2011-2-20 11:08
lldt06
如果考虑关铃特技选择性触发
因为关铃除了拿青龙外,拿八宝也是不错的选择
但这时的特技就变得很鸡肋了,完全是负面的影响
A+串击加上小斜线攻击,其输出还是可以的
而且还敏S
如果是神话线,完全可以在站红云后达到很大的输出伤害(八宝不可少)
S敏高血配上软猬团牌生存也很可靠
当然,我方可能用不到这么多的输出
但关铃是唯一一个可以把八宝发挥到极致的
只不过特技。。。
2011-2-20 19:14
kin24352736
贊成!!!!!
2011-2-21 11:35
yangyan1612
啊哈,我都是关铃拿八宝、还我河山
2011-2-23 10:20
lldt06
回复 #3 yangyan1612 的帖子
只是这样的话特技就尴尬了
2011-2-24 11:16
respectdna
其实我觉得关铃的模型可以考虑这样:
原有数据上关铃运气降档至58,敏捷可以考虑天生为90,可以视情况选择是否补上一个运气果。对于特技,类似于一些永久加能力的特技,在小于一定HP后触发,每回合自动加攻击buff,而触发一次特技可以得到永久攻击力加成。
我觉得这样的好处有以下几点:
1.不吃一个运气果,关铃运成长降至D,走低运路线更加保险。
2.吃至少一个运气果,没有了降运特技,关铃尽管不再是绝对意义的神,但敏捷较之原来多了至少20点,格挡还是有一定保证的(不过岳府守卫战之中关铃的剧情“老虎快跑”可能要改一下,否则2点的敏捷加成完全是鸡肋)。
3.如果更改特技并在人物培养中选择提运,关铃神话线可以上得了红云,而且触发特技后输出可以很可观。
4.对于特技,武圣显灵的后果竟然是降运总觉得有些匪夷所思,提升攻击力我觉得更加贴切。
2011-2-24 11:22
lldt06
回复 #5 respectdna 的帖子
怎么可能提运。。。还真不如提攻,肉盾就肉盾到底吧,输出就做强输出用
2011-2-24 11:36
respectdna
回复 #6 lldt06 的帖子
如果保持关铃运66,让关铃特技不是敌方回合降运70点,到最后运A成长兵种都不一定会出暴击,我之前说的只是关铃初始数据降到D成长,较之原来就是至少少了20点,想运高点可以吃果子,想运低一点那就维持原有样子。我试过将关铃运降至D,岳府守卫战里面贼兵和弓兵一个暴击接着一个暴击,弓骑和骑兵也是暴击概率超高,而且高等级到最后,D成长的运其实已经可以等同于原来有特级的效果。
2011-2-24 12:07
lldt06
回复 #7 respectdna 的帖子
会超过,因为99级运会少99点,而原特技只是减75点
我是误会你的意思了,你说提运,我以为是黄龙战前的那一档能力。。。害我吓了大半天
2011-2-24 12:18
respectdna
回复 #8 lldt06 的帖子
现在黄龙突围战之前选择“关铃”“运气”的话,关铃的运气是降一档,也没多大关系。
不过我这个方案,那一次能力变动的机会之中,关铃的运气最好也要加上选择到底是升还是降。
2011-2-25 10:24
lldt06
回复 #9 respectdna 的帖子
那么宝贵的机会。。。我想没人会选择给关钤升一档运气的
2011-3-12 22:02
lakehunter
其实关铃的特技完全就是为了和青龙刀配合的,
要是用八宝的话,就只能当攻击手,不能冲在前面当肉盾了
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