2011-5-31 13:02
追月流星
各兵种是否有隐藏属性?
像海盗这个兵种,他的爆发力实际是A,武斗兵爆发是S,但他实际战场上,爆发次数比武斗兵还高
如果一个步兵爆发力有90,那么他也是提升3点,爆发次数绝对没有海盗高
2011-5-31 13:10
KYOKO
您这是哪里得出来的数据?如果都是+3,那就是一样的
ps:显示的数值我觉得不准,典型的晕眩远远木有显示的那么高。当然,不管到底有多低,我都SL到100%:hz1016:
2011-5-31 14:34
x-dvd
曹操传原版的普通小兵都是不合格的,格斗兵的实际爆发成长是3,和海盗一样。
至于概率的问题,我也很不解,电脑经常作弊的……
2011-5-31 17:59
追月流星
[quote]原帖由 [i]x-dvd[/i] 于 2011-5-31 14:34 发表
曹操传原版的普通小兵都是不合格的,格斗兵的实际爆发成长是3,和海盗一样。
至于概率的问题,我也很不解,电脑经常作弊的…… [/quote]
那什么是4,爆发S的啊?舞娘?
2011-5-31 18:02
KYOKO
回复 #4 追月流星 的帖子
乃ccz基本常识都不知道:hz1001:
爆发S必须配合敏捷90+成长才能+4,否则+3,甚至+2。事实上,如果一个人物敏捷70,那他爆发不管是S还是A,成长都是+3
2011-5-31 18:29
追月流星
[quote]原帖由 [i]KYOKO[/i] 于 2011-5-31 18:02 发表
乃ccz基本常识都不知道:hz1001:
爆发S必须配合敏捷90+成长才能+4,否则+3,甚至+2。事实上,如果一个人物敏捷70,那他爆发不管是S还是A,成长都是+3 [/quote]
你这都是废话, 这个我会不知道?我是说格斗兵的爆发怎么会不是S,你说的这些我都知道,那不是默认的数值,而是敌小兵降低的数值,默认本来都是S
2011-5-31 20:15
狂笑四海
回复 #6 追月流星 的帖子
你先别恼,KYOKO想表达的意思就是:无论某个部队默认的能力如何,实际能力成长都是由其自身五围能力而决定的,所以CCZ中武术家虽然默认爆发是S,但由于敏捷值未达到S的标准,所以只能按A成长。海盗也是A成长,所以你发现武术家发生双击次数少也不奇怪。
2011-5-31 20:37
xkjo
楼主比较的时候,有没有注意地形适性,不同的兵种地形适性不同,如果是在水上,海盗适性高,爆发多也正常。
2011-5-31 20:56
狂笑四海
回复 #8 xkjo 的帖子
据我所知,地形加成似乎只有攻防能力,精神,爆发,士气等等属性是不随地形变化而变化的。
2011-5-31 21:06
追月流星
[quote]原帖由 [i]狂笑四海[/i] 于 2011-5-31 20:56 发表
据我所知,地形加成似乎只有攻防能力,精神,爆发,士气等等属性是不随地形变化而变化的。 [/quote]
这点我发现了,地形好的爆发确实高,海盗在海上的2次攻击非常频繁
2011-5-31 21:12
x-dvd
回复 #10 追月流星 的帖子
这个MS和地形无关,曹操传这个概率问题本身就很诡异,经常90%各种不中,30%各种不挡,还TM被残废小兵双击、暴击……
2011-5-31 21:25
追月流星
[quote]原帖由 [i]x-dvd[/i] 于 2011-5-31 21:12 发表
这个MS和地形无关,曹操传这个概率问题本身就很诡异,经常90%各种不中,30%各种不挡,还TM被残废小兵双击、暴击…… [/quote]
你试下水战,武斗和海盗,绝对是海盗的爆发力要高,绝对是70的海盗比80的武斗要高
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