2011-4-19 12:30
Mitchell
[请教] 关于策略的分类
我有一个设想,可否将“策略”分为以下三类:
一、“法术”(包括攻击型策略、青龙、朱雀)
二、“奇术”(包括玄武及所有诅咒型策略)
三、“仙术”(包括所有辅助恢复型策略及白虎)
(我希望的修改后的效果在#3)
凭个人的修改技术还不能实现,故而发出此话题。
请教star175、godtype等人,若还是不能实现,此帖将转为“讨论”帖,共同探讨修改方法。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 Mitchell 于 2011-4-19 18:15 编辑 [/i]][/color]
2011-4-19 12:38
godtype
要分类的话,随便加一段内存就是了,所以写详细一点,不太明白你的意思,尤其是分了类有什么作用。
2011-4-19 12:43
Mitchell
回复 godtype
…………我在#1没说清楚。
我希望的效果是,在战场上出现的操作选项框中“策略”分为“法术”、“奇术”、“仙术”三大类。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 Mitchell 于 2011-4-19 12:53 编辑 [/i]][/color]
2011-4-19 12:59
godtype
这样有什么用?
2011-4-19 14:27
狂笑四海
我也觉得没什么用。
2011-4-19 20:40
Mitchell
回复 godtype、狂笑四海 的帖子
表面看似没用,但如果游戏中真是如此,给人的感觉就不一样。
我第一次玩《三国志曹操传》的时候,就感觉“攻击”、“策略”、“道具”、“待命”,选项框太小。
然而选择“策略”后,出现那么大的选项框,有时还有滚动条……
若将“策略”分成“法术”、“奇术”、“仙术”,一是增加了选项框大小(美观~~),二是减少了单选相框中的选项数。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 Mitchell 于 2011-4-19 20:42 编辑 [/i]][/color]
2011-4-19 22:48
狂笑四海
即使把攻击类策略全部单独算在“法术”这个范围里,也不可避免对话框滚动条的出现的。
风,火,水,地 四系策略就占了多少个位置?你算算
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.