2010-8-27 14:00 q19961121
有兴趣就来看看

好久没上网了啊
写点东西
我想曹操传也是可以做rpg的 并且可以有像仙剑那样的战斗模式
图我放在附件里
黑色的是不可移动的用剧本指令命令主角1走到中间的方块里,其他的都变为灰色的(已经行动过)(包括敌军)
这时候就可以想仙剑那样                [color=Red]敌军  敌军   敌军
                                                         逍遥
                                                   灵儿   x        ??(记不到仙剑里还有谁了)[/color]
那样打架            如果是待命 则是代替别人防守
然后剧本中测试如果敌人的血有所减少 ,  或是中了上回合没有的状态(毒  禁咒   禁行动)则表明逍遥行动过(攻击或策略)则用剧本指令让其回到x位置 , 然后让一个敌军解除已行动标签(可以加上回归法术效果)随便攻击一人, 若没有变动则说明他是代替防守,则让其敌军一个解除已行动标签(可以加上回归法术效果)让其ai自动选择逍遥攻击   (敌军不可穿越移动于我军  也就是不能让其有原版赤兔马的效果)
然后就这样循环(无限跳转)  直到测试出一方死干净为止(不跳转回去无限循环的条件)
然后去除回合数到了会game over的测试记不到是哪个了(或是将回合数永远保持到1)

[color=Silver][[i] 本帖最后由 q19961121 于 2010-8-27 14:04 编辑 [/i]][/color]

2010-8-27 14:11 q19961121
自己顶着玩

2010-8-27 15:09 176399680
用VX做吧。
又不是没有这些素材:hz1022:

2010-8-28 16:53 q19961121
vx是什么.....

2010-8-29 15:23 176399680
回复 #4 q19961121 的帖子

RPG Maker VX
或者RPG Maker XP

2010-8-29 15:42 wysjbc
题外话。lz的想法让我有了灵感。
正题。LZ的想法实现是没有问题的。可是这样写剧本非常麻烦,而且很累,写的时候还要绞尽脑汁思考……

2010-8-29 18:47 q19961121
我觉得不是很麻烦阿   话说你有什么灵感了:hz1019:

2010-8-30 09:30 wysjbc
回复 #7 q19961121 的帖子

不麻烦?我看相当麻烦……不信LZ做一关试试。
至于灵感,一闪而过,没抓住= =。可惜了。

2010-9-6 14:32 《苍狼白鹿传》
话说初一我以为是什么图呢,原来:hz1011:

要做完全可以,S剧本都不用了,个人感觉废掉了

2010-9-6 14:33 《苍狼白鹿传》
所以用这引擎很浪费

2010-9-10 15:55 q19961121
牛哥别打击我了    :hz1008::hz1008:
再说不用s用r 血管怎么显示  再说又不是什么伟大的想法
只是说给某些新人说说     让他们知道s不仅局限ccz那种打架  触发对话  伏兵  战前对话   单挑 完成胜利目标就结束的那种。:hz1009:

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