2011-3-18 23:09
墨叶
人物屬性的詳細作用
人物能力有攻擊力、防禦力、精神力、爆發力、士氣。大致作用知道,又不是非常的清楚。
攻擊力只與傷害有關?
防禦力是否會影響命中幾率?
精神力與法術傷害有關,精神力高被法術擊中傷害也低?
爆發力影響普通攻擊命中幾率,以及連擊的幾率?
士氣增加暴擊幾率?
2011-3-18 23:28
狂笑四海
攻击与防御相对应,攻击力高则对敌人造成的伤害值就大。防御力高则受到敌人攻击时造成的伤害就小。
精神力对应策略伤害输出及防御,精神力高则对敌人施展策略造成的损伤大,精神力低则受到敌人策略攻击损伤就大。
爆发力对应攻击命中率,以及连击出现几率还有对敌人攻击的格挡概率。
士气高则容易对敌人发出致命一击,士气低则容易被对方进行暴击。此外运气高低似乎还与恢复状态和能力提升持续的时间概率有关。
2011-3-19 09:42
3943169
补楼上,士气还影响策略命中率和回避率
2011-3-19 12:32
狂笑四海
运气影响策略命中和回避么?我以前听别人也这么说过,但是个人在游戏中测试好像并没发现有这个作用。
2011-3-19 14:46
3943169
回复 #4 狂笑四海 的帖子
士气对策略命中率和回避率的影响很小,远远没有精神力的影响大。就算高几百点,也才百分之几。
2011-3-19 19:36
gelu
士气与精神力同时影响策略的命中率和回避率
2011-3-19 20:00
一阵风吹过
曹操传武将各项数值作用及其相关问题
对武将点击鼠标右键,查看里面的能力或部队特性一栏,可以看到有六项能力:攻击力,精神力,防御力,爆发力,士气,移动力。前五项分别对应五项基本能力:武力,智力,统率力,敏捷,运气。亦称武将的五围。
战场上有各种伤害和概率:物理伤害,策略伤害,物理命中率,策略命中率,连击率,暴击率,状态恢复概率。
影响关系为:
攻击力和防御力--物理伤害;
精神力-------------策略伤害和HP恢复;
爆发力-------------物理命中率和连击率;
士气----------------暴击率;
精神力和士气-----策略命中率;
运气----------------状态恢复概率。
移动力-------------移动力
其余数值在战场上没有直接作用
摘自曹操传攻略,不知道瓦岗是否有改动
2011-3-19 21:13
至尊メ神
好吧,楼上正解:hz1018:
页:
[1]
Powered by Discuz! Archiver 5.0.0
© 2001-2006 Comsenz Inc.