2010-8-19 14:50
本因坊秀策
【动态难度】新手战报:卷土重来再种N次田--1861外交胜利,完结
[size=3][url=http://www.xycq.net/forum/thread-213732-1-1.html][color=Blue]游戏下载地址[/color][/url]
这次改用南美小国阿兹特克,话说不得不吐点槽,除了部分海图型文明外,中国实在很难用,UU要求高,需要14个前置科技,并且还要有铁,而且还难用,想要用好必须形成规模优势或者和投石海配合,话说如果用投石海,那么根本不需要搭配诸葛弩,用钉锤就很王道,还能晋升攻城,为来复枪做准备。而UB呢,除了文化胜利,25%也没什么用,还不如棒子国的大学城:hz1017:
所以决定坚定抛弃中国,先选了荷兰,尽管很多人一再强调荷兰的UB很给力,UU的6力大帆船也是海中一霸,奈何我对靠海建城一点都不感冒,不完美的21格+取舍两难的临海奇迹都是一个杯具。于是乎,荷兰的UU和UB在我手里就是双废。。:hz1004:
之后选了英格兰,英格兰的大银行感觉不是很明显,UU多了25%对火器单位,也不觉得很给力,毕竟轮到来复枪兵上阵的时候,已经被小钢炮轰完一遍了。。。。:hz1005:
最后本来想玩印加,黄金棒子实在很华丽,初期两三个棒子可以华丽的RUSH任何邻居,但是考虑到这局是种田,还是选了阿兹特克。
阿兹特克的UB表面看起来很一般,但是用过的人都知道它深深蕴含的变态之处:奴隶制下,杀人造成不满的时间减半。这个特点就决定阿兹特克在高粱的支持下,可以疯狂杀人,其他文明用奴隶制可以杀到启蒙,阿兹特克就可以杀进工业时代,冲往4个现代化,哦呵呵呵呵!!:hz1021:
[attach]100703[/attach]
而阿兹特克的UU,乍一看也很一般,作为替代剑士的单位,力量还减了1,但是需要注意的是这个UU是不需要任何资源的!哪怕你方圆三百里内三无,照样可以出。再加上他自动晋升一级丛林,再加上兵营的1级,出来就是2级丛林,只需要5点经验就可以在丛林中如若无人之境!虽然攻城比较渣,但咱是种田一族,从来都是拒绝战争的:!!
[attach]100704[/attach]
最后的吐槽:这个论坛的速度实在太烂了,发战报简直就是一种折磨[/size]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-9-27 13:17 编辑 [/i]][/color]
2010-8-19 15:01
本因坊秀策
这论坛的速度真TM烂,发帖发了7,8次都失败。。。。:hz1002::hz1002:
2010-8-19 15:04
邓仲华
秀策,饿还是建议乃找个相册比较好:hz1046:
2010-8-19 15:09
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]邓仲华[/i] 于 2010-8-19 15:04 发表
秀策,饿还是建议乃找个相册比较好:hz1046: [/quote]
现在的相册要么不稳定,要么不允许外链,或者外链有时间限制
就像我的第一份小胡子战报,开始还好,过段时间后,大家纷纷表示看不见了:hz1017:
2010-8-19 15:17
邓仲华
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2010-8-19 15:09 发表
现在的相册要么不稳定,要么不允许外链,或者外链有时间限制
就像我的第一份小胡子战报,开始还好,过段时间后,大家纷纷表示看不见了:hz1017: [/quote]
饿那个一直很给力,除了是英文外。现在饿还用那个
2010-8-19 15:20
本因坊秀策
[size=3]世界惯例放上设置图和初始档
我从善如流,领袖改用大流士,话说大流士的组织严密减50%维护费在游戏数据上没有显示,倒是法庭半价的效果和阿兹特克的UB完美呼应:hz1016:
这局关了村庄,反正我也踩不到几个,还不如直接关掉,留给AI去踩出文字,青铜器就囧了:hz1028:
这次降低一个级别,改从国王难度开始,话说虽然如此,还是很快就达到神级了:hz1017:
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[size=7][color=Red][b]日[/b][/color][size=7][/size][/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0000.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 14:23 编辑 [/i]][/color]
2010-8-19 15:21
关毛
:hz1026:
可怜的绣娘
轩辕怎么一直没痊愈啊
2010-8-19 15:54
邓仲华
话说饿找了半天也没找到在哪儿开启领袖和文明不同的选项
反正饿连贵族难度都玩不过 放弃算了:hz1060:
2010-8-19 16:26
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]邓仲华[/i] 于 2010-8-19 15:54 发表
话说饿找了半天也没找到在哪儿开启领袖和文明不同的选项
反正饿连贵族难度都玩不过 放弃算了:hz1060: [/quote]
自定义游戏里的规则设定啊。。。RT
这个游戏不难的啊,你按照这样的路线走,先研究农业采矿,城市先造工人,城周围有花岗岩就继续研究石工术,如果树比较多就研究青铜器,如果都不多,就研究轮子--制陶准备种村子,如果高粮够,那么沿河地块就全种村,如果高粮不够,就在草原或冲击上开农田。工人造好后就开始造棒子,一口气造3个,不要探的太远,按照顺时针或逆时针的顺序探开首都附近的地方,确定自己分城位置就OK,3个棒子OK后,人口一般有3了,那么开始造移民,有树的话,就让工人砍树加速,把一分二分开起来,OK,到这里,经济就应该比较差了,那么开始全力种村,把经济拉起来后,继续3分4分。
作为新手,而且是贵族难度,开5个城足够了,注意不要蘑菇就行了,军事和经济齐头并进,如果过于专注于科技和经济,那么下场就是关毛的丹奎尔:hz1026:
这个游戏破产是很常见的,完全不用灰心,就算是我现在的水准,打皇帝还破产呢:hz1016:
2010-8-19 16:29
本因坊秀策
无论如何,图都传不上来,算了,凳子在Q上找我把:hz1045:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-19 16:45 编辑 [/i]][/color]
2010-8-19 16:37
本因坊秀策
[size=3]开局一般吧,没挑图,双玉米双历法资源,玉米是个好东西,不过下面这个玉米只差一格没靠水,很别扭。历法资源现在用不上,留着也是浪费,果断直接坐掉黄山棉花算了,首都还可以加1商业,配合理财属性,首都就是2粮2锤3商业:hz1025:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0001.jpg[/IMG]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0002.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 14:39 编辑 [/i]][/color]
2010-8-19 18:31
本因坊秀策
[size=3]移民坐下来后,发现南边是冻土,这表示我们处于星球的南半球的南边,真拗口:hz1026:
首都周围也没有什么更多的惊喜,2条河也是残废河,如果一直流下去,那该多好啊:hz1016:
依旧首发工人,侦察兵去探路,看看最近的AI在哪里,最好离我远一点啊远一点:hz1027:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0003.jpg[/IMG]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0004.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 14:54 编辑 [/i]][/color]
2010-8-19 19:04
本因坊秀策
[size=3]阿兹特克的首发科技很差,神秘论+捕猎,最重要的农业和采矿一个都木有,这样在初期就要耽误很多回合。。:hz1017:
如果第一个科技选择多神论,或许可以抢到首发宗教,但高难度下没有什么意义,因为我们不可能浪费锤子去传教,而自己独信一个宗教的结果就是死的妥妥的:hz1031:
首都周围木有牛,那就研究农业吧:hz1010:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0005.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 14:52 编辑 [/i]][/color]
2010-8-19 19:16
本因坊秀策
[size=3]第一个赶来相亲的是小太妹,好吧,我每局都会有她:hz1025:
小太妹在我的正北边,不过离我很远,中间起码有3个分城的距离:hz1022:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0006.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 14:57 编辑 [/i]][/color]
2010-8-19 19:28
本因坊秀策
[size=3]工人好了,就造3个棒子,如果不够3人口就再补一个,初期棒子再多也不觉得多:hz1027:
这局我取消了蛮族国家,因为我发现一旦加入蛮族国家后,小野就没有攻击性了,只剩游荡性[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0007.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:06 编辑 [/i]][/color]
2010-8-19 19:37
本因坊秀策
[size=3]所谓光脚的不怕穿鞋的,反正是初期,人口降就降,红脸红就红,但是如果能加2健康的话,那绝对是大赚特赚
后期制约人口发展的,一般不是快乐,而是健康问题:hz1021:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0008.jpg[/IMG]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0009.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:20 编辑 [/i]][/color]
2010-8-19 20:09
墨叶
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2010-8-19 15:20 发表
世界惯例放上设置图和初始档
领袖用的是荷兰的奥兰治,种田最强领袖,没有之一[/quote]
选项中只有白色部分可以选择修改。其他的不能修改。
请问其他的选项在哪里可以修改。
游戏版本:刀剑之上319。
存档版本:302。
以前都是单机游戏进去,看到开始游戏就直接开始了,根本没注意到还有个自定义游戏。
2010-8-19 20:49
大布鲁斯
荷兰的奥兰治,种田最强领袖,没有之一
是么?我怎么觉得波斯的大流士才是bug一样的存在······理财+组织,每次随机选到他的时候我都重开,太没挑战了······
2010-8-19 21:29
小小KS
某次在玩贵族,宣了米国,吉尔伽美什这厮老敲诈我,一气之下宣了
然后太祖把我宣了(那局太祖随到了天朝,给力啊):hz1028:
给他点好处和平,没想到10回合之后又把我宣了:hz1001:
[color=Silver][[i] 本帖最后由 小小KS 于 2010-8-19 21:31 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 08:57
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]墨叶[/i] 于 2010-8-19 20:09 发表
选项中只有白色部分可以选择修改。其他的不能修改。
请问其他的选项在哪里可以修改。
游戏版本:刀剑之上319。
存档版本:302。
以前都是单机游戏进去,看到开始游戏就直接开始了,根本没注意到 ... [/quote]
其他的是ANYFUN的MOD提供的额外选项
其效果不仅仅限于玩家,而是AI也可以享受到:hz1028:
2010-8-20 09:11
本因坊秀策
[size=3]发现居鲁士和凯撒,前者是个大石头,是和平胜利的最大对手之一;后者是条疯狗,到处咬人不止。希望他俩能打上几千年:hz1026:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0011.jpg[/IMG]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0012.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:24 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:15
本因坊秀策
[size=3]按顺序研究完农业-采矿-青铜器了,现在首都可以砍树出移民,那么科技上就同步研究轮子-制陶,这好像叫做未雨绸缪:hz1021:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0010.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:28 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:21
本因坊秀策
[size=3]虽然上一次的临床试验酿成了一场餐具,但是这次矿工们真给力,发现了锡矿脉,地块锤子永久性的+2:hz1020:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0013.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:33 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:25
本因坊秀策
[size=3]由于上次的医疗事故,导致造了4个棒子,人口才到3,浪费了若干回合
工人开始砍树出移民,大约计划砍掉2棵树就差不多了
科技上现在开始研究制陶有点早,不过也无所谓[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0014.jpg[/IMG]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0015.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:36 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:30
本因坊秀策
[size=3]大汗登场,这个表情拍的真是精彩绝伦:hz1016:
大汗自然是好斗型领袖,不过他有一点好处就是勒索不成就必然光明正大的宣战,而不是像小太妹一样,先偷偷集结大量部队在边境上,再突然袭击:hz1001:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0016.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:40 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:32
本因坊秀策
[size=3]大汗果然是战争狂啊,啥都不造就造兵了:hz1028:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0017.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:41 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:36
本因坊秀策
[size=3]开始砍树,砍树也是有技巧的,砍21格内的树,每一棵都是完整的锤子,砍国境之内21格之外的树,锤子就会少很多
另外21格内的每一棵树都能带来0.5点健康,所以砍哪里的树,砍多少树,要好好规划一番:hz1059:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0018.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:45 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:38
本因坊秀策
[size=3]顺利砍出一个移民,首都继续出移民,工人继续砍树,这次砍画面中央的那棵草原树
沿河草原是很好的种村地,所以就容不下一棵树了:hz1026:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0019.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 15:48 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:44
本因坊秀策
[size=3]让棒子和侦察兵扫野不是为了那点经验,而是看看哪里是好的分城城址
首都东北角的黄山是1分的绝佳位置,西边有条河,并且有沿河草原若干;南边又是双玉米,既可以做村舍型商业城,也可以做专家型科技城:hz1021:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0020.jpg[/IMG]
[size=3]再向北走,是一大片山岳群,并且还有一玉米一头牛,天然的二分工业城所在。更重要的是北边便是美国人叶卡捷琳娜的势力范围,要圈到这块地,既能发展出一个很好的工业城,还能有效的压制小太妹。[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0022.jpg[/IMG]
[size=3]一分的东边是一片冲击海,虽然严重缺乏工业,但是有铜有冲击,这还不够么?:hz1025:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0021.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:02 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:47
本因坊秀策
[size=3]按部就班的,移民先开1分
话说1分最好不要离首都太远,因为离首都越远,维护费就越高,初期那几块钱的维护费会大大拖延科技速度:hz1010:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0023.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:05 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 09:55
本因坊秀策
[size=3]由于离我最近的铜,前2个分城都圈不上,所以只能研究弓箭来抵御小野铺天盖地的进攻
用棒子守城,哪怕是山城,都很看RP的。。。:hz1014:
好吧,我承认第一次玩的时候,因为过于信任棒子,在BC1425年就被攻陷首都了:hz1010:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0024.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:10 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 10:18
本因坊秀策
[size=3]1分建立,造工人,吃玉米,在双玉米的爆发力之下,这人口的增长完全可以预料:hz1016:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0025.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:20 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 10:32
本因坊秀策
[size=3]这一局开的真诡异,大汗凯撒居鲁士都堆在了东北角的那个半岛上,剩下的4个文明各占大陆的一个角。。。中间是大片的无人区:hz1028:
话说我的侦察兵开图开的真是龙飞凤舞啊:hz1026:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0026.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:25 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 10:33
本因坊秀策
[size=3]远古时期的基础科技研究的差不多了,开始研究宗教方面的科技
多神-祭司-抢神谕是我的一贯作风:hz1022:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0027.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:26 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 10:37
本因坊秀策
[size=3]双移民出完,造个巨石阵养人口
话说有些建筑的前置要求是纪念碑,所以如果不造巨石阵,就要一个城一个城的去造,反而浪费时间,巨石阵所要的锤子也不多,就算不是勤奋领袖,也没有石头,又不是工业首都,比如本局,也只需要18回合,砍树的话,还能更快:hz1021:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0028.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:33 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 10:40
本因坊秀策
[size=3]2分落下,还是先养工人,话说还好给小太妹在北边留了一条出路,如果把她堵死,估计她就要发飙,远古开战了吧:hz1028:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0029.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:35 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 10:43
本因坊秀策
[size=3]最后一个文明,东南边的小矮子。。。话说这局三个战争狂:大汗,凯撒,小矮子
种田党要杯具了:hz1008:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0030.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:38 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 10:49
本因坊秀策
[size=3]首都西边半岛的大片后花园,虽然大部都是冻土极地,但是将就将就,还是可以铺出5-6座城的:hz1016:
有后花园就是好,有XX的秘密花园更好:hz1025:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0031.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:40 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 11:01
本因坊秀策
[size=3]果断转奴隶杀人,话说其实偶把这事给忘了,一直还在奇怪,为什么不提示我杀人呢:hz1038:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0033.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:43 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 11:39
邓仲华
恩 用相册了 很好很好:hz1027:
2010-8-20 12:15
邓仲华
话说秀策解释下UU、UB:hz1026:
2010-8-20 13:19
本因坊秀策
[quote]原帖由 [i]邓仲华[/i] 于 2010-8-20 12:15 发表
话说秀策解释下UU、UB:hz1026: [/quote]
UU就是特色单位,UB就是特色建筑,回答完毕:hz1026:
好吧,所谓的特色建筑就是文明的一种特有建筑,它必然取代了一个标准建筑
比如中国的舞榭,就是取代了剧场,并在剧场的基础属性上,增加了25%文化产出
UU也是一样,比如著名的罗马城管,它就是罗马的特色UU,取代了剑士,剑士的属性是6力+10%攻城,而城管则是很痛快的8力
一般来说,特色单位肯定比标准单位要强,但是横向比较各文明的UU,UB,总有高下之分
2010-8-20 13:24
本因坊秀策
[size=3]粮仓是杀人之根本,没有粮仓的杀人,很亏的
话说其实杀人是一种将粮食转化为锤子的手段,粮仓是令这种转化变得更有效率:hz1034:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0034.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:45 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 13:30
本因坊秀策
[size=3]这局大家的科研都很慢,我耽误了这么久,还没人研究出文字,既然如此,那我就开始文字--字母表了[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0035.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:48 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 13:45
本因坊秀策
[size=3]BC1800了,距离上次灭门只有300多年了,开始造点小弓守城:hz1014:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0036.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:54 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 13:51
本因坊秀策
[size=3]11回合?直接杀了,有两条面包,还怕没人口?:hz1021:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0037.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:55 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 13:54
本因坊秀策
[size=3]都快古典时代了,才随出这个任务有什么用?在大家普遍可以出矛兵之后,战车就退出历史舞台了:hz1064:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0038.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 16:57 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 13:59
本因坊秀策
[size=3]开始研究字母表,话说如果能首发字母表的话,效果也是很好的
因为AI一般会选择一条和玩家不同的科技路线,然后再高价换给玩家。所以如果玩家首发了字母表,AI一般不会再去研究。而如果AI没有字母表,交换科技的主动权就在玩家手上,能最大程度的获得好处。:hz1052:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0039.jpg[/IMG]
[color=Silver][[i] 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-8-24 17:01 编辑 [/i]][/color]
2010-8-20 17:06
本因坊秀策
这局打的贼烂无比,BC200左右,已经有2家先后对我宣战,2家进行战争准备。。囧,并且其中有2家和我同宗,我也没有拒绝过他们的勒索:hz1008::hz1008:
重打算了:hz1014:
2010-8-20 18:16
邓仲华
既然这个游戏容易破 乃多玩一些回合再发战报啊:mellow:
2010-8-20 21:06
大布鲁斯
高难度埋头种田是基本无望的,有文事者必有武备。
一般来说1、2、3城当中必须有一个什么事都不干,就一直出兵的。周围全部种上田,铺上矿。你没有实力别人自然对你动手。
奇迹不是必须的,我一般只在1、首都附近树太多2、领袖是industrious或philosophical3、有石头 这三种情况满足两种的条件下才考虑出一个奇迹,多了大大影响发展和造兵的速度。
2010-8-20 23:05
墨叶
[quote]原帖由 [i]本因坊秀策[/i] 于 2010-8-20 08:57 发表
其他的是ANYFUN的MOD提供的额外选项
其效果不仅仅限于玩家,而是AI也可以享受到:hz1028: [/quote]
找到了,进去看了看,还没玩。
2010-8-21 04:41
菊露凝秋
电脑AI发动战争时判断军事能力强弱是以总兵力为标准还是平均每城的兵力为标准?不过秀策您也太容易被电脑宣了吧,上次被圣战,这次又是2+2。。。难道是这个MOD的AI战争倾向提升?
2010-8-21 10:27
本因坊秀策
我军事实力又不弱,羽毛男对我宣战后,我一波打垮了他10+的部队,然后他送科技求和平
就算现在又被道长宣,我在那边也有10+的部队,我表示防守起来毫无压力
主要是这局想安稳种田到启蒙,总被宣来宣去,很拖科技的,不爽
2010-8-21 18:30
菊露凝秋
为什么我打OOC也很少被电脑宣呢?要么不宣我,宣我就是三四家一起。。。当然我宣别人也很少有人不干涉的
2010-8-22 09:40
本因坊秀策
这局我算明白了,要么是龟缩5城安乐死,要么就是BC2000必被宣
神级就这么难打么?:hz1008::hz1008:
2010-8-22 13:58
墨叶
设置电脑攻击加强,当然容易被宣。
太快进入神级,难度太高也容易被宣。
很喜欢动态难度,开始选择酋长。
2010-8-24 17:15
本因坊秀策
[size=3]打小野打出了一个大军,这个先进城教书吧,5经验单位在初期优势还是明显的
简历:古斯塔夫二世·阿道夫,瑞典国王、统帅,军事改革家。为谋求波罗的海霸权,1611~1629年先后同丹麦、俄国和波兰进行战争,并取得胜利。三十年战争时期,1630年率瑞典军队在波美拉尼亚登陆。在1631年布赖滕费尔德会战、1632年莱希河会战和吕岑会战中,指挥瑞典军队击败神圣罗马帝国皇帝和天主教联盟军队。在吕岑会战中阵亡。[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0040.jpg[/IMG]
2010-8-24 17:19
本因坊秀策
[size=3]主城造神谕,1分杀人出移民
话说神谕造的早了点,这局大家抢奇迹的积极性全无。。让我神谕造了一半,换造了几个小弓:hz1030:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0041.jpg[/IMG]
2010-8-24 17:23
本因坊秀策
[size=3]三分圈铜,不过这个地形很别扭,城址落哪都不太爽,最后选来选去,决定落在草原上,放弃了3冲击
不过这个位置,又是落在平地上,防守起来毫无优势,很困难:hz1017:[/size]
[IMG]http://i878.photobucket.com/albums/ab350/xuleiyimin/Civ4ScreenShot0042.jpg[/IMG]
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