2010-12-7 14:15
墨叶
文明4随机任务总结与一些疑问
随机任务属于随机事件,均需要一定条件才能触发,大多任务因科技发展而过期。
以下按过期先后排序。
没有标记*的任务没能完成。
*Quest1:战车 前提 轮子 和 有国教 古典时代后过期
造N=玩家人数+1个战马车,标准图下为8
1.所有战车晋升格斗1级 2.传播国教到你的5个城市里
Quest2:精英剑 前提 铁器 和 国教
机械 封建制度 音乐 哲学 文官制度 或 神学 后过期
造N=玩家人数+1个剑士,标准图下为8
1. 所有剑士晋升攻城1级 2. 如果实行世袭制度,所有近战晋升操练1级
*Quest3:马语/马语者 前提:畜牧 和有马资源
民族主义 印刷机 教育学 火药 或天文学后过期
任务 造N=玩家人数个马厩,标准图下为7
奖励 1.获得N=玩家人数个骑射手,标准图下为6 2.所有骑兵+1升级(视野+1)3.所有马厩+1 粮食
Quest4:史诗巨著 前提 文字
民族主义 印刷机 教育学 火药或天文学后过期
建造N=玩家人数的图书馆 标准图为7
奖励 1.触发这个事件的城市图书馆+2 科研 2.获取一个远古时代科技
3.如果你有大图书馆,这个奇观再+1科学家
*Quest5:战舰 前提 航行术 金属锻造和 至少国土面积55%水域
民族主义 印刷机 教育学 火药 或天文学后过期
造N=玩家人数个三层浆帆船 标准图下为7
1.所有三层浆帆船晋升格斗1级 2.如果有大灯塔,港口+2 金钱
经验证,55%水域指国土面积比例。却不能查看水域面积比例。
*Quest6:大铁匠 前提 有锻造厂的城市
民族主义 印刷机 教育学 火药或天文学后过期
建造N=玩家人数的锻造厂,标准图下为7,触发任务的城市不能丢
奖励1.发现一处铜矿 2. 所有剑士获得 冲击 升级(克步兵) 3.如果有国教,在触发任务的城市内获得一个小工程师
Quest7:皇家骑士 前提 工会 和 骑术
军事制度 或 膛线 或铁路后过期
造N=玩家人数+1个骑士 标准图下为8
奖励1.所有骑士升级迂回1 2.如果有国教而且是信仰控制法令,传播宗教到自己的5个城市
3.如果有神谕,在神谕所在城进驻一个大仙
*Quest8:枪油 前提 火药
膛线 或铁路后过期
造N=玩家人数+1个火枪手 标准图下为8
1.所有火枪手获得反火器升级 2. 如果是分封制度 收入400 金钱 3. 如果有泰姬陵,触发黄金时代
*Quest9:铜墙铁壁 前提 工程学
膛线 铁路 经济学后过期
建造N=玩家人数的城堡 标准图下为7
奖励 1.所有近战单位获得城防1级 2. 所有已知文明+3态度 3. 如果有长城,+25 谍报
Quest10:港务官 前提:罗盘 和 全图至少40%水区块
蒸汽机 炼钢 科学方法或火炮后过期
建造N=玩家人数的港口,标准图下为7 以及 0.5N+1 个轻帆船 标准图下为4
1、所有海军单位晋升格斗1级 2、所有港口+1 金钱 3、所有海军晋升航海1级
*Quest11: 祝福之海
前提:至少有一艘浆帆船 或 轻帆船 或 大帆船 和 国教是 佛教 儒教 或道教(中国三教)
以及至少N个陆块和小岛(N=2X玩家人数)(N在标准图为12)
以及至少在N个不同的陆块有你的城市(N=0.5X玩家人数)(N在标准图为3)
产业主义 后过期
任务:在N个不同的陆块有你的城市(N=1.5X玩家人数)(N在标准图为10)并且不切换国教
奖励 1.在20个你的城市中传播国教 2.在所有人口大于5的城市中造神庙
3.赠送一个大仙
*Quest12: 圣山 前提:国教是犹太教 基督教 或伊斯兰教(沙漠一神论三教)
产业主义后过期
建造N个神庙和修道院(N=2X玩家人数)(N在标准图为14)
奖励 1.所有城市+1 快乐
*Quest13: 体育联赛 前提 建筑构造学
信息时代后过期
建造N=玩家人数的竞技场 标准图为7
1. 所有竞技场+1 快乐 2.所有竞技场+4 文化 3. 如果有宙斯神像 触发黄金时代
Quest14:无敌战舰 前提 航空 和 产业主义 和 地图水域至少55%
机器人后过期
建造4个驱逐舰 2个战列舰 3艘航母 和 9架飞机
1.所有上述兵种类型晋升格斗1级 2.港口+5 金钱
3.曼哈顿计划造好的话禁止核武器
*Quest15:贪婪 前提 青铜器 和 缺少 铜 铁 马 石油 任何一种
超过一定回合 标速下100回合
对触发事件的资源的主人宣战,直到占领资源(不可停战否则无效)
1.奖励 获得N单位在目标资源上,N=0.5X玩家人数+1 标准图下为4
Quest16:十字军远征
前提 有国教但圣城不在本国 不过期
对圣城所在国宣战,直到攻占下圣城(不可停战否则无效)
奖励 1.获得N个征召的单位,N=玩家人数X0.5+1 标准图下为4
2.建造一座圣殿(就是 大仙造的那个) 3.在N=玩家人数个城市里传播宗教
Quest17:公司扩张
要求 在任务触发后额外再传播公司到N个城市 N=玩家人数+1 标准图下为8
1.奖励 公司+10 金钱
*Quest18 恶性接管
前提 有一个公司总部,并且公司需求的资源至少缺一样
任务:拥有所有类型的公司需求的资源
1.奖励 公司+20 金钱
2010-12-7 14:24
墨叶
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圣山任务。
[color=Silver][[i] 本帖最后由 墨叶 于 2010-12-7 14:25 编辑 [/i]][/color]
2010-12-7 14:57
本因坊秀策
这些任务感觉得不偿失,花费太大,收益却相对较小
2010-12-7 15:13
老实和尚
低难度下玩玩寂寞的时候搞的东西。
我在anyfunmod里面加强了随机事件比例,结果随机事件把我一个城镇弄成白地,当时那个心痛啊……
2010-12-7 22:33
墨叶
回复 #3 本因坊秀策 的帖子
收益确实不大。
整理出来看看而已。
2个能触发黄金时代的任务最值得做,火枪手也有价值。
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