2011-10-6 14:17
KYOKO
哦,突然想到,原来制作组把八思巴的MP降为1的原意素只想让他普通攻击加大难度。结果,悲催了,因为装备不符连普通攻击都不会鸟,适得其反:hz1001:
2011-10-7 20:23
alance1981
[color=darkorchid](☆ 红色字体代表改动部分)[/color]
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]鄱阳湖之战[/color][/size][/font][/b]
宝物七星剑事件确认
当禁军被击退后:
[color=red]◇ 如果此时我军或友军任未进入坐标贰,则宝物七星剑事件结束
◇ 如果此时我军或友军已进入坐标贰,禁军撤退,七星剑事件继续[/color]
[color=#ff0000][/color]
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]八百破十万
[/color][/size][/font][/b]粘罕([color=red]简单难度下为[/color]敌军主将,干将莫邪+资治通鉴) 等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
粘罕部敌军出击事件
当整个战场上金牙忽、银牙忽及所率领敌军全部消失后,战场上所有友军行动方针更改为[color=red]攻击武将[/color]岳飞
我军伏兵出击事件确认
当越过伏兵线一的敌军大于等于15人时,区域区域一和区域二内敌军防御下降且当前HP减少100,混乱区域中敌军附加混乱状态
◇ 简单难度下伏兵区域二中敌军HP减少100
◇ 普通难度下伏兵区域二中敌军HP减少50
所有敌军移动力下降,同时附加麻痹状态,敌军行动方针更改为逃脱至指定点兵营,铜文先郎行动方针更改为主动出击
[color=red]◇ 如果我军或友军进入兵营,则敌军行动方针更改为到指定点兵营[/color]
[color=red]◇ 如果我军或友军离开兵营,则敌军行动方针更改为逃到指定点兵营
敌军粘莫喝行动方针更改为主动出击(#粘莫喝并不在敌军出场人物中,怀疑应该是铁文先郎)[/color]
当岳飞与金牙忽相邻[color=red]且已触发诱敌成功或失败事件[/color],触发单挑,获得物品手套,伏兵区域一敌军士气下降,触发此事件得分加10
当吉青与银牙忽相邻[color=red]且已触发诱敌成功事件[/color],触发单挑,获得物品手套,伏兵区域一敌军防御下降,触发此事件得分加10
当已经触发我军伏兵出击事件,吉青和铜文先郎相邻时,获得物品诸葛巾,战场上所有敌军[color=red]爆发力[/color]下降并附加麻痹状态
粘罕[color=red]爆发力[/color]恢复且取消所有不良状态,触发此事件得分加10
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]九宫山解粮
[/color][/size][/font][/b][color=red]王义(普通和困难难度下装备诸葛巾) 等级加成1级(简单)或2级(普通/困难)[/color]
碧玉梨花袍事件
◇ 已触发汤怀和樊瑞对话
◆ 当汤怀进入坐标壹,获得物品碧玉梨花袍,汤怀取消所有异常状态,触发此事件得分加5
◆ 当孟邦杰进入坐标壹,获得物品粗粮,触发此事件得分加2
[color=red]以上两事件相互冲突
[/color]◇ 未触发汤怀和樊瑞对话,当我军或友军进入坐标壹,获得物品精粮,触发此事件得分加2
[color=red]此事件与上述汤怀或孟邦杰事件不冲突[/color]
2011-10-13 23:51
促织
顶起来!!速度出终极版。
2011-10-14 14:08
KYOKO
兰州完美心理可以理解,对于普通玩家来说其实已经足够鸟:hz1026:
2011-10-14 19:06
alance1981
[color=darkorchid](☆ 红色字体代表改动部分)[/color]
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]吉青救出战[/color][/size][/font][/b]
[attach]114957[/attach]
[color=red]当粘罕被击退时,战斗胜利,获得战利品轰天雷
◇ 如果此时战场上敌军不足5人(粘罕不算在内),触发此事件得分加10[/color]
[color=#ff0000][/color]
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]茶陵关之战[/color][/size][/font][/b]
胜利条件:
[color=red]击败张用(简单)或歼灭所有敌军(普通/困难)[/color]
[color=#ff0000][/color]
在何元庆未出现前,当张用和张立相邻时(与岳飞和张用对话事件冲突),张用所在城砦及周围八格中敌军消失,区域二和区域三中敌军士气下降,触发此事件得分加10
[color=red]◇ 简单难度下战斗胜利[/color]
[color=#ff0000][/color]
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]三战何元庆[/color][/size][/font][/b]
当寨中区域和寨外区域没有敌军存在且何元庆已经被第一次击退后
牛皋、阮良和杨虎登场,敌军一中敌军士气下降,四水寇行动方针更改为主动出击
下一个友军阶段,友军韩世忠、韩尚德、都督和禁军出现
[color=red]◇ 简单难度下两连弩兵、一禁军、一神医出现(#简单难度下友军出场人物设定遗漏,实际上仅一连弩兵和一神医出现)[/color]
[color=#ff0000][/color]
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]牛头山之战 贰[/color][/size][/font][/b]
四个粮草队装备确认
[color=red]◇ 在简单难度下装备默认防具(即根据等级确认装备类型和等级)
[/color]◇ 在普通难度下装备1级麻布衣
[color=red]◇ 在困难难度下无装备[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=red]战前高宠自动单挑事件后,营内区域中敌军攻击力、防御力和士气下降[/color]
当四个粮草队全部进入逃脱区域时,战斗胜利
[color=red]◇ 如果此时战场上敌军不足5人时,触发此事件得分加9
当全歼所有敌军后,战斗胜利,触发此事件得分加9[/color]
[color=#ff0000][/color]
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]牛头山之战 叁
[/color][/size][/font][/b]
个人装备设定
[color=red]高宗和李纲简单难度下装备1级默认防具(#防具类型由人物等级决定)
[/color]高宗和李纲在普通难度下装备1级青铜甲和麻布衣
[color=red]高宗和李纲困难难度下高宗和李纲无装备
如果在第十二回合前,高宗还未进入玉虚宫且高宠仍未阵亡,全灭敌军时,战斗胜利,触发此事件得分加12[/color]
[color=#ff0000][/color]
从第十二回合开始,如果高宗进入玉虚宫时,进入分支事件确认
◆ 已经触发岳飞或牛皋与高宠的对话后,触发此事件得分加10,战斗胜利
◆ 高宠已经阵亡,牛皋附加混乱状态,出现分支选择「杀入金营」和「撤退」
■ 选择「撤退」,触发此事件得分加5,战斗胜利
■ 选择「杀入金营」,胜利条件更改为「抢回高宠遗体」
当我军[color=red]或友军[/color]进入坐标壹时,触发此事件得分加10,战斗胜利
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]牛头山之战 肆
[/color][/size][/font][/b]
当我军或友军进入营后区域时,敌军金兀术部行动方针更改为主动出击,[color=red]触发此事件得分加5[/color]
当岳云与银弹子相邻时,触发单挑,触发此事件得分加10,[color=red]粘罕大营内敌军行动方针更改为主动出击[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=#ff0000][b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]牛头山决战
[/color][/size][/font][/b][color=#333333][/color][/color]
◆ 选择「救援杨沂中」,出现分支选择「高宠」、「岳云」和「张宪」
■ 选择「岳云」无事件发生
■ 选择「高宠」,贼首和两贼兵行动方针更改为攻击高宗
■ 选择「张宪」,杨沂中部我军士气上升[color=red](#但因杨沂中部没有我军存在,实际并没有触发,怀疑应为友军士气上升)[/color],贼首和两贼兵行动方针更改为攻击高宗
2011-10-14 20:24
郝伯道
今天更新不少啊
再汗一下兰州的签名
母驴母猪们的恶梦:hz1011:
2011-10-14 21:28
3_141592653589
楼主真是精益求精,赞一个:!!
2011-10-21 10:47
alance1981
[color=darkorchid](☆ 红色字体代表改动部分)[/color]
[color=blue][b][font=黑体][size=4]九龙山之战[/size][/font][/b]
[/color]
[color=red][color=#333333]杨再兴的爆发力额外加成60,当前MP额外加成10,[color=red]当前HP额外增加80[/color]
天师的防御力和精神力额外加成10
◆ 普通难度下杨再兴攻击力额外加成40,天师精神力额外加成20[/color]
◆ 困难难度下无变化(#测试变量错误导致无变化,初衷应该是困难难度下杨再兴攻击力也加40,天师精神力也加20)[/color]
第一回合出现分支选择「正面突击」、「前后夹击」和「攻敌两肋」
◆ 选择「正面突击」,寨内敌军防御力上升
◆ 选择「前后夹击」,[color=red]岳云、牛皋、余化龙、张显、杨虎暂时消失[/color]
[color=red]■ 如果此时战场上我军至少还有12人,则孟邦杰也暂时消失[/color]
第4回合我军[color=red]岳云、牛皋、余化龙、张显、杨虎[/color]出现,敌军伏兵一出现,我军后方部队士气下降,岳云附加混乱状态
[color=red]■ 如果此前孟邦杰暂时也消失,则孟邦杰同时出现[/color]
■ 当我军或友军进入伏兵区域时,伏兵二出现,我军后方部队爆发力下降,全体敌军士气上升
触发此事件得分加2
[color=red]
[/color][b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]君山岛之战[/color][/size][/font][/b]
屈原公(松纹古定剑+紫绶仙衣[color=red]+诸葛巾[/color]) 等级加成4级(简单)或6级(普通/困难)
◆ 岳飞进入渡口下方时,我军接应部队和敌军高老虎部、[color=red]敌军雷信部出现,战场上所有敌军行动方针更改为主动出击[/color],我军接应部队附加麻痹状态,触发此事件得分加5
当杨再兴与雷信相邻时,雷信部两拳师一驯[color=red]虎[/color]爆发力下降,三贼兵士气下降和驯[color=red]熊[/color]师攻击力下降触发此事件得分加6
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]洞庭湖之战
[/color][/size][/font][/b]
当严成方、罗延庆、崔安、崔庆、花普方、杨钦[color=red]、杨宾[/color]被击退后,获得粗粮,触发每个事件得分加2
当岳云与屈原公相邻时,触发单挑战斗胜利,获得战利品[color=red]印绶[/color]和紫绶仙衣
当屈原公被击退后,战斗胜利,获得战利品印绶
[color=red]◇ 如果此时战场没有其他敌军,触发此事件得分加9[/color]
[color=#ff0000][/color]
[b][font=黑体][size=4][color=#0000ff]大破五方阵
[/color][/size][/font][/b]
无论花普方与牛皋对话后撤退或是被击退,杨幺自动战场撤退
[color=red]无论杨幺被击退或是自动撤退,[/color]触发此事件得分加5
当杨宾被击退后,如果此时杨幺已经撤退,获得鳄皮甲
[color=red]如果杨宾在杨幺被击退或是撤退前被击退,无宝物奖励[/color]
[color=red]屈原公被击退后,战斗胜利,获得松纹古定剑
◇ 如果此时战场上没有其他敌军,触发此事件得分加8[/color]
2011-10-23 11:10
3_141592653589
楼主改完之后会出一个电子书吗?
PS:楼主的签名益发的雷人了:hz1026:
2011-10-23 16:59
alance1981
电子书比较麻烦,特别是还有这么多图片,很有可能会很大,这个等修订完再看吧
2011-10-23 21:49
KYOKO
兰州多才多艺啊,有木有专业(傻瓜)软件能做电子书啊,要会编程吗:hz1026:
2011-10-24 12:19
梦儿
回复 #1 alance1981 的帖子
:hz1001:强人一个
2011-10-24 14:39
alance1981
回复 #491 KYOKO 的帖子
电子书做起来倒是不难,但是要花大把时间在排版上,用工具做默认版面很难让人满意,还是要大幅调整,这还只是文字部分,再考虑到还有大量图片,还是等之后再看吧
2011-11-10 16:40
948887157
强悍,顶起:hz1020:
2011-11-11 02:19
ninq2011
绝对是经典之作!
2011-11-18 08:47
woodsarthur
这个帖子太强大了,给楼主致敬
2011-11-18 20:27
lywin400020
好久没完了,看一下.:hz1019:
2011-12-3 17:11
3_141592653589
[quote]原帖由 [i]alance1981[/i] 于 2011-8-7 11:29 发表
车轮斗龙虎
◆ 当陆文龙和三人中至少两人单挑后,敌军援军部出现且移动力上升
... [/quote]
最近又重打了这关,发现是3人挑完援军才会出现,如果这个时候曹宁已经被击退了,那么就会触发战斗结束的条件.
楼主当初发这段的时候我就问过这个问题,不过当时我已经过了这关而且没存档,所以没法验证.这次再打这关可以确定了.
PS:楼主如果觉得做电子书麻烦,直接发word版也可以啊.现在每打一关基本上都要上网看一眼这个帖子,有点麻烦的...:hz1026:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 3_141592653589 于 2011-12-3 17:13 编辑 [/i]][/color]
2011-12-6 20:20
闲逛
这个要顶一下
2011-12-12 05:31
xhsx
强大!
2011-12-14 13:31
tim800
haha ,bucuo
2011-12-14 18:09
3QU
Thank you so much
2011-12-23 23:58
吹水蚩尤
妙哉妙哉,楼主的确好人。这等同于攻略了嘛。还比攻略更有自由度
2011-12-29 13:49
crown
整理雷线解密剧本WORD文档
本人这个整理的DOC文档,给喜欢的人。
2011-12-29 13:50
crown
整理雷线解密剧本WORD文档
2011-12-31 13:07
liu491482630
好贴
2011-12-31 15:18
xwm
感谢楼主!
2012-1-6 08:34
houlaoshi
楼主辛苦!
不过弱弱的问一句!这些情况是楼主打了N次摸索出来的吗?!还是楼主就是制作成员呀?!
yyp的培养和隐藏关也指导指导吧!
另外:怎么进入不同的线呀?(原来只打过1111版的飞线,知道是根据忠奸值决定,但是不是为了进入不同的线每次都要重打前头各关呀?)
请楼主一定指教!刚开始重新体验新版,闲暇时间少、打的慢,希望能精打细算!
再次感谢!
2012-1-21 17:08
不会策略的军师
好详细 顶此贴。。:hz1027:
2012-4-1 20:10
0005037
认为沃尔沃尔认为认为
2012-7-25 17:20
hmyzzy
这个解密剧本图文解读哪有滴下?求指点
2012-8-3 09:09
打油仙
这个帖子不能掉
2013-1-23 18:30
你管我是谁呀
人工置顶
2013-1-23 22:11
jzy628911
:hz1018:还有这种好东西啊 。有没有电子版的? :hz1026:
2013-9-25 23:54
wwwcpu123
刘惜君刘惜君刘惜君刘惜君刘惜君刘惜君
2013-9-26 11:32
wossmo
好帖啊!顶起~~~~~~~~~~~~~
2013-12-16 22:59
chgf555
人工置顶
2013-12-26 21:16
cutygege
好详细。。。真佩服楼主的功夫
2013-12-29 17:08
piscewind
看完之后满脑子分
2013-12-30 10:21
ryanjian
重玩了,刚好可以触发所有支线:hz1018:
2014-11-15 18:58
还是那个光义
大有价值的帖子!必须顶!感谢楼主辛勤劳作!
2014-11-24 09:01
魅影
楼主 你是打到多少关的时候开始控分数选线的?不想每打一线就重新打一次:hz1003:
2015-2-13 14:25
gjxy000
好东西 感谢楼主了
2016-1-28 11:31
gfmmskw
回复 #120 alance1981 的帖子
请问一下,为什么战前牛皋说可惜我那高兄弟还没回来,然后忠奸值就自动上升?
2016-3-10 20:39
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牛X般的存在!
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