2011-7-4 20:52
alance1981
岳飞传解密剧本图文解读
[align=center][size=5][font=黑体][color=blue][font=楷体_GB2312][b]基本可以跳过的前言[/b][/font][/color][/font][/size][/align]
[b]随着岳飞传的解密剧本的发布,作为本游戏忠实粉丝的兰州,决定从今天开始将以图文的方式对解密剧本进行个人的解读,也算是为岳飞传的广大爱好者尽一点自己的绵薄之力,因为兰州的水平有限,如果有任何错漏,也请各位帮忙指出[/b]
[b][color=#ff0000]剧本索引:[/color][/b]
[font=楷体_GB2312][size=5][color=blue][b]共线部分[/b][/color][/size][/font]
[color=red][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=1#pid3215406]002楼: 黄河之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=1#pid3215472]005楼: 沥泉山取水[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=1#pid3216053]016楼: 破庙守卫战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=1#pid3216963]024楼: 武校场之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=1#pid3218095]025楼: 奋勇斩王善[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=1#pid3218833]030楼: 宋兵救援战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=2#pid3220899]033楼: 鄱阳湖之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=2#pid3221467]039楼: 八百破十万[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=2#pid3223105]046楼: 爱华山之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=2#pid3223757]052楼: 太湖平杨虎[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=2#pid3224195]054楼: 醉酒破番兵[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=2#pid3225008]060楼: 九宫山解粮[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=3#pid3225924]067楼: 吉青救出战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=3#pid3226895]071楼: 茶陵关之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=3#pid3227414]078楼: 三战何元庆[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=3#pid3227896]081楼: 牛头山之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=3#pid3228290]089楼: 牛头山之战 贰[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=4#pid3229138]094楼: 牛头山之战 叁[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=4#pid3230131]100楼: 牛头山之战 肆[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=4#pid3230978]107楼: 牛头山决战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=4#pid3233628]111楼: 擂鼓战金山[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=4#pid3235997]120楼: 九龙山之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=5#pid3236932]129楼: 火烧君山岛[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=5#pid3238026]134楼: 藏金窟之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=5#pid3238882]140楼: 洞庭湖之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=5#pid3239544]144楼: 大破五方阵[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=5#pid3240407]146楼: 杨幺追击战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=6#pid3241987]151楼: 小商河之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=6#pid3242532]158楼: 浴血救钦差[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=6#pid3242858]163楼: 车轮斗龙虎[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=6#pid3244063]170楼: 凤凰山之战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=6#pid3245023]176楼: 郾城大战[/url][/color]
[color=#ff0000][url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=6#pid3246695]180楼: 金龙摆尾阵[/url][/color]
[color=#ff0000][/color]
[b][font=楷体_GB2312][size=5][color=red]神话线[/color][/size][/font][/b]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=7#pid3247979][color=red]186楼: 襄阳之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=7#pid3249277][color=red]191楼: 临安之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=7#pid3249287][color=red]192楼: 金殿之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=7#pid3250892][color=red]198楼: 汴梁之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=7#pid3251747][color=red]202楼: 阴山之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=7#pid3252492][color=red]203楼: 幽州之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=7#pid3252968][color=red]210楼: 混元阵之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=8#pid3253844][color=red]215楼: 浴血黄龙路[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=8#pid3254560][color=red]226楼: 溺水战亡灵[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=8#pid3255563][color=red]233楼: 阎罗殿之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=9#pid3257479][color=red]244楼: 三闯群英阵[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=9#pid3258337][color=red]248楼: 对决岳家军[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=9#pid3258810][color=red]256楼: 决战长恨天[/color][/url]
[b][font=楷体_GB2312][size=5][color=darkorange]岳飞线[/color][/size][/font][/b]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=9#pid3259596][color=darkorange]264楼: 风波亭之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=10#pid3260608][color=darkorange]283楼: 临安之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=10#pid3261403][color=darkorange]288楼: 临安之战 贰[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=10#pid3262866][color=darkorange]293楼: 阎罗殿之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=10#pid3263630][color=darkorange]297楼: 朱仙镇之战 贰[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=11#pid3265490][color=darkorange]314楼: 朱仙镇之战 叁[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=11#pid3266081][color=darkorange]318楼: 界山之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=11#pid3266626][color=darkorange]323楼: 牧羊城之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=12#pid3268174][color=darkorange]334楼: 蜃化江之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=12#pid3269081][color=darkorange]345楼: 黄龙府之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=13#pid3270767][color=darkorange]375楼: 草原大决战[/color][/url]
[b][font=楷体_GB2312][size=5][color=blue]岳雷线[/color][/size][/font][/b]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=13#pid3271390][color=blue]381楼: 井底之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=13#pid3272062][color=blue]385楼: 岳雷上坟[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=14#pid3272444][color=blue]393楼: 施全刺秦[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=14#pid3272877][color=blue]398楼: 云南之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=14#pid3273687][color=blue]401楼: 采石矶之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=14#pid3274185][color=blue]405楼: 朱仙阵之战 贰[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=14#pid3275038][color=blue]409楼: 朱仙阵之战 叁[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=14#pid3275534][color=blue]412楼: 牧羊城之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=14#pid3276170][color=blue]415楼: 天门阵之战[/color][/url]
[url=http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=231863&page=15#pid3276544][color=blue]424楼: 通明殿之战[/color][/url]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-24 12:17 编辑 [/i]][/color]
2011-7-4 20:52
alance1981
[b][size=4][font=楷体_GB2312][color=#0000ff]黄河之战[/color][/font][/size][/b]
[attach]110914[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] [/color]
[color=blue] 岳飞
兵种:元戎 装备:沥泉神枪+柳叶甲+杏黄旗 出场位置:1
岳云
兵种:锤骑兵 装备:梅花亮银锤+柳叶甲+资治通鉴 出场位置:2
张宪:
兵种:亲卫兵 装备:湛卢剑+鳄皮甲+混元珠 出场位置:3
牛皋:
兵种:义贼 装备:双锏+八卦仙衣+踏浪履 出场位置:4
[/color] [color=red] 秦桧
兵种:玄术士 装备:五火神焰扇+八卦仙衣+诸葛巾 出场位置:5
王氏
兵种:木兰军 装备:双锏+碧玉梨花袍+宝葫芦 出场位置:6
金兀术
兵种:元戎 装备:金雀斧+柳叶甲+火龙驹 出场位置:7[/color]
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件[/color][/b]
胜利条件:
一、击退秦桧
二、全歼敌军
失败条件
一、岳飞死亡
二、回合数超过20
[b][color=#ff0000]★ 回合扣分[/color][/b]
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
[b][color=#ff0000]★ 我军攻击方向确认[/color][/b]
[b][color=#ff0000][/color][/b]
◆ 我军进入[color=darkorange][b]区域一[/b][/color]时,[color=darkorange][b]敌军一[/b][/color](统制罗汝楫、水寇王俊、水寇5)和[b][color=darkorange]敌军二[/color][/b](统制万俟卨、水寇张俊、水寇1)主动出击,触发此事件得分加2
◆ 我军进入[color=green][b]区域二[/b][/color]时,[b][color=darkorange]敌军一[/color][/b](统制罗汝楫、水寇王俊、水寇5)和[b][color=darkorange]敌军二[/color][/b](统制万俟卨、水寇张俊、水寇1)主动出击,触发此事件得分加6
◆ 我军进入[color=magenta][b]区域三[/b][/color]时,[color=darkorange][b]敌军一[/b][/color](统制罗汝楫、水寇王俊、水寇5)和[color=darkorange][b]敌军二[/b][/color](统制万俟卨、水寇张俊、水寇1)主动出击,触发此事件得分加4
[color=blue]以上三事件相互冲突[/color]
[b][color=#ff0000]★ 我军登岸方向确认[/color][/b]
[b][color=#ff0000][/color][/b]
◆ 我军进入[color=purple][b]南门[/b][/color]区域时,[color=cyan][b]敌军三[/b][/color]主动出击,触发此事件得分加2
◆ 我军进入[color=purple][b]北门[/b][/color]区域时,[b][color=cyan]敌军三[/color][/b]主动出击,触发此事件得分加6
◆ 我军进入[color=purple][b]西门[/b][/color]区域时,[color=cyan][b]敌军三[/b][/color]全体混乱,触发此事件得分加6
■ 简单难度下大寨内所有敌军附加混乱状态
◆ 我军进入[b][color=purple]东门[/color][/b]区域时,触发此事件得分加2
[color=blue]以上四事件相互冲突[/color]
[b][color=#ff0000]★ 进入恢复地形获得物品确认[/color][/b]
我军进入[b]鹿砦东南角兵营,[/b]获得精粮,统制罗汝楫、统制万俟卨精神力和防御力下降,水寇张俊、水寇王俊、水寇1、水寇5攻击力和防御力下降,触发此事件得分加3
◆ 简单难度下水寇1和水寇5附加混乱状态
我军进入除东南兵营外剩余三兵营,获得粗粮,触发每个事件得分加3
我军进入秦桧所在兵营,获得山泉水,触发此事件得分加3
[b][color=#ff0000]★ 敌我双方对话单挑确认[/color][/b]
秦桧对话兀朮/王氏对话兀朮,触发每个对话事件得分加3
岳飞对话兀朮,触发此对话事件得分加5
当牛皋和兀朮相邻时,触发二人单挑战平,牛皋和兀术HP各减50,触发此事件得分加11
岳飞和秦桧相邻时,触发二人单挑,秦桧撤退,获得精粮,触发此事件得分加11
[b][color=#ff0000]★ 敌我双方撤退确认[/color][/b]
[b][color=#ff0000][/color][/b]
当秦桧撤退后(无论是单挑撤退还是被击退),进入分支选项,当战场上仍有其他敌军时,出现选择「[color=blue]立即结束战斗[/color]」和「[color=blue]全灭敌人[/color]」
◆ 选择「[color=blue]立即结束战斗[/color]」,战场上所有敌军撤退,战斗胜利
◆ 选择「[color=blue]全灭敌人[/color]」,寨内所有敌军混乱,胜利条件改为「全灭敌军」
王氏和兀术撤退时,每击退一人获得精粮,触发每个事件得分加6
罗汝楫、万俟卨、王俊、张俊撤退时,触发每个事件获得粗粮一
岳飞被击退时,岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气和移动力上升,当前HP增加100,当前MP增加10,触发此事件得分减5,忠奸度加1,只能触发一次
我军岳云、张宪、牛皋撤退时,触发每个撤退得分减5
当战场上没有任何敌军时,战斗胜利
◆ 如果秦桧是被击退的,触发此事件得分加5
◆ 如果秦桧是单挑撤退,无得分加成
[b][color=#ff0000]★ 战斗胜利确认[/color][/b]
[b][color=#ff0000][/color][/b]
战斗胜利时,获得物品山泉水和粗粮,进入分支事件确认
◆ 整个战场我军等于四人时(即无人撤退),野心值减1
◆ 整个战场我军小于四人时,野心值加1
岳飞、岳云、张宪、牛皋等级在默认等级基础上提升1级及以上4级以下时,每达成一人得分加3
岳飞、岳云、张宪、牛皋等级在默认等级基础上提升4级及以上时,每达成一人得分加5
进入困难难度条件确认
◆ 我军任意一人都不能被击退
◆ 必须全灭所有敌军
以上两个条件只要同时满足,战后就将出现困难难度的分支选择
◆ 选择简单难度,我方人员攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气、当前HP/MP有额外一级的加成
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-26 22:38 编辑 [/i]][/color]
2011-7-4 21:04
郝伯道
好贴一定要顶
一直为看不懂剧本烦恼
这下好了,直接看解读就行了
关于牛皋VS金兀术的单挑
我在牛皋HP低于50时触发过,结果牛皋体力还是变成1
这点与剧本不一致
PS:顶兰州的签名
[color=Silver][[i] 本帖最后由 郝伯道 于 2011-7-4 21:08 编辑 [/i]][/color]
2011-7-4 21:54
alance1981
回复 #3 郝伯道 的帖子
恩,牛皋VS金兀术的单挑是兰州表述的不清楚,这里的HP是指最大HP,即牛皋和金兀术的最大HP要至少有51,并不是指当前HP
2011-7-4 22:32
alance1981
[font=楷体_GB2312][color=#0000ff][/color][/font][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff][b]沥泉山取水[/b][/color][/size][/font]
[attach]110915[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] 敌我双方出场位置如图[/color]
[color=red]牛皋(敌军主将,装备双锏) 等级加成加4级(简单/普通)或6级(困难)
三头蛇怪(装备团牌) 等级加成加4级(简单/普通)或6级(困难)
施全(道士) 等级加成加2级(简单/普通)或3级(困难)
吉青 等级加成加2级(简单/普通)或3级(困难)
贼首1/贼首2 等级加成加1级(简单)或2级(普通/困难)
[/color]
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
一、取得沥泉山水
失败条件
一、岳飞死亡
二、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
如果岳飞的HP小于75,则可以获得5分的加分,但是将无法进入下一关隐藏关
[b][color=#ff0000]★ 洞口中毒失血区域确认
[/color][/b] 我军进入[b][color=green]中毒区域[/color][/b]后,当满足下列任意条件时,每回合附加中毒状态(洞口除外)
◆ 当我军进入村庄1时
◆ 当岳飞进入洞口时
[b][color=#ff0000]★ 吉青、施全第一次出现并撤退确认
[/color][/b] 当我军进入[b][color=darkorange]伏兵区域一[/color][/b]时,吉青、施全各自率领三个贼兵立即出现
当吉青、施全被击退后,我军全体获得加速状态,同时进入分支事件确认
◆ 如果战场不存在其他敌军,触发此事件可以得分加4
◆ 如果战场存在其他敌军,则敌军全体撤退
[b][color=#ff0000]★ 蛇怪出现确认
[/color][/b] 当我军进入[b][color=mediumturquoise]伏兵区域二[/color][/b]时,触发我军岳飞、诸葛英、汤怀的对话,岳飞自动移动到洞口上,获得物品山泉
三头蛇怪率领六个小蛇精出现,胜利条件变更为「[color=blue]歼灭所有蛇怪[/color]」,战斗失败条件变更为「[color=blue]回合数超过30(简单)或25(普通/困难)[/color]」
[b][color=#ff0000]★ 牛皋及吉青、施全再次出现确认
[/color][/b] 当战场上蛇怪小于4人时,牛皋出现,行动方针更改为坚守原地
胜利条件变更为「[color=blue]歼灭所有蛇怪并击退牛皋[/color]」([color=red]此事件为前置事件,必须首先触发才能出现以下事件[/color]),以下进入分支事件确认
◆ 当我军进入[color=orange][b]伏兵区域三[/b][/color]时,牛皋行动方针更改为主动出击,[b]吉青1、施全1、贼兵1、贼兵2[/b]重新登场并出现于新的位置
◆ 当战场上所有蛇怪被击退时,牛皋自动移动到新位置[b]牛皋1[/b],行动方针更改了主动出击,[b]吉青1、施全1、贼兵1、贼兵2[/b]重新登场并出现于新的位置
[color=blue]以上两事件相互冲突[/color]
[color=#0000ff][/color]
[b][color=#ff0000]★ 进入恢复地形获得物品确认
[/color][/b] 我军进入[b][color=blue]村庄1[/color][/b],触发此事件得分加4
我军进入[b][color=blue]村庄2[/color][/b],获得物品山泉水,触发此事件得分加2
[b][color=#ff0000]★ 敌我双方对话单挑确认
[/color][/b] ◆ 岳飞与三头蛇怪处于我方可攻击的相邻时([color=blue]我军攻击范围相邻[/color]),触发单挑,三头蛇怪死亡,获得沥泉神枪,触发此事件得分加9
◆ 三头蛇怪被正常击退时,触发此事件得分加9
[color=#0000ff]以上两事件相互冲突[/color]
◆ 岳飞与牛皋处于我方可攻击的相邻时([color=blue]我军攻击范围相邻[/color]),触发单挑,战斗胜利,触发此事件得分加9
如果此时战场上剩余敌军小于4人(包含牛皋),触发此事件得分加9,同时战场上所有敌军撤退
◆ 牛皋被正常击退时,以下进入分支事件确认
■ 如果此时战场上剩余敌军小与4人(包含牛皋),触发此事件得分加9
■ 如果此时所有蛇精都已经被击退,战斗胜利
吉青、施全第二次被击退时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加4
我军王贵、张显、汤怀、诸葛英被击退时,触发每个撤退事件得分减5
[b][color=#ff0000]★ 战斗胜利确认
[/color][/b] 岳飞、王贵、张显、汤怀、诸葛英等级在初始等级基础上提升4级及以上,每达成一人得分加5
岳飞、王贵、张显、汤怀、诸葛英等级在初始等级基础上提升1级以上4级以下时,每达成一人得分加3
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-26 22:43 编辑 [/i]][/color]
2011-7-4 22:33
张辽的短枪
狂顶!咱新手的福音啊。
2011-7-4 22:36
郝伯道
回复 #4 alance1981 的帖子
明白了
不过这条件不是白设定了么
最低15级
哪有最大HP不足51的情况?
2011-7-4 22:40
moyanxiawei123
绝对是众人的福音.此贴必火:hz1018:
2011-7-4 22:41
alance1981
回复 #7 郝伯道 的帖子
是的,这个条件设定从逻辑上看完全无意义,同样的事情在后面的剧本里也常有出现,兰州个人猜测是制作组成员在屡次修改剧本后的残留
2011-7-4 22:51
respectdna
到后面如黄龙突围、河图洛书的剧本指令就烦了很多很多,特别像决战长恨天里面,天兵天将复活的变量,还有最后触发终极精忠报国的四种情况,就有得好写一阵了。有些关大致说一下差不多就行了,特别主要是一些对话、单挑原来没有明说,包括岳飞线和岳雷线好像现有给出的打法漏了很多情节(像岳飞线朱仙镇三之中樊成单挑可得太乙道袍;草原大会战里面曹宁、杨继周的单挑,还有岳飞和关铃分别有对话;天门阵之中黑蛮龙、岳银瓶、曹宁和岳霆的单挑;通明殿里面也有岳银瓶、牛通、杨继周还有曹宁的情节)。还有追求高分的玩家,解密剧本就把一切都合盘托出了。
我自己也在看剧本文件,除了有些地方词句略显不合理,还有R剧本里面有些人物绘制出现偏差,像藕塘关向金节打报告的小兵请注意其实是轩辕关中的林冲;牛头山决战后岳飞追击的金兵中,说话的不是金游牧骑,而是轩辕关中的姜小喝;五方阵前小兵事件,来的明明是两个步兵,结果最后说有传家宝的竟然是个弓兵……
部分地方R剧本形象发生缺失,像草原大会战前金熙宗有那么两个动作显不出来;还有我现在也没搞明白的,剧本跳岳雷线的时候,岳雷形象改变的指令在哪里。搞得最后在群号聚义的剧本里面,岳雷拜祭岳飞灵位的时候发生了形象缺失。
还有对全灭敌军党来说,剧本中不少战役胜利条件都辟出了全灭敌军的变量,但是没有额外的奖励,这我觉得有些没有意义。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 respectdna 于 2011-7-4 22:56 编辑 [/i]][/color]
2011-7-4 23:05
alance1981
LS说的都是事实,好意我实在心领,不过写这个帖子就是给那些不会看剧本的朋友准备的,还是尽量把有关的事件写出来比较好,遇到实在太复杂的剧本就分成几个帖子写呗
根据兰州一贯三分钟热度的风格,以后实在太麻烦的时候也许会采取LS的建议,再次感谢!
2011-7-5 07:23
枫叶あ神话
好帖,顶个先
2011-7-5 09:05
templarg
好贴 先顶在看
2011-7-5 15:16
3_141592653589
解密贴是个好东西。
以前黄河之战一直不懂什么叫西门登陆,还以为是从西门冲进去秦桧大营就行了。:hz1026:
2011-7-5 20:30
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]破庙守卫战[/color][/size][/font][/b]
[attach]110926[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] 敌我双方出场位置如图[/color]
[color=red] 洪先(困难难度装备团牌) 等级加成3级(简单)或4级(普通)或6级(困难)
洪文/洪武 等级加成1级(简单)或2级(普通)或3级(困难)
贼首1/贼首2/武术家 等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)[/color]
[color=red][color=#333333] [/color][color=red]两驯熊师和两驯虎师自动移动到新坐标[color=black][b]位置5[/b][/color]、[b][color=black]位置6[/color][/b]、[b][color=black]位置7[/color][/b]、[/color][color=black][b]位置8[/b][/color]
[/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color][color=sienna]岳夫人(装备湛卢剑+软猬甲+杏黄旗) 等级加成加2级[/color]
[color=darkorange][color=sienna] 百姓1/百姓2/百姓3/百姓4 前九回合敌军回合精神力上升100,我军回合恢复,第十回合开始不再上升[/color][/color][color=darkorange]
[/color]
[b][color=#ff0000]★ [/color][color=red]汤怀、张显坚守/出击确认[/color][/b]
[b][color=#ff0000][/color][/b]
出现选择「[color=blue]命令汤怀、张显坚守[/color]」和「[color=blue]任由汤怀、张显出击[/color]」
◆ 选择「[color=blue]命令汤怀、张显坚守[/color]」,触发岳飞和诸葛英对话,诸葛英移动到新坐标[b][color=black]诸葛1[/color][/b]
隐藏敌军贼首2、贼兵9、贼兵10、贼兵11出现,移动到新坐标[b][color=black]位置1、位置2、位置3、位置4[/color][/b]
同时行动方针更改为被动出击
◆ 选择「[color=blue]任由汤怀、张显出击[/color]」,怀和张显移动到新坐标位置2、位置3
隐藏敌军贼首2、贼兵9、贼兵10、贼兵11立刻出现,洪武及贼兵6、贼兵7、贼兵8行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加5
[color=blue]以上两事件互相冲突[/color]
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
一、歼灭所有敌军
失败条件:
一、岳飞死亡
二、所有百姓撤退(简单)或有百姓撤退(普通/困难)
三、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
[b][color=#ff0000]★ 庙门被敌军攻破事件确认
[/color][/b] 第三回合正门被攻破,[b][color=darkorange]敌军区域一[/color][/b]中的敌军行动方针更改为主动出击
第四回合后门被攻破(选择「命令汤怀、张显坚守」为触发此事件的前置条件),[b][color=magenta]敌军区域二[/color][/b]中的敌军行动方针更改为主动出击
敌军进入[b][color=green]庙内区域,[/color][/b]百姓1/百姓2/百姓3/百姓4附加混乱状态,触发此事件得分减5
[b][color=#ff0000]★ 宝物柳叶甲事件确认
[/color][/b] 第一次击败贼兵
当贼兵9、贼兵10、贼兵11被击退,同时贼首2仍然存在时,出现分支选择「饶」和「不饶」
◆ 选择「不饶」,贼首2死亡,获得武力果,整个宝物事件结束,触发此事件得分加3
◆ 选择「饶」,贼首2暂时撤退,进入分支事件,当[b][color=deepskyblue]敌军区域三[/color][/b]中敌军小于3人时
贼首2与贼兵9、贼兵10、贼兵11重新出现,贼首2、贼兵9出现为新坐标[b]位置9、位置10[/b],贼兵10、贼兵11出现在原贼首2、原贼兵10所在位置
出现分支选项「听解释」和「不听解释」
■ 选择「不听解释」,整个宝物事件结束
■ 选择「听解释」,触发以下事件
当贼兵9、贼兵10、贼兵11再次被击退,同时贼首2仍然存在时,触发贼首2与汤怀关于宝物的对话,贼首2撤退
当汤怀进入坐标[b]宝物[/b]时,获得宝物柳叶甲,触发此事件得分加8
[b][color=#ff0000]★ 特技事件确认
[/color][/b] 从第三回合开始
◆ 当岳飞最大HP<201,当前HP<80且当前MP>=10
出现特技选项「节义传家」和「放弃使用」
选择「节义传家」,岳飞当前MP下降10,触发特技「节义传家」
◆ 当岳飞最大HP>=201且<601时,当前HP<120且当前MP>=15
出现特技选项「节义传家」和「放弃使用」
选择「节义传家」,岳飞当前MP下降15,触发特技「节义传家」
◆ 当岳飞最大HP>=601时,当前HP<200且当前MP>=20
出现特技选项「节义传家」和「放弃使用」
选择「节义传家」,岳飞当前MP下降20,触发特技「节义传家」
[color=blue]以上三事件相互冲突[/color]
触发特技「节义传家」后
岳夫人出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将岳飞
岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气上升,HP回复500
[b][color=#ff0000]★ 敌我双方对话撤退确认
[/color][/b] 当岳飞和洪先相邻时,洪先当前HP下降40,触发此事件得分加6
当洪先被击退后,洪先死亡,获得物品精粮,当洪文/洪武被击退后,洪文/洪武死亡,获得物品粗粮,当贼首2被击退后,触发此事件得分加5
[color=blue]此事件与宝物柳叶甲事件冲突[/color]
当我军除岳飞外其他武将被击退后,触发每个撤退事件得分减6
简单难度下,当[b][color=red]友军区域[/color][/b]内友军为0时,战斗失败
普通或困难难度下,当[b][color=red]友军区域[/color][/b]内友军小于4人时,战斗失败
[b][color=#ff0000]★ 战斗胜利确认
[/color][/b] 岳飞、王贵、张显、汤怀、诸葛英、吉青、牛皋、施全等级在默认等级基础上提升6级及以上,每达成一人得分加4
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-26 22:46 编辑 [/i]][/color]
2011-7-5 21:23
张辽的短枪
楼主的更新速度真是让我惭愧啊:hz1028:
2011-7-5 22:32
alance1981
兰州的帖子刚开始的时候总是斗志昂扬啊~~~:hz1022:
2011-7-5 22:59
郝伯道
终于明白节义家传触发的详细条件了
楼主的空白地图哪弄来的?剧本里提取的么?
[color=Silver][[i] 本帖最后由 郝伯道 于 2011-7-5 23:01 编辑 [/i]][/color]
2011-7-6 05:36
枫叶あ神话
回复 #19 郝伯道 的帖子
空白地图可以用地形编辑器导出这关的地图就可以了
2011-7-6 06:36
romadream
:hz1024: 难得能坚持....等着看完全贴
2011-7-6 10:28
feiyue1206
顶兰州,再打的话一定要参考
2011-7-6 15:01
hrw_09
首页顶楼主
2011-7-6 18:52
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]武校场之战[/color][/size][/font][/b]
[attach]110964[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] 敌军伏兵和禁军出场位置如图[/color]
[color=red] 柴桂(团牌)/杨再兴(护心镜)/罗延庆(手套) 等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
张邦昌(诸葛巾) 等级加成3级(简单)或2级(普通)或4级(困难)
王铎/张俊 等级加成2级
马保/田齐/何七/何六/邓成/ 等级加成1级(简单/普通)或2级(困难)
贼首1/贼首2/禁军1/禁军2/连弩兵1/连弩兵2 等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)
[/color][color=red] [/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color][color=sienna]岳夫人(装备双锏+软猬甲+杏黄旗) 等级加成加2级[/color]
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
一、6回合内进入校场
◆ 简单和普通难度下,岳飞附加移动力上升
失败条件:
一、岳飞死亡
二、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第五回合开始,在我军阶段内每回合扣1分
在岳飞未进入[b][color=darkorange]武校场区域[/color][/b]时
第二回合拳师4与梁王对话,拳师4死亡,触发此事件得分减2
第三回合拳师2、拳师3与梁王对话,拳师2、拳师3死亡,触发此事件得分减2
第四回合驯熊师1与梁王对话,驯熊师1死亡,触发此事件得分减2
第五回合驯虎师3与梁王对话,驯虎师3死亡,触发此事件得分减2
第六回合岳飞如果仍未进入[b][color=#ff8c00]武校场区域[/color][/b],我军阶段结束后战斗失败
当我军或友军进入兵营时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
岳飞与贼首1相邻时,触发此事件得分加3
歼灭所有敌军,金钱增加1000
[b][color=#ff0000]★ 岳飞单挑小梁王事件确认
[/color][/b] 第一次单挑事件确认
岳飞进入[b][color=#ff8c00]武校场区域[/color][/b]后,岳飞自动移动到坐标[b][color=red]壹[/color][/b],如果此时牛皋未被击退,牛皋自动移动到坐标[b][color=red]贰[/color][/b]
柴桂自动移动到坐标[b][color=red]叁[/color][/b],触发岳飞第一次单挑小梁王
柴桂自动移动到坐标[b][color=red]肆[/color][/b],行动方针更改为攻击岳飞,同时隐藏武将何七、何六、邓成出现
[b]禁军1、禁军2、连弩1、连弩2[/b]行动方针更改为攻击岳飞
岳飞攻击力、防御力、爆发力、精神力和士气上升
阴谋败露事件确认(此事件为二次单挑事件的前置事件)
◆ 当牛皋和邓成相邻时,触发牛皋和邓成对话,触发此事件得分加3
◆ 当何七、何六、邓成中任意一人被击退后,触发岳飞和柴桂对话,触发此事件得分加1
[color=blue]以上两事件相互冲突
[/color]
第二次单挑事件确认
当前置事件已经触发且岳飞和柴桂处于我军可攻击相邻时,触发岳飞和柴桂第二次单挑,柴桂死亡,获得物品团牌,触发此事件得分加9
[b][color=#ff0000]★ 战斗选择事件确认
[/color][/b] 当柴桂单挑阵亡或被击退后,[color=cyan][b]城内区域[/b][/color]内敌军行动方针更改为主动出击
出现分支选择「[color=blue]鼓动武举造反[/color]」和「[color=blue]不鼓动武举[/color]」
◆ 选择「[color=blue]鼓动武举造反[/color]」,战场上所有友军行动方针更改为主动出击
◆ 选择「[color=blue]不鼓动武举[/color]」,战场上所有友军撤退,触发此事件得分加4
立即出现分支选择「[color=blue]击退三大主考官[/color]」和「[color=blue]逃出校军场,到达安全地带[/color]」
◆ 选择「[color=#0000ff]击退三大主考官[/color]」,胜利条件更改为「[color=red]击退三大主考官[/color]」,[b][color=blue]区域一、区域二、区域三[/color][/b]敌军行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加9
◆ 选择「[color=#0000ff]逃出校军场,到达安全地带[/color]」,胜利条件更改为「[color=red]逃出校军场,到达安全地带[/color]」,[color=blue][b]区域二、区域三[/b][/color]行动方针更改为主动出击
张俊、王铎行动方针更改为主动出击,[color=cyan][b]城内区域[/b][/color]敌军行动方针更改为主动出击
张俊、王铎行动方针更改为坚守原地
[b]城门一[/b]消失
两回合后,在我军阶段,触发牛皋和岳飞对话,出现分支选择「[color=blue]击退三大主考官[/color]」和「[color=blue]逃出校军场[/color]」
■ 选择「[color=blue]击退三大主考官[/color]」,胜利条件更改为「[color=red]击退三大主考官[/color]」
[color=blue][b]区域二、区域三[/b][/color]敌军行动方针更改为主动出击,[b][color=blue]区域一[/color][/b]敌军行动方针更改为被动出击,触发此事件得分加5
贼首1、贼首2、贼兵1、贼兵2、贼兵3、贼兵4出现
■ 选择「[color=blue]逃出校军场[/color]」,牛皋自动移动到原禁军初始坐标,[b]城门二[/b]消失,张俊、张邦昌、王铎行动方针更改为主动出击
胜利条件更改为「[color=red]逃出校军场,到达安全地带[/color]」,以下进入子事件确认
当我军进入[b][color=green]伏兵区域[/color][/b]时,贼首1、贼首2、贼兵1、贼兵2、贼兵3、贼兵4出现,触发此事件得分加3
当岳飞进入[color=sienna][b]逃脱区域[/b][/color]时,战斗胜利
[b][color=#ff0000]★ 战斗失败确认
[/color][/b] 第六回合岳飞如果仍未进入武校场区域,我军阶段结束后战斗失败
在岳飞未进入[b][color=darkorange]武校场区域[/color][/b]时
张俊、宗泽、柴桂、御林军步兵、御林军弓兵、御林军骑兵HP小于150时,战斗失败,张邦昌、王铎、御林军弓骑兵HP小于125时,战斗失败
[b][color=#ff0000]★ 敌我双方对话撤退确认
[/color][/b] 柴桂被击退后,获得物品团牌
张邦昌、张俊、王铎被击退后,如果曾选择「[color=blue]逃出校军场,到达安全地带[/color]」,触发每个击退得分加2
杨再兴、罗延庆被击退无事件发生
我军除岳飞外其他武将被击退后,每触发一个撤退事件得分减4
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-26 22:49 编辑 [/i]][/color]
2011-7-7 22:27
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]奋勇斩王善(上)[/color][/size][/font][/b]
[color=red][/color][attach]111039[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] [/color][color=red]王善(简单难度下为敌军主将,装备手套) 等级加成4级
田奇/马保/邓成/何六/何七 等级加成2级 [/color][color=red] [/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color][color=sienna]岳夫人(装备双锏+软猬甲+杏黄旗) 等级加成2级[/color]
[color=#a0522d] 宗泽(团牌) 等级加成5级(简单)或4级(普通/困难)
宗方(装备团牌) 等级加成加2级
[/color]
宗泽单骑劫营事件确认
简单难度下宗泽攻击力和士气额外加10,防御力、爆发力、精神力额外加12,宗泽士气、防御力、爆发力先后上升
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
一、与宗泽会面
二、击退王善(简单)或(歼灭所有敌军)
失败条件:
一、宗泽、宗方及家眷任一死亡
二、岳飞撤退
三、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
我军进入兵营时,获得物品粗粮,触发此事件得分加2
我军进入城砦时,获得物品清凉油,触发此事件得分加2
攻入王善大寨事件确认
在第四回合前我军进入[b][color=darkorange]区域四[/color][/b]时
◆ 简单难度下贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8附加混乱状态,拳师1、拳师2行动方针更改为跟随王善
◆ 普通难度下贼兵5、贼兵6、贼兵7防御力下降,贼兵8附加混乱状态
◆ 困难难度下贼兵5、贼兵6、贼兵7防御力下降,贼兵8攻击力下降
同时弓兵1、弓兵2、弓兵3、弓兵4、医师1、道士1、拳师3、拳师4行动方针更改为攻击武将宗泽,触发该事件得分加2
[b][color=#ff0000]★ 岳飞赶到战场及后续分支事件确认
[/color][/b] 岳飞登场后,出现分支选择「[color=blue]速速杀入敌阵,支援恩师[/color]」和「[color=blue]用计分兵营救[/color]」
◆ 选择「[color=blue]速速杀入敌阵,支援恩师[/color]」,触发此事件得分加4,当我军进入[color=red][b]区域二[/b][/color]时,以下进入子事件确认
◇ 如果邓成仍然存在
■ 简单难度下邓成、步兵3、拳师3、拳师4附加混乱状态
■ 普通难度下邓成防御力下降,步兵3、拳师3附加混乱状态,拳师4攻击力下降
■ 困难难度下邓成、步兵3防御下降,拳师3精神力下降,拳师4攻击力下降
◇ 如果邓成已经不在战场上
■ 简单难度马保部附加混乱状态
■ 普通难度下马保和步兵5防御力下降,其他的附加混乱状态
■困难难度下马保、步兵5、步兵7防御力下降,拳师3附加混乱状态,拳师4攻击力下降
◆ 选择「[color=blue]用计分兵营救[/color]」,岳飞、汤怀、自选武将6、自选武将7暂时消失,以下进入子事件确认
第二回合,岳飞和自选武将6出现在位置[color=red][b]壹[/b][/color],位置[b][color=red]贰[/color][/b]
■ 简单难度下邓成、步兵3、步兵4附加混乱状态
■ 普通难度下邓成防御力下降,步兵3、步兵4附加混乱状态
■ 困难难度下邓成、步兵3、步兵4防御下降
宗泽攻击力上升
第三回合,汤怀和自选武将6出现在位置[b][color=red]叁[/color][/b],位置[b][color=red]肆[/color][/b]
当汤怀进入[b][color=deepskyblue]区域一[/color][/b]时
■ 简单难度下何六、贼兵1、贼兵3附加混乱状态
■ 普通难度下何六攻击力下降,贼兵1附加混乱状态,贼兵3防御力下降
■ 困难难度下何六攻击力下降,贼兵1、贼兵3防御力下降
触发此事件得分加2
当张显示进入[b][color=red]区域三[/color][/b]时
■ 简单难度下何七、拳师1、拳师3附加混乱状态
■ 普通难度下何七、拳师1防御力下降,拳师3附加混乱状态
■ 困难难度下何七、拳师1、拳师3防御力下降
触发此事件得分加2
[b][color=#ff0000]★ 宗方相关事件确认
[/color][/b] 宗方出击事件确认
从第三回合开始,战场上敌军小于15人且[b][color=magenta]区域七[/color][/b]中没有敌军存在,战场上我军仍有至少5人,此前曾选择「[color=red]乘势给予贼军致命一击[/color]」
宗方和步兵8行动方针更改为主动出击
敌军偷袭事件确认
当敌军进入[b][color=blue]区域八[/color][/b],步兵1行动方针更改为被动出击
如果宗方出击事件已经触发,宗方行动方针更改为到达指定点位置[b][color=#ff0000]伍[/color][/b]
否则宗方和步兵8的行动方针更改为被动出击
敌军偷袭解除事件确认
当区域八不存在敌军时,步兵1行动方针更改为到达指定点位置[color=red][b]陆[/b][/color]
如果宗方出击事件已经触发,宗方行动方针更改为跟随宗泽,步兵8行动方针更改为跟随宗方
否则宗方行动方针更改为到达指定点位置[b][color=red]柒[/color][/b],步兵8行动方针更改为到达指定点位置[b][color=red]捌[/color][/b]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-26 23:05 编辑 [/i]][/color]
2011-7-7 22:28
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]奋勇斩王善(下)[/color][/size][/font][/b]
[b][color=#ff0000]★ 我军或友军与宗泽相邻及后续事件确认
[/color][/b] 当我军或友军与宗泽相邻时
进入分支事件确认
◆ 当战场上所有敌军>=15人时,进入分支子事件确认
■ 宗泽当前HP<65时,宗泽的行动方针更改为逃至指定地点位置[b][color=#ff0000]伍[/color][/b]
胜利条件更改为:一、护送宗泽撤回主营
失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡([color=red]宗方死亡战斗失败被删除[/color])
敌军行动方针更改为主动出击
■ 宗泽当前HP>=65时,出现分支选择「[color=blue]此时不宜恋战,火速杀回大营[/color]」和「[color=blue]乘势给予贼军致命一击[/color]」
◇ 选择「[color=blue]此时不宜恋战,火速杀回大营[/color]」
宗泽的行动方针更改为逃至指定地点位置[b][color=red]伍
[/color][/b] 胜利条件更改为:一、护送宗泽撤回主营
失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡([color=#ff0000]宗方死亡战斗失败被删除[/color])
敌军行动方针更改为主动出击
◇ 选择「[color=blue]乘势给予贼军致命一击[/color]」
宗泽的行动方针更改为跟随岳飞
胜利条件更改为:一、全灭敌军
失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡([color=#ff0000]宗方死亡战斗失败被删除[/color])
◆ 当战场上所有敌军<15人时,进入分支子事件确认
■ 宗泽当前HP<30时,宗泽的行动方针更改为逃至指定地点位置[b][color=#ff0000]伍[/color][/b]
胜利条件更改为:一、护送宗泽撤回主营
失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡([color=#ff0000]宗方死亡战斗失败被删除[/color])
敌军行动方针更改为主动出击
■ 宗泽当前HP>=30时
进入分支事件确认
◇ 当宗泽当前HP<100时
出现分支选择「[color=blue]此时不宜恋战,火速杀回大营[/color]」和「[color=blue]乘势给予贼军致命一击[/color]」
● 选择「[color=blue]此时不宜恋战,火速杀回大营[/color]」
宗泽的行动方针更改为逃至指定地点位置[b][color=#ff0000]伍[/color][/b]
胜利条件更改为:一、护送宗泽撤回主营
失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡([color=#ff0000]宗方死亡战斗失败被删除[/color])
敌军行动方针更改为主动出击
● 选择「[color=blue]乘势给予贼军致命一击[/color]」
宗泽的行动方针更改为跟随岳飞
胜利条件更改为:一、全灭敌军
失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡([color=#ff0000]宗方死亡战斗失败被删除[/color])
◇ 当宗泽当前HP>=100时
宗泽的行动方针更改为跟随岳飞
胜利条件更改为:一、全灭敌军
失败条件更改为:一、宗泽及家眷任一死亡([color=#ff0000]宗方死亡战斗失败被删除[/color])
[b][color=#ff0000]★ 单挑对话事件确认
[/color][/b] 选择「[color=red]用计分兵援救[/color]」且岳飞第一个与宗泽相邻
触发此事件得分加1
岳飞与王善相邻,触发此事件得分加2
岳飞优先与牛皋相邻,触发此事件得分加2(与岳飞相邻王贵事件冲突)
岳飞优先与王贵相邻,触发此事件得分加2(与岳飞相邻牛皋事件冲突)
王贵与王善相邻时,触发单挑,王善死亡
获得物品1级青钢剑
[color=darkgreen][b]区域六[/b][/color]范围内敌军防御力下降
触发此事件得分加9
简单难度下战斗胜利
牛皋与田奇相邻时,触发单挑,田奇死亡
获得物品诸葛巾
触发此事件得分加9
岳飞与邓成相邻时,触发单挑,邓成死亡
获得物品护心镜
触发此事件得分加9
[b][color=#ff0000]★ 敌我双方撤退事件确认
[/color][/b] 王善被击退后,王善死亡,获得物品精粮,简单难度下战斗胜利
田奇被击退后,田奇死亡,获得物品诸葛巾
马保被击退后,马保死亡,获得物品粗粮
◆ 简单难度下骑兵3、骑兵4附加混乱状态
◆ 普通难度下骑兵3攻击力下降,骑兵4防御力下降
◆ 困难难度下骑兵3精神力下降,骑兵4士气下降
邓成、何六、何七被击退后,人物死亡,每个事件获得物品粗粮
宗方被击退后,进入分支事件确认
◆ 如果已触发我军或友军与宗泽相邻事件,触发此事件得分减2
◆ 如果未触发我军或友军与宗泽相邻事件,战斗失败
家丁1、家丁2、宗泽、岳飞被击退后,战斗失败
我军除岳飞外其他武将被击退后,触发每个撤退事件得分减4
[b][color=#ff0000]★ 箱子事件确认
[/color][/b] 当我军进入位置[b][color=#ff0000]玖[/color][/b],箱子事件开启
当我军进入[b][color=darkorange]钥匙区域[/color][/b]且[b][color=red]区域十[/color][/b]中无我军存在时,触发此事件得分加4
当我军进入位置[b][color=red]玖[/color][/b],获得宝物紫绶仙衣,进入位置[b][color=#ff0000]玖[/color][/b]的我军等级加一,触发此事件得加4
下一回合我军阶段,触发此事件金钱加50
[b][color=#ff0000]★ 战斗胜利事件确认
[/color][/b] 当战场上没有任何敌军存在时,战斗胜利
此前曾选择「[color=red]此时不宜恋战,火速杀回大营[/color]」
如果宗泽进入[b][color=blue]区域九[/color][/b],战斗胜利
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-7-7 22:29 编辑 [/i]][/color]
2011-7-7 22:58
respectdna
宗泽的这个暗装不怎么懂,初期宗泽能力强的不是一点,装湛卢剑那么一回合有什么意思……
2011-7-7 23:14
alance1981
暗装设置完全无意义,因为实际上这个事件并没发生
2011-7-8 10:22
paladin_soul
好帖啊!顶起~~~~~~~~~~~~~:hz1018:
2011-7-8 22:10
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]宋兵救援战[/color][/size][/font][/b]
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff][/color][/size][/font][/b][attach]111087[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] [/color][color=red]粘罕(简单难度下为敌军主将,干将莫邪+资治通鉴) 等级加成加4级(简单)或5级(普通)或6级(困难)
乌国龙(团牌) 等级加成2级[/color]
[color=red] 乌国虎(手套)/黑风高(手套) 等级加成2级 [/color][color=red] [/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color][color=sienna]岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗) 等级加成2级[/color]
[color=#a0522d] 梁红玉(团牌)/折彦质(团牌) 等级加成4级
杨沂中(团牌) 等级加成加2级[/color]
梁红玉、折彦质相关事件
梁红玉防御力和士气上升
折彦质、骑兵1、骑兵2、步兵1、步兵2、步兵3、弓兵1、弓兵2友军士气下降,弓兵2混乱且当前HP减少200
折彦质、骑兵1、骑兵2行动方针更改为坚守原地,步兵1、步兵2、弓兵1行动方针更改为逃至指定点逃脱区域
岳飞当前HP下降70
出现分支选择「[color=blue]先救韩夫人[/color]」和「[color=blue]会合折彦质[/color]」,同时开启换装事件
◆ 选择「[color=blue]先救韩夫人[/color]」,敌军回合梁红玉装备软猬甲,折彦质装备玉砌连环铠+团牌
◆ 选择「[color=blue]会合折彦质[/color]」,敌军回合梁红玉装备软猬甲+团牌,折彦质装备玉砌连环铠
我军回合进入分支事件确认
◆ 梁红玉等级>=40级,梁红玉装备龙泉剑+金缕衣+团牌,折彦质装备梨花枪+唐猊甲+团牌
◆ 梁红玉等级>=20级,梁红玉装备青钢剑+兽皮衣+团牌,折彦质装备烂银枪+锁子甲+团牌
◆ 梁红玉等级<20级,梁红玉装备镔铁剑+麻布衣+团牌,折彦质装备烂银枪+青铜甲+团牌
第三回合我军阶段梁红玉、折彦质换装事件结束
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
一、全灭敌军
失败条件:
一、岳飞撤退
二、梁红玉撤退([color=red]选择「先救韩夫人」[/color])或折彦质撤退([color=red]选择「会合折彦质」[/color])
三、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
岳飞与梁红玉相邻时,触发此事件得分加4,梁红玉行动方针更改为攻击武将岳飞,王横行动方针更改为攻击武将梁红玉
◆ 如果此前选择「[color=red]先救韩夫人[/color]」,骑兵16、骑兵17、拳师10、道士4、连弩4、禁军4爆发力下降
岳飞与折彦质相邻时,触发此事件得分加4
◆ 如果此前选择「[color=red]会合折彦质[/color]」,敌军区域二内敌军士气下降
当岳飞与杨沂中相邻时,触发此事件得分加4
当岳飞与步兵1相邻时,触发此事件得分加2
当岳飞与粘罕相邻时,粘罕当前HP减少100,触发此事件得分加4
我军或友军进入村庄时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
我军或友军进入兵营时,获得物品行军散,触发每个事件得分加2
我军或友军进入城砦时,获得物品山泉水,每触发一个事件得分加2
当友军步兵1、步兵2、弓兵1、骑兵1、骑兵2进入[b][color=magenta]逃脱区域[/color][/b]
进入的友军战场消失,同时获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
当步兵1、步兵2、弓兵1进入逃脱区域且骑兵1、骑兵2被击退后
如果曾选择「[color=red]先救韩夫人[/color]」,折彦质移动力上升,行动方针更改为逃至指定点逃脱区域
当折彦质进入[b][color=#ff00ff]逃脱区域[/color][/b]时,获得物品佳肴,触发此事件得分加3
[b][color=#ff0000]★ 岳飞失血事件确认
[/color][/b] 第二回合事件开启,岳飞在我军回合当前HP减少50
此后每两回合触发失血事件,进入后续分支事件确认
◆ 岳飞进入[color=magenta][b]解药区域[/b][/color]时,岳飞失血事件结束
◆ 牛皋/诸葛英/王佐/施全进入[b][color=#ff00ff]解药区域[/color][/b]时,触发此事件得分加10
当岳飞与牛皋/诸葛英/王佐/施全相邻时,岳飞失血事件结束
[color=blue]以上两事件相互冲突[/color]
[b][color=#ff0000]★ 敌我双方出击事件确认
[/color][/b] 第一回合,黑风高自动移动到梁红玉上方
如果梁红玉与黑风高当前HP大于20,触发与梁红玉的单挑, 双方战平,当前HP各减20
乌国龙出击事件
◆ 选择「[color=red]先救韩夫人[/color]」且岳飞进入[b][color=darkgreen]区域二[/color][/b]时,[color=red][b]敌军区域一[/b][/color]内敌军行动方针更改为主动出击
◆ 选择「[color=red]会合折彦质[/color]」且当岳飞进入[b][color=darkgreen]区域一[/color][/b]时,[b][color=red]敌军区域一[/color][/b]内敌军行动方针更改为主动出击
◆ 当我军或友军进入[b][color=darkgreen]区域三[/color][/b]时,[b][color=red]敌军区域一[/color][/b]内敌军行动方针更改为主动出击
[color=blue]以上三事件相互冲突[/color]
当我军或友军进入[b][color=cyan]区域四[/color][/b]时
炮兵10、炮兵11、弓兵13、弓兵14行动方针更改为被动出击
第三回合开始且岳飞仍未对话梁红玉
当[b][color=darkorange]区域五[/color][/b]内没有敌军存在时
梁红玉、王横、侍女1行动方针更改为主动出击
第五回合杨沂中、骑兵3、骑兵4登场
第六回合时岳飞仍未与折彦质相邻
骑兵1、骑兵2行动方针更改为逃至指定地点[b][color=magenta]逃脱区域[/color][/b]
第六回合前岳飞与折彦质相邻
折彦质、骑兵1、骑兵2行动方针更改为攻击武将岳飞
[b][color=#ff0000]★ 敌我双方撤退事件确认
[/color][/b] 杨沂中、折彦质([color=red]选择「先救韩夫人」[/color])、梁红玉([color=red]选择「会合折彦质」[/color])被击退后,触发每个撤退事件得分减2
粘罕被击退后,获得物品山泉水,[b][color=blue]寨内区域[/color][/b]内敌人防御下降
黑风高、乌国龙、乌国虎被击退后,获得物品粗粮
我军除岳飞外其他武将被击退后,触发每个撤退事件得分减5
[b][color=#ff0000]★ 战斗胜利事件确认
[/color][/b] 战斗胜利后,获得战利品印绶、粗粮、手套
如果折彦质仍然存在且曾选择[color=red]「会合折彦质」[/color],获得物品狮子盔
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-9-26 22:54 编辑 [/i]][/color]
2011-7-11 12:26
促织
为何不更新了?
2011-7-12 20:39
alance1981
哎~没什么人捧场,打击积极性啊:hz1010:
2011-7-12 21:02
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]鄱阳湖之战[/color][/size][/font][/b]
[attach]111254[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] [/color][color=red]余化龙(金镖) 等级加成加4级(简单)或6级(普通/困难)
罗辉 等级加成加4级(简单)或5级(普通/困难)[/color]
[color=red] 万汝威 等级加成4级[/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color][color=sienna]岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗) 等级加成2级[/color]
[color=#a0522d] 王横(八楞紫金锤+团牌) 等级加成4级[/color]
[color=#a0522d][/color]
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
一、全灭敌军
失败条件:
一、岳飞撤退
二、回合数超过30(简单/普通)或25(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
伏兵事件确认
◆ 当我军或友军进入[color=red][b]伏兵区域一[/b][/color]
隐藏敌军贼首2、贼兵4、贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8出现
贼首2士气下降
■ 简单难度下贼兵4士气下降且附加混乱状态
■ 普通难度下贼兵4士气下降
触发此事件得分加5
◆ 当我军或友军进入[color=red][b]伏兵区域二[/b][/color]
隐藏敌军贼首2、贼兵4、贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8出现
禁军率领三步兵主动出击
触发此事件得分加1
◆ 当我军或友军进入[b][color=red]伏兵区域三[/color][/b]
隐藏敌军贼首2、贼兵4、贼兵5、贼兵6、贼兵7、贼兵8出现
触发此事件得分加3
宝物七星剑事件确认
◆ 当禁军被击退后:
■ 如果此时我军或友军任未进入坐标[b][color=#0000ff]贰[/color][/b],则宝物七星剑事件结束
■ 如果此时我军或友军已进入坐标[b][color=#0000ff]贰[/color][/b],禁军撤退,七星剑事件继续
◆ 当我军或有军进入坐标[b][color=blue]贰[/color][/b]
获得物品山泉水,金钱增加500(宝物七星剑事件的前置事件)
触发此事件得分加4
■ 当我军或友军进入坐标[b][color=blue]壹[/color][/b]时,获得宝物七星剑
触发此事件得分加12
进入恢复地形事件确认
我军或友军进入城砦,获得物品精粮,触发此事件得分加3
我军或友军进入宝物库,获得物品行军散,触发此事件得分加3
我军或友军进入兵营,获得物品粗粮,触发此事件得分加3
[b][color=#ff0000]★ 敌军出击事件确认
[/color][/b] ◆ 当我军或友军进入[color=red][b]敌军区域一[/b][/color]
[b][color=#ff0000]敌军区域一[/color][/b]内敌军行动方针更改为主动出击
◆ 当我军或友军越过[color=magenta][b]触发出击线[/b][/color]且[b][color=cyan]区域一[/color][/b]中敌军小于4人
[b][color=#ff0000]敌军区域一[/color][/b]内敌军行动方针更改为主动出击
[color=blue]以上两事件相互冲突[/color]
◆ 当我军或友军进入区域[b][color=#ff0000]敌军区域二[/color][/b]
[b][color=#ff0000]敌军区域二[/color][/b]内敌军行动方针更改为主动出击, 统制2行动方针更改为坚守原地
◆ 当[color=#ff0000][b]敌军区域一[/b][/color][color=#333333]和[/color][color=#00ffff][b]区域一[/b][/color]中敌军小于4人
[b][color=#ff0000]敌军区域二[/color][/b]内敌军行动方针更改为主动出击,统制2行动方针更改为坚守原地
[color=blue]以上两事件相互冲突[/color]
◆ 当我军或友军进入区域[b][color=#ff0000]敌军区域三[/color][/b]
[b][color=#ff0000]敌军区域三[/color][/b]内敌军行动方针更改为主动出击,统制2行动方针更改为坚守原地
◆ 当[color=#ff0000][b]敌军区域二、敌军区域一[/b][color=#333333]和[/color][color=#00ffff][b]区域一[/b][/color][/color]中敌军小于4人
[b][color=#ff0000]敌军区域三[/color][/b]内敌军行动方针更改为主动出击
[color=blue]以上两事件相互冲突[/color]
[color=#0000ff][/color]
[b][color=#ff0000]★ 单挑对话撤退确认
[/color][/b] 当岳飞与敌军余化龙相邻时,触发单挑
敌军余化龙消失,友军余化龙出现
骑兵2/弓骑兵2附加麻痹状态
◆ 简单难度下骑兵1、弓骑兵1附加混乱状态
◆ 普通难度下骑兵1、弓骑兵1附加麻痹状态
触发此事件得分加12
敌军余化龙被击退时,触发此事件得分加5
友军余化龙被击退时,触发此事件得分减3
罗辉被击退时,获得物品山泉水
万汝威击退时,获得物品粗粮
我军武将被击退后,触发每个撤退事件得分减7
岳飞援助梁红玉事件确认
从第二回合开始,当岳飞与梁红玉相邻时
如果梁红玉当前HP小于10且岳飞当前HP大于等于200
有10%的几率触发子事件
梁红玉取消所有异常状态,当前HP恢复1020,岳飞当前HP减1
此事件可反复触发
[b][color=#ff0000]★ 特技事件确认
[/color][/b] 特技事件从第三回合开启
◆ 当岳飞最大HP<201,当前HP<80且当前MP>=10
■ 触发特技「马后王横」后
王横出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将
■ 触发特技「精忠报国」后
岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气增加80点
触发特技后,岳飞当前MP下降10
触发特技后4回合,王横战场撤退或岳飞五围恢复正常
◆ 当岳飞最大HP>=201且<601时,当前HP<120且当前MP>=15
■ 触发特技「马后王横」后
王横出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将
■ 触发特技「精忠报国」后
岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气增加120点
触发特技后,岳飞当前MP下降15
触发特技后6回合,王横战场撤退或岳飞五围恢复正常
◆ 当岳飞最大HP>=601时,当前HP<200且当前MP>=20
■ 触发特技「马后王横」后
王横出现并自动移动到岳飞身旁,行动方针更改为攻击武将
■ 触发特技「精忠报国」后
岳飞攻击力、防御力、精神力、爆发力、士气增加180点
触发特技后,岳飞当前MP下降20
触发特技后9回合,王横战场撤退或岳飞五围恢复正常
[color=blue][b]以上三事件相互冲突[/b][/color]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-10-7 20:27 编辑 [/i]][/color]
2011-7-12 21:25
枫叶あ神话
又更新了,支持:hz1020:
2011-7-12 21:45
3_141592653589
回复 #33 alance1981 的帖子
鄱阳湖之战的坐标一、坐标二反了吧:hz1001:
还有岳飞援助梁红玉事件...有人触发过吗?求个图片
2011-7-12 22:33
respectdna
那啥,洞房这种事是不是就一笔带过了?
2011-7-12 22:45
alance1981
回复 #36 respectdna 的帖子
隐藏关又没有得分点,看攻略就好了,剧本没什么额外的部分~
2011-7-12 22:46
alance1981
回复 #35 3_141592653589 的帖子
已改过来了~:hz1026:
2011-7-13 19:26
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]八百破十万[/color][/size][/font][/b]
[attach]111306[/attach]
[b][color=#ff0000][/color][/b]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] [/color][color=red]粘罕(简单难度下为敌军主将,干将莫邪+资治通鉴) 等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
铜文先郎(诸葛巾)/铁文先郎(护心镜) 等级加成2级(简单)或4级(普通/困难)[/color]
[color=red] 金牙忽(手套)/银牙忽(手套) 等级加成2级(简单)或4级(普通/困难)
金游牧骑 等级加成2级(简单)或3级(普通)或4级(困难)
连弩骑/骁骑兵 等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)
[/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color][color=sienna]岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗) 等级加成2级[/color]
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
一、击退粘罕(简单)/歼灭所有敌军(普通/困难)
失败条件:
一、岳飞死亡
二、回合数超过30(简单/普通)或25(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
八盘山诱敌事件确认
第四回合事件开启
◆ 吉青仍然存在,[b][color=blue]伏兵区域一[/color][/b]中敌军大于等于6人时,八盘山诱敌成功
我军伏兵梁红玉、余化龙、连弩1、连弩2、背嵬1、背嵬2出现
金牙忽、银牙忽混乱,[b][color=blue]伏兵区域一[/color][/b]中敌军混乱
触发此事件得分加4
◆ 吉青被击退后,诱敌失败
我军伏兵梁红玉、余化龙、连弩1、连弩2、背嵬1、背嵬2出现
[color=blue]以上两事件相互冲突[/color]
粘罕部敌军出击事件
当整个战场上金牙忽、银牙忽及所率领敌军全部消失后,战场上所有友军行动方针更改为跟随岳飞,我军与友军移动力上升,粘罕、铜文先郎、铁文先郎移动力上升
敌军阶段
战场上所有敌军行动方针更改为主动出击
[b][color=red]敌军一[/color][/b]内敌军行动方针更改为到指定点[b][color=red]壹[/color][/b],[b][color=red]敌军二[/color][/b]内敌军行动方针更改为到指定点[b][color=red]贰[/color][/b],[b][color=red]敌军三[/color][/b]内敌军行动方针更改为到指定点[b][color=red]叁[/color][/b]
下一个敌军阶段
[b][color=red]区域二[/color][/b]内敌军行动方针更改为主动出击
当越过[b][color=magenta]伏兵线一[/color][/b]的敌军大于等于10人时,越过[b][color=magenta]伏兵线二[/color][/b]的敌军行动方针更改为被动出击
我军伏兵出击事件确认
当越过[b][color=magenta]伏兵线一[/color][/b]的敌军大于等于15人时,[b][color=lime]区域一[/color][/b]和[b][color=red]区域二[/color][/b]内敌军防御下降,[b][color=blue]混乱区域[/color][/b]中敌军附加混乱状态
◆ 简单难度下[color=darkorange][b]伏兵区域二[/b][/color]中敌军HP减少100
◆ 普通难度下[b][color=#ff8c00]伏兵区域二[/color][/b]中敌军HP减少50
所有敌军移动力下降,同时附加麻痹状态,敌军行动方针更改为逃脱至指定点兵营,铜文先郎行动方针更改为主动出击
◇ 如果我军或友军进入兵营,则敌军行动方针更改为到指定点兵营
◇ 如果我军或友军离开兵营,则敌军行动方针更改为逃到指定点兵营
敌军粘莫喝行动方针更改为主动出击([color=blue]#粘莫喝并不在敌军出场人物中,怀疑应该是铁文先郎[/color])
当我军进入城砦时,获得物品精粮,触发此事件得分加2
当我军进入兵营时,获得物品粗粮,触发此事件得分加2
[b][color=#ff0000]★ 单挑对话撤退确认
[/color][/b] 当岳飞与金牙忽相邻且已触发诱敌成功或失败事件,触发单挑,获得物品手套,[b][color=blue]伏[/color][color=blue]兵区域一[/color][/b]敌军士气下降,触发此事件得分加10
当吉青与银牙忽相邻时且已触发诱敌成功事件,触发单挑,获得物品手套,[b][color=blue]伏兵区域一[/color][/b]敌军防御下降,触发此事件得分加10
当已经触发我军伏兵出击事件,吉青和铜文先郎相邻时,获得物品诸葛巾,战场上所有敌军爆发力下降并附加麻痹状态,粘罕爆发力恢复且取消所有不良状态
触发此事件得分加10
当粘罕、铁文先郎被击退后,获得物品山泉水
我军除岳飞外其他武将被击退后,触发每个事件得分减5
敌军撤退事件确认,设定隐藏分数初值100分
每当有一个敌军进入[b][color=cyan]撤退区域[/color][/b]时,隐藏分数减1分
◆ 当粘罕进入[b][color=#00ffff]撤退区域[/color][/b]时,隐藏分数额外减19分
◆ 当铜文先郎/铁文先郎进入[b][color=#00ffff]撤退区域[/color][/b]时,隐藏分数额外减4分
当隐藏分数小于95分时,无法进入隐藏关「[color=red]血战失黄河[/color]」,直接进入「[color=red]大战爱华山[/color]」
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-10-7 20:31 编辑 [/i]][/color]
2011-7-13 20:33
促织
顶起来!为何不发洞房关?:hz1001:偷懒~
2011-7-13 22:09
郝伯道
回复 #40 促织 的帖子
37楼解释过了
八百破十万的敌军一,红色框不全,是不是被其它颜色覆盖了?
2011-7-13 23:53
alance1981
回复 #41 郝伯道 的帖子
敌军一和撤退区域有重叠,两个加起来就是敌军一
2011-7-14 23:15
huwente21
有很多人在默默关注啊,只是潜水的多罢了.千万别TJ啊
2011-7-15 09:17
郝伯道
[quote]原帖由 [i]alance1981[/i] 于 2011-7-13 23:53 发表
敌军一和撤退区域有重叠,两个加起来就是敌军一 [/quote]
建议覆盖在上面的,用细一号的线
那样被覆盖的还能看到
这样兰州会更辛苦些
但方便吾等看客:hz1022:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 郝伯道 于 2011-7-15 09:18 编辑 [/i]][/color]
2011-7-15 20:28
alance1981
回复 #44 郝伯道 的帖子
其实兰州本来就是这么做的,只是有些地图尺寸太大,缩小后再上传导致重复区域的分界不太清楚
2011-7-15 20:40
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]爱华山之战[/color][/size][/font][/b]
[attach]111439[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] [/color][color=red]金兀术(金雀斧+柳叶甲+火龙驹) 等级加成6级
[color=#0000ff] [/color]哈迷蚩(五火神焰扇+八卦仙衣+诸葛巾) 等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)[/color]
[color=red][color=#0000ff] [/color]粘罕(干将莫邪+资治通鉴) 等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
[color=#0000ff] [/color]铜文先郎/喇罕狼主/答罕狼主/泽利狼主 等级加成4级
[color=#0000ff] [/color]刘豫 等级加成2级(简单)或4级(普通/困难)
[color=#0000ff] [/color]其余有名字的敌军 等级加成2级
[/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color][color=sienna]岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗) 等级加成2级[/color]
[color=sienna][color=#333333] [/color]王横(八楞紫金锤+团牌) 等级加成2级[/color]
[color=sienna][color=#333333] [/color]张保(湛卢+团牌) 等级加成2级
[/color]
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
歼灭所有敌军
失败条件:
一、岳飞撤退
二、回合数超过40(简单/普通)或35(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
当我军或友军进入宝物库时,获得物品兽皮衣,触发此事件得分加2
当我军或友军进入村庄时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
[b][color=#ff0000]★ 战斗事件确认
[/color][/b] 兀术到达谷口事件确认
当兀术进入[b][color=red]谷口区域[/color][/b]时,哈迷蚩和两骑兵两弓骑行动方针更改为被动出击
我军伏兵事件确认
◆ 当兀术到达谷口事件触发且[b][color=magenta]伏兵线[/color][/b]上方敌军小于11人
王贵、牛皋、梁红玉、诸葛英、余化龙、施全、汤怀、张显出现
敌军四骑兵和四弓兵附加混乱状态,[b][color=cyan]伏兵区域[/color][/b]中敌军士气下降
■ 简单难度下
两个骑兵卸去所有装备,五个骑兵卸去所有装备然后装备1级青铜甲,五个骑兵卸去所有装备然后装备1级点钢枪
两个弓骑卸去所有装备,五个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲,五个弓骑卸去所有装备然后装备1级铁胎弓
■ 普通难度下
九个骑兵卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级点钢枪,三个骑兵卸去所有装备然后装备1级点钢枪
九个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级铁胎弓,三个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲
■ 困难难度下
十二个骑兵卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级点钢枪
十二个弓骑卸去所有装备然后装备1级青铜甲和1级铁胎弓
哈迷蚩和两骑兵两弓骑行动方针更改为主动出击
◆ 吉青当前HP小于50时
王贵、牛皋、梁红玉、诸葛英、余化龙、施全、汤怀、张显出现
哈迷蚩和两骑兵两弓骑行动方针更改为主动出击
[color=blue] 以上两事件相互冲突
[/color]
[color=blue] [/color]金军援军事件确认
[color=blue] [/color]第8回合事件开启
[color=blue] [/color]当[b][color=#00ffff]伏兵区域[/color][/b]中敌军小于15人时,第一次敌军援军出现,[color=red][b]援军区域[/b][/color]中敌军援军移动力上升
[color=blue] [/color]第14回合事件开启
[color=blue] [/color]当[b][color=#00ffff]伏兵区域[/color][/b]中敌军小于6人时,第二次敌军援军出现,[b][color=#ff0000]援军区域[/color][/b]中敌军援军移动力上升
[color=blue] [/color]第19回合事件开启
[color=blue] [/color]当[b][color=#00ffff]伏兵区域[/color][/b]中没有敌军时,第三次敌军援军出现,[b][color=#ff0000]援军区域[/color][/b]中敌军援军移动力上升
[color=blue] [/color]金军撤退事件
[color=blue] [/color]当触发我军伏兵成功事件后且[b][color=#00ffff]伏兵区域[/color][/b]中敌军小于11人时
[color=blue] [/color]兀术和[b][color=#00ffff]伏兵区域[/color][/b]中敌军行动方针更改为逃至指定点壹
[color=blue] [/color]当兀术进入[b][color=darkorange]河边区域[/color][/b],进入子事件确认
◆ 如果此前兀术没有被第一次击退,刘豫、曹荣出现,触发此事件得分加4
友军阮良出现,兀术和所有敌军行动方针更改为逃至指定点贰
[b][color=#ff0000]★ 单挑对话撤退确认
[/color][/b] 岳飞与兀术相邻时,发生单挑,触发此事件得分加9
当伏兵触发失败后,岳飞与牛皋、王贵相邻时,触发每个事件得分加2
岳飞与吉青、阮良相邻时,触发每个事件得分加2
岳飞与粘罕相邻时,触发此事件得分加4当兀术第一次被击退后,兀术复活在壹,当前HP下降到100
当兀术第二次被击退后,所有敌军防御力下降
当粘罕被击退后,所有敌军援军攻击力下降
当金花骨都、银花骨都、铜花骨都、铁花骨都都被击退后,获得物品手套
当喇罕狼主、答罕狼主、泽利狼主都被击退后,获得物品印绶
我军武将和友军阮良被击退后,触发每个事件得分减5
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-7-19 23:14 编辑 [/i]][/color]
2011-7-15 20:49
respectdna
北山最东侧(21,1)到(23,4)还有敌军的撤退区域,金兀术逃掉扣19分,哈迷蚩逃掉扣9分,其他逃掉一个敌军扣1分。
2011-7-15 22:12
alance1981
回复 #47 respectdna 的帖子
这个说法是不对的
如果只有两人撤退,当只有金兀术撤退时总得分扣两分,只有哈军师撤退时扣一分,两人一起撤退时扣四分
如果还有其他人撤退,当只有金兀术撤退时总得分扣四分,只有哈军师撤退时扣两分,两人一起撤退时扣四分
如果只有其他人撤退,当撤退达到6人时扣一分,达到11人时扣两分
减19和减9是MP不是HP,HP才是评分
2011-7-15 22:16
respectdna
回复 #48 alance1981 的帖子
所以我怀疑是原来剧本出现了点问题,放走敌军首脑的情况怎么可能不扣分。
2011-7-15 22:21
alance1981
回复 #49 respectdna 的帖子
恩,本来可以很简单来计算,结果剧本里分数的计算方式复杂而且每个剧本还经常不一样
2011-7-16 11:56
促织
进来顶一下!不许TJ了哦!
2011-7-16 21:50
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]太湖平杨虎[/color][/size][/font][/b]
[attach]111523[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] [/color][color=red]杨虎 等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
花普方/何进/许宾 等级加成3级(简单)或4级(普通/困难)
[/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color][color=sienna]岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗) 等级加成2级[/color]
战前出现分支选择「[color=blue]全部主力进攻[/color]」和「[color=blue]派奇袭队进攻[/color]」
◆ 选择「[color=#0000ff]全部主力进攻[/color]」
隐藏友军步兵7、步兵8出现,触发此事件得分加10
◆ 选择「[color=#0000ff]派奇袭队进攻[/color]」
梁红玉、汤怀、张显暂时战场消失
耿明初、耿明达行动方针更改为坚守原地,触发此事件得分加5
第三回合梁红玉、汤怀、张显出现,耿明初、耿明达行动方针更改为主动出击
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
歼灭所有敌军
失败条件:
一、岳飞死亡
二、回合数超过40(简单/普通)或35(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
踏雪乌骓马事件确认
当王贵进入[b][color=darkorange]提示区域[/color][/b],触发陈抟指示事件
触发此事件得分加4
出现分支选择「[color=blue]越影[/color]」、「[color=blue]追风[/color]」、「[color=blue]绝地[/color]」、「[color=blue]乌骓[/color]」
◆ 选择「[color=blue]越影[/color]」、「[color=blue]绝地[/color]」、「[color=blue]乌骓[/color]」,踏雪乌骓马事件结束
◆ 选择「[color=blue]追风[/color]」,进入子事件确认
当王贵进入[color=darkorange][b]藏宝区域[/b][/color],贼兵4、贼兵5出现
当王贵进入坐标[b][color=red]贰[/color][/b],进入分支子事件确认
■ 当藏宝区域中我军只有一人,获得物品踏雪乌骓马,触发此事件得分加4
■ 当藏宝区域中我军有一人以上时,获得物品杜康酒
[color=blue]两事件相互冲突[/color]
我军进入[b][color=red]出击区域五[/color][/b]兵营后,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
我军进入[b][color=#ff0000]出击区域五[/color][/b]城砦后,获得物品精粮,触发每个事件得分加2
[b][color=#ff0000]★ 战斗事件确认
[/color][/b] 敌军出击事件确认
当我军或友军进入[b][color=#ff0000]出击区域一[/color][/b]
[color=red][b]何进部[/b][/color]敌军行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加2
◆ 困难和普通难度下,当[b][color=lime]区域一[/color][/b]中敌军小于6人时
花普方部敌军行动方针更改为主动出击
◆ 简单难度下,当[b][color=#00ff00]区域一[/color][/b]中敌军小于4人时
花普方部敌军行动方针更改为主动出击
当我军或友军进入[b][color=red]出击区域二[/color][/b]
许宾部敌军行动方针更改为主动出击
当我军或友军进入[b][color=red]出击区域三[/color][/b]
[b][color=red]出击区域三[/color][/b]中敌军行动方针更改为主动出击,步兵9行动方针更改为坚守原地
夺取宝物库事件确认
当我军或友军进入宝物库且战场上仍有友军存在时
◆ 曾选择「[color=red]派奇袭队进攻[/color]」,获得物品山泉水
出现分支选择「[color=blue]奇袭队和耿家合力进攻[/color]」和「[color=blue]大部队与奇袭队合力进攻[/color]」
■ 选择「[color=#0000ff]奇袭队和耿家合力进攻[/color]」
友军行动方针更改为主动出击,触发此事件得分加10
■ 选择「[color=#0000ff]大部队与奇袭队合力进攻[/color]」
耿明初、耿明达战场撤退
◆ 曾选择「[color=red]全部主力进攻[/color]」
耿明初、耿明达战场撤退
杨虎相关事件条件确认
◆ 当禁军1的当前HP小于150时
◆ 当我军或友军进入[color=red][b]出击区域四[/b][/color]时
[b][color=red]杨虎部[/color][/b]敌军行动方针更改为主动出击,杨虎移动到城砦同时行动方针更改为坚守原地
当我军或友军进入[b][color=red]出击区域五[/color][/b]
一回合后,[b][color=red]出击区域五[/color][/b]中敌军行动方针更改为主动出击,杨虎和医师2行动方针更改为坚守原地
夺取粮库事件确认
当我军或友军进入坐标[b][color=red]壹[/color][/b],触发此事件得分加3
◆ 简单难度下,战场上所有敌军防御和士气下降
◆ 普通和困难难度下,战场上所有敌军士气下降
[b][color=#ff0000]★ 单挑对话撤退确认
[/color][/b] 牛皋与何进、王贵与许宾相邻时,触发单挑,触发每个事件得分加9
牛皋与花普方、岳飞与杨虎相邻时,触发对话,触发每个事件得分加2
禁军被击退后,获得物品佳肴
我军武将被击退后,触发每个事件得分减4
耿明初、耿明达被击退后,触发每个事件得分减2
2011-7-17 17:10
促织
:hz1020:顶起来!
2011-7-17 20:04
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]醉酒破番兵[/color][/size][/font][/b]
[attach]111599[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] [/color][color=red]粘罕(干将莫邪+资治通鉴)/摩利之 等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
[color=#0000ff] [/color]哈迷蚩(五火神焰扇+八卦仙衣+诸葛巾) 等级加成4级(简单)或5级(普通/困难)
[color=#0000ff] [/color]铁文先郎(护心镜)/铜文先郎 等级加成2级(简单)或3级(普通/困难)
[color=#0000ff] [/color]张从龙 等级加成4级
[/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color][color=sienna]岳夫人(双锏+软猬甲+杏黄旗) 等级加成2级[/color]
[color=#a0522d][/color]
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
歼灭所有敌军
失败条件:
一、岳飞或牛皋死亡
二、回合数超过25(简单/普通)或20(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
我军或友军进入城砦,获得物品精粮,触发此事件得分加1
我军或友军进入宝库,获得物品解毒药,触发此事件得分加1
我军或友军进入兵营或村庄,获得物品粗粮,触发此事件得分加1
[b][color=#ff0000]★ 战斗事件确认
[/color][/b] 营内伏兵出现事件确认
当我军进入[b][color=red]寨内区域[/color][/b]时,伏兵炮车部、弓兵部出现
第七回合,吉青率我军三人登场后暂时消失
第十回合,吉青部出现在[b][color=darkorange]吉青部区域[/color][/b]
当吉青进入[b][color=#ff0000]寨内区域[/color][/b]和[color=cyan][b]前寨区域[/b][/color]时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3
第八回合,岳飞部出现在[color=darkorange][b]岳飞部区域[/b][/color]
当岳飞进入[b][color=cyan]南门伏兵触发区域[/color][/b]时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3
岳飞出现后,粘罕部敌军出现,第十二回合,援军部敌军出现
[b][color=#ff0000]★ 单挑对话撤退确认
[/color][/b] 当牛皋与摩利之处于相邻可攻击时,触发单挑,获得物品狮子盔,触发此事件得分加10
当余化龙与张从龙处于相邻可攻击时,触发单挑,触发此事件得分加10
当岳飞与粘罕相邻时,触发对话事件,触发此事件得分加3
粘罕被击退后,获得物品山泉水
哈迷蚩被击退后,获得物品精粮
摩利之、张从龙、铜文先郎、铁文先郎被击退后,获得物品粗粮
其他我军武将被击退后,触发每个撤退事件得分减5
2011-7-17 20:45
3_141592653589
顶起来:hz1020:
另外问一下,每关的初始分数是多少?:hz1001:
2011-7-17 21:29
alance1981
每一关的基础分都不一样,还涉及到总分的计算,叫兰州怎么说呢:hz1026:
2011-7-17 23:45
郝伯道
[quote]原帖由 [i]alance1981[/i] 于 2011-7-17 20:04 发表
当吉青进入寨内区域和前寨区域时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3
当岳飞进入南门伏兵触发区域时,隐藏敌军两步兵出现,触发此事件得分加3
[/quote]
终于弄明白触发伏兵的具体条件了
以前老是要S/L试位置
2011-7-18 09:56
respectdna
其实我很期待河图的地图上被画得红红绿绿的……前两天把黄龙突围战和河图的剧本文件都扫了一遍,加了些自己想要的代码,完事之后自己都瘫在了床上……
:hz1016:
藕塘关里面吉青触发的伏兵还是有点剧情意义的,但岳飞的这个触发伏兵区域完全就是丈二和尚摸不着头脑,岳飞跑到那边,伏兵又是坚守原地……我觉得就算要让岳飞触发伏兵,和吉青一样的条件就行了。
2011-7-18 10:07
张辽的短枪
表示低调而持续的关注。
2011-7-18 20:18
alance1981
[b][font=楷体_GB2312][size=4][color=#0000ff]九宫山解粮[/color][/size][/font][/b]
[attach]111666[/attach]
[color=red][b]★ 战前设定[/b][/color]
[color=blue] [/color][color=red]董先(普通和困难难度下装备团牌) 等级加成4级
樊成(困难难度下装备手套) [/color][color=red] 等级加成1级(简单)或4级(普通/困难)
大姑(困难难度下装备团牌) 等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)[/color]
[color=red] 二姑(困难难度下装备团牌) 等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)[/color]
[color=red] 王义(普通和困难难度下装备诸葛巾) 等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)
[/color]
[color=#ff0000][color=#333333] [/color][/color]简单难度下有三名友军和三十五名敌军
普通难度下有二名友军和三十九名敌军
困难难度下有三十九名敌军,没有任何友军
[b][color=#ff0000]★ 胜利/失败条件
[/color][/b] 胜利条件:
击败董先
失败条件:
一、我军全灭
二、回合数超过30(简单/普通)或25(困难)
[b][color=#ff0000]★ 特殊加减分项[/color][/b]
简单和普通难度初始有5分的得分加成
从第三回合开始,在我军阶段内每回合扣一分
当我军进入兵营和民居时,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
碧玉梨花袍事件
◆ 已触发汤怀和樊瑞对话
■ 当汤怀进入坐标[b][color=red]壹[/color][/b],获得物品碧玉梨花袍,汤怀取消所有异常状态,触发此事件得分加5
■ 当孟邦杰进入坐标[b][color=#ff0000]壹[/color][/b],获得物品粗粮,触发此事件得分加2
[color=blue]以上两事件相互冲突
[/color] ◆ 未触发汤怀和樊瑞对话 ,当我军或友军进入坐标[b][color=#ff0000]壹[/color][/b],获得物品精粮,触发此事件得分加2
[color=blue]此事件与上述汤怀或孟邦杰事件不冲突
[/color]
[b][color=#ff0000]★ 战斗事件确认
[/color][/b] 岳家军出现事件确认
◆ 简单难度下第三回合事件开启,我军自选武将1、2、3、4和两个友军背嵬军出现
◆ 普通难度下第三回合事件开启,我军自选武将1、2、3、4和一个友军背嵬军出现
◆ 困难难度下第四回合事件开启,我军自选武将1、2、3、4
当我军进入[b][color=blue]伏兵区域一[/color][/b],[b][color=red]贾俊部[/color][/b]敌军行动方针更改为主动出击
当我军进入[b][color=blue]伏兵区域二[/color][/b],[b][color=red]王信部[/color][/b]敌军行动方针更改为主动出击
当我军进入[b][color=blue]伏兵区域三[/color][/b],王义率三驯熊三驯虎出现
董先部敌军出击
首先进入条件选择确认
◆ 条件一:[color=darkorange][b]判定线一[/b][/color]上方中敌军不足4人
◆ 条件二:[color=black]王义部[/color]伏兵出现且[b][color=darkorange]区域一[/color][/b]中没有敌军存在时
当上述两条件满足任意一条时,[b][color=red]敌军一[/color][/b]和[b][color=red]敌军二[/color][/b]中敌军行动方针更改为主动出击
当我军进入[b][color=blue]寨内区域[/color][/b]时,[b][color=#0000ff]寨内区域[/color][/b]中敌军行动方针更改为被动出击
[b][color=#ff0000]★ 单挑对话撤退确认
[/color][/b] 当张宪与董先相邻时,触发单挑,触发此事件得分加8
◆ 如果此时战场上没有任何敌军存在时,触发此事件得分加10
所有敌军消失,战斗胜利
当汤怀与樊瑞相邻时,触发对话,樊瑞战场消失,触发此事件得分加5
当汤怀与大姑、孟邦杰与二姑相邻时,触发单挑,触发每个事件得分加8
董先被击退后,所有敌军消失,战斗胜利,触发此事件得分加5
◆ 如果此时战场上没有任何敌军存在时,触发此事件得分加10
陶进被击退后,获得物品山泉水,触发此事件得分加2
贾俊、王信、王义被击退后,获得物品粗粮,触发每个事件得分加2
樊瑞被击退后,获得物品粗粮,触发此事件得分加8
樊成被击退后,获得物品粗粮
大姑、二姑被击退后,获得物品粗粮,触发每个事件得分加5
我军武将被击退后,触发每个事件得分减5
[color=Silver][[i] 本帖最后由 alance1981 于 2011-10-7 20:32 编辑 [/i]][/color]
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