2011-5-27 21:30
孤鸿影
【问卷】你喜欢西方古代史MOD,还是幻想MOD?
[size=7][color=Blue][b]本帖锁[/b][/color][/size]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-28 11:37 编辑 [/i]][/color]
2011-5-27 21:37
三国群英
多线正剧
不穿越
多国争霸
主人公渐渐变强那种
无历史接轨~
无女子~
:hz1026:
个人不喜欢肥皂剧:hz1026:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 三国群英 于 2011-5-27 21:42 编辑 [/i]][/color]
2011-5-27 21:38
孤鸿影
回复 #2 三国群英 的帖子
请按照格式填写……
2011-5-27 22:15
WHITESHIP
[color=DeepSkyBlue]=========================以西方古代史为背景的MOD=====================================
剧情:多线多剧
类型:史实
历史段:LZ最喜欢的(因为最喜欢的能做到最好,也能做得开心)
主人公:同上
战争中是否要有女子:是(如果不反感女将的话,可以加入,毕竟女将不完全等同于爱情戏)
是否允许部分情节脱离历史:是
是否允许有虚构人物:否(除非能保证虚构人物的介入不扰乱剧情)[/color]
[color=Green]==============================幻想MOD=============================================
剧情:多线多剧
类型:不穿越时空
故事:还是觉得喜欢什么就好,这两个题材做出来的效果差别不大。
主人公:不太建议穿越,因为这个题材很难脱离恶俗。
是否允许幻想与历史相结合:是
战争中是否要有女子:是(如果不反感女将的话,可以加入)[/color]
[color=DarkOrchid]==============================关于两个MOD的选择=======================================
美工:西方古代史MOD需要全面更换形象(可考虑微笑的形象集),地图,头像要求也较高,是较强的阻碍因素。
幻想MOD的美工要求较低。
剧情:引用《明朝那些事儿》的说法:历史可以写得很好看。如果LZ有自信将剧情写得引人入胜,那么古代史不错。
幻想MOD剧情上自由度较高,但要建立起严密的剧情逻辑关系较难(所以建议幻想和历史相结合)。但仍比历史MOD容易。
综上所述,在难度考量上,推荐LZ制作幻想MOD。[/color]
但所有的建议都只是提议,最终下决定应该的LZ自己。
2011-5-27 22:18
Mr.Ghost
幻想MOD的请填写下卷
剧情:多线多剧
类型:不穿越时空
故事:选填 以28星宿、四国大战为背景的MOD
主人公:角宿(苍龙七宿第一)
是否允许幻想与历史相结合(比如将故事安在某一朝代,某一君主的统治之下): 是
战争中是否要有女子: 是
p.s:LZ幫了我這麼多,不頂不行:hz1027:
2011-5-27 22:29
shine19821118
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
这个帖子,是制作征询意见贴吗
还是一时兴起?
个人认为如果不是制作组,而是楼主个人做,最好还是按照自己的想法,做自己喜欢的剧情,不用看别人的想法
2011-5-27 22:38
孤鸿影
回复 #6 shine19821118 的帖子
是制作征询意见贴。。。。。。
偶认为,制作一个游戏不能仅凭个人想法,必须征集众人,尤其是玩家们的意见,否则制作出来的游戏是不成功的……
2011-5-27 22:40
x-dvd
回复 #7 孤鸿影 的帖子
那你这样是做不好游戏的……
2011-5-27 22:41
shine19821118
看什么角度了,如果从商业角度和迎合大众的角度,确实该征询意见
但从自己的角度,这种MOD都是自我娱乐和兴趣使然,没有任何经济因素,所以只需要自己做自己喜欢的而已
不过还是希望楼主能加油制作这个独一无二的MOD
2011-5-27 22:49
孤鸿影
回复 #8 x-dvd 的帖子
制作MOD需要很长的时间.
仅凭个人的想法往往制作出来的MOD都是不成功的,因为得不到多数玩家的好评. 因此,我决定在制作前开此帖征集意见.
#1列出的题材都是本人比较喜欢的,也是本人比较了解的,对本人来说,除了形象,其他如资料整理、情节设计、制作等都很容易~~
因此,各位不必考虑制作的难度,只需要从一个玩家的角度上,说出自己更喜欢哪一种MOD就行了。
2011-5-27 23:36
三国群英
意见不同意怎么办.?
2011-5-27 23:55
shine19821118
这种回复不会有太多,就算有很多,也只能代表少部分人,这种调查不可能代表玩家的总体情况
如果因为少部分人的喜好,而失去了制作游戏本身的乐趣,就得不偿失了
2011-5-28 06:19
孤鸿影
[quote]原帖由 [i]shine19821118[/i] 于 2011-5-27 23:55 发表
这种回复不会有太多,就算有很多,也只能代表少部分人,这种调查不可能代表玩家的总体情况
如果因为少部分人的喜好,而[color=Red]失去了制作游戏本身的乐趣[/color],就得不偿失了 [/quote]
我已经说过了,#1给出的所有题材都是我比较了解、比较喜欢的……
我比较喜欢西方历史、西方文化,所以对古希腊、古罗马很了解,但这并不代表所有人都喜欢西方文化,如果玩家们对西方文化不感兴趣,这个游戏就是不成功的~~
即使得不到很多回复,这个帖子也是要发的. 另外,[color=Blue]本帖只讨论MOD题材,阁下如果没有这方面的想法,请出门.[/color]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 孤鸿影 于 2011-5-28 06:20 编辑 [/i]][/color]
2011-5-28 09:50
Mr.Ghost
其實本人也正在做幻想mod的(架設data中),所以:hz1023:
2011-5-28 11:22
WHITESHIP
回复 #13 孤鸿影 的帖子
孤鸿影兄,你的概念有错误。引起玩家对西方文化的兴趣不是通过题材的选择可以做到的。
我冒昧地猜测:可能绝大多数玩家对1L列出的所有题材都不感兴趣。所以才说题材的选择并不是游戏是否好玩的关键因素。
成功的游戏是能够慢慢吸引玩家的兴趣的,而不是依靠玩家的兴趣而发迹。
像瓦岗,就并不是靠隋唐题材而优秀,“瓦岗山”三个字不能起到什么作用,玩家深入其中还是因为游戏里面的一段段对话(当然还有别的因素)。
另外,能够产生“MOD”的并非只有曹操传一家。据我所知,“骑马与砍杀”这个游戏也拥有大量的MOD,而因为素材的限制,这个游戏是专门针对西方历史文化的。而曹操传则主要是针对东亚文化的。
西方题材,如果受到美工限制,会是很苦恼的。
2011-5-28 11:36
孤鸿影
回复 #15 WHITESHIP 的帖子
我已经打算放弃制作以古代西方史为题材的MOD了~~制作一个幻想MOD应该不错。
这个想法我已经和身边的人讨论过了,认为是可行的~~具体题材暂不公布,本主题已无意义了,暂锁。
2011-5-28 11:39
lhl704625
多线正剧
不穿越 (可设置隐藏关,穿越 如恺撒大战汉尼拔)
罗马帝国
恺撒
有子女(最好是 屋大维)
可以部分脱离历史
可有虚构人物
西方历史的mod不太好做啊,玩家都不太了解。相对来说 知道罗马帝国的可能多点。
2011-5-28 20:45
周定乾坤
本人也正在制作mod中
多线正剧
虚构人物(非穿越)
三国故事
幻想与史实相结合
有女角色(三国没女角色很奇怪)
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