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2011-4-8 22:47 aiwuxing
自制地图导入遇到了问题

:hz1014:在制作 第0关 的时候,因为匹配大小所以导入的自制图片能正常显示且能运行。
但是到 第1关 的时候,因剧情需要,需要把原来的地图替换成更大的自制地图。
但是在 地形编辑器 里导入显示却是花版,而在RV里显示则是错位(进入游戏里地图错位,而且大小显示也跟原版的一样)

2011-4-8 22:52 Mitchell
回复 #1 aiwuxing 的帖子

把地图的大小改成与导入地图匹配的大小。
[img]http://www.xycq.net/forum/attachments/month_1104/20110407_0f675ec2494cb0e65ac1SUc87EFxCx9g.jpg[/img]

2011-4-8 22:53 aiwuxing
地图编辑器的取值范围好像跟PS的像素不一样,要如何换算?

2011-4-8 22:57 aiwuxing
我好像看懂了,地图编辑器里的范围是按照48*48的格子来算的

2011-4-8 23:20 Mitchell
回复 #4 aiwuxing 的帖子

用图片的最大X坐标除以48,得到X1;用图片的最大Y坐标除以48,得到Y1。

(X1,Y1)就是地图的右下角的坐标,即地图的大小为X1 · Y1。

2011-4-8 23:55 aiwuxing
如图

错位

[color=Silver][[i] 本帖最后由 aiwuxing 于 2011-4-9 00:19 编辑 [/i]][/color]

2011-4-8 23:59 Mitchell
回复 #6 aiwuxing 的帖子

图怎么看不到?:hz1026:…………

2011-4-9 08:16 godtype
RV花不要紧,入游戏测试,游戏中没问题就可以了。

2011-4-9 08:48 Mitchell
回复 #6 aiwuxing 的帖子

图可以看到了……

RV导入图片的原则就是大小和原图一样,你导入的图和原图大小不一样,所以会花。

只要在“地形编辑器”中修改其大小,游戏中就不会花。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 Mitchell 于 2011-4-9 08:50 编辑 [/i]][/color]

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