轩辕春秋文化论坛 » 曹操传MOD制作交流 » 关于战场形象导入简单使用方法(写给新手们)


2011-1-19 19:00 狂赵云
关于战场形象导入简单使用方法(写给新手们)

[color=Indigo][/color][color=SandyBrown][/color][size=6][color=Magenta]高人老手请无视此贴[/color][/size]


[size=6][color=Indigo]虽然本人一直做着潜水员!
今天心血来潮写个关于几年前就会战场形象导入简单的老方法
在【教程讲义】里教的都是使用Rpgviewer来导入
不知道有没有人觉得使用Rpgviewer分开一组三图(atk、mov、spc)来导入很麻烦
有时还要对照图片号避免导错
战场形象导入还是使用 叶落的 战场形象指定器 比较方便
可以一次性导入一组
也有人说新引擎无法使用叶落的 战场形象指定器

其实可以使用“移花接木”的方法
把扩展好的战场形象文件(Unit_atk.e5  Unit_mov.e5  Unit_spc.e5)放进扩展后未加密的exe来使用
比如(精忠报国岳飞传 )目录里!
这样就可以自由导入了
弄好再复制回自己的MOD(新引擎)的目录[/color][/size]

[size=5][color=Indigo]叶落的战场形象指定器就不需要教了吧[/color][/size]
[size=6]如果使用岳飞的目录!进去没有exe!解决方法见附件吧[/size]


[size=6]别鄙视我!这是我几年前所想的懒人方法[/size]:hz1054:
[size=6][color=Lime]俺换形象都这麽的换[/color][/size]:hz1012:

2011-1-19 20:19 看这的是白痴
潜那么久还能活:hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018::hz1018:

2011-2-21 21:26 kwl2000
用了大大的方法,确实好用,太感谢啦

2011-2-24 12:40 jiangweia
学习了

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