轩辕春秋文化论坛 » 英雄史诗 » 莫斯科的崛起 加强版


2010-6-29 01:36 酒魔剑仙
瑞典威武啊,居然登陆占了奥特曼两三块地。只是奥特曼隔得太远,不如先把核心地先收回来。

2010-6-29 01:39 酒魔剑仙
附庸乌克兰的任务也要做掉了。可惜还是在BUG着啊,附庸的借口又没刷出来。真是杯具。

2010-6-29 01:41 酒魔剑仙
立陶宛当年兵多将广,如今还不是被我国踩在脚下?借着能消3BB的事件,直接把它并入我国。

2010-6-29 01:41 酒魔剑仙
波洛茨克这边也拿下一块地。

2010-6-29 01:43 酒魔剑仙
杯具啊,我的强力继承人要挂了。为了君主不断代,不得已选了个侍女的儿子做继承人。

2010-6-29 01:44 酒魔剑仙
侍女的继承人果然就是杯具啊。正统性差就算了,居然还是333的三围。。。

2010-6-29 01:45 酒魔剑仙
拍桌!这么多的杯具我都忍了,但是你这样搞我实在是忍无可忍啊!难道昨天把RP都用光了?

2010-6-29 01:48 酒魔剑仙
很想吞基辅啊。但是BB已经很高了,还是附庸掉完成任务算了。虽然爱国者最近不怎麽给力,但是也只能寄望与他们了。

2010-6-29 01:49 酒魔剑仙
波希米亚居然接下来是个篡位者,实在是天助我也。直接索取王位,等着联统。

2010-6-29 01:50 酒魔剑仙
出了个相当凑合的继承人。虽然是篡位者,但是总比这么杯具下去好。

2010-6-29 01:52 酒魔剑仙
索取王位後,与波希米亚的关系更微妙了。不停的砸钱把关系拉回来。因为被波希米亚警告着,所以乘着他和金帐打起来,把金帐宣了,把核心收回来。

2010-6-29 01:53 酒魔剑仙
金帐已经残了,又没有奥特曼的援助。干掉它应该会很轻松。

2010-6-29 01:57 酒魔剑仙
波希米亚割了两块地就撤军了。可恶的是,其中一块是我的核心。

2010-6-29 01:59 酒魔剑仙
昔班尼王朝见风使舵,早早就来求和了。克里米亚不识时务,小小惩戒後,乖乖献上了战争赔款。

2010-6-29 02:00 酒魔剑仙
政治科技11级了,可以出第三个理念了。由于顾问都做了别的用处,没有铸币大师,所以选了国家银行加强经济。

2010-6-29 02:02 酒魔剑仙
金帐仅剩的两个军团被我军歼灭了,剩下来就是要开未知地图了。

2010-6-29 02:03 酒魔剑仙
为了加强军事和-BB,用文化传统点出了一个教官和一个外交家。

2010-6-29 02:06 桠枫
我觉得第2个理念选至一至圣更好

2010-6-29 02:06 酒魔剑仙
奥地利本来很强力的,做了皇帝,一直占领着神罗南部的大量领土,还联统了勃艮第。可是被波希米亚打爆了。可惜啊,我还想联统掉的呢。

2010-6-29 02:07 酒魔剑仙
将金帐占有的核心全部收回。

2010-6-29 02:09 酒魔剑仙
波希米亚的皇帝挂了,波希米亚被我国联统了。附近唯一还算有点实力的只剩奥特曼了,但是我和波希米亚联手,奥特曼帝国的陨落也是迟早的事。

2010-6-29 02:23 酒魔剑仙
俄罗斯的核心地基本收回。还剩下喀山一块,很快就能拿下。挪威一块,爱国者,等它背盟,或者直接联统继承。诺盖一块,十字军一次就拿回来了。波希米亚一块,这个只能等继承了。芬兰一块,这个很麻烦,芬兰被波希米亚附庸了,如果间谍不能搞定的话,只能等继承了波希米亚再打他的主意了。波希米亚基本统一神罗还侵占了东欧的大量领土。南边的奥特曼面临被我和波希米亚夹击的局面。东边的金帐虽然领土不小,但是都是蛮荒之地,没啥实力了。法妖基本拿下阿拉贡了。小卡基本统一北非了,不过要是同时和法国还有马穆鲁克两线作战,局势也很危险。英国到现在还没统一,但是已经登陆新大陆了。我国与英国关系一直不错,还保持着联姻,下一个联统目标就是它了。波斯把帖木儿打得就剩一块地了,称霸中东,已经与我国接壤了。远东的大明果然爆了,还爆的很惨烈,想要再次统一要花很久了。鉴于俄罗斯的核心已经基本收回。周边也没有什么国家能阻挡我国的崛起。本战报就此结束。

2010-6-29 03:30 romadream
你这个战报完结的好快,不过也差不多就这样了,再下去都差不多.建议你玩玩做一个别的国家的战报吧?欧洲的都没啥区别了,还是晚点亚洲或者....非洲的如何?

2010-6-30 09:52 桠枫
[quote]原帖由 [i]romadream[/i] 于 2010-6-29 03:30 发表
你这个战报完结的好快,不过也差不多就这样了,再下去都差不多.建议你玩玩做一个别的国家的战报吧?欧洲的都没啥区别了,还是晚点亚洲或者....非洲的如何? [/quote]
推荐印加:hz1018:
名义我玩过印加,但是没发战报,最后西化,封档时科技差不多追上来了

2010-6-30 09:54 romadream
回复 #204 桠枫 的帖子

嗯,九魔也同样让我玩玩美洲部落...在琢磨,不过没发现部落有啥意思....

2010-6-30 10:42 因苏阿
土著最悲剧的是宗教太垃圾了,所有国家都有征服土著的宣战理由,省份丢了就直接被割         :hz1004:

2010-6-30 17:22 酒魔剑仙
回复 #206 因苏阿 的帖子

可以强行转宗教麽。

2010-6-30 23:35 因苏阿
回复 #207 酒魔剑仙 的帖子

怎么强制转换啊,传教出宗教叛军,也只能在同宗教组里转换吧

2010-6-30 23:44 桠枫
不能强行转。可以在西化的时候事件转。不过几率很低。

2010-7-1 00:58 酒魔剑仙
province_event = {

        id = 5001

        trigger = {
                OR = {
                        religion = animism
                        religion = shamanism
                }
                owner = {
                        OR = {
                                religion = animism
                                religion = shamanism
                        }
                        any_neighbor_country = {
                                religion = catholic
                                relation = { who = THIS value = 100 }
                        }
                }
        }

        mean_time_to_happen = {
                months = 5000 # Random Province Event
               
                modifier = {
                        factor = 0.5
                        owner = {
                                NOT = { culture_group = THIS }
                        }
                }
                modifier = {
                        factor = 1.5
                        owner = {
                                advisor = theologian
                        }
                }
        }

        title = "EVTNAME5001"
        desc = "EVTDESC5001"
       
        option = {
                name = "EVTOPTA5001"                # Convert to Catholicism
                ai_chance = { factor = 30 }
                religion = catholic
        }
        option = {
                name = "EVTOPTB5001"                # Honor the beliefs of our ancestors
                ai_chance = { factor = 70 }
                owner = {
                        stability = 1
                }
        }
}

部落事件转宗


        # Province Scope
        siege_won_trigger = {
                NOT = { religion = REB }
                any_neighbor_province = {
                        religion = REB
                        NOT = { has_province_modifier = "forced_conversion" }
                }
        }
        siege_won_effect = {
                multiply_citysize = 0.75
                religion = REB
                add_province_modifier = {
                        name = "forced_conversion"
                        duration = 730

宗教叛军落城转宗

2010-7-1 08:44 桠枫
你和是HT的事件吧,IN可没这事件

2010-7-1 10:22 酒魔剑仙
是HT的,不知道IN有没有

2010-7-1 16:07 romadream
反正对部落没兴趣....:hz1024:

页: 1 2 3 [4]
查看完整版本: 莫斯科的崛起 加强版


Powered by Discuz! Archiver 5.0.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.