2011-6-2 00:48
a22653235
游奕的岳银瓶才是真正的神中之神啊!!!
我几年前玩过岳飞传,那时应该还不是完整班。最近又来翻来这些曹操传MOD来玩,基本上大作都玩过了。说说自己的一点看法,不知有没有前辈先提出了。我是自己玩出来的,给还没有知道这招的朋友分享下。玩了宋江传的鲁智深,发现先手攻击加上反击反击的装备简直是个BUG的特技啊。即是岳mm加个干蒋莫邪,在对方回合就能攻击对方两次了。先手攻击算是我先,双击生效,干蒋莫邪生效。所以可以在对方回合打三次直接秒人了。我就用个岳MM站在敌人中间,让他们自己自杀了,后期没那么神了。不过MM的高敏在一群人中也死不了,到自己回合就回眸吸血了,基本上不会死。我觉得这样起码比加双锏或湛卢剑输出高!!!
我觉得应该培养低运的MM,武100,防90,智90,敏90,运80(就有多少算多少了)。这样就是 S- A S S B的成长了,还好吧!!!
[color=Silver][[i] 本帖最后由 a22653235 于 2011-6-2 00:50 编辑 [/i]][/color]
2011-6-2 01:01
sharpest
最早杨家将里就有先手攻击的概念了,相当于敌方回合25%的能力加成
2011-6-2 01:42
a22653235
应该是按攻击和反击区分的,岳MM的先手攻击是等于我攻击,敌反击,反击是攻击的5/8,所以先手很强。。
2011-6-2 08:42
chenzy06
如果双击的几率差不多百分百了呢。如果可以再反击一下呢反击能力就是原来的4倍了。
要是再可以拿六沉枪呢……新引掣曹操传里就有这种变态的。不过这不算什么,那里还有大型八阵图一样的混元珠就是仙人那样的,还有金镖合并到武器里反击都是双击,还有砍人减攻防的,还有镜甲和岳飞传里赤兔合体的,还有自动回归的……通了一次我就删了……
2011-6-2 08:55
templarg
的却 mod太变态就没意思了
2011-6-2 09:59
郝伯道
先手YYP智力作用不大
还是提运气吧
毕竟还我河山数量有限
2011-6-2 10:45
templarg
回复 #6 郝伯道 的帖子
物理YYP的运气确实大于智力
2011-7-17 17:56
winsonpoon
我怎么记得先手攻击伤害应该是反击伤害呢而被先手的是主动攻击伤害么?引擎不同么?或者是我把岳飞的也当成圣三了?
2011-7-17 18:05
风云·狂龙
[quote]原帖由 [i]winsonpoon[/i] 于 2011-7-17 17:56 发表
我怎么记得先手攻击伤害应该是反击伤害呢而被先手的是主动攻击伤害么?引擎不同么?或者是我把岳飞的也当成圣三了? [/quote]
先手攻击伤害和先手被反击伤害应该都是按反击伤害计算
2011-7-17 18:52
jiaofumilo
有一个缺点,就是太容易把人家干掉,会遭到持续的打击。战棋的精髓是巧妙地走位,让敌人打不倒。一般来说,行动过的敌人是我们最好的屏障
2011-7-18 09:27
dashengvifi
只能100 90 90 90 70吧
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