2004-7-14 12:21
龙吟
三国志英杰传贼兵必反击补丁
龙吟现发布最近对三国志英杰传的研究结果:
说明:下面每一项代表一种修改方法,[R3WIN]表示英杰传Windows版,修改的
是r3win.exe;[main]表示英杰传DOS版,修改的是main.exe。
修改工具可以用 Ultra-Edit 、FPE、金山游侠、Winhex 等等。
因为可修改项目较多,所以除贼兵必反击补丁外,其余只提供修改方法,不
提供现成的补丁,大家请自行修改。
贼兵必反击补丁在下面的帖子中:
1)贼兵必反击:
补丁效果:贼兵收到骑兵等可以反击的部队物理攻击时必产生反击。
修改方法:
[R3WIN]
0x01FE40 77 05 -> EB 05
[main]
0x030FBC 76 04 -> 90 90
说明:上面表示的是将r3win.exe文件位置0x01FE40处的77 05 修改为 EB 05,
将main.exe文件位置0X030FBC处的76 04 修改为 90 90。
2)军乐队补给策略值增加
补丁效果:原来军乐队等级每增加10,策略补给值+1;现在军乐队等级每增加5,
策略补给值+1。
修改方法:
[R3WIN]
0x01A1B8 B1 0A -> B1 05
[main]
0x02A966 B1 0A -> B1 05
3)策略值无消耗
补丁效果:使用策略不消耗策略值。
修改方法:
[R3WIN]
0x01EB90 26 28 47 0D -> 90 90 90 90
[main]
0x02E3C3 28 47 0D -> 90 90 90
4)满士气可激励
补丁效果:当士气满100时,还能对其使用激励。
修改方法:
[R3WIN]
0x01CFBC 75 0A -> EB 0A
0x01CFD7 75 1F -> EB 1F
[main]
0x02CD73 75 0E -> EB 0E
0x02CD91 75 21 -> EB 21
5)满兵力可补给
补丁效果:当兵力满值时,还能对其使用补给。
修改方法:
[R3WIN]
0x01CFB0 74 31 -> 90 90
0X01CFD1 75 25 -> EB 25
[main]
0x02CD67 74 38 -> 90 90
0x02CD8B 75 27 -> EB 27
6)永不因为士气原因而撤退
补丁效果:当士气为0时仍然不撤退。
修改方法:
[R3WIN]
0x01CD29 75 1E -> EB 1E
[main]
0X02CC13 75 18 -> EB 18
7)永不因为士气原因而混乱
补丁效果:当士气低于30时仍然不混乱。
修改方法:
[R3WIN]
0x01AFBE 73 34 -> EB 34
[main]
0x02B4D2 73 2E -> EB 2E
8)攻击性策略必失败
补丁效果:使用攻击性策略和大范围攻击性策略都必然失败。
修改方法:
[R3WIN]
0x01FB97 77 06 -> 90 90
[main]
0x030D90 77 05 -> 90 90
以下补丁由周瑜在龙吟研究基础上略加修改而得
9)贼兵必不反击:
补丁效果:贼兵受到骑兵等可以反击的部队物理攻击时必定不会反击。
修改方法:
[main]
0x030FBC 76 -> EB
10)攻击策略必成功:
补丁效果:所有攻击性策略都一定会成功。
修改方法:
[main]
0x030D90 77 -> EB
11)晴天补丁:
补丁效果:每天都是晴天。
修改方法:
[R3WIN]
0x02A48F 3A 46 FE 76 05 -> B0 00 90 EB 2D
[main]
0x02779B 3A 46 FE 76 05 -> B0 00 90 EB 2B
12)雨天补丁:
补丁效果:每天都是雨天。
修改方法:
[R3WIN]
0x02A48F 3A 46 FE 76 05 -> B0 05 90 EB 2D
[main]
0x02779B 3A 46 FE 76 05 -> B0 05 90 EB 2B
[[i] 本帖最后由 东方无翼 于 2006-10-9 13:45 编辑 [/i]]
2004-7-14 12:35
龙吟
附件略大,无法上传,请各位朋友等待一二
2004-7-14 12:40
KYOKO
牛
偶这种菜鸟感觉楼主像神一样
pfpf
2004-7-14 12:41
龙吟
三国志英杰传WINDOWS版
贼兵必反击补丁
为方便下载使用,特将三个部分合并为一个部分上传。(by:周瑜)
2004-7-14 12:56
龙吟
三国志英杰传DOS版
贼兵必反击补丁
为方便下载使用,特将三个部分合并为一个部分上传。(by:周瑜)
2004-7-14 13:42
周瑜
强,加精。楼主所说的16进制编辑器我都没有,只好用VC这把牛刀来杀鸡了。
2004-7-14 14:25
真定赵云
对于这种强贴,偶只能说一声:楼主,你辛苦了!偶代表广大英杰迷向你表示崇高的敬意!
(不知道偶有没有能力做这个代表啊! 闪先
2004-7-14 18:19
游客丁
我顶,我顶!不知道可不可以打某些关的时候使用补丁,而某些关不使用
2004-7-14 18:31
周瑜
[quote]原帖由[i]游客丁[/i]于2004-07-14, 18:19:22发表
我顶,我顶!不知道可不可以打某些关的时候使用补丁,而某些关不使用 [/quote]
把原来的main.exe备份一下就行了啊,这关想反击就用龙吟的main.exe,不想反击就用原来的。可惜战斗中覆盖无效。
2004-7-14 20:06
达怾拉
先对龙吟先生膜拜三分钟……
感激的话也不用我多说了,只是有个要求,不知龙吟先生可否再做个即时修改的工具,方便想反击时反击,不想反击时也可刀下留情。
再次膜拜三分钟……
2004-7-14 20:07
易水
我担心英杰传会变得没有意思了,因为游戏的最大魅力在于它的不确定性,想尽办法不断地S/L以达到反击也是游戏的一种乐趣,也有一种成功的喜悦。如果什么都是固定的话,那还有啥好玩的呢?假如真想过过瘾的话,那还不如全改为99级,一路杀过去简单呢。
2004-7-14 22:07
真定赵云
用了一下,效果很好地说。不过龙老大也太狠了,连策略都可以不消耗,那样界桥就可以无限地爽了 诸葛、庞统、蒲宫甚至沙漠可都一点难度都没有了
2004-7-14 22:15
马超将军
这反击补丁会破坏游戏性的。和直接修改数据几乎差不多。另外后期反击伤害太大。那还能够烧的啊。
2004-7-14 22:27
易凡
顶!
可以不用GB了!!!
2004-7-15 09:12
真定赵云
[quote]原帖由[i]马超将军[/i]于2004-07-14, 22:15:51发表
这反击补丁会破坏游戏性的。和直接修改数据几乎差不多。另外后期反击伤害太大。那还能够烧的啊。 [/quote]
后期你可以不用啊!那就够烧了
2004-7-15 12:38
无名
好东西啊!pf楼主精益求精的钻研精神!
2004-7-15 14:59
吴元叹
这个平衡破坏得太大了,我坚决不用!
2004-7-15 17:04
游客丁
[quote]原帖由[i]周瑜[/i]于2004-07-14, 18:31:19发表
把原来的main.exe备份一下就行了啊,这关想反击就用龙吟的main.exe,不想反击就用原来的。可惜战斗中覆盖无效。 [/quote]
呵呵,好事古难全。
我换了一台电脑,gb4用不了了,一save就黑屏,也切换不出,这是什么原因?
2004-7-15 17:05
游客丁
另外,我觉得将150改成100就可以了,增大反击的概率,同时也不是每次都能反击,另外还能反映出不同人物的特点,如果锁定一定能够反击,周仓就不如郭是了,这个很不应该
2004-7-15 18:03
小将军
好东西,我正好刚收了赵何,可以用它了
2004-7-15 18:26
易水
如果用这补丁达到2299,那就没有意义了,建议小将军不要用这补丁。
2004-7-15 18:36
小将军
我最近没时间玩啊,如果我继续玩的话,应该会用的,实在没什么时间,而且我又不是参加什么比赛之类的,要遵守规则,我只是自己玩啊。我最近没继续打,一面是没时间,一面是想想有了贼以后BT的s/l兴趣也大减^_^
2004-7-15 18:42
小将军
而且我觉得这补丁不算过分拉,有些关不是必定反击好的,上来就反击,杀害大,反击的次数就少了。还有后面要大焦热,敌人总的血应该是基本定的,一定反击,烧的就少了,总经验值也可能少了。如果出个本方攻击策略必失败的补丁就比这过分多了哈,
2004-7-15 20:02
御剑
这样都可以,太强了!
顶一个,照着回去修改试试。
2004-7-16 11:46
游客丁
[quote]原帖由[i]游客丁[/i]于2004-07-15, 17:05:51发表
另外,我觉得将150改成100就可以了,增大反击的概率,同时也不是每次都能反击,另外还能反映出不同人物的特点,如果锁定一定能够反击,周仓就不如郭是了,这个很不应该 [/quote]
强烈呼吁楼主弄一个把反击概率计算公式中的150改成100的补丁,或者告知应该怎么修改,呵呵
2004-7-16 13:27
phone
[quote]原帖由[i]游客丁[/i]于2004-07-16, 11:46:31发表
强烈呼吁楼主弄一个把反击概率计算公式中的150改成100的补丁,或者告知应该怎么修改,呵呵 [/quote]
.....改成50算了
2004-7-18 18:10
真定赵云
忽然想到一个问题:这个反击补丁对敌人的贼兵也同样有效吗?
2004-7-18 18:13
phone
[quote]原帖由[i]【蜀】赵云[/i]于2004-07-18, 18:10:23发表
忽然想到一个问题:这个反击补丁对敌人的贼兵也同样有效吗? [/quote]
应该是。
2004-7-18 18:33
小姓
楼主softice跟踪的?
2004-7-20 10:23
白河寒秋
不知有没有办法控制每回合村庄的补兵数和天气?
2004-7-20 11:50
龙吟
附加:
攻击性策略必失败修改方法
[R3WIN]
0x01FB97: 77 06 -> 90 90
[main]
0x030D90: 77 05 -> 90 90
可以拼命用大焦热了!
2004-7-20 11:57
ssbye
[quote]原帖由[i]龙吟[/i]于2004-07-20, 11:50:06发表
附加:
攻击性策略必失败修改方法
[R3WIN]
0x01FB97: 77 06 -> 90 90
[main]
0x030D90: 77 05 -> 90 90
可以拼命用大焦热了! [/quote]
这个......,楼主......,不好吧,有点欺负电脑了.
呵呵,不过我喜欢,只要不是太过分的就好.
2004-7-20 12:02
游客丁
[quote]原帖由[i]龙吟[/i]于2004-07-20, 11:50:06发表
附加:
攻击性策略必失败修改方法
[R3WIN]
0x01FB97: 77 06 -> 90 90
[main]
0x030D90: 77 05 -> 90 90
可以拼命用大焦热了! [/quote]
这个有利有弊,跟完全反击一样,最好能降低策略伤害,既能增加策略使用次数,又能杀敌。什么时候改一下反击概率的参数吧
2004-7-20 13:04
藩宫
太强了,这都研究出来了
2004-7-20 17:05
易凡
连策略失败的修改都出来了!!
就是楼主做了炎外的补丁,我打了一遍。
然后是天地劫补丁,我折腾了半个月后来放弃了。
现在又有了种蠢蠢欲动的感觉,嘿嘿。。。
2004-8-10 20:03
三国之爱你的人
[quote]原帖由[i]龙吟[/i]于2004-07-20, 11:50:06发表
附加:
攻击性策略必失败修改方法
[R3WIN]
0x01FB97: 77 06 -> 90 90
[main]
0x030D90: 77 05 -> 90 90
可以拼命用大焦热了! [/quote]
[quote]undefined[/quote]
改成这样了 那你想要几个99级啊
那就再改个非攻击性策略如:牵制 挑拨 假情报之类的
那你想怎么玩都可以了
2004-8-10 20:13
hawkfly
“1)贼兵必反击:
补丁效果:贼兵收到骑兵等可以反击的部队物理攻击时必产生反击。
修改方法:
[R3WIN]
0x01FE40 77 05 -> EB 05
[main]
0x030FBC 76 04 -> 90 90
”
这个东西,用什么工具改?
帮帮菜鸟们吧。。。
2004-8-10 20:47
周瑜
用任何一个16进制编辑器,Ultra-Edit, Winhex, 金山游侠, FPE, VC... 打开main.exe(DOS版英杰传),找到地址0x030FBC,以及后面紧邻的0x030FBD,把原来的7604改为9090即可。
Win版英杰传类似。
2004-8-10 22:33
看书的
太好了 我这里用不了GB4 刚好按你说得改 龙吟 你太酷了 我爱死你了
2004-8-15 11:52
wjwu
原来必反击是挨打就反击呀,4级贼兵竟然反击了斜向的武术家,
请问一下,不改的话有没有可能反击?
2004-8-15 14:06
游客丁
贼兵不能斜向攻击,但是可以斜向反击,与修改无关
2004-8-15 20:26
822002519
经典
支持你
2004-8-19 09:04
最爱三国
高手啊!
2004-8-19 23:53
hawkfly
[quote]原帖由[i]周瑜[/i]于2004-08-10, 20:47:44发表
用任何一个16进制编辑器,Ultra-Edit, Winhex, 金山游侠, FPE, VC... 打开main.exe(DOS版英杰传),找到地址0x030FBC,以及后面紧邻的0x030FBD,把原来的7604改为9090即可。
Win版英杰传类似。 [/quote]
明白了,谢谢!
另,怎么来确定每个人物属性的地址代码?
还有,win版下载找不到啊?
2004-8-31 14:50
书者
这个X是什么意思呀。
2004-8-31 17:02
周瑜
这里沿用了C语言中的用法,0x为16进制数的前缀。
也就是说0x030FBC表示16进制数030FBC,没有必要将其换成10进制,在编辑器中都是以16进制形式存在的。
2004-9-8 03:57
fujizun
UP!
2004-9-8 12:08
书者
[quote]原帖由[i]周瑜[/i]于2004-08-31, 17:02:05发表
这里沿用了C语言中的用法,0x为16进制数的前缀。
也就是说0x030FBC表示16进制数030FBC,没有必要将其换成10进制,在编辑器中都是以16进制形式存在的。 [/quote]
谢了。
2004-9-15 21:13
onlyAgame
这样改有点没意思了
2004-9-15 21:20
hawkfly
个人有个人的玩法么。
2004-10-15 12:15
周瑜
狗尾续貂,增加两个补丁。各位网友可以试一试,也请龙吟老大从理论上验证一下。
9)贼兵必不反击:
补丁效果:贼兵受到骑兵等可以反击的部队物理攻击时必定不会反击。
修改方法:
[main]
0x030FBC 76 -> EB
10)攻击策略必成功:
补丁效果:所有攻击性策略都一定会成功。
修改方法:
[main]
0x030D90 77 -> EB
2004-10-15 13:26
inzagi_0
可不可以做个补丁使得贼兵受到所有兵种攻击的时候都会反击呢?
2004-10-15 14:13
易凡
[quote]原帖由[i]inzagi_0[/i]于2004-10-15, 13:26:40发表
可不可以做个补丁使得贼兵受到所有兵种攻击的时候都会反击呢? [/quote]
那大家就奔2n99去吧...
2004-10-20 09:09
yhxlhyj
想自己修改,但用GAMEMASTER打开MAIN.EXE后里面没有0X030FBC等地址,怎么回事,自己又没钱下载补丁
2004-10-20 09:13
飞雨亦尘
破坏平衡.....而且还收钱.....
2004-11-9 14:34
shuixingxw
2004-11-10 01:07
龙鹰凌渡宇
支持。。。。。
感谢楼主
2004-11-14 15:03
ttianmzhou
kankan
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