轩辕春秋文化论坛 » 精忠报国岳飞传 » 速升99级?大可不必!


2011-7-4 08:33 kongkonger
速升99级?大可不必!

有同学说压级练果再速升99真心累,我问他为啥非要升到99级,他说这样才能更好的发挥压级练果的价值。真是这样么?
对于普通玩家来说,是说象我这样技术一般,受虐度一般,完美欲望一般,但是喜欢战棋游戏,以剧情过关为追求的,如何用相对简洁的方式,更加轻松的娱乐游戏,享受岳飞传带来的快乐,通过这两次玩岳飞传,我认为级别越低游戏难度越小,过关更为轻松:
1.高宠,陆文龙,岳银屏,曹宁,何元庆等的特技属性加成都是恒定值,级别越低越能发挥优势。
2.果子培养一级通常增加1点属性,级别越高回报越大,红云一回合增加两点属性,总量恒定,级别越低受益越大。两者相较,红云回报率更大。
3.对于吃果后能力达到S-的岳飞,吉青,余化龙,狄雷等人来说,级别越低,与S的差别越小,越能体现果子的优势。
4.控制级别应和武将技能相结合,主要指法师的四神。也就是说法师级别应是最高的,主要原因要学白虎,河图没白虎不行。
5.敌人级别越低,血就越少,更易消灭,打起来更快捷。银屏神话继续!
6.级别越低,吞龙,乱柳,金山等装备的增益越明显。
   综上,红云,触发特技,控制级别,岳飞传将更为轻松。

2011-7-4 08:55 2285542
支持
我还想到一个因素,如果打某变态关,如果玩家以99级进入战场,那么从头到尾的难度都以固定的,因为没有升级空间,敌我差距保持恒定,很难打。
但是如果玩家以低等级进入战场,几乎在消灭第一波敌人之后,等级就能赶上甚至超过敌人,那么这个关卡就会越往后,玩家越有利。

2011-7-4 09:37 郝伯道
特技、红云、吞龙盔这些确实是级别越低价值越高

2011-7-4 10:52 kongkonger
[quote]原帖由 [i]2285542[/i] 于 2011-7-4 08:55 发表
支持
我还想到一个因素,如果打某变态关,如果玩家以99级进入战场,那么从头到尾的难度都以固定的,因为没有升级空间,敌我差距保持恒定,很难打。
但是如果玩家以低等级进入战场,几乎在消灭第一波敌人之后, ... [/quote]
你说的这点,完全认同,留有余地,彼消我长,的确能扩大优势!另补充两点:
1.有人说升到90级黄龙收益最大。其实60级70或140点属性的提升,对60级敌军的效果,是强于90级100点成效的,数剧提升并不代表实战效果更加好,许多事情都是如此,现在工资比五年前平均涨800,并不代表买房子更轻松一样。
2.这点在我看来才是重点,压级练果完美培养的目的更多的是补足劣势而非扩大优势。我朋友到现在还没想明白我的意思,还坚持认为只有级别尽量高99级,才是最大化展示吃果的好处。其实他只看到了一方面,A提升到S-99级时多了90点属性,却看不到S-到99级比S可是少了99的属性。自身和自身比有啥意思?吃果到S-的目的是要和S比,是为了减少差距,显然级别低的情况下,差距才会更少。至于说本身S的,先天不足,吃果目的只是达标,更与提升级别无关,只与压级有关,级别越低损失越小。我对果子理论的理解很简单,吃果子的目的一是达标,二就是减少与S 的差别。级别越高,差距越大。吃了果子,压住级别在才是果子理论的本质。
也不晓得有人认同没。。。其实玩游戏的都能体会到,觉得后期敌人难打,我余化龙不培养10级时秒杀骑兵,吃了果子后,99级打骑兵,秒杀不了,难道说吃果子吃错了?呵呵~~原因体会出来的,就能理解我的意思了。

2011-7-4 11:18 KYOKO
那怎么不说全99的话我军没有等级劣势?一开始就是同一个平台,能快速过关,否则一开始整体我军是落后敌方的,得“慢慢打”,等到我军平均超越敌人才有优势?既然快速过关,乃还想慢慢练级?

2011-7-4 11:23 KYOKO
回复 #4 kongkonger 的帖子

吃了果子,压住级别在才是果子理论的本质。

===============
很多人还是不太能理解啊(抱歉,代表下很多人)。辛辛苦苦练果子,压级的话,属性就多那么10点20点,心里觉得亏啊。一般人就是吃完果子后疯狂升级的:hz1026:

2011-7-4 11:43 kongkonger
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2011-7-4 11:18 发表
那怎么不说全99的话我军没有等级劣势?一开始就是同一个平台,能快速过关,否则一开始整体我军是落后敌方的,得“慢慢打”,等到我军平均超越敌人才有优势?既然快速过关,乃还想慢慢练级? [/quote]
1.何来慢慢练级之说,看不大懂~~神话困难正常打法,前期压级练果收到杨在兴加入,然后正常过关,到黄龙才六十几级。
2.落后几级有啥关系,从第一关不就比主将差几级么?有问题么?再说上了红云,触发特技加的属性点有二十级吧,难不成,六十级高宠,功防敏运各加150点,还会怕六十五级的天兵天将?
3.什么是优势,99级一个平台就是优势?乃相对论体会一下吧,10比5多5却是五的两倍,105比100多5,却提升不到百分之十,乃明白?

2011-7-4 11:50 KYOKO
[quote]原帖由 [i]kongkonger[/i] 于 2011-7-4 11:43 发表

1.何来慢慢练级之说,看不大懂~~神话困难正常打法,前期压级练果收到杨在兴加入,然后正常过关,到黄龙才六十几级。
2.落后几级有啥关系,从第一关不就比主将差几级么?有问题么?再说上了红云,触发特技加的 ... [/quote]
好好,俺是对一关中(快速)升级等级超过敌人来说的。确实,一关中乃等级升得越快,升得越高,对这关来说确实越简单,但这就不是压级了吧?这关这样,下一关还是不是快速升级?

2011-7-4 11:56 无敌农民
压级练果然后速升级恐怕只是为了数据好看而已。谁不知3级岳夫人砍1级小兵如同砍瓜切菜般,但如果一开始游戏岳飞就是13级而不是3级,你又如何能让岳夫人秒人,就算你想压级练果效果肯定也不好吧。

2011-7-4 12:09 kongkonger
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2011-7-4 11:23 发表
吃了果子,压住级别在才是果子理论的本质。

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很多人还是不太能理解啊(抱歉,代表下很多人)。辛辛苦苦练果子,压级的话,属性就多那么10点20点,心里觉得亏啊。一般人就是吃完果子后疯狂升 ... [/quote]
1.不用抱歉因为你只能代表你自己,OK?我朋友已经理解了。
2.亏啥了?A比S100级差200点属性,吃果后S-成长最多差100点补回来一百点,还差一百点,不爆级控制在70级差70点,少损失30点,懂?
3.你开的是法拉利S属性,偶是红旗S-属性,这是先天不足,乃有优越感呀,时间越久,俺和您的距离拉的越远~~可我总不能自暴自弃,把红旗扔了,徒步前行A属性吧。
4.开红旗的疯狂踩油门,怒行99小时,以为和法拉利距离拉近了,笑看不语~~

2011-7-4 13:27 kongkonger
呵呵,才注意到是KYOKO大神啊,失敬!当初记得神话线刚出来,有玩家二十多回合过困难洛书一,当时教头等人也都不以为然,还有人百般嘲讽,认为不可能,事实证明现在更有人16回合过洛书一,平均一回合破两柱,叹为观止!果子理论在周大,光头党那时就已经完善了。吃果狂升99尽可能发挥果子效果,这是大家这么多年玩岳飞传基本上都认同的方法,包括以前的我!这次总算神话线通了几次,前些年没了的夙愿也完成了~~上面写的,是实践得出的结论,压级练果完了,可以轻松过关随便玩,无需爆级狂升99。质疑的朋友可以去试试,祝大家玩开心~~

2011-7-4 16:43 chenzy06
神话线不升满级会打得很恶心。
后期关卡复活太多经验也太多。而我军的输出往往集中在一两个人身上。如果所有经验都被他吃掉等级就平均不了。有可能有十级以上的差距。而两个医生防御低,又不太可能击退别人升级,有可能一直悲剧下去。可以说这些文官只有在99级时才可能追上武将们。
这些复活兵不同于其它两线的只有鱼鳞和驼龙,这两个只有A攻,不打也行。神话线复活的各种铁华车,拐子,铁浮砣甚至敌军大将如果不打掉我军会崩溃。就算不打掉总要有人顶。这些顶着的反击经验也会比其它人多。
举个例子来说。我黄龙决死战结束最高级为岳MM90级,正好升100点能力。此时张九成55级施全60级。其他的文官也都在70多级。而岳飞高宠陆文龙都80多级了。主要为了上云速度暴了岳MM的级,之后基本所有经验都是文龙的,要是没有满级限制我陆文龙200级时估计那两医生也到不了100。
还有难度上的一方面原因。困难难度最后一章敌军等级比我军最高4人平均还要多2级。如果不能满级实在是不公平。还有一点就是敌军的攻防成长其实不是按S=8A=6……这样的。因为每4级装备会升一级。而一级装备是16点能力,所以敌军S相当于12成长A相当于10成长……为什么金兀术开始有这么强就是这个原因。要想把他们的成长降低只有暴级暴到装备不会再升级。所以升级不是为了加强我军其实就是为了追上敌人。不要以为吞龙80防很无敌。敌军20级多的4成长就足够抵掉这80防。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 chenzy06 于 2011-7-4 16:46 编辑 [/i]][/color]

2011-7-5 12:52 luoliujun1985
也谈谈我的感受吧!
一开始压级练果给我的理解是为了提升与敌方小兵的优势,同时弥补敌方名将等级提升带来的数据劣势。毕竟我们的战斗大部分时间面对的是敌方小兵,低等级时面对比我们高3-4级的名将比高等级面对名将更难啃。
升级的另一个好处是法术的学会,敌方法术是远没有我方使用频繁的。一般情况下,我们都会将医生练到白虎和撒豆。
也就是说我们讨论的主要问题是平均等级60以后,升级好还是不升级好的问题。60级意味着人物基本定型,意味着难以通过防具那明显高过成长属性的加成来加强我军。
由于后期大量完美属性的敌军存在,这里以单兵种作为讨论对象,自身为吃果属性,对方为完美属性。此外,大部分同学无法做到三级吃果,故此认为吃果属性小于等于完美属性。
当敌军数据优于我军时,由于每升一级的成长都是一定的,差距只体现在原始数据,我们知道岳飞传的大部分数据均是函数的形式(如命中),当差距在整个数据中的比例很小时,对我们是相对有利的。这也就是说,升级会带来比较好的收益。
而当我军获取了红云等加成之后,我军和敌军同一兵种之间的关系就发生了微妙的转移,我军略占上风,为了让我军的数据优势体现出来,就应该降低函数的分母,突出红云等加成的优势。
故此,对比体现在红云的加成和完美吃果前原始数据差距的对比上。
红云一回合提升2点属性,一般高手们可以站70回合红云,普通同学打6折42回合,所以140/84点的差距保证了我们和完美兵种相比,数据胜出(毕竟没有一位同学要压到84级吃果,那还叫压级吗?)。
所以,我的结论是:60级以后,不站红云,升级带来的收益更大;占红云不升级带来的收益更大。
以上均是个人浅见,请各位轻拍。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 luoliujun1985 于 2011-7-5 13:00 编辑 [/i]][/color]

2011-7-5 13:58 chenzy06
陆文龙60级张九成还是40级的这种情况你是怎么处理的。我可以选择一关留个兵把他砍到50级。下一关陆文龙70了,张还是50,于是我还要再砍一关。张九成砍完了我还要砍施全之后还有杨虎诸葛王佐你不嫌累我还嫌累呢。所以我先把陆文龙升到99级再把所有人升到99级。
根本原因就是敌军能力太强。我不杀他们他们就杀我。我一杀他们等级就平均不了。唯一能平均的办法就是升到顶。如果用什么法师肉盾战术先顶住想杀哪个杀哪个,经验想给谁给谁有些关真是地狱。
当张宪被小兵三刀砍死时我想不到什么比快点升级好让商店进货还好的办法了

2011-7-5 15:08 luoliujun1985
楼上的误解了一个问题,是否升级和是否平均升级是两个不同的概念。如果出现某人等级偏高,其他人等级偏低,可以不上高等级把等级压下来。医生不好升可以用孙子杀人,也可以用轩辕春秋,其他人配合物理攻击文官或者混乱后攻击。如果只有单个人99,其他人很低,那就会出现如你所说的张宪被3下击退的情况了。反而不利于过关。
全员99是一个等级平均的机会,可是并不一定代表是利润最大化的时候。

2011-7-5 15:47 diablo28
说点实话吧,前几次通关很认真也很较真,追求完美,每次压级都压到收陆文龙和曹宁,但是内心深处总感到哪儿有点不对劲,后来才想明白,MD老子费老大劲每次用李琴杀人,别人全围观,我这是玩的岳飞传还是李琴转?完美培养了吧,也就剩10来关可以肆意厮杀,没杀过瘾游戏通关了,这是啥事啊,老子完美培养的何元庆,地雷,关铃之流根本没机会表现,游戏就over乐,还培养个毛啊,打不敢打,加不敢加的!

2011-7-5 16:33 KYOKO
其实俺问过好多次了

就考虑人物本身,我军全军40级打40级的敌人,和我军全军60级打60级的敌人哪个容易?如果基本相当,那考虑到LZ说的特技宝物等等,确实是低等级容易

2011-7-5 17:02 chenzy06
60打60更容易,
40级的时候我军没有顶级装备卖。如果之前因为要果子把中级LV5装备卖了就只能穿中级LV1装备,而敌军是高级LV1~2装备。像张宪3刀死实在是太正常了。嗯,杨虎之类的是一刀死的……
如果你有幸看到LV40山狮驼,绝对让你疯掉。
如果再比60打60和90打90。一样是90更容易。因为前60级敌军是S=12成长,后来换成S=8。这根本就不是法拉利与红旗的问题。人家前半程是法拉利,后半程是红旗,我们一直是红旗,我们全用技巧打赢他;然后人家好不容易换成红旗了,我们说就比到这,实在是太厚道了。

2011-7-5 18:22 张辽的短枪
就不参加讨论了,因为我不符合标准:
我这样技术一般,受虐度较高,完美欲望强烈,追求极限欲望无限:hz1026:

2011-7-6 11:13 chenzy06
太谦虚了

2011-7-6 22:29 KYOKO
回复 #18 chenzy06 的帖子

看问题看本质好不:hz1001:俺这随便举一个例子当然是装备等级相同的

2011-7-7 16:57 箜篌引
习惯了叶落秋寒的我面对这样的讨论真是无地自容。

   每次玩yfz都想着不用修改器了。 每次都坚持不了几关就重操旧业了。

   完全对修改器养成了依赖,完全失去了游戏的乐趣了。

2011-7-15 14:17 思虑孔明
:hz1018:

2011-7-25 22:52 13321802868
[quote]原帖由 [i]箜篌引[/i] 于 2011-7-7 16:57 发表
习惯了叶落秋寒的我面对这样的讨论真是无地自容。

   每次玩yfz都想着不用修改器了。 每次都坚持不了几关就重操旧业了。

   完全对修改器养成了依赖,完全失去了游戏的乐趣了。 [/quote]

哈哈!我也是啊!现在重打还是使用叶落秋寒了:hz1024:

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