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2010-6-3 08:25 果子
关于QQ游戏积分方式的一点思考

[b]思考源起[/b]:
我现有多个号已进入七段,按此感觉冲九段只是时间问题。但不相信这是凭实力的。

[b]QQ游戏五子棋的积分计算方法[/b]:100~199称一段,800~899称八段,900分以上统称九段。
两个人[u]分差小于 100[/u] 的时候 :
[b]胜者[/b]得分 :
如果胜者积分 >= 负者积分  胜者得分为 : 10 – 两人分差 / 10
如果胜者积分 < 负者积分   胜者得分为 : 10 + 两人分差 / 10
[b]和棋[/b]得分 :
分低者得分为: 两人分差 / 10 高低者得分为: - 两人分差 / 10 

[b]负者失分数等于胜者得分数
[/b]
两人[u]分差不小于 100[/u] 的时候:
胜者得 1 分,负者输 1 分   和棋时,分高者输一分,分低者赢一分

两个玩家的分数差别[u]大于等于 200 分[/u]时,胜负都不计分

其它影响得分因素:
1、带着**宝宝胜局增积分,败局减少失分。
2、春节期间双倍、甚至春节逢周六日三倍积分。
3、自然有一些刷分者,但限于分差较小时,刷分速度快,分差大于200便刷不了分。

[b]思考[/b]:
1、‘假如’玩此的全部都是水货,对局输赢中,迟早也会产生很多八段九段。
2、分差超200互不得失分,对战得失分成为N段,仅和当前分差较近者作为参考,无法公平公正。
3、参加游戏的人数越多,进入高段人数越多,与整体实力没很直接关系。
4、除了QQ游戏、联众,还有哪些网上五子棋平台?整体实力……呢?
5、上班了,待续。
:hz1022:

2010-6-3 11:00 shicanhui
腾讯要的就是这个效果。他们喜欢玩他们游戏时间多者而非强者。时间多且弱者是他们最喜欢的。举个例子,我玩QQ宠物从不冲卡也不打工,全靠玩皇家战旗赢元宝,我没玩过QQ五子棋,可能不需要充钱但肯定需要在线时间,他总图一样。

2010-6-4 08:41 果子
嗯,如果是水平增加而升段,会有收获感。
同样的水平,冲上去觉得很多也都是水货,冲着便腻味、太虚了。没有残酷的战斗,没有卓绝的巧思,……却常看到对方催促“……我等到花儿都谢了!”汗。

玩的人水平没有整体增加,玩的人越多,大家都越容易升段。:hz1024:

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