2011-2-23 15:57
yanpingjj
打了2便瓦岗的一点建议
今年才开始玩瓦岗,打通了2次,30几关玩的不过瘾啊,回味之余突然感觉少了点什么东西, 思索之下发现原来是战斗场面不够大,我方出场人员太少,敌方单位也不够多,除了4平山狙击战稍微有点大战的感觉(18路反王,好多是光杆司令,好歹也带几个个亲兵啊:hz1017:),很多关卡设计都是以精巧为主
建议增加几关大场面,增加我方出场人员,最好敌军时漫山遍野那种,能够酣畅淋漓的杀一场
2011-2-23 16:12
2285542
你应该把这款游戏看成“rpg为主,战旗为辅”不是“战旗为主,rpg为辅”,这是它和其他mod最大的区别,也就是它的特色
2011-2-23 16:26
hhp19910906
最好是2个并驾齐驱,大白也说过还想加绝招的动画,不管加什么,如果战斗上不去给人的感觉就是金玉其外败絮其中
2011-2-23 16:55
js2223
瓦岗最出彩的还是剧情,要玩大场面的S还是岳飞传优秀。
2011-2-23 17:07
至尊メ神
瓦岗就是错杂的情节让人沉迷咯。
美丽的画面,动听的音乐。多元化的情节路线。多么令人沉醉呀。两遍绝对少了的。
想要玩大阵容就去玩大型网游啊。想必你就过瘾了。
2011-2-23 18:16
李平
这个提议很不错的,你们不要黑他。
2011-2-23 20:37
sxysky96961
反王没有亲卫队就不叫反王,最起码也得加几个打酱油的兵啊
2011-2-23 21:45
hobby0530
觉得那关杨广太少护卫了
2011-2-23 23:02
aaronbrent
回复 #2 2285542 的帖子
我也顶楼主的建议。
R做得好与S做得更好不冲突啊。:-)
2011-2-24 02:23
jayliuyang
15个不是出场上限么?怎么还会觉得少?
一打瓦岗的时候觉得够场面了。。。第二章隐藏关麒麟峪的敌兵其实也很多,只不过不是一起出来的
2011-2-24 03:21
yifanwang99
多打酱油的兵,到了十五回合以后也会因为某赛亚人的出现而浮云:hz1019:
言归正传,要打得爽的还是岳飞传,我方强,敌方也强,最后敌人都是合格+完美装备,还有一大堆烦死人的乱七八糟兵种。不过瓦岗的音乐,造型,剧情,实在没的说。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 yifanwang99 于 2011-2-24 03:26 编辑 [/i]][/color]
2011-2-25 18:18
一叶障目
场面不够大?
战役的构思不是靠场面大来完成的。
原版曹操传后面很多所谓的大战役大场面,敌人不过人海战术,轮到敌方行动时我都要切出去看网页,熬过那几分钟再轮自己行动。
如果一个战役设计的精妙,敌人无需太多也可让玩家感受到难度,体会到快感。
玩了几个MOD,瓦岗的战场设计还是最花心思的。
2011-2-25 19:46
zhangshaohan
兰州烧饼
2011-2-25 22:30
yanpingjj
楼上张嘴就喷粪,吃大便长大的?
2011-2-25 23:20
东山公
[quote]原帖由 [i]hobby0530[/i] 于 2011-2-23 21:45 发表
觉得那关杨广太少护卫了 [/quote]
就是少了新文礼、尚师徒和杨义臣父子这三路人马!另外山寨王李凤、陈州王吴可玄和薛凤池没有出现,每个反王都应该带一两个亲兵,那才叫爽!
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