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2011-3-29 00:29 无量佛
2011版瓦岗后续人物成长和培养

这个是我打的时候自己记的(没收过伍云召),计算并不难,不过既然官方还没更新就贴出来权且作个过渡吧。给懒得自己算成长的同志一点方便。这些人的特点是就是出场是果子已经极大丰富了,而且等级通常也不低了。因此初始属性比较重要。蓝色是建议吃的果子。


           罗成:
            人物属性:96、94、86、[color=red]96[/color]、[color=black]88
[/color]            兵种属性:SSAAA
            能力成长:5443、5443、4332、4433、4332
            升格:
            [color=blue]2[/color]个武力果可以让攻击升格为[color=purple]5544[/color];
            [color=blue]3[/color]个统帅果可以让防御升格为[color=purple]5544[/color];
            [color=blue]2[/color]个智力果可以让精神升格为[color=red]4433[/color];
            [color=blue]2[/color]个敏捷果可以让爆发升格为[color=purple]5443[/color];
            [color=blue]1[/color]个好运果可以让士气升格为[color=red]4433[/color];
      燕山公的初始属性就很好了,敏捷有加强,其他全在及格线上,又很容易将武统敏等关键属性吃满,要是第一章有机会喂的话想必是重点关照的人物。可以全部吃到整数,这个五维吃太保令很正点。

            张公瑾:
            人物属性:[color=lime]86[/color]、[color=purple]90[/color]、80、78、[color=red]90[/color]
            兵种属性:SBABA
            能力成长:4433、4332、4332、3221、4433
            升格:
            [color=blue]2[/color]个武力果可以让攻击升格为5443;
            5个统帅果可以让防御升格为[color=darkslategray]4433[/color];
            5个智力果可以让精神升格为[color=red]4433[/color];
            [color=blue]1[/color]个敏捷果可以让爆发升格为[color=red]3322[/color];
            5个好运果可以让士气升格为[color=purple]5443[/color];
      张公谨的前途自然是和谢科来比,就初始属性来说 防御智力士气都强了半档,敏捷弱了半档,看起来要强一点。然而出场时间的关系事实上是攻击弱了半档,敏捷弱了一档。由于瓦岗战场上的生存压力不大,因此对弓兵来说这两个属性要比另三个重要。因此武力和敏捷是必吃的。可以的话还要再追补5个敏捷果。后面会转弓骑,兵种属性为SAABA,不知道属性是否会重新计算(多半不会)。是的话吃满等变身就很强大。不是的话这个属性相对来说就是强了大半档防御,但无法弥补攻敏带来的损失。感觉竞争不过老谢。
[color=silver](+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++属性对比++++++++++++++++++++++++++++++++++++++)
           谢映登:
            人物属性:[color=lime]88[/color]、[color=red]86[/color]、[color=lime]70[/color]、[color=red]88[/color]、82
            兵种属性:SBABA
            能力成长:4433、3322、3322、3322、4332
            升格:
            1个武力果可以让攻击升格为5443;
            2个统帅果可以让防御升格为[color=purple]4332[/color];
            5个智力果可以让精神升格为4332;
            1个敏捷果可以让爆发升格为[color=purple]4332[/color];
            4个好运果可以让士气升格为[color=red]4433[/color];
[/color][color=silver](+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++)[/color]      
     
            裴元庆:
            人物属性:[color=lime]98[/color]、[color=lime]82[/color]、[color=lime]54[/color]、[color=red]90[/color]、[color=lime]78[/color]
            兵种属性:XSCAA
            能力成长:5544、4433、1100、4433、3322
            升格:
           [color=blue] 1[/color]个武力果可以让攻击升格为6554;
            [color=blue]4[/color]个统帅果可以让防御升格为5443;
            3个智力果可以让精神升格为[color=black]2110[/color];
            5个敏捷果可以让爆发升格为[color=purple]5443[/color];
            [color=blue]1[/color]个好运果可以让士气升格为4332;
      虽然三公子的五维对不起他的兵种,但这个兵种是带特效的本身就很给力了。而且攻防敏士属性又很好,智商就那样了,有的话把敏捷也补齐,不过意义并不大。出特效前并不比罗成好用。拔钉子专业户。至于宝贝锤子什么的。三公子并不怕揍。而这个游戏也不缺肉盾。需要打出状态的敌人被这对锤子近身应该也活不到下一回合了。

            伍天锡:
            人物属性:[color=red]96[/color]、80、[color=lime]52[/color]、96、[color=lime]78[/color]
            兵种属性:AACSA
            能力成长:4433、4332、1100、5443、3322
            升格:
            [color=blue]2[/color]个武力果可以让攻击升格为[color=purple]5443[/color];
            5个统帅果可以让防御升格为[color=red]4433[/color];
            [color=black]4[/color]个智力果可以让精神升格为2110;
            [color=blue]2[/color]个敏捷果可以让爆发升格为[color=red]5544[/color];
           [color=blue] 1[/color]个好运果可以让士气升格为4332;
      靠敏捷吃饭的兵种自然要敏100。和竞争对手比齐国远比如果不考虑SL的话成长是全面胜出(别看智商)的。如果终究只是如果。可见英雄是人民大众创造的。这个职业如果本身足够有前途比如现在的双刃的话(又或说岳神话线的步兵)八戒的饭碗会相当硬。如果终究还是如果...可见职业对于男人来说有多重要。问一下为什么叫他八戒?
[color=#c0c0c0](+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++属性对比++++++++++++++++++++++++++++++++++++++)
            齐国远:
            人物属性:80、[color=lime]76[/color]、[color=lime]52[/color]、[color=lime]86[/color]、[color=darkgreen]68[/color]
            兵种属性:AACSA
            能力成长:4332、3322、1100、4433、3221
            升格:
            5个武力果可以让攻击升格为[color=red]4433[/color];[/color]
[color=#c0c0c0]            2个统帅果可以让防御升格为4332;[/color]
[color=#c0c0c0]            4个智力果可以让精神升格为2110;
            2个敏捷果可以让爆发升格为5443;
            1个好运果可以让士气升格为[color=lime]3322[/color];[/color]
[color=#c0c0c0](+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++)[/color]  
               
            雄阔海:
            人物属性:[color=lime]98[/color]、82、[color=cyan]48[/color]、[color=red]92[/color]、[color=red]84[/color]
            兵种属性:XABAB
            能力成长:5544、4332、1100、4433、3322
            升格:
            [color=blue]1[/color]个武力果可以让攻击升格为6554;
            [color=blue]4[/color]个统帅果可以让防御升格为[color=red]4433[/color];
            [color=blue]1[/color]个智力果可以让精神升格为[color=darkgreen]2110[/color];
            [color=blue]4[/color]个敏捷果可以让爆发升格为[color=purple]5443[/color];
            [color=blue]3[/color]个好运果可以让士气升格为[color=purple]4332[/color];
      良牙的敏捷不到S,能吃的还是都吃了吧。其实这位并不比三公子好用,也不见得比八戒实用(第三格可以装一个强化属性的宝物)。不过毕竟有X攻,可惜特技不适用于攻坚。比较奇怪的人物 。务必保证他的功六成长。  我觉得最能 体现其价值的就是潼关那一战了(可惜这时他还没出场,我喜欢全灭)。他出场后还没有这种短时间内大量杀敌的关卡,不过我们也可以一如既往地依赖猴子。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 无量佛 于 2011-3-29 00:38 编辑 [/i]][/color]

2011-3-29 01:27 foxT
好帖 再多写写其他人物呗

2011-3-29 08:55 天霜寒
伍天锡的战场造型超像八戒,所以人称八戒,我倒是好奇,为什么大雄叫雄良牙:hz1026:

2011-3-29 10:07 dingbo011
回复 #3 天霜寒 的帖子

因为良牙也是路痴~:hz1017:

2011-3-29 10:44 天霜寒
:hz1026:良牙是谁?

2011-3-29 11:00 drinksun
[quote]原帖由 [i]天霜寒[/i] 于 2011-3-29 10:44 发表
:hz1026:良牙是谁? [/quote]

详见动漫《乱马1/2》:hz1019:

2011-3-29 16:11 gelu

2011-3-30 12:46 公台
呵呵,总结的很给力

还有一个比较弱的问题,三胖子是谁?

2011-3-30 13:33 天霜寒
三胖子……大白是也

2011-3-30 21:35 无量佛
想起来其实伍天锡的智力也是强过齐国远的,自然成长有最低成长下限的。
感觉麒麟村有雄阔海也很好。群攻加定身。
前期石子天、盛师彦、又或者尚师徒、左天成都是盼望着有裴三的三锤子一击必杀的。而到了后面一拥而上定点打击的手段很多。倒是罗成的回马枪战术作用不可替代。

2011-3-31 01:20 无量佛
根据最新消息,伍云召的行情看涨。竞争对手跳槽鸟。:hz1031:

2011-3-31 08:50 天霜寒
涨什么?:hz1001:

2011-3-31 09:08 drof00007111
:hz1028:武状元要跟李密跑了??

2011-3-31 17:47 无量佛
回复 #12 天霜寒 的帖子

出场率。

2011-3-31 19:40 天霜寒
:hz1025:

2011-4-2 18:31 Heaven2
[quote]原帖由 [i]drof00007111[/i] 于 2011-3-31 09:08 发表
:hz1028:武状元要跟李密跑了?? [/quote]
DVD大哥写的太好了把大白给引剧透了,于是大家都这么说

2011-4-2 19:06 x-dvd
回复 #16 Heaven2 的帖子

我觉得吧,不必太悲观,我们要严谨地分析大白的这句话——“王伯当毅然留下继续辅佐李密”。
其实话没说绝嘛,又没说王伯当最后一定会死。:hz1026:

2012-1-26 14:57 以风为祭
可找到了,把这帖子顶上去:hz1018:

2012-1-26 20:24 yifanwang99
最让人纠结的,还是斐三和黑心罗的难以避免的死亡问题。个人悲观估计,两人中至少一人是活不成的:hz1038:

2012-1-26 20:28 墨叶
回复 #19 yifanwang99 的帖子

同猜想。

2012-2-1 01:22 Garnett2012
好帖子,顶起吧,别沉了

2012-2-27 01:21 woailinger
回复 #1 无量佛 的帖子

觉的出了小罗,裴三,别的没觉的厉害、、

2012-2-27 07:35 天霜寒
LZ辛苦一下,把伍云召补齐了吧

2012-2-28 13:25 pengchaodianzi
回复 #1 无量佛 的帖子

希望引进《新三国英杰传》的设定,吃果顶多吃到95,这样一些名将就属实了。再添一个属性档次X=97-100   ss=95-97  s=90-94  。还有兵种升级比如小管初始少侠是AAAAA大侠SASAA英雄是SS   S  SS  A  A ,其他兵种也可以这样,这样就显出高级兵种与低级兵种的区别。还有比如S攻打A防增加20%的伤害,A攻的S防减20%伤害。再比如S敏打C敏增加50%的连击率。这样兵种特色就出来了。还有绝招系统,不要一次就把MP使完,武将本来MP就少,把绝招设成固定MP消耗。增加远距离绝招设定。武将使绝招消耗MP,军师消耗HP。希望小兵合格成长,小兵出厂等级等于我方最高等级3人平均值!敌方武将比我方高3·10级!

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