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2011-4-12 02:02 cljppzl2
压级,练果,看抽裤无耻打法有感

开过年更新两关,我第一遍发现刷钱bug后就是抽裤这么打的,用王伯当要比用老程方便的多。不过这个游戏的s战斗部分由于敌人等级取决于平均等级而不是岳飞传那样的最高的4个人的等级,所以练一两个高级人物出来会让战斗变得无比简单,有点失去战旗游戏排兵布阵的乐趣了,所以后来我又平均练级玩了一遍。
    对于抽裤说的这种玩法,我补充两点吧。第一点就是买卖bug刷钱的强化版,买壮肾酒出场前把钱攒足6w,第一次辛苦点把钱刷到25w,后面买99个相同果子后,继续买卖果子我记得每次好像+好几万,恩,我表示有点无耻,和修改钱没什么两样了,汗:hz1026:      
      第二点是我由于看到很多帖子都是关于压级后想到的。绝大部分的压级玩家压级的目的都是收低等级的猴子,罗成和小三并吃满武力统帅或者敏捷后完美培养,s/l极限属性,但是这个游戏里面在人物属性数值满100以后继续吃果子,攻防属性会永久增加一点,所以我们即使不利用bug刷果,我也建议不要用高格挡且练不出武力果的秦琼,而是换成用枪的王伯当,好处是前期有武力果,后期用滚云枪清场更强力。前期随意压压,一个角色清不过来就用老谢或者小丁丁什么的帮衬一下,前期能多练出5-6个武力果,这样等级就算比单练秦琼高了15级收到4级的罗成什么的吃个武力果就补回来了,这样难度小很多,达到的效果是一样的。其实压级压倒三伍这里,即使后面不压了,在后面的20级以内,我方对敌人都有装备上的压制,前面是穿中级装备打初级,第三章估计就是穿高级打低中了,所以生存本身没压力,基本就是高攻秒起来爽的无双的感觉了。yy一下,再等到敌人等级慢慢上来,也能使用高级甲和武器的时候估计是10来关以后的事了,到时候状元老谢我应该放走了,大部分人物都应该双100了,铁匠也出来了,花刀也收到了,我的儿子也应该打酱油了,哈哈:hz1018:
       很喜欢这个游戏,不过平心而论,这个游戏的r剧情部分在我玩的mod里是最棒的,但是在目前的规则下s战斗部分有太多的捷径可以走,基本没难度,所以出现了极限压级,管毅自立等众多玩家自己给自己找的难度打法,反正我玩这个游戏的感觉是rpg>slg。制作组想把冲级特技打法,拖级绝招打法和正常打法融为一体,目前看来前景堪忧,前期我方有特技的人物少,冲级打法明显不合适。拖级的话没难度而且主力损失大量hp,mp的算法也貌似还有点问题。我个人觉得只有平均升级才有战旗的感觉!
     毕竟游戏到这里应该才一小半,虽然抱怨更新有点慢,不过还是要感谢制作组的辛勤付出给了我们一个这么优秀的游戏,期待更快更好更完善的更新!!大白,你敢今年一次放5关出来吗:hz1024:

2011-4-12 03:01 foxT
好长 没看

我表示谨慎支持最后一句话

2011-4-12 12:33 KYOKO
大白,你敢不敢?敢不敢!

2011-4-13 18:24 龙的传人田
大白表示,区区五关,何足道哉。。。
我坚信下一次更新必将是第三章的完整版。。。。:hz1018:

2011-4-14 08:36 gelu
大白暗中撇撇嘴,小样,不就五关吗

2011-4-15 12:06 抽裤
回复 #1 cljppzl2 的帖子

有道理!!真知灼见啊!!
并在此强烈建议楼主发个王伯当的单练压级(觉得比风兄的难点,毕竟秦琼8向打击+绝招,灵活许多)&&&

[color=Silver][[i] 本帖最后由 抽裤 于 2011-4-15 12:11 编辑 [/i]][/color]

2011-4-15 13:15 cljppzl2
下个把版本吧,两关玩2遍了不太想重打了

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