资料中,档案名称为剧本档名称后加上".bak"后缀
- 新增生成SIRE组合特技﹝注:这功能会在修改器的资料夹中生成一个名为generated.skill的档案,要使用生成组合特技者,开启SIRE修改器并导入generated.skill即可﹞
2011-10-19 13:01
耒戈氏
v1.4a(19/10/2011)
- 改善繁简体中文支援。简体版的用户可把修改器设定简体版,读取GBK资料夹中的档案。generationTemplate_SC.skill移进GBK资料夹中,重新命名为generationTemplate.skill
(注意:GBK中的档案为GBK编码,不过写的是繁体中文。由于游戏内部采用Big5编码作为姓名,而Big5码本身是没有简体字的,所以如果在*names.txt中输入简体字后,会导致剧本中的姓名不能正常显示。)
2011-11-1 19:05
耒戈氏
v1.4b(1/11/2011)
- 修正不使用生成特技时会出现大量特技白板的武将的bug
- 直接使用名称列表时,生成名称现会尽量避免名字重覆
2011-11-2 12:19
铁血吕布
:hz1018:支持。。。
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