轩辕春秋文化论坛 » 英雄史诗 » 好吧,这就是文明5的战报


2010-9-26 19:18 恨地无环
好吧,这就是文明5的战报

话说与全国成千上万的玩家在加拿大骑警的皮鞭前一起下好北美水管哥的豪华版文明5,一天之后等来了正式有效的破解,也摸索了一会儿,写个战报和大家一起研究下吧。

文明随机、地图地球、地图大、难度中、速度史诗。开始~

2010-9-26 19:19 moyanxiawei123
:hz1017:英文

2010-9-26 19:40 恨地无环
随机到了德国老爷子铁血神相,拥有特技摧毁蛮族营地有50%的几率得到25金钱和一个蛮族单位。前期砍小野的时候,很威猛啊。

2010-9-26 19:45 恨地无环
让我们看看相爷的出生点,还是不错的,直接有三个染料,靠河,不远处有鹿,而且东边和东南各有一个远古遗迹。不过锤子少,出工人就会慢了……于是先让勇士去踩遗迹了。

2010-9-26 19:55 恨地无环
首都造工人,27个回合……如果有山的话,手动一个居民到山上,一半时间就可以了。谁让神相在平地上呢。
科技为了利用那个鹿,先研究畜牧。
勇士踩了东面的遗迹,得到金币85,然后看到了城邦的国界线,于是过去领了30个金币的第一次发现奖励。拉古萨,航海型文明,中立性格。和航海型城邦搞好关系,他们就会送食物给你的城市,首都更多。难道是卖咸鱼的……

2010-9-26 20:01 恨地无环
东南方的遗迹给了45点文化,德意志马上就开启了政策树选择,大家可以看到左上角数据栏最右边的紫色字,文化值积累只要超过上限,就可以点一次政策树。
选择了传统社会,首都加1食物,没办法,没有山,人口多了才有锤子。

2010-9-26 20:05 恨地无环
看下西边的情况。神相这是在非洲吧,雨林、草原、沙漠、啥都有。发现了第一个野蛮人营地,营地边上还有一个遗迹。
先去踩遗迹,看有啥好运气不。

2010-9-26 20:13 恨地无环
踩遗迹得到了科技——采矿,看来这是邀请我往西边的山上发展啊。
然后用两回合,勇士险胜野蛮人,身上金光四射,升了一级。小野蛮被日耳曼老野蛮的基情所征服,推金山倒玉柱,投靠了神相:hz1020:
勇士升级了障碍地形能力加成,休息着吧。有这个小野投靠,首都的安全就有保障了。

2010-9-26 20:20 恨地无环
小野一队向首都北部地区探索,遇到了另一个文明的勇士。话说这个泰王有几分像安娜的发哥啊……但完全不及发哥威武。不过身上穿的东西好像挺值钱的:hz1016:
这时畜牧也研究好了,继续研究陷阱,这样才能使用鹿还有大象这些资源。

2010-9-26 20:28 恨地无环
北边发现了大片麦田,金黄金黄好像斯巴达~看来值得分一个城。
西南面泰王的哨兵被小野殴了一顿,两败俱伤。我的勇士刚好回满血,准备去揩油。
这时突然冒出了最吓人的蒙特祖玛……如果发大陆版,你肯定会被和谐啊!那么多骷髅,你以为自己是巫妖王咩。

2010-9-26 20:31 恨地无环
第23回合,第一个工人终于诞生了,自动去河东修农场吧。西南方的小野被收割了,不过只得到了37金,这个小野不识基情,木有投诚。
北面的地皮,挺美的样子。

2010-9-26 20:36 恨地无环
因为这一代的哨兵有攻击力,也可以主动攻击,而且可以升级为弓箭手,所以我在工人造好后开始造哨兵。
小野一队北上砍死一队残血野蛮人,但是不知道能不能触发收服野人的特技?如果不行的话,那野人就留着配合城市看家吧。
这时巫妖王又跳出来了……啥意思,要在背后捅我刀子咩。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-26 20:37 编辑 [/i]][/color]

2010-9-26 20:42 xiah_P
赶上直播了~~
下好了还没玩~~感谢国家感谢水管哥

2010-9-26 20:43 恨地无环
勇士一队在领土内恢复后北上支援小野一队,哨兵一队向东北探索,这时柏林的领土也第一次扩张了,就是在鹿的那一格,等陷阱升级好就可以利用。
城市里开始造移民,19回合。如果能让我有文化值把自主社会也开了,那就可以减少一半的回合了。

2010-9-26 20:47 恨地无环
寂寞难耐的小野一队一看自己战力大大占优,等不及勇士一队,把野人营地端了。小野一队已经干掉三队野人了,没有招降一队……不过自己升级了。
柏林东北方就是那个拉古萨,于是让哨兵折向东南。因为这一代小野很多很凶猛,所以勇士一队留在柏林附近,保家卫国。

2010-9-26 20:56 恨地无环
东南也就是一个半岛……除了珍珠,好像也没啥好货色,不知道这代海面给力不给力,有空的话考虑分个城吧。
陷阱已经研究完毕,开始研究轮子。移民分城的时候,就可以修路了。不过这一代路有维护费,马路一格一金一回合,铁路翻倍。这个……比京藏路还黑啊。

2010-9-26 21:01 恨地无环
出现了最锤子人民的月旦评,神相的成绩一般……
哨兵往东发现了城邦奥斯陆,海洋型,性格反复,只给15金说明被别的文明发现过了。奥斯陆在这个位置,神相的分城点要考虑考虑了。

2010-9-26 21:07 恨地无环
西北山脉地区挺富的,宝石白银大理石稻子鹿。这时手里也有点小钱了,再买个工人吧,可以派出去修路。

2010-9-26 21:17 恨地无环
轮子研究好,开始研究制陶。
移民往西北方的奢侈品圣地狂奔,另一半小野一队发现了野蛮人弓箭的营地,哨兵一队赶上去包夹。
柏林开始建造纪念碑。

2010-9-26 21:25 恨地无环
小野先上,哨兵随后,击破小野弓箭手城寨,得到了投诚的第一队弓箭兵。小野一队,你的文化基情还不够啊……
文化积累又上一个台阶,开启了自主社会,移民生产时间减半。
移民一号坐下了汉堡,把宝石纳入了日耳曼的口袋……不过这个地方粮食好少。好在周边两个城邦都是海洋型的,以后搞好关系就会送粮食。
弓手一号来汉堡和泰国的边界站着吧。

2010-9-26 21:27 恨地无环
果然,这个城让泰王哥哥很不爽啊。提出交涉了。
神相我想在哪里吃汉堡就在哪里吃汉堡,你都满身金了,还不许哥挖两个宝石咩。

2010-9-26 21:31 恨地无环
柏林西南有弓箭野人出没,这一代城市可以放箭攻击了,不过对在树林里的敌人,远程攻击很无力。还好留了勇士一队,随后扑上去把弓箭野人干掉,但是也没得到野人的芳心。

2010-9-26 21:33 恨地无环
收到了第一个城邦任务,奥斯陆要求干掉斯德哥尔摩。
- - 可我连斯德哥尔摩在哪里都不知道……你让我杀个野人啥的行不……郁闷。

2010-9-26 21:38 恨地无环
汉堡没汉堡……贪图宝石,直接食物太少,人口零增长。于是直接买了有鹿的那片林子,把唯一的一个居民调过去,先给我生娃娃再说。
现在整个大陆也看清楚了,我这应该是在北美洲吧……那泰王哥哥是在阿拉斯加咩。

2010-9-26 21:43 恨地无环
柏林的纪念碑完工,再造个工人吧,造东西太慢了。陶器研究好,开始研究文字。
东北方发现一队小野,而且从他头上的标志看,还绑架了不知哪个国家的一队工人。我方部队自然要上去英雄救美啦~哨兵一回合没有拿下敌人,但是自己升级了,升了生存1,在非己方领土时每回合可额外恢复1点生命力。
——另外,之前又被巫妖王威胁了一次。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-26 21:44 编辑 [/i]][/color]

2010-9-26 21:46 恨地无环
小野击破后,解救出来的是泰王的工人……
:hz1016:让你刚刚吼我的汉堡……这个工人俺笑纳了。

2010-9-26 21:51 恨地无环
:hz1018:期待已久的灭小野任务终于出现啦!拉古萨要求帮助消灭掉周围的一处野人营地,神相我义不容辞啊!

2010-9-26 21:56 恨地无环
正当我四出打小野的时候……突然泰王向我宣战。好吧,意料之中。
然后……巫妖王也向我宣战了!

靠……算了。拉古萨你的麻烦自己处理吧,哥要收缩卫国。

2010-9-26 22:02 恨地无环
柏林报警,巫妖王的特殊勇士被柏林百姓直接用瓦片砸死。然后又冒出一队小野,也被勇士一队灭了。
不过我还是不知道巫妖王的地头在哪里,那就先去和泰王进行男人之间的对话吧。弓箭手和泰王的首都对射,哥好像占优势哦。射出去的还是火箭呢。

2010-9-26 22:07 恨地无环
突然很适时的出现了最暴力民族月旦评,巫妖王高居榜首,而泰王则不够看。
但是就在这个排行榜遮挡的地方,出现了泰王的勇士,我在附近的野人一队和哨兵一队战力都不高,收缩保卫汉堡吧。

2010-9-26 22:15 恨地无环
可以看到,小野和勇士的战力之比很悬殊,所以把弓箭手也调过来,得先把泰王这支丛林游击队干掉。
柏林在造勇士二队,如果战事紧张,到了270金的时候也可以再买出一个勇士。
科技在升级青铜器,升级好之后,小野和勇士应该都能升级成长矛手。
不过现在有一个很大的问题,就是这片大陆上似乎就我和泰王、巫妖王三个文明,我和他们都敌对了,奢侈品卖不出去……

2010-9-26 22:19 恨地无环
泰王的勇士进入了包围圈,在被弓箭手射击之后,经不住小野一队的冲击,完蛋了。
这时拉古萨宣布他的麻烦已经解决。而汉堡市民在要求香料……香料……没有狼烟滚滚你们就应该庆幸了!

2010-9-26 22:24 恨地无环
似乎汉堡的危险解除了,于是给汉堡再买了有绵羊的那块地,同时城里建造磨坊,不然没食物,人口还是不能增长。
尝试跟巫妖王讲和,不肯……
同时接到快报,有一个文明进入古典时代了。

2010-9-26 22:31 恨地无环
青铜器研究好,研究弓箭。谁让远程单位这么给力呢,弓箭一队隔着小山头就把泰王的勇士射死了。
柏林建造大图书馆,32回合,没指望它能造好,烂尾送钱也行。

2010-9-26 22:41 恨地无环
巫妖王的部队杀过来了,柏林的地形不错,还有勇士二队留守,敌人很快就会被消灭的。
证实了一下,小野不能升级为长矛手。不过弓箭马上研究好了,可以让哨兵到柏林的领地,升级成弓箭手。
另外,巨石阵在某处被建成了。我也要开始学石工术了。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-26 22:44 编辑 [/i]][/color]

2010-9-26 22:55 恨地无环
随着我对泰国首都的不断施压和巫妖王一支部队的覆灭,两个家伙都跑来和我议和了。
泰王直接给了个卖国条约,而巫妖王,我随后把那个宝石卖给了他,换了一笔不错的收入,不过同时我的快乐值也变成0了,要开发其他的奢侈品了。
在此之前……勇士和哨兵都没有能够兵种升级——不知道是不是我没找对地方。

2010-9-26 23:02 恨地无环
和平之后……好像主题又回到了打小野。
再一次点了政策树,首都人口造成的不快乐-33%,于是又快乐了。同时还买了主城边上产丝绸的地方,进行开发。
派了小野一队跟着泰王的部队探索白令海峡,泰王真可怜,这个城很没前途。

2010-9-26 23:13 恨地无环
就在我打小野的时候,探索白令海峡的小野一队被两支小野围殴致死,为日耳曼的地球探索事业献出了充满基情的生命。
冰山雪岭的西方,似乎也大有可为啊。
又有文明进入古典时代了,可我到现在,两城之间的路还没修好……哎。

2010-9-26 23:23 恨地无环
修路战小野的过程中,第一位大军事家诞生了。他能够修建军事要塞,能够提供战斗加成:周围2格内单位+25%战斗力。
马上投入到对小野的清剿活动中去,这时候汉堡在造移民,科技研究建筑构造学。
因为修路的原因,现在国库是亏本经营的。

2010-9-26 23:28 桃花岛主
真诱人啊,我也下载好了,但是不知为何,directx就是不对,跑不起来:hz1002:

2010-9-26 23:32 恨地无环
柏林的大图书馆在N年之后终于建成了,送一个免费科技,当然要最贵的那个——铁器。好,这下俺终于在N多人之后也进入古典时代了。
并且在北方发现了一处铁矿,这就让移民去占有它吧:hz1018:同时探到了东边的情况——巫妖王的地头在那边。

2010-9-26 23:37 墨叶
格子变六边形了。

三代道路有钱,四代没钱,五代倒贴。

2010-9-26 23:40 恨地无环
移民走半路还给小野抓了……大军带领弓手和哨兵前往解救,可以看到哨兵得到了大军的25%加成。
有个文明造好了大灯塔。

2010-9-26 23:48 恨地无环
落这个城的时候,护送的弓箭兵差点被从迷雾中冲出来的野人直接拍死……
开始搞哲学。等拿到这个铁矿,我的小野就可以升级成剑兵了。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-28 17:05 编辑 [/i]][/color]

2010-9-26 23:58 恨地无环
北方的慕尼黑建下不久,在麦田中也建下了科隆。
各种快报,比如泰王修了金字塔,两个城邦也都发布了悬赏令,一个又是要求打斯德哥尔摩,另一个是要求打野人。神相自然是踊跃去打小野啦。
不过德国那个特技的概率似乎没有想象中的高啊。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-27 11:01 编辑 [/i]][/color]

2010-9-27 00:07 宫本宝藏
感动啊,以前的游戏中,信长头顶都是有头发的,这次终于见到了秃顶的

[color=Silver][[i] 本帖最后由 宫本宝藏 于 2010-9-27 09:07 编辑 [/i]][/color]

2010-9-27 00:12 恨地无环
- - 奢侈品卖不出去了……经济是个大问题,没有钱,慕尼黑的铁矿也开不了。
于是又建了法兰克福,能捞点就捞点。然后两个大城市同时建奇迹,烂尾一个就有钱了……
其他的大陆,你们好吗?看到吃得好民族排行了,神相名列前茅哈。

2010-9-27 00:22 恨地无环
柏林的奇迹烂尾啦:hz1018:收了笔钱,够买铁矿那块地了。
大军带着人灭了西南的小野,好像那个半岛上值得探究下,就拍弓箭手去了。
科技方面经过数学,现在在研究货币制度。得把银矿变成钱不是。

2010-9-27 00:29 恨地无环
- - 果然,在那个半岛上发现了传说中的斯德哥尔摩,航海,善变。
然后在货币制度研究完毕后,神相悍然进入中世纪,这时巫妖王才进入古典时代不久。
考虑补一补海洋科技,毕竟,死待在这个北美大陆上,好像没什么大名堂。

2010-9-27 00:39 恨地无环
终于向泰王推销出一点丝绸,换了两位数的小钱。
然后各个城市的道路也连接起来了,得到货币制度这个科技后,城市可以积累财富。政策树再次得了点,点了公民制度——工人修建区域设施效率+25% 。
今天到此为止,收工睡觉。

2010-9-27 01:15 星义
哇,比4代复杂了好多啊。看了衲爷的战报心情无比激动。快点汉化好吧。
领导人怎么单挑?

2010-9-27 08:46 本因坊秀策
那个人不像发哥,仔细看看,像张国立:hz1026:

2010-9-27 10:56 intermlbai
看起来新元素蛮多的,可惜我的显卡不够要求啊啊啊啊啊啊

2010-9-27 19:32 恨地无环
收到了来自遥远的法国的拿破仑的问候,喂喂,你们不是最喜欢丝绸啥的奢侈品了咩,怎么一个都不买啊。失望。
北美洲腹地基本被我占了,泰王和巫妖王的扩张都很无奈——尤其是巫妖王,你就那么想要那块铁矿?神相必须遏制你啊。

2010-9-27 19:44 恨地无环
刚刚用慕尼黑的铁矿把小野一队升为剑兵——花了190金,还有5个铁,其他小野和勇士要等着攒钱了,各个城市都开始修建市场,增加金钱收入。
调了刚从柏林造出来的弓箭手,前往巫妖王的冰城,城还没看到,巫妖王直接宣了我……冲出来一队美洲虎战士,把新鲜的弓箭兵吃下了肚。
:hz1002:婶可忍叔不可忍,哥必须自卫反击!

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-28 17:00 编辑 [/i]][/color]

2010-9-27 19:52 恨地无环
派了哨兵看了下情况,巫妖王向科隆方向派来了三队美洲豹战士。但是下一回合,两队豹子就退回了迷雾中,剩下那队我用弓箭先磨吧。
然后斯德哥尔摩又提出了任务,在柏林南端半岛上刷了小野,要求灭掉……哥的地头,哥必须负责。派柏林的勇士守军去看看情况。柏林南部的大军往科隆调。
下一回合,在科隆以西的地方又冒出一个野人长枪兵的寨子……边上就有两个我的工人。
这些小野啊,是来找麻烦呢还是送经验送兵呢,一个个解决吧。马上攒够钱,把慕尼黑的小野也升级成剑兵。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-28 17:00 编辑 [/i]][/color]

2010-9-27 20:00 恨地无环
这个长矛野当着三岔路口设寨,是个专业路霸啊。东边两支豹子已经被剑兵一队灭了,调剑兵二队和弓箭兵来剿匪。
柏林那边勇士收拾不下野人寨,着大军前去加油了。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-28 17:02 编辑 [/i]][/color]

2010-9-27 20:07 恨地无环
大军光环一照,勇士两回合扑灭小野,顺利完成了斯德哥尔摩提供的任务。和斯德哥尔摩关系成为友好,每个城市加1食物,首都加2。
另外在冒金光的地方发现了遗迹,我的航海科技已经研究好了,可以直接让勇士下海。

2010-9-27 20:16 恨地无环
勇士跨海踏遗迹,金光一闪,把自己变成了长矛兵——这就是我之前认为他可以升级成长矛兵的原因。
遗迹的那个小岛边上的贴图出现了问题。
巫妖王那个冰城没有士兵把守,但是城市的攻击力也很强,我的弓手射了两轮,就得退下休息了,让剑兵上去砍砍吧。
泰王又一次对我表示了不满——兆头不好啊。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-28 17:05 编辑 [/i]][/color]

2010-9-27 20:21 恨地无环
一个剑兵也砍不动城,两个剑兵和一个弓手等大军来了一起上吧。
柏林报警,一个豹子冲了过来。不过哥现在中世纪了,城可都是会抛石的,而且新升级的长矛也正在回来的路上,一点不怕。
同时,汉堡报告,长城已经修好了!现在敌人在我国境内移动,要多消耗一点移动力。孙子云:拖死你妹。

[color=Silver][[i] 本帖最后由 恨地无环 于 2010-9-28 17:08 编辑 [/i]][/color]

页: [1] 2 3


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.